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- 2023年4月14日 (五) 21:17 差异 历史 0 新 文件:收藏品 古典六分仪.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 21:16 差异 历史 +1,090 新 古典六分仪 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=古典六分仪 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->5 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->0 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |…” 当前
- 2023年4月14日 (五) 21:13 差异 历史 0 新 文件:收藏品 “呼噜”.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 21:12 差异 历史 +1,179 新 “呼噜” 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=“呼噜” |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->2 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |数…” 当前
- 2023年4月14日 (五) 21:07 差异 历史 0 新 文件:收藏品 幽界林海纪念章.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 21:06 差异 历史 +1,279 新 幽界林海纪念章 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=幽界林海纪念章 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->7 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同-…” 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:38 差异 历史 0 新 文件:收藏品 幽邃色彩.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:38 差异 历史 +1,140 新 幽邃色彩 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=幽邃色彩 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->4 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->0 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |数…” 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:34 差异 历史 0 新 文件:收藏品 故事的结局.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:32 差异 历史 +1,205 新 故事的结局 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=故事的结局 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->5 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |…” 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:25 差异 历史 0 新 文件:收藏品 芬里尔数据样本.png 当前
- 2023年4月14日 (五) 20:24 差异 历史 +1,238 新 芬里尔数据样本 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=芬里尔数据样本 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->7 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同-…” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:26 差异 历史 +320 新 勋章/百万讨伐勋章 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=百万讨伐勋章 |描述=如果侵蚀体拥有情感,那么它们在见到这枚勋章持有者时恐怕都会落荒而逃。“百万讨伐”勋章既是指挥官强大实力的证明,亦是所有侵蚀体的克星和噩梦。 |解锁条件=幻痛囚笼高级区100万讨伐值 |序列号=003 }}” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:22 差异 历史 0 勋章/意志灯塔勋章 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:21 差异 历史 0 新 文件:勋章 传奇铭徽.png 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:21 差异 历史 +425 新 传奇铭徽 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=<!--勋章名称-->传奇铭徽 |描述=<!--勋章描述-->英雄之名已不能概括其伟绩,即便是在史书中也能留下浓墨重彩的一笔,这块勋章不仅是荣誉的证明,也寄托了所有人的期许。 |解锁条件=<!--游戏内勋章下方显示的解锁方式-->纷争战区中每次结算后处于传奇小队 |序列号=<!--三位数,根据游戏内顺序编号,如001-->007 }}” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:18 差异 历史 0 新 文件:勋章 英雄之证.png 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:18 差异 历史 +383 新 英雄之证 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=<!--勋章名称-->英雄之证 |描述=<!--勋章描述-->精英中的精英,强者中的强者。得此证者,便是一道堤坝,纵使前线艰苦,也能抵挡所有凶流。 |解锁条件=<!--游戏内勋章下方显示的解锁方式-->纷争战区中每次结算后处于英雄小队 |序列号=<!--三位数,根据游戏内顺序编号,如001-->006 }}” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:16 差异 历史 0 新 文件:勋章 人类领袖勋章.png 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:16 差异 历史 +454 新 人类领袖勋章 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=<!--勋章名称-->人类领袖勋章 |描述=<!--勋章描述-->人类阵线为参与化解重大危机、做出重要决策之人,制作了这枚“人类领袖”勋章。这枚勋章的特殊力量并非只来自荣誉,更多在于它所象征的责任。 |解锁条件=<!--游戏内勋章下方显示的解锁方式-->通关黄金之涡第四章(含剧情关) |序列号=<!--三位数,根据游戏内顺序编号,如001-->005 }}” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:14 差异 历史 0 新 文件:勋章 绝境开拓勋章.png 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:13 差异 历史 +470 新 绝境开拓勋章 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=<!--勋章名称-->绝境开拓勋章 |描述=<!--勋章描述-->如何从帕弥什病毒手中夺回据点一直是空中花园面临的重要难题,为了表彰那些成功收复据点,开拓出人类重返地球希望的杰出小队,空中花园制作了这枚“绝境开拓”勋章。 |解锁条件=<!--游戏内勋章下方显示的解锁方式-->通关据点战第八章 |序列号=<!--三位数,根据游戏内顺序编号,如001-->0…” 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:09 差异 历史 0 新 文件:收藏品 梦影婆娑.png 当前
