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2023-12-30更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2023-12-30

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
啊啊啊云冬
小穹最爱的小悠
一直在作死的千岛酱

此页面仅记录常驻集成战略主题关卡内,部分敌方的天赋或技能改动的信息。面板数值的改动请查看各关卡备注。

集成战略2 傀影与猩红孤钻

ISW-NO 巡逻队

寻仇者.png
寻仇者
介绍
使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。
描述
该目标处于低体力时似乎会大幅度提升作战意志。
天赋
生命值降至50%以下时,攻击力额外提升150%
最大生命值 12000 攻击力 400
防御力 200 法术抗性 50.0
移动速度 0.65 攻击间隔 2.3
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-NO 似曾相识

该部分内容较多,请点击查看。

W(敌).png
W(敌)
介绍
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑……
描述
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,擅长使用爆炸物。
天赋
为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力180%的物理普通伤害
最大生命值 18000 攻击力 530
防御力 200 法术抗性 50.0
移动速度 1.2 攻击间隔 4.0
攻击速度 100.0 元素抗性 0.0
损伤抵抗 0.0 生命恢复速度 0.0
重量等级 5 生命值扣除数 2
攻击范围半径 2.5
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
C4 9 20 为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力200%的物理普通伤害
◈能力被打断时立即引爆C4
萨卡兹魔剑士.png
萨卡兹魔剑士
介绍
萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
天赋
初始处于“待命状态”。立即移动
当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。
处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。
最大生命值 8000 攻击力 400
防御力 200 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 2.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
萨卡兹魔剑士组长.png
萨卡兹魔剑士组长
介绍
萨卡兹雇佣兵,将法术与剑术完美结合的精锐战士。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
天赋
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,190秒不移动。
当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。
处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。
最大生命值 12000 攻击力 500
防御力 250 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 2.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性


ISW-NO 仪式之夜

萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者
介绍
萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
天赋
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,130秒不移动。
当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。
处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。
最大生命值 15000 攻击力 700
防御力 250 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 5.0
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 3 生命值扣除数 1
攻击范围半径 3.0
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
萨卡兹魔剑士.png
萨卡兹魔剑士
介绍
萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
天赋
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,以默认速度移动
当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。
处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。
最大生命值 12000 攻击力 400
防御力 200 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 2.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-NO 彻骨冰寒

雪怪术师.png
雪怪术师
介绍
雪怪小队中的基础法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。
描述
雪怪小队中的法术作战人员,每攻击2次后下次攻击会对目标施加寒冷
天赋
每攻击2次后下次攻击会对目标施加10s寒冷
最大生命值 7000 攻击力 300
防御力 200 法术抗性 50.0
移动速度 0.8 攻击间隔 4.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2.0 生命值扣除数 1
攻击范围半径 2.2
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
寒冷攻击 2 2 下一次攻击使目标受到10秒寒冷效果

ISW-DF 寒渊惜别

冰爆源石虫.png
冰爆源石虫
介绍
来自寒冷地区的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。
描述
来自寒冷地区的被感染生物,死亡后对周围我方单位造成物理伤害且施加寒冷
天赋
死亡时,对周围我方单位造成200%的物理伤害,同时施加5秒寒冷
最大生命值 3250 攻击力 270
防御力 0 法术抗性 0.0
移动速度 1.0 攻击间隔 1.7
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 0 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-SP “骑士对决”

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“塑料”瑟奇亚克.png
“塑料”瑟奇亚克
介绍
呼啸骑士团特锦赛首发成员,如今呼啸竞技场的大招牌,坚韧护甲,防守反击,十万粉丝,百万身价!别忘了!“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!!
描述
初始防御力法抗大幅提升,持续一定时间
天赋
出场时防御力增加3000,法术抗性增加95,持续100秒
最大生命值 15000 攻击力 900
防御力 100 法术抗性 0.0
移动速度 0.9 攻击间隔 2.4
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 1 生命值扣除数 1
攻击范围半径 2.0
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
“锈铜”奥尔默·英格拉.png
“锈铜”奥尔默·英格拉
介绍
被称为“赛场屠夫”的大骑士!数次因行径残暴而被判犯规,有数次凭着企业献金避免了审判团的制裁!古老的骑士家族英格拉家的幺子!愈战愈勇的无情斗士!奥尔默·英格拉——!
描述
每有一个敌人死亡时攻击力攻击速度提升,最多提升3次
天赋
场上每有一个敌人死亡时,自身攻击力提升40%,攻击速度增加40。最多提升3次
最大生命值 70000 攻击力 1200
防御力 1500 法术抗性 0.0
移动速度 0.7 攻击间隔 2.3
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 3 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
烛骑士薇薇安娜.png
烛骑士薇薇安娜
介绍
烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。
描述
蓄力一段时间后对目标周围所有单位造成法术伤害
天赋
蓄力7s后对目标半径2.2周围所有单位造成法术伤害,蓄力时失去隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标
最大生命值 50000 攻击力 750
防御力 550 法术抗性 70.0
移动速度 0.7 攻击间隔 3.2
攻击速度 100 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0
重量等级 4 生命值扣除数 1
攻击范围半径 2.2
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
微光之触 20 20 蓄力7秒后,可对半径2.2范围内的我方单位造成攻击力300%的法术伤害,蓄力时不再失去隐匿状态

