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拟真围剿
阅读
2024-07-29更新
最新编辑:bili_96639721657
阅读:
更新日期:2024-07-29
最新编辑:bili_96639721657
简介
1、拟真围剿是常驻公会战,每周一刷新,持续一周。
2、入口:主界面-公会-挑战-准备作战,可以进入关卡挑战界面
3、一句话介绍怎么玩:进入关卡挑战界面,左边选1关打,右边选1关打,中间选1关打,打完领取左边的个人积分累计奖励和右上角的公会共享的血量奖励即可。
关卡介绍
种类
分为常序区、特遣区、围剿目标三个区域。每关限时1分钟,关卡内累计达到一定伤害可获得额外加时。
常序区
位置:左边蓝色,共4小关。
可用角色:从初始A、B级泛用机体中随机出6名。提供试用角色。
说明:只需要选择其中1小关挑战即可。
特遣区
位置:右边红色,共3小关。
可用角色:从独域机体中随机出3名,终结槽削减效率提升30%。提供试用角色。
说明:只需要选择其中1小关挑战即可。
围剿目标
位置:中间BOSS头像,共1小关。
可用角色:从初始S级泛用机体中随机出6名。提供试用角色。
说明:BOSS被公会其他成员击杀后,依然可以进行挑战,获取个人积分和公会积分。
关卡挑战效果
通关关卡挑战后,可以对中心BOSS造成伤害,积分越高,伤害越高。如果战斗积分刷新挑战记录,也可以对BOSS造成伤害。
另外,根据小关自身的效果,也会对BOSS造成额外的伤害。每个小关的效果最多可以被触发20次。
不同关卡效果如下:
效果名称 | 效果 |
---|---|
迅疾突击 | 对围剿目标造成当前血量1.2%伤害 |
战意挑衅 | 对围剿目标造成6万伤害 |
致命重击 | 对围剿目标造成5万点伤害,如果围剿目标血量在25%之下,会造成双倍伤害 |
积分超频 | 触发后,额外增加1万指挥局积分。 |
猛烈轰击 | 对围剿目标造成最大血量0.8%伤害 |
连环追击 | 对围剿目标造成已损失血量的1.2%伤害 |
活动难度
入口
关卡挑战界面右边的【难度设置】中进入。
难度选择
(1)职位:公会会长、副会长。
(2)历史最高积分达到解锁条件,可解锁更高的围剿难度。
各难度信息
难度等级 | BOSS血量 | 解锁条件 | 指挥局总作战积分统计值增加 |
---|---|---|---|
Lv.1 | 50w | 0分 | 0% |
Lv.2 | 400w | 200w分 | 10% |
Lv.3 | 650w | 400w分 | 20% |
Lv.4 | 900w | 600w分 | 30% |
Lv.5 | 1200w | 900w分 | 40% |
Lv.6 | 1600w | 1200w分 | 50% |
Lv.7 | 2000w | 1700w分 | 60% |
Lv.8 | 2500w | 2300w分 | 70% |
Lv.9 | 3000w | 3000w分 | 80% |
Lv.10 | 4000w | 3800w分 | 90% |
战术布局
入口
在关卡挑战界面右边的【战术布局】中进入。
权限
设置权限:公会会长和副会长可以设置。
功能
设置每种关卡的前后通关顺序。
流派选择
入口
在关卡挑战界面右边的【流派选择】中进入。
介绍
1、切换流派有5分钟冷却限制。
2、一共有两个流派:联动作战(速切)和个体强化(站桩,强化QTE)。每个流派有一个固定技能和4个普通技能和2个核心技能,除固定技能外最多可携带3个,且核心技能只能选择其中一个。
3、流派效果如下:
联动作战 | |||
---|---|---|---|
技能名称 | 技能效果 | 描述 | |
基础校准 | 战斗开始及切换出场后,进入超算,角色切换冷却下降3秒 | ||
强效矩阵 | 角色登场后伤害提升15%,持续15秒,可叠加5次。 | 不得得得得得了! | |
