本WIKI由呜呜kurumi申请于2021年03月15日创建,编辑权限开放

如有内容错误,可以联系站长呜呜kurumi提交错误,赛马娘WIKI力求给大家带来最好的体验,也欢迎训练员们和我们一起建设
bugfix0531
全站通知:

【雲煙飛動】シンボリルドルフ

阅读

    

2024-12-31更新

    

最新编辑:双枪狙击twoguns

阅读:

  

更新日期:2024-12-31

  

最新编辑:双枪狙击twoguns

来自赛马娘WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
呜呜kurumi
双枪狙击twoguns

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。



基本资料
Support thumb 30233.png
SSR.png
智力图标.png
SSR.png
智力图标.png

【雲煙飛動】
鲁道夫象征

获取方式:卡池
固有加成:30级解锁

羁绊条件值 80
速度加成 1
智力加成 1

支援效果
友情加成
根据友情训练发生的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
干劲效果提升
根据一起训练时的干劲提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 15 20 20 23 26 30 30
智力加成
一起训练的话 智力的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1
训练效果提升
一起训练时的效果提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 20
初期羁绊计量格提升
育成开始时 初期羁绊计量格提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
10 12 14 17 19 22 25 26 27 28 30
赛后加成
根据比赛的结果 状态的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 2 3 5 5 5 5 5 5
粉丝数加成
根据比赛的结果 粉丝数的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 4 7 10 10 11 13 15 15
启发等级提升
根据启发事件 启发的等级提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3
启发发生率提升
发生启发事件的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 9 15 21 27 33 40 42 45 47 50
得意率提升
触发得意训练的概率提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
5 11 18 26 34 42 50 57 65 72 80
技能Pt加成
一起训练的话 技能Pt的上升量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 1 1 1 1
智力友情回复量提升
根据触发的智力友情训练 回复量提升
Lv1 Lv5 Lv10 Lv15 Lv20 Lv25 Lv30 Lv35 Lv40 Lv45 Lv50
1 1 1 1 2 2 3 3 4 4 5
租借支援卡

所持技能

事件技能


雨の日○/雨天○
Utx ico skill 10041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  雨の日のレースが少し得意になる
中文描述  :  稍微擅长雨天的比赛
前置代码  : 
触发代码  :  weather==3
触发条件  :  雨天
技能类型  :  被动(毅力)
技能数值  :  40
持续时间  :  始终
技能消耗PT  :  90
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  雨の日◎
会心の一歩/会心一步
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力がわずかに
上がる<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则稍微提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  王手
スリップストリーム/尾流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  いいとこ入った!
王手/将军
Utx ico skill 20042.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力が上がる
<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.4
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  会心の一歩
上位技能  :  [[]]
いいとこ入った!/来得正好!
Utx ico skill 20012.png

稀有度  :  传说
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度が上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.35
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  スリップストリーム
上位技能  :  [[]]

训练技能


中距離直線○/中距离直线○
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  直線で速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  在直线上的速度略微加快<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &straight_random==1
触发条件  :  中距离,直线随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  中距離直線◎
ウマ好み/喜欢马娘
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  近くにウマ娘がたくさんいると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  附近有很多马娘时,略微加快速度
前置代码  : 
触发代码  :  near_count>=3 &accumulatetime>=5
触发条件  :  附近马娘数量≥3,赛事持续时间≥5
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  ウママニア
尻尾上がり/翘尾巴
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤にスキルを多く発動すると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  在比赛中盘发动多个技能时,速度略微提高
前置代码  : 
触发代码  :  activate_count_middle>=3
触发条件  :  中盘,主动技能发动数量≥3
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  100
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  尻尾の滝登り
スリップストリーム/尾流
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  前のウマ娘のすぐ後ろに付けると
速度がわずかに上がる
中文描述  :  跑位贴紧前方马娘时,略微减少自身所承受的阻力
前置代码  : 
触发代码  :  infront_near_lane_time>=3 &accumulatetime>=10
触发条件  :  紧跟前方时间≥3,赛事进行时间≥10
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  いいとこ入った!
下り坂巧者/下坡巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  下り坂で速度がわずかに上がる
中文描述  :  下坡时速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  down_slope_random==1
触发条件  :  下坡
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  2.4
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  至高のダウンヒラー
快速/快速
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース後半のどこかでわずかに前に出て
持久力をほんのわずかに回復する
中文描述  :  在比赛后半的随机位置稍微向前突进,
并极少量回复体力
前置代码  : 
触发代码  :  distance_rate_after_random==50
触发条件  :  比赛后半随机位置
技能类型  :  即时速度、耐力恢复
技能数值  :  0.15、0.0035
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  200
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  神速
会心の一歩/会心一步
Utx ico skill 20041.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  先行、差行
技能描述  :  終盤の最終コーナーで中団以前にいる時
ゴールまで遠いと加速力がわずかに
上がる<先行/差し>
中文描述  :  在终盘的最终弯道位于队伍中间往前时
若距离终点尚远则稍微提升加速度<先行/差行>
前置代码  : 
触发代码  :  running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
触发条件  :  先行或差行、终盘、最终弯道、剩余距离≥600m、名次≤70%
技能类型  :  加速度
技能数值  :  0.2
持续时间  :  0.9
技能消耗PT  :  180
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  王手
序盤巧者/序盘巧者
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  通用
技能描述  :  レース中盤が迫ったとき
速度がわずかに上がる
中文描述  :  临近中盘时速度稍微提升
前置代码  : 
触发代码  :  phase_laterhalf_random==0
触发条件  :  序盘后半随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  1.8
技能消耗PT  :  160
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  機先の勝負
躍動/跃动
Utx ico skill 20011.png

