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DW-7当人类学会用火

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2023-06-23更新

    

最新编辑:LEWind-PuNK

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更新日期:2023-06-23

  

最新编辑:LEWind-PuNK

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页面贡献者 :
风梵Crystal
长风三续

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

DW-7当人类学会用火0753107


车轮吱呀吱呀地旋转着,行驶在凹凸不平的马路上。
遇到石头后的抖动,令车厢内出现了抱怨的声音,紧接着便是更加热闹的打闹声。
神威
队长,就不能再坐过去一点吗?
库洛姆
再坐过去的话我就要把万事给挤下去了,再说了,要给指挥官留点活动的空间才行。
本就不算宽敞的马车内,如今不仅挤满了两支小队,还有苏菲亚和常羽的存在。
正因如此,灰鸦小小队只能把装满物资的箱子当作台阶,用尽各种姿态去适应那里面的空间。
神威则和库洛姆一起坐到了车厢末尾的位置,再外面一点,就是依本人要求用绳子捆在马车未尾的万事。
看似是在以诡异的弯曲寻求倚靠车厢的舒适感,实际上视线早已穿过草原,刻录勇者的一举一动。
托他的福,坐在马车车顶上的卡穆得以把注意力放在警戒上
苏菲亚则抱住剩下的最后一箱金币蹲伏于角落里,同时看管着不让物资掉下去,常羽在靠前一点的地方负责驾驶马车。
至于自己……为了节省空间,只好凭借缩小后的身躯挤入众人的‘包围圈’中。
蹦!
随着一声清脆的声响,整辆马车顿时向着侧翼倾斜。
众人
哇哇哇!
一阵叮叮当当的手忙脚乱之后,总算稳住了局势。常羽一如既往地来到车外检查马车。
常羽
车轮又坏了……这也是没办法的事,我尝试增强一下吧。
常羽
各位,先到马车外边来。
听到常羽说的话后,众人便陆续走下车,开始活动身体。
指挥官
本以为一辆就够了,没想到马车也是有耐久上限的……
嗯,应该多买一辆才对,不过这也会增加暴露的风险就是了。
丽芙
说起暴露,我们这边的同伴是越来越多,但魔法师先生那边却一直是孤零零的自己一个人呢。
露西亚
感觉他的经验还是很老道的,单人行动也许更符合他的风格吧。
漫长的跟踪行动,虽然让我们体会到了对方依然很不靠谱的事实,但也让众人看到了对方作为昔日勇者的一面。
除了神启之类由艾拉布置的任务,至今为止的所有难题,旅行魔法师都不需要自己这一行人出手相助。
只不过……马上就要到河谷城了,那里有一座布满危机的遗迹需要勇者探索,对方真的不打算集结同伴吗?
一年前自己这一行人曾经遇到过的,骑士先生、神射手女士、铁匠老人家……
他们如今又在哪里,正在做些什么?
他们知道旅行魔法师已经踏上了前往龙乡的道路吗……
……
布偶熊
你说什么?他打算一个人去那座遗迹里冒险?
布偶熊
开什么玩笑?想不开的话可以直接去天台找个好位置。
河谷城内,自己这一行人找到了正在这座城市里驻扎的布偶熊以及卡列尼娜二人。
据我们观察到的结果,他是真的不打算去找他的同伴了,至少目前而言是这样的。
布偶熊
哈?那雇人总可以吧?
露西亚
勇者级别的遗迹探险……能用金钱驱动的估计只有一群亡命之徒。
布偶熊
啧……真麻烦。
布偶熊
我和队长之前打听过那个地方,别看它是垂直结构,危险程度完全不亚于那些弯弯绕绕的迷宫。单说地下第一层,你就能看到由残缺骸骨组成的骸龙。
布偶熊
那玩意的属性单挑一个精锐冒险者都没问题,像这样的怪物那座遗迹的深处一抓一大把。
和布偶熊交换情报过后,众人的眉头再次拧到了一起。
在隐藏身份的状况下,要怎么做才能帮勇者渡过这次危机呢?
看来,只能是我们先行一步,消灭遗迹里的威胁了。
神威
可是里,那里面的怪物数量可不少,以我玩游戏的经验,很可能是这次跑团剧本堆怪的地方。
神威
以现在缺少灰鸦小队战斗力的状况,很难在短时间内清空那里的怪物的。
库洛姆
毕竟上一次参加过最终决战的只有灰鸦小队,也只有灰鸦小队的角色获得了最终决战的奖励其他人的角色属性可没这么高。
指挥官
而我们又因为道具副作用的缘故被缩小了……
布偶熊
……
