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II SP-02

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2021-04-20更新

    

最新编辑:龙天勤

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更新日期:2021-04-20

  

最新编辑:龙天勤

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
龙天勤

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

II SP-020712106
爆裂
别挡路!!
黎明
有点糟糕……
爆裂的攻击波及到了正在进行白刃战的黎明,顿时场面一片混乱。
指挥官
为什么会这样!?
-AI-
区域镇压成功,敌方构造体全歼,构造体黎明损伤已达临界线。
指挥官
明明我没有让爆裂攻击
阿西莫夫
顺带一提,这次我加强了基础战术连携的效果,有利的队员组合会在战斗中获得增强。
指挥官
这不是战斗力的原因
-AI-
根据指挥官要求,依照录入数据创建了人格模块,加强了队员的性格表现。
指挥官
我什么时候要求了!?
-AI-
让队员按照你的要求,尽可能变得不像'机器人'。
-AI-
有可能出现不听指挥的队员,或者互相打架的队员,或者犯傻冲进敌阵的队员……
指挥官
这也过于真实了吧!
-AI-
请指挥官谨慎选择队员,队员有可能比敌人更可怕哦。

注释