请登录
玩家共建非官方战双WIKI,做最还原游戏内UI体验的WIKI!    
战双WIKI反馈留言板 · WIKI编辑教程 · BWIKI收藏到桌面的方法说明

全站通知:

EP1 立足点

阅读

    

2022-01-29更新

    

最新编辑:汤源Official

阅读:

  

更新日期:2022-01-29

  

最新编辑:汤源Official

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
汤源Official

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

EP1 立足点0750101
以下为地图。纯手动调整,有误差请谅解。
使用方法:点击地点后,点击探索查看剧情,点击空白处回到地图预览。
与同伴商议后,我们决定把这座经过漫长跋涉后发现的城市当做立足点,希望大家能一起熬过去....


空旷的图书馆
比起在这搜索的东西,也许寄希望于找点书烧掉取暖。更为现实。

前往探索
比起在这搜索的东西,也许寄希望于找点书烧掉取暖。更为现实。
连地下室都被炸毁,通道摇摇欲坠,难以探索。确实也就只剩下这么点书了。


河边的营地
烟柱从乱石中摇摇摆摆地升起来。会是感染体吗,还是幸存者的营火呢?

前往探索
烟柱从乱石中摇摇摆摆地升起来。会是感染体吗,还是幸存者的营火呢?
到处是散落的物资、枪械的弹壳、损坏的陷阱和破碎的尸骸。不管曾在这里扎营的人现在在哪里,他们的状况一定不容乐观。
记录完毕:获得10药物、15 食物


燃烧的废墟
废墟上的火哪怕到了现在也没有熄灭。我们只能祈祷火,焰手下留情,留下一些我们能用的东西

前往探索
废墟上的火哪怕到了现在也没有熄灭。我们只能祈祷火,焰手下留情,留下一些我们能用的东西
谢天谢地,火焰并没有吞噬太多东西,甚至成为了保护废墟中残留资源的屏障。
记录完毕:获得215木材、135 钢材


破败的贫民窟
就算不进去我也能听到从中传来的哀嚎,恐怕他们的情况比我们更糟...我们应该接收他们吗?还是帮他们解脱?

前往探索
就算不进去我也能听到从中传来的哀嚎,恐怕他们的情况比我们更糟...我们应该接收他们吗?还是帮他们解脱?
如果真切地对上他们的视线,没有人能狠下心做出帮他们解脱的决定。我们能做的最多只有遵从他们的愿望,带走还算健康的人。至于留下来的那些人会遭遇怎样的未来,我们只能强迫自己不去想象。
记录完毕:找到4位幸存者,获得25药物、20食物


拥挤的街道
火焰灼烧过的痕迹遍布在每一台挤在这条街道的车辆上,显然它们的主人已经再也无法驾驶它们逃出这片城市

前往探索
火焰灼烧过的痕迹遍布在每一台挤在这条街道的车辆上,显然它们的主人已经再也无法驾驶它们逃出这片城市
整条街道就像巨大的金属坟场。我们无法回收所有车辆,只得拆掉了看起来还能用的零件带了回来。
记录完毕:获得120木材、140 钢材


安静的防空洞
很难想象这防空洞是怎么撑到现在的。但这里可能会有我们所需要的物品也说不定

前往探索
很难想象这防空洞是怎么撑到现在的。但这里可能会有我们所需要的物品也说不定
建筑内部和它的外表一样安静。这里除了横七竖八的尸体和残骸,别的什么都没有。
记录完毕:获得210木材、225 钢材


倒塌的高楼
废墟宛如一个巨人的尸体。不论里面是什么,都不会是让人感到舒服的景象。

前往探索
废墟宛如一个巨人的尸体。不论里面是什么,都不会是让人感到舒服的景象。
很幸运,这幢建筑并不像外表看起来那么飘摇,我们在砖瓦之间仍然发现了不少物资。这里的拾荒者虽然受了伤,但并没有大碍。简单交谈之后,他们决定跟我们回到营地。
记录完毕:找到5位幸存者、获得15药物、20 食物
以下为营地剧情

Day1
立足点
与同伴商议后,我们决定把这座经过漫长跋涉后发现的城市当做立足点,希望大家能一起熬过去.....

记录完毕:开始这段旅程


  • Day1
立足点
与同伴商议后,我们决定把这座经过漫长跋涉后发现的城市当做立足点,希望大家能一起熬过去.....

