请登录
玩家共建非官方战双WIKI,做最还原游戏内UI体验的WIKI!
战双WIKI反馈留言板 · WIKI编辑教程 · BWIKI收藏到桌面的方法说明
全站通知:
II SP-02
刷
历
编
阅读
2021-04-20更新
最新编辑:龙天勤
阅读:
更新日期:2021-04-20
最新编辑:龙天勤
跳到导航
跳到搜索
II SP-02
爆裂
别挡路!!
黎明
有点糟糕……
爆裂的攻击波及到了正在进行白刃战的黎明,顿时场面一片混乱。
指挥官
为什么会这样!?
-AI-
区域镇压成功,敌方构造体全歼,构造体黎明损伤已达临界线。
指挥官
明明我没有让爆裂攻击
阿西莫夫
顺带一提,这次我加强了基础战术连携的效果,有利的队员组合会在战斗中获得增强。
指挥官
这不是战斗力的原因
-AI-
根据指挥官要求,依照录入数据创建了人格模块,加强了队员的性格表现。
指挥官
我什么时候要求了!?
-AI-
让队员按照你的要求,尽可能变得不像'机器人'。
-AI-
有可能出现不听指挥的队员,或者互相打架的队员,或者犯傻冲进敌阵的队员……
指挥官
这也过于真实了吧!
-AI-
请指挥官谨慎选择队员,队员有可能比敌人更可怕哦。