布偶熊
也不是没有办法吧,我和队长准备了一个方案,但也只是理论上能行。
指挥官
说起你们的队长……
指挥官
卡列尼娜到哪里去了?
布偶熊没有回答,而是开启一扇通往地下室的木门,带着众人来到了地下室内。
宽敞的空间里密密麻麻地堆积着某种小型圆柱体,空气中充满了火药的气味。
卡列尼娜正站在制造台旁边,双手高速运作,不断地制造着同一样事物。
指挥官
卡列尼娜,你怎么躲在这里?
卡列尼娜
……
指挥官
卡列尼娜?
卡列尼娜
……
卡列尼娜就像没有听见自己的呼唤一样,旁若无人地持续进行着作业。
布偶熊
不用喊了,卡列尼娜不在这里,或者说,她本人并不在这里。
布偶熊走上前,用食指戳了一下卡列尼娜的脸颊,后者略微倾斜了一下,下一秒便像是不倒翁一般摆了回来,继续制造更多的物品。
布偶熊
队长嫌一直制造道具太无聊了,我就给她编写了一个脚本,让她在游戏里的角色自动进行生产制造工作。
布偶熊
她本人现在应该在干别的事情吧,反正没在操控就是了。
说完,布偶熊又戳了几下卡列尼娜,以此证明自己的说法。
然而,高速的生产并没有持续多久。
卡列尼娜的游戏角色慢慢变得透明,在完成一件物品的制作以后彻底消失不见。
[玩家卡列尼娜,被监管到利用脚本行为,已被封禁]
布偶熊
……
布偶熊
我是不是忘了艾拉一直在看着你们那边来着。
艾拉
是的哦,布偶熊小姐,虽然这次没有玩家间彼此竞争的要素存在,但也不能利用软件漏洞哦。
布偶熊
挂机生产脚本也不行吗……
艾拉
不行。毕竟到最后是要变成影片剧本的,我该怎么解释那个像是不倒翁一样的卡列尼娜?
布偶熊
切……
???
布偶熊!
熟悉的声音终于响起,卡列尼娜狠狠地推开了地下室大门,出现在大家面前。
布偶熊
噗……
???
你笑什么?!
布偶熊
你这是什么昵称?
卡列尼娜asd
还能是什么昵称,当然是因为不能和原本的角色重复导致只能随便在键盘上敲一行字母了呀!
布偶熊
好的好的,卡列尼娜asd队长。
卡列尼娜asd
别扯开话题,我的角色怎么被锁定了,你不是说那个脚本没问题的吗?
布偶熊
出了点意外,指挥官他们把艾拉小姐也带到这边来了。
布偶熊
话说回来,你的新角色不错嘛。
卡列尼娜asd
不错个鬼啊,角色等级又要重新开始了,计划要怎么……?指挥官你们也在?
指挥官
是的,卡列尼娜asd。
卡列尼娜asd
唔布、偶、熊!
布偶熊
哎呀,安啦,不过是新建个角色而已,大不了接下来的游戏过程中,我来保护你就好啦。
布偶熊
卡列尼娜asd队长。
卡列尼娜asd
不公平!艾拉,这是布偶熊唆使的,她也应该被锁进去!
布偶熊
所以说我这个角色根本没有使用脚本,是不会被系统封锁的。
布偶熊
到头来,我还是想办法提升一下你的角色等级吧,我们这就去……
布偶熊一边陈述计划,,一边清点制造出来的道具数量,完全没有注意到自己的游戏角色也在慢慢透明化。
布偶熊
一共999枚,应该够了,不用再制造多少。
布偶熊
嗯?你们也发表一下意见啊……
话还没说完,布偶熊的游戏角色终于撑不下去了,彻底从透明化转为消失不见。
[玩家布偶熊,被监管到违反游戏规则行为,已被封禁]
众人
……
卡列尼娜asd
哼哼,我没猜错的话……
卡列尼娜扭头望向地下室大门,果不其然,正有另一个布偶熊站在那里。
布偶熊123
……
卡列尼娜asd
这不是布偶熊123小姐吗?来得挺快的嘛。
布偶熊123
我又忘了一件事情,监管的作用正在于此。
艾拉
嘿嘿,你能明白就好,想用脚本的话,可要记得先咨询一下哦。
指挥官
现在我们算是又少了两个战力了吧……
布偶熊123
不用担心,指挥官,我们的方案并不需要什么战力。
布偶熊捡起了散落在四周的道具,在灯光之下展示。众人这才发现,那是一根附带引信的炸药。
布偶熊123
堆满这间地下室的,可都是这种东西哦。
……
轰隆隆!!
在当天夜里,剧烈的爆炸声传遍了整座城市。
据前去调查的卫兵所言,那个危险的,仿佛无底深渊一般的遗迹在接连不断的爆炸过后只剩下一片焦土。
事后,艾拉非常后悔把那个遗迹设计成单纯的垂直结构。
她本想为众人打造一场深渊之旅,却完全忘记了对于带着现代知识的工程部队而言。
那地方不过就是一个方便火力投送的特挑墓地而已。
战斗开始
艾拉(GM)
恭喜神威等级提升,当前区域剩下怪物数量为……5。
神威
嘿嘿嘿,小事一桩。
库洛姆
状态不错,那就一鼓作气,把剩下的敌人都消灭掉吧。
艾拉(GM)
好了,到了投掷点数决定怪物残存战斗能力的时候了。
神威
让我来让我来!我对今天的运气很有信心。