记录完毕:开始这段旅程

清理废墟
安全区里有几座废墟,其中好像还有些能用得上的资源;清理出来的空间,也可以加以利用。或许可以安排一些人去整理一下。

记录完毕:我会记得的

医疗资源
正常运转的医疗站,可以为营地提供药物支持。建立一个医疗站,安排拾荒者进行工作,以获得稳定的药物收入。

记录完毕:我会记得的

食物补给
虽然条件有限,但如果可以建立起补给站,并安排人进行工作的话,营地就可以有比较稳定的食物来源了。

记录完毕:我会记得的

建立哨站
每建造一个哨站,可以组建一支探索小队。您最多可以拥有两支探索小队,在外面的世界进行探索。

记录完毕:我会记得的

发现哨站
在卡尔的建议下,我们把城市里那座废弃的前哨站清理了出来。我们在那发现了些还能用的武器和防护服,虽然数量不多,但好歹能派点人用这些装备去之前不敢探索的地方了。

记录完毕:我会记得的

Day2
雪中送炭
一位自称是“交换商”的男人拜托我们收留他救下的几名拾荒者,看到对方的伤势后我接受了他的提案。当我安顿好这些新成员后,那位交换商送给了我们不少物资,然后立刻启程前往了下一座城市。

记录完毕:增加5位新成员,获得20药物、20食物


  • Day2
雪中送炭
一位自称是“交换商”的男人拜托我们收留他救下的几名拾荒者,看到对方的伤势后我接受了他的提案。当我安顿好这些新成员后,那位交换商送给了我们不少物资,然后立刻启程前往了下一座城市。

记录完毕:增加5位新成员,获得20药物、20食物

Day6
不友善的邻居
营地附近有一群先我们到来的拾荒者在活动。他们似乎对我们在这里扎营感到不满,频繁地找我们麻烦。我担心这样下去总会出事,也许还是做好准备比较好。

记录完毕:我会记得的


  • Day6
不友善的邻居
营地附近有一群先我们到来的拾荒者在活动。他们似乎对我们在这里扎营感到不满,频繁地找我们麻烦。我担心这样下去总会出事,也许还是做好准备比较好。

记录完毕:我会记得的

Day7
争执
初来乍到的我们与之前就生活在附近的拾荒者发生了冲突,在我赶到现场前双方就已经打了起来。不少人在冲突中受了伤,我感到焦躁的气氛正在营地

中蔓延。


记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 ( 可能有拾荒者死亡)


  • Day7
争执
初来乍到的我们与之前就生活在附近的拾荒者发生了冲突,在我赶到现场前双方就已经打了起来。不少人在冲突中受了伤,我感到焦躁的气氛正在营地

中蔓延。


记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 ( 可能有拾荒者死亡)

Day8
坍塌
今天工作的过程中发生了坍塌事故,大家或多或少都负了伤,为了让伤者快速恢复,我决定提升接下来几天他们的食物配给,但即使这样,短时间内还

是无法改变大家低迷的状态。


记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 ( 可能有拾荒者死亡)


  • Day8
坍塌
今天工作的过程中发生了坍塌事故,大家或多或少都负了伤,为了让伤者快速恢复,我决定提升接下来几天他们的食物配给,但即使这样,短时间内还

是无法改变大家低迷的状态。


记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 ( 可能有拾荒者死亡)

Day9
冲突
我们又一次和附近的拾荒者爆发了冲突。等我赶到时,现场只剩下一地狼藉,和不同程度受伤的人们。

记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 (可能有拾荒者死亡)


  • Day9
冲突
我们又一次和附近的拾荒者爆发了冲突。等我赶到时,现场只剩下一地狼藉,和不同程度受伤的人们。

记录完毕:拾荒者健康值下降8、饱腹值下降8 (可能有拾荒者死亡)

Day10
气温回暖
最近几天天气不错。西边城区的建设工作基本完成,原本驻扎在附近的拾荒者也启程离开了。希望这不是入冬前最后的回暖。

记录完毕:我会记得的


  • Day10
气温回暖
最近几天天气不错。西边城区的建设工作基本完成,原本驻扎在附近的拾荒者也启程离开了。希望这不是入冬前最后的回暖。

记录完毕:我会记得的

Day12
站稳脚跟
临时营地基本上搭好了,虽然发生了不少事,但刚在此站稳脚跟的现在可以没时间缅怀过去,为了让更多人活下去,我们要走的路还很长。

记录完毕:一切都会好起来的


  • Day12
站稳脚跟
临时营地基本上搭好了,虽然发生了不少事,但刚在此站稳脚跟的现在可以没时间缅怀过去,为了让更多人活下去,我们要走的路还很长。

记录完毕:一切都会好起来的

注释