本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【大望は飛んでいく】エルコンドルパサー

阅读

    

2023-08-29更新

    

最新编辑:Jacklin612

阅读:

  

更新日期:2023-08-29

  

最新编辑:Jacklin612

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi
-CLCL-
Jacklin612

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。


服务器切换
基本资料
Support thumb 30161.png
SSR.png
速度图标.png
SSR.png
速度图标.png

【飞向宏图大志】
【大望は飛んでいく】
神鹰

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 100
全属性(五维)加成 1
技能Pt加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 10 13 12 13 15 15 16 18 20 20
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 16 23 30 30 33 36 40 40
速度加成
一起训练的话 速度的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 10
初期力量提升
育成开始时的力量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 13 16 20 20 21 23 25 25
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 3 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 3 5 5 6 8 10 10
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 53 57 61 65
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
租借支援卡

所持技能

事件技能


晴れの日○/晴天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  晴れの日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长晴天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==1
触发条件  :  晴天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  晴れの日◎
テンポアップ/加快节奏
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方だと
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前列时,略微容易取得好位置<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order_rate<=50
触发条件  :  中距离,中盘随机位置,名次≤50%
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  キラーチューン
食い下がり/誓不罢休
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  最終コーナー以降に詰め寄られると
速度がわずかに上がり、加速力が
ほんのちょっと上がる<中距離>
中文描述  :  在最终弯道及往后被紧追不舍时,
稍微提高速度并略微提高加速度<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_finalcorner==1 &overtake_target_time>=2
触发条件  :  中距离,最终弯道及往后,成为被超越目标时间≥2
技能类型  :  速度、加速度
技能数值  :  0.15、0.05
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  勝利への執念
王手/将军
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力が上がる
<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  会心の一歩
上位技能  :  [[]]
弧線のプロフェッサー/弧线专家
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  コーナーが得意になり
速度が上がる
中文描述  :  变得擅长弯道,速度加快
前置代码  : 
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  コーナー巧者○
上位技能  :  [[]]

训练技能


コーナー巧者○/弯道巧者○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  コーナーが得意になり
速度がわずかに上がる
中文描述  :  变得擅长弯道,速度略微加快
前置代码  : 
触发代码  :  all_corner_random==1
触发条件  :  弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  弧線のプロフェッサー
コーナー回復○/弯道回复○
Utx ico skill 20021.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  無駄のないコーナリングで
持久力がわずかに回復する
中文描述  :  完美过弯,持久力略微回复
前置代码  : 
触发代码  :  corner_random==1 @corner_random==2 @corner_random==3 @corner_random==4
触发条件  :  弯道
技能类型  :  耐力恢复
技能数值  :  0.015
持续时间  :  瞬时
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  円弧のマエストロ
中距離コーナー○/中距离弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<中距離>
中文描述  :  在弯道中的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &all_corner_random==1
触发条件  :  中距离,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離コーナー◎
先行コーナー○/先行弯道○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  コーナーで速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  在弯道的速度略微上升(作战·先行)
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &all_corner_random==1
触发条件  :  先行,弯道
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  130
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  先行コーナー◎
気迫を込めて/气吞牛斗
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  レース中盤に前の方にいると
後ろの速度をほんのわずかに下げ
自分の速度をわずかに上げる<中距離>
中文描述  :  比赛中盘位于前方时,
极微降低后方马娘的速度
自身速度稍微提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &phase_random==1 &order<=3
触发条件  :  中距离、中盘随机位置、名次≤3
技能类型  :  速度、妨害(速度)
技能数值  :  0.15、-0.035
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  荒ぶる旋風
下り坂巧者/下坡巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  下り坂で速度がわずかに上がる
中文描述  :  下坡时速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  down_slope_random==1
触发条件  :  下坡
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  至高のダウンヒラー
攻めの姿勢/进攻姿态
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行
技能描述  :  レース中盤に速度がわずかに上がる
<作戦・先行>
中文描述  :  比赛中盘速度稍微提升<作战・先行>
前置代码  : 
触发代码  :  phase_random==1 &running_style==2
触发条件  :  中盘随机位置,先行
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  アンストッパブル
会心の一歩/会心一步
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力がわずかに
上がる<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则稍微提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  王手
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 140 130 135 149 146
数值上限 750 700 720 700 700

