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【AE攻略组】比安卡·深痕v3测试服改动资讯&解析(含罗塞塔跃升改动)
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2022-07-30更新
最新编辑:-_-凉-_-
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更新日期:2022-07-30
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前言
本专栏攻略为【战双测试服】比安卡·深痕新版本v3测试服改动资讯与解析,所有分析文本均为测试服内容,仅供参考,具体细节请以正式服上线为准。在正式服上线之后攻略组会根据正式服内容再制作新版本正式攻略,谢谢大家。
文本:AE枫玖
协力:AE初薇
本次v3测试服改动中,对深痕进行了机制优化和ss3补强,对罗塞塔机制和伤害进行了削弱。
一、深痕改动一览:
(1)ss0新增释放必杀技-照渊可唤起未冷却的qte;
(2)ss3新增进入剑形态立刻获得20层深痕剑意;
(3)sss0被动获得的深痕剑意从30下调到20;
(4)s+被动移除了深痕剑意叠满才能增伤,任意层数都可获得20%额外伤害加成。
二、深痕改动带来的影响:
接下来会从从各个阶级分析深痕改动带来的影响,包括输出手法、qte分配
(1)ss0新增二段必杀触发qte的效果,可有效降低凹度和提升伤害:
改动前ss0深痕杖形态需要凹一组仰光所在色区的三消,以确保转换剑形态时能双拉qte,且由于改动前剑形态无法触发qte,达芬奇增伤无法覆盖到二段大,所以达芬奇效果只能给伤害偏低的核心吃。
而改动后可以确保杖形态期间不凹球,直接通过手动消球组合出三球核心,且双拉达芬奇给最后的剑形态大招用,收益更大。
(2)ss3新增进入剑形态立刻获得20层深痕剑意
调整后的ss3被动得到了很足的补强,被动每次进入剑形态获得20层深痕剑意。且由于ss0能量和缺少一组信号球需要携带二阿呆来补足能量和信号球缺口。
而修复深痕剑意获取延迟bug后(之前深痕剑意需要落地后约0.3秒满层),ss3可以卡极限手法吃满二达尔文,所以调整后的ss3相对于ss0有较大提升,符合现版本队伍趋势。
【卡极限吃满达尔文手法为:杖形态能量足够后立刻开大,开大普攻四次后长按触发灯影剑舞,落地前最后一刀能量足够开剑形态大招,此时按大即可吃到二达尔文,需要一定熟练度】
(3)sss0被动获得的深痕剑意从30下调到20
sss0被动获得的深痕剑意虽然从30下调到20,但ss3被动新增获取20层深痕剑意,所以调整后的sss基础会有40层,比调整前还多了10层。
输出流程上,因剑形态大招可触发qte也有变动。
短流程情况下,一套输出,总伤害量最大的输出方式(非最高dps)变为在仰光后进场,进照域直接提前拉双qte,然后按一套输出的流程打到可以释放二段大招,等待两秒后双qte亮起再释放大招并双拉qte。这一套接近10s,但是可用于333物理斩杀地狱红潮女等。由于这套输出二段大吃不到达尔文,所以意识选择列文虎克。
(4)s+被动移除了深痕剑意叠满才能增伤,任意层数都可获得20%额外伤害加成:
s+被动移除了深痕剑意需要满层才能吃加成的要求。这可以让顶配深痕携带二阿呆迅速开大秒boss,但目前会出现囚笼跨区顶分的现象,不排除后面可能会适当增加跨区boss的物理抗性。
还有一种防跨区顶分的可能性调整手段:砍掉进入照域的一秒时停,确实可行,但上述讲的极限输出流程会因为超过10s,最后的二段大招无法吃到全爆buff而作废。
三、罗塞塔跃升改动一览
改动后,罗塞塔跃升技能对蓝球、广域电磁炮、大招的增伤有所降低,且对能量获取机制进行了削弱性调整。
罗塞塔在伤害方面的削弱为:三个跃升对伤害的提升下降。
(1) 满级上位跃升对蓝球的提升从20%削弱为10%(1~18级都下降了100%)
(2) 满级中位跃升对广域电磁炮的提升从15%削弱为10%(1~18级都下降50%)
(3) 满级下位跃升对大招的提升从15%削弱为10%(1~18级都下降50%)。
(4) 在机制方面的削弱为:出场能量从50下调到10(9级下位跃升效果),qte获取能量从10上调到15(18级上位跃升效果)。出场能量大砍,但qte回复的能量上调
四、罗塞塔削弱带来的影响
改动前首次出场能量50,由于罗塞塔在携带二阿呆的情况可以做到出场单消一个球直接开大,囚笼罗塞塔+仰光+增幅型的搭配可以秒曲和低阶红潮女。
而首次出场能量削弱后只能断了这种思路。深痕稳定上岗。
而长线输出几乎不会受到影响,只要第一次下场不开大积攒能量,之后每次罗塞塔进场之前都拉两次罗塞塔qte,罗塞塔就能稳定进场开大。
结语
本期攻略的内容到这里就结束了,如果大家还有什么相关问题,欢迎给攻略组留言或评论。 我们下期再见!