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部分角色技能异常说明公告
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2021-01-27更新
最新编辑:-子守歌-
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更新日期:2021-01-27
最新编辑:-子守歌-
尊敬的各位指挥官:
近日我们收到大量指挥官反馈露西亚·深红之渊SSS+被动技能和里·乱数SSS+被动技能存在异常,我们第一时间进行了相关角色问题的定位,发现在对行为逻辑树结构进行调优时,分支配置没有及时调整,导致出现了上述角色技能异常的问题。发现问题同时我们也对其他角色技能进行了排查,发现在九龙环城版本内一些角色也出现了部分技能异常的问题,由于我们的调优排查失误,且本次事故范围较广,处理时间较长,给指挥官们带来了不好的体验,我们对此感到非常抱歉。后续的工作中,我们会对调整和配置等相关内容进行更加严格的把控和双重校验,最大程度地避免出现类似问题。问题将于7月23日版本更新后修复,具体修复内容和补偿方案如下:
一、修复内容
以下涉及数据的部分均为构造体1级技能数据,其余等级数据均按照该比例调整。
露西亚
1.修复露西亚·深红之渊SSS+被动技能加成异常的问题,同时对露西亚·深红之渊以下技能进行了调整:
(1)SSS+被动技能由“蓝球状态下,物理伤害增加15%”调整为“蓝球状态下,物理伤害增加20%”
(2)SSS被动技能由“剑意状态下回到普通状态时,额外获得2个信号球”调整为“额外伤害提升5%。剑意状态下回到普通状态时,额外获得2个信号球”
2.修复露西亚·深红之渊普攻技能和黄色信号球技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
3.修复露西亚·黎明普攻技能最后一段伤害数值没有随技能等级提升的问题
4.修复露西亚·黎明普攻技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
5.修复露西亚·黎明必杀技状态下1消红色信号球实际伤害为2消红色信号球伤害的问题
6.修复露西亚·红莲红色信号球技能、QTE技能和核心被动状态下攻击的描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
7.补充露西亚·红莲蓝色信号球技能的描述,补充后描述为“武器爆发,造成50%/100%/150%的物理伤害,根据消球数...”(仅补充描述)
里
1.修复里·乱数SSS+被动技能异常失效的问题
2.修复里·异火出场技燃烧区域持续时间错误的问题,实际持续时间应为5秒
3.修复里·异火普攻技能和QTE技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
七实
1.修正七实·脉冲SS被动技能的文字描述,“核心被动火属性伤害攻击时”修正为“火属性伤害攻击时”
2.修复七实·脉冲QTE技能减少火属性抗性数值没有随技能等级提升的问题
3.修复七实·风暴蓝色信号球机制异常的问题,现在后消球的减防效果会覆盖原消球的减防效果
4.修复七实·风暴普攻技能、QTE技能和红色信号球技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
神威
1.修复神威·暗能QTE技能减少目标暗属性抗性数值没有随技能等级提升的问题
2.修复神威·重能QTE技能减少目标防御数值没有随技能等级提升的问题
3.修复神威·重能普攻技能实际伤害比描述伤害低的问题
4.修复神威·重能普攻技能第一段偶现无法衔接后续攻击的问题
5.修复神威·重能3消黄色信号球“格挡状态下释放普通攻击或状态结束时,释放低威力反击”描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
6.修复神威·重能1消蓝色信号球技能丢失一段伤害的问题
7.修复神威·重能必杀技描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
丽芙
1.补充丽芙·仰光红色信号球技能的描述,补充后描述为“朝目标位置释放光束炮,命中后根据消球数造成100%/200%/300%的物理伤害并对敌方单位减速3秒,3消时额外削减敌方单位5%伤害”(仅补充描述)
2.修复丽芙·流光核心被动技能恢复生命值数值没有随技能等级提升的问题
3.修复丽芙·流光必杀技雷电区域内会出现极短时间间隔无法享受到增益效果的问题
4.修复丽芙·流光必杀技雷电区域生效范围比特效范围要小的问题
5.修复丽芙·流光2消黄色信号球技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
6.修复丽芙·蚀暗蓝色信号球技能物理伤害增加效果没有随技能等级提升的问题
7.修复丽芙·蚀暗QTE技能描述中的伤害数值没有随等级提升的问题(仅描述未提升,实际效果正常)
8.修复丽芙·蚀暗黄色信号球技能“接触到黑洞的敌人每0.5秒受到的物理伤害”的描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
卡列尼娜
1.修复卡列尼娜·烬燃QTE技能在非强化状态下也受到核心被动火属性伤害加成的问题
2.修复卡列尼娜·烬燃蓝色信号球激光发射器伤害没有随技能等级提升的问题(已于6月17日维护公告中说明)
苏菲亚
1.修复苏菲亚·银牙同时拾取能量球时核心被动热能值攻击增益效果偶尔失效的问题
2.修复苏菲亚·银牙QTE技能能量球掉落数量及必杀技伤害没有随技能等级提升的问题(已于6月17日维护公告中说明)
库洛姆
1.修复库洛姆·弧光普攻技能第一段伤害数值没有随技能等级提升的问题
艾拉
1.修复艾拉·溢彩红色信号球技能描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
2.修复艾拉·溢彩黄色信号球技能和QTE技能实际伤害比描述伤害低的问题
渡边
1.修复渡边·夜刃普攻技能和核心被动分身描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
2.修复渡边·夜刃黄色信号球技能“根据消球数攻击对沿途敌人造成物理伤害”的描述伤害比实际伤害低的问题(仅修正描述,使其符合实际效果)
3.修复渡边·夜刃黄色信号球技能“3消球时,额外重击造成一次物理伤害”的实际伤害比描述伤害低的问题
4.修复渡边·夜刃必杀技实际伤害比描述伤害低的问题
二、补偿方案
再次向各位指挥官表达我们的歉意,因本次技能异常的问题给各位指挥官们带来的不便,我们制定了以下补偿方案:
1.7月23日维护前注册且60级及以上,拥有任意SSS+初始S构造体的指挥官,将会在7个工作日内收到活动角色研发券*2500的补偿
2.7月23日维护前注册且60级及以上的指挥官,将会在7个工作日内收到涂装自选补给包*1的补偿
涂装自选补给包可在以下涂装中选择获得其中1个:灰羽·异火、灰羽·夜刃、灰羽·暗能、灰羽·爆裂、灰羽·红莲、灰羽·蚀暗、灰羽·流光、灰羽·黎明、灰羽·乱数、灰羽·烬燃、鬼装神机、蓟、哥特机兵、终焉灰烬、灰羽·脉冲、辉煌流星
赛利卡
2020年7月22日