稀有度  :  普通
条件限制  :  中距离
技能描述  :  ラストスパートの最中に
速度がわずかに上がる<中距離>
中文描述  :  最终冲刺的关键时刻
速度稍微提升<中距离>
前置代码  : 
触发代码  :  distance_type==3 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
触发条件  :  中距离、最终冲刺状态、终盘四分之三段随机位置
技能类型  :  速度
技能数值  :  0.15
持续时间  :  3
技能消耗PT  :  170
前置技能  :  [[]]
上位技能  :  [[]]
青春杯面板
速度属性图标2.png 速度 耐力属性图标2.png 耐力 力量属性图标2.png 力量 毅力属性图标2.png 毅力 智力属性图标2.png 智力
初始数值 136 141 133 146 144
数值上限 720 700 700 700 750

场地适应
草地A图标.png
泥地G图标.png
距离适应
短距离E图标.png
英里赛C图标.png
中距离A图标.png
长距离A图标.png
跑法适应
B图标.png
先行A图标.png
A图标.png
C图标.png
草地 泥地
A图标.png G图标.png
短距离 英里 中距离 长距离
E图标.png C图标.png A图标.png A图标.png
先行 差行
B图标.png A图标.png A图标.png C图标.png
育成事件

有分支


“皇帝”の激励/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
レースに向けて軽めのスピード練習
スピード+10 速度+10
ハードな展開に備え、あえて重めの調整
体力-10
スキルPt+30
体力-10
Pt+30
生徒会長の思い/
类型
支援角色通用
关联技能
事件说明
选项 效果 效果中文
ありがとう、おかげで雨の日も安心だ
『雨の日◯』のヒントLv+1 『下雨天○』hint等级+1
お疲れ様。学園のために大変そうだね
スタミナ+15 耐力+15


无分支



连续事件


【查看日文】

【查看中文】

小故事

「見たよ、ルドルフ!
あんたとアルダンのパフォーマンス!
いやー、なんか……
とにかくすごかったな!
あたしとシービーも負けてらんねぇよ!」

「……けどよー。
お前、あんなふうに書くんだな!
荒々しいつーか、なんつーか……」

「……墨痕淋漓【ぼっこんりんり】という
言葉がある。
墨で書いたものが、
生き生きと見えることを称える言葉だ」

「……古来より、書道の評価点は
常にそこにあるのだろう」

「だが私は逡巡していた。
生き生きとは何か、どう表現すべきか、
とね……」

「そんな折、自然と脳裏に浮かんだのが……
明朗快活にして、
生き方そのものに躍動感を覚える、
私のよき友人たちさ」

「だから――意識した。明確に。
“彼女たち”ならばどうするか、とね」

「つまり、私が
荒々しく見えたというならば――」

「それがそのまま
“彼女たち”への想いの発露、
ということになるかな」

「…………」

「くぁーーーっ! マジか!!
お前にそんなこと
思わせるヤツらいんのかよ!?」

「なあ、今度あたしにも紹介してくれよ!
そのすげーダチをさ!」

「…………」

「ふふ、それは少し……
難しいかもしれないな」