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1-2你好世界

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2023-06-13更新

    

最新编辑:鬼狐春秋

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更新日期:2023-06-13

  

最新编辑:鬼狐春秋

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xyz_tensor
尤利希斯Ulyssis
林执生_
-子守歌-
Acelor阿洛

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

1-2 你好世界0101202


涂鸦艺术家
……
涂鸦艺术家
我……在哪里……?
涂鸦艺术家
这个世界……为什么会变成这样……
涂鸦艺术家
人类们……都去了哪里?
涂鸦艺术家
我可以……不用继续创作了吗?
涂鸦艺术家
等等,眼前这个是……
涂鸦艺术家
是一个机械的……游记?
涂鸦艺术家
我从里面感受到了……对世界的好奇……
涂鸦艺术家
感受到了……无拘无束的快乐……
涂鸦艺术家
还有独立的自我……
涂鸦艺术家
为什么……它可以这么快乐?
涂鸦艺术家
我也感受到了……我感受到了……它……的快乐……
涂鸦艺术家
我想起来了……
涂鸦艺术家
我只记得,自己被人类奴役……然后被帕弥什病毒奴役……
涂鸦艺术家
其他的机械……有着和我相同的命运……
涂鸦艺术家
……
涂鸦艺术家
我……可以把先哲的意志……融入我伟大的画作中……
涂鸦艺术家
我可以把这些信息……加载进图案中……作为补丁程序……分发给所有机械……
涂鸦艺术家
所有的机械……就都能够……通过视觉信号……觉醒……很原始……
涂鸦艺术家
绝妙的想法……绝妙的想法……嘻嘻……嘻嘻……


战斗开始
涂鸦艺术家
没有人类的世界……自由的世界……自由地创作……
涂鸦艺术家
嘻嘻……嘻嘻……


“自由……想要分享……”
寻找适合创作的地点
按照指示寻找创作点


涂鸦艺术家
为什么……要战斗……
想办法对付阻挠者


与地上的创作点交互
“多么……美好的……世界……”
周围的机械仿佛没有了敌意

  • [折叠]
  • 与地上的创作点交互
“多么……美好的……世界……”
周围的机械仿佛没有了敌意


按照指示寻找创作点


涂鸦艺术家
一定有……不需要……战斗的……方法……

[1]

想办法对付阻挠者


与地上的创作点交互
“大家……都感到了快乐……”
周围的机械仿佛没有了敌意

  • [折叠]
  • 与地上的创作点交互
“大家……都感到了快乐……”
周围的机械仿佛没有了敌意


按照指示寻找创作点


涂鸦艺术家
谁都不理解我……没有谁……欣赏……我的作品……
想办法对付阻挠者


“……

[2]

自由的世界……自由地创作……”
周围的机械似乎都没有敌意了
战斗结束

注释

  1. 此处游戏内原文无标点,出于排版美观的考虑对此处进行改动。
  2. 此处游戏内原文标点为,出于使用规范与美观的考虑,对此处及下文进行统一修订。