能量回充 | 角色登场回复1组信号球,若下场时信号球不超过3,则下个登场的角色回复2组 | 让我见识一下吧,全新机体的性能 | |
登场!! | 登场后,对敌人造成一次1200%的范围伤害 | 唔,好像重了。指的是攻击力道,不是体重 | |
时间超越 | 角色登场8秒内击杀怪物,可延长20秒挑战时间,最多生效2次。 | 时间啊,请把力量借给我 | |
联动核心α | 每次出场后,角色会带上1层标记 标记到达4层后移除所有标记,并进入持续20秒的爆发状态 爆发状态:攻击力增减50%,每秒回复1组信号球、200点闪避值 |
||
联动核心β | 登场角色若于下场角色职业不同,则对随机敌人造成1次1000%攻击的伤害 累积2次后,第3次则可直接扣除目标30%最大生命值 |
||
个体强化 | |||
技能名称 | 技能效果 | 描述 | |
基础校准 | QTE出场时,激活另1人的QTE,场上每增加1个角色,主控角色的攻击力提升15%、伤害提升30% 每造成100w伤害,激活2人QTE 此效果将覆盖达芬奇意识 |
||
超算冷却 | 释放QTE后,可降低主控角色2秒超算冷却,同时有10%概率直接进入超算 | 进入超算对我有利! | |
能量催化 | 释放QTE后,主控角色每4秒回复1组信号球,持续8秒 | 这里的机体都是怪物吗! | |
我来啦! | QTE时,主控角色普攻附加1次300%的伤害 | QTE出场的质量莫名增加,估计是主控角色的原因 | |
时间超越 | 角色登场8秒内击杀怪物,可延长20秒挑战时间,最多生效2次。 | 时间已经不是你的领域了 | |
个体核心α | QTE后给全队挂上标记,每层可提升主控角色3%攻击 6层标记时,移除所有标记,对半径8m范围内所有目标,造成最大血量30%的伤害 |
||
个体核心β | QTE登场时,根据职业给主控角色挂上标记,2个标记时触发效果,持续4秒 同职业:1%攻击吸血,普攻可额外回复最多4个信号球 异职业:效果期间,主控角色普攻附加1次1500%的伤害 |
活动奖励
道具
联合绩点
用途:
可以在指挥局商店-绩点商店中兑换道具。
说明:
联合绩点为个人道具。
协合勋绩
用途:
可以在指挥局商店-指挥局大厅和音乐盒CD中兑换指挥局背景和音乐。购买的音乐可以在指挥局大厅场景中的音乐盒处设置播放。
说明:
协合勋绩为指挥局所有人共有,但是仅有公会会长和副会长有权限使用。
奖励详细
个人奖励
个人作战积分累计 | 奖励 |
---|---|
100000 | 联合绩点*24,指挥局经验*140,指挥局贡献*48 |
200000 | 联合绩点*24,指挥局经验*140,指挥局贡献*48 |
300000 | 联合绩点*24,指挥局经验*140,指挥局贡献*48 |
400000 | 联合绩点*36,指挥局经验*210,指挥局贡献*72 |
500000 | 联合绩点*36,指挥局经验*210,指挥局贡献*72 |
BOSS血量奖励(全公会累计)
BOSS血量剩余 | 奖励 |
---|---|
75% | 联合绩点*36,协合勋绩*10,指挥局经验*140 |
50% | 联合绩点*36,协合勋绩*10,指挥局经验*140 |
25% | 联合绩点*36,协合勋绩*10,指挥局经验*140 |
0% | 联合绩点*36,协合勋绩*10,指挥局经验*140 |
公会累计周贡献奖励(全公会累计)
本周贡献值 | 奖励 |
---|---|
3000 | 联合绩点*24,螺母*3000,协合勋绩*10 |
6000 | 联合绩点*24,螺母*3500,协合勋绩*10 |
9000 | 联合绩点*24,螺母*4000,协合勋绩*10 |
12000 | 联合绩点*36,螺母*4500,协合勋绩*15 |
15000 | 联合绩点*36,螺母*5000,协合勋绩*15 |
联合绩点*432
协合勋绩*100
螺母*20000
指挥局经验*1400
指挥局贡献*288