- 2023年3月3日 (五) 21:08 差异 历史 +1,258 新 梦影婆娑 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=梦影婆娑 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->4 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |数…” 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:53 差异 历史 0 新 文件:勋章 百万讨伐勋章.png 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:53 差异 历史 +458 新 百万讨伐勋章 创建页面,内容为“{{勋章 |名称=<!--勋章名称-->百万讨伐勋章 |描述=<!--勋章描述-->如果侵蚀体拥有情感,那么它们在见到这枚勋章持有者时恐怕都会落荒而逃。“百万讨伐”勋章既是指挥官强大实力的证明,亦是所有侵蚀体的克星和噩梦。 |解锁条件=<!--游戏内勋章下方显示的解锁方式-->幻痛囚笼高级区100万讨伐值 |序列号=<!--三位数,根据游戏内顺序编号,如001-->002 }}” 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:46 差异 历史 0 勋章/意志灯塔勋章
- 2023年2月28日 (二) 22:45 差异 历史 −6 勋章/意志灯塔勋章
- 2023年2月28日 (二) 22:42 差异 历史 +1,803 新 茯神 创建页面,内容为“{{怪物图鉴 |怪物类型=<!--必填,填【普通级】【精英级】或【BOSS级】,填写时请去掉【】,否则无法检索-->BOSS级 |怪物名称=<!--必填,否则无法检索-->茯神 |名称字数=<!--必填,用于集合页排版,否则无法显示名称-->2 |排序=<!--必填,用于集合页排序,否则无法检索-->146 |形态数=<!--填形态数量,1或者2--> |战斗设计=星珂 |型号=<!--若为乱码,请复制右边…”
- 2023年2月28日 (二) 22:41 差异 历史 +1,817 新 “守门人” 创建页面,内容为“{{怪物图鉴 |怪物类型=<!--必填,填【普通级】【精英级】或【BOSS级】,填写时请去掉【】,否则无法检索-->精英级 |怪物名称=<!--必填,否则无法检索-->“守门人” |名称字数=<!--必填,用于集合页排版,否则无法显示名称-->3 |排序=<!--必填,用于集合页排序,否则无法检索-->145 |形态数=<!--填形态数量,1或者2--> |战斗设计=斯麦卢 |型号=<!--若为乱码,…” 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:40 差异 历史 +12 求道者 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:39 差异 历史 +1,802 新 求道者 创建页面,内容为“{{怪物图鉴 |怪物类型=<!--必填,填【普通级】【精英级】或【BOSS级】,填写时请去掉【】,否则无法检索-->普通级 |怪物名称=<!--必填,否则无法检索-->求道者 |名称字数=<!--必填,用于集合页排版,否则无法显示名称-->3 |排序=<!--必填,用于集合页排序,否则无法检索-->144 |形态数=<!--填形态数量,1或者2--> |战斗设计= |型号=<!--若为乱码,请复制右边…”
- 2023年2月28日 (二) 22:38 差异 历史 +1,821 新 石镇 捌型 创建页面,内容为“{{怪物图鉴 |怪物类型=<!--必填,填【普通级】【精英级】或【BOSS级】,填写时请去掉【】,否则无法检索-->普通级 |怪物名称=<!--必填,否则无法检索-->石镇 捌型 |名称字数=<!--必填,用于集合页排版,否则无法显示名称-->4 |排序=<!--必填,用于集合页排序,否则无法检索-->143 |形态数=<!--填形态数量,1或者2--> |战斗设计=雷系明日香 |型号=<!--若为乱码…” 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:35 差异 历史 0 阿尔法怪物 当前
- 2023年2月28日 (二) 22:35 差异 历史 0 莉莉丝
- 2023年2月28日 (二) 22:33 差异 历史 0 阿尔法怪物
- 2023年2月28日 (二) 22:32 差异 历史 0 意识实验体二 当前
- 2023年2月24日 (五) 21:45 差异 历史 0 文件:收藏品 雪人朋友.png 691626431上传文件:收藏品 雪人朋友.png的新版本 当前
- 2023年2月24日 (五) 21:41 差异 历史 0 新 文件:收藏品 茯神数据样本.png 当前
- 2023年2月24日 (五) 21:41 差异 历史 +1,196 新 茯神数据样本 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=茯神数据样本 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->6 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同-->…” 当前
- 2023年2月24日 (五) 21:34 差异 历史 0 新 文件:收藏品 携影共舞.png 当前
- 2023年2月14日 (二) 20:41 差异 历史 +1,232 新 测试年xf2 创建页面,内容为“<includeonly><div class="nodesktop">{{cbox2|icon=info|lv=3|title=温馨提示|text=检测到您现在使用的界面为移动端,剧情可能无法正常播放。建议您点击页面最后的'''桌面版'''或者是使用电脑观看}}</div>{{cbox2|icon=info|lv=3|title=注意事项|text={{#ifeq:{{{内测|0}}}|0|如果您在观看过程中出现了:图片消失、音频消失、界面卡住等问题,请先尝试{{purge|刷新}}页面<br>如果问题未得…” 当前
- 2023年2月14日 (二) 20:40 差异 历史 +10,064 新 测试年xf1 创建页面,内容为“{{剧情模拟器|图片数据={{Widget:Data_Image}}|角色数据={{Widget:Data_Char}}|文本数据= [HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=true, is_autoable=true, fit_mode="BLACK_MASK", deny_auto_switch_scene=true)] 引导2到主界面 [stopmusic(fadetime=1)] [Background(image="bg_indoor_1", width=1, height=1, fadetime=1)] [Delay(time=1)] [Character(name="char_013_riop")] [name="近卫干员"] 最后一个! [CameraShake(duration=1.5, xstrength=7, ystrength…” 当前
- 2023年2月10日 (五) 18:09 差异 历史 +253 武器图鉴
- 2023年2月10日 (五) 18:03 差异 历史 +23 武器
- 2023年2月10日 (五) 17:11 差异 历史 +3 机体图鉴
- 2023年2月10日 (五) 17:04 差异 历史 +3 七实·风暴
- 2023年2月10日 (五) 17:01 差异 历史 0 新 文件:收藏品 损毁的枷锁.png 当前
- 2023年2月10日 (五) 16:59 差异 历史 +1,150 新 损毁的枷锁 创建页面,内容为“{{收藏品 |名称=损毁的枷锁 |名称字数=<!--填数字,英文字母与数字算半个字数-->5 |是否多品质=<!--是填1;否填不填或填0-->1 |最高品质=<!--若没有多品质则为“品质”,1~6 填数字,对应星级-->5 |是否含数字=<!--是填1;否则不填或填0--> |数字=<!--4位数,卡片1数字内容,有空位在数字前插入空格符【 】,如【 99】【2750】【 168】,下同--> |…” 当前
- 2023年2月10日 (五) 16:54 差异 历史 +174 含英·清商