起飞吧,骰子。
神威
起飞吧,骰子。
艾拉(GM)
真是气势十足的投掷,让我看看哦……
……1点!
艾拉(GM)
……1点!
神威
不对不对,我要申请重来……
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。


……2点!


艾拉(GM)
……2点!
神威
呃……意外意外。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。


……3点!


艾拉(GM)
……3点!
神威
勉强……还算过得去吧?
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。


……4点!


艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。


……5点!


艾拉(GM)
……5点!
神威
看吧,我说什么来着。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
至少掷出来的不是6点……


……6点!


艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?

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  • ……1点!
  • ……2点!
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艾拉(GM)
……1点!
神威
不对不对,我要申请重来……
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
艾拉(GM)
……2点!
神威
呃……意外意外。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
艾拉(GM)
……3点!
神威
勉强……还算过得去吧?
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
艾拉(GM)
……5点!
神威
看吧,我说什么来着。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
至少掷出来的不是6点……
艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?


翻滚吧,骰子。


神威
翻滚吧,骰子。
艾拉(GM)
真是气势十足的投掷,让我看看哦……
……1点!
艾拉(GM)
……1点!
神威
不对不对,我要申请重来……
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。


……2点!


艾拉(GM)
……2点!
神威
呃……意外意外。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。


……3点!


艾拉(GM)
……3点!
神威
勉强……还算过得去吧?
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。


……4点!


艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。


……5点!


艾拉(GM)
……5点!
神威
看吧,我说什么来着。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
至少掷出来的不是6点……


……6点!


艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
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这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?

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神威
不对不对,我要申请重来……
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这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
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……2点!
神威
呃……意外意外。
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这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
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……3点!
神威
勉强……还算过得去吧?
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库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
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库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
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神威
看吧,我说什么来着。
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库洛姆
至少掷出来的不是6点……
艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
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这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?


直达宇宙的尽头吧,骰子。


神威
直达宇宙的尽头吧,骰子。
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神威
勉强……还算过得去吧?
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神威
还行还行。
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神威
看吧,我说什么来着。
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当当当当,轻而易举!
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当当当当,轻而易举!
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库洛姆
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神威
直达宇宙的尽头吧,骰子。
艾拉(GM)
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……1点!
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……1点!
神威
不对不对,我要申请重来……
艾拉(GM)
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……2点!
神威
呃……意外意外。
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……3点!
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勉强……还算过得去吧?
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库洛姆
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艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
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库洛姆
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……5点!


艾拉(GM)
……5点!
神威
看吧,我说什么来着。
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库洛姆
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……6点!


艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?

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  • ……1点!
  • ……2点!
  • ……3点!
  • ……4点!
  • ……5点!
  • ……6点!
艾拉(GM)
……1点!
神威
不对不对,我要申请重来……
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
艾拉(GM)
……2点!
神威
呃……意外意外。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
这也算是运气好的一种体现吧。
艾拉(GM)
……3点!
神威
勉强……还算过得去吧?
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
艾拉(GM)
……4点!
神威
还行还行。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
呃……难度不高,一口气消灭他们吧。
艾拉(GM)
……5点!
神威
看吧,我说什么来着。
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
至少掷出来的不是6点……
艾拉(GM)
……6点!
神威
当当当当,轻而易举!
艾拉(GM)
这个点数将会决定怪物的残存战斗能力,点数越大难度越高哦。
库洛姆
嗯……难得的游戏体验?


神威
快追!最后一只了,别让他跑了!


库洛姆
神威,拦住他。
神威
哼哼,还想往哪逃?
神威
你的生命已如风中残烛!乖乖变成我的经验吧!
艾拉(GM)
真的如此吗?发动投掷进化!……投掷成功!
神威
哈?还有这招?


神威
等会儿?这个进化怎么感觉连物种都变了呀?
库洛姆
这下麻烦了……神威!
神威
嗯,就交给我吧。


神威
啊啊啊,总算结束了,走吧队长,去和指挥官他们汇合吧。
库洛姆
嗯,说起来,这次的对手还挺难缠的,奖励部分怎么样。
神威
嘿嘿嘿,当然是满载而归啦,连胜了好多级呢。等着看我之后的战斗吧,队长。
战斗结束

注释