场地适应
草地A图标.png
泥地B图标.png
距离适应
短距离F图标.png
英里赛A图标.png
中距离A图标.png
长距离B图标.png
跑法适应
E图标.png
先行A图标.png
A图标.png
C图标.png
草地 泥地
A图标.png B图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
F图标.png A图标.png A图标.png B图标.png
先行 差行
E图标.png A图标.png A图标.png C图标.png
育成事件

有分支


メラメラ・ファイアー!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
スタミナ定食を食べるのは?
スタミナ+10
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
耐力+10
神鹰的羁绊+5
タイヤ引きで全力ダッシュは?
体力-10
パワー+20
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
体力-10
力量+20
神鹰的羁绊+5
シークレット・ノート!/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
エル流パワートレメニュー
パワー+10
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
力量+10
神鹰的羁绊+5
晴れたレースで走るコツ
『晴れの日◯』のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
神鹰的羁绊+5
『晴天◯』hint等级+1


无分支



连续事件
ボナペティ♪フランス料理!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
新しい激辛メニューを開発するのはどう?
大成功时:
スピード+15
『テンポアップ』のヒントLv+3
エルコンドルパサーの絆ゲージ+15
成功时:
スピード+5
『テンポアップ』のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
大成功时:
速度+15
『加快節奏』技能的hint等级+3
神鹰的羁绊+15
成功时:
速度+5
『加快節奏』技能的hint等级+1
神鹰的羁绊+5
フランスの暮らしを勉強するのもいいかも
体力+15
スキルPt+15
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
体力+15
技能点+15
神鹰的羁绊+5
いつか頂点に立つために!/
类型
支援卡特有
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
无分支
无分支
体力+10
やる気アップ
スキルPt+10
『食い下がり』のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
体力+10
干劲提升
技能点+10
『誓不罢休』的技能hint等级+1
神鹰的羁绊+5
世界への飛翔/
类型
支援卡特有
事件说明
选项 效果 效果中文
『凱旋門賞』の先を見てるなんて……
大成功時:
スピード+20
スタミナ+20
『王手』のヒントLv+3
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
成功時:
スピード+10
スタミナ+5
『王手』のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
大成功時:
速度+20
耐力+20
『将军』的技能hint等级+3
神鹰的羁绊+5
成功時:
速度+10
耐力+5
『将军』的技能hint等级+1
神鹰的羁绊+5
徹底した準備の大切さを実感した
大成功時:
体力+10
スピード+10
スタミナ+10
『弧線のプロフェッサー』のヒントLv+3
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
成功時:
体力+5
スピード+5
スタミナ+5
『弧線のプロフェッサー』のヒントLv+1
エルコンドルパサーの絆ゲージ+5
大成功时:
体力+10
速度+10
耐力+10
『弧線的教授』的技能hint等级+3
神鹰的羁绊+5
成功时:
体力+5
速度+5
耐力+5
『弧線的教授』的技能hint等级+1
神鹰的羁绊+5


【查看日文】

【查看中文】

小故事

抬头望去,头顶上的天空万里无云。
虽然脚底所踏的地面十分沉重,但这些无关紧要。
我想在今天这个地方,在天空翱翔。

站上起跑线,
心情自然而然地平静了下来。
我回忆着。来到这里的种种。
那些让我站在这里的人们……。
——只为了那唯一的荣冠而前进。
这份梦想已经不光是我一个人的了。

我想站在任何人的前方。
谁也追不上的地方。
朝着未曾有人到达过的高峰迈进——
今天在此时此地,试着展翅翱翔。

見上げた空は快晴。
踏みしめた地面は重いけれど、関係ない。
飛びたい、今日この場所で。

スタート位置についたら、
気持ちは自然と落ち着いた。
思い出す。ここに来るまでを。
ここに立たせてくれた人たちを……。
――ただ1つの栄冠を獲りに行く。
この夢はもう1人だけの夢じゃない。

誰よりも前へ。
誰も追いつけない所まで。
誰も届かなかった高みを目指して――
今日この場所で、飛んでみせる。