集成战略3 水月与深蓝之树

ISW-NO 除暴安良

游击队突袭战士组长.png
游击队突袭战士组长
介绍
爱国者精锐突袭战士中的菁英。相比普通突袭战士,有着更强的单兵作战能力,却也经常身陷囹圄。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。
描述
受到传令兵或爱国者强化时,攻击力极大幅提升
天赋
收到战术命令时,攻击力提升100%
最大生命值 5000 攻击力 430
防御力 550 法术抗性 20.0
移动速度 1.0 攻击间隔 1.9
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-NO 据险固守

狂暴宿主士兵.png
狂暴宿主士兵
介绍
逐渐陷入狂乱的敌方士兵,会逐渐持续失去生命。感染已经深入骨髓,破除理智的限制后拥有极强的进攻性。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
描述
逐渐陷入狂乱的敌方士兵,攻击力很高,会持续损失生命。
天赋
每秒损失350生命值
最大生命值 30000 攻击力 1000
防御力 230 法术抗性 30.0
移动速度 1.2 攻击间隔 1.3
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
狂暴宿主投掷手.png
狂暴宿主投掷手
介绍
逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。会疯狂地将身边的一切投向目标。难以想象这样的生物会存在于战场之上。
描述
逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,攻击力很高,会持续损失生命。
天赋
每秒损失350生命值
最大生命值 22000 攻击力 650
防御力 220 法术抗性 30.0
移动速度 0.7 攻击间隔 2.0
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 2.6
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-NO 吹笛人的号召

残党萨克斯手.png
残党萨克斯手
介绍
暴躁的巫王残党,曾经上下打点,试图加入首都某交响乐团。在多年的潜伏生活中丧失了大部分理智,试图用音乐本身撕碎敌人。
描述
全力吹奏时,发出四方向远程攻击 ,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
天赋
最大生命值 17500 攻击力 800
防御力 650 法术抗性 20
移动速度 0.8 攻击间隔 4.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 4 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
音奏四方 10 10 向四个方向发出远程攻击,对碰到的我方目标造成攻击力150%的物理伤害,该攻击会被重整束流阻挡


残党正式萨克斯手.png
残党正式萨克斯手
介绍
歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。
描述
全力吹奏时,发出四方向远程攻击 ,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
天赋
最大生命值 20000 攻击力 1000
防御力 700 法术抗性 20
移动速度 0.8 攻击间隔 4.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 4 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
音奏四方 10 10 向四个方向发出远程攻击,对碰到的我方目标造成攻击力150%的物理伤害,该攻击会被重整束流阻挡

ISW-NO 好梦在何方

富营养的收割者.png
富营养的收割者
介绍
发出尖锐声响的饱食的恐鱼。如果不打扰它,它基本无害。
描述
初始处于<待命>状态,不进行攻击;受伤后进入<临战>状态,逐渐损失生命并对周围我方单位持续造成神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
天赋
处于待命状态时,无法攻击/触发技能,前180秒内无法移动,生命值低于99.99%时进入临战状态。普通攻击额外附加攻击力10%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒。临战状态下,移动速度提升500%,每秒流失最大生命值*4%的生命值,每秒对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力20%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
最大生命值 25000 攻击力 500
防御力 800 法术抗性 75
移动速度 0.3 攻击间隔 2.0
攻击速度 100 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 -
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-NO 纠错

塑路者.png
塑路者
介绍
为大群探索生路的海嗣。它的分形将遍历错误进化路线,如此一来便能确保大群走上正确的道路。
描述
为大群探索生路的海嗣,攻击和被攻击数次后召唤塑路者分形
天赋
塑路者被攻击5次后召唤塑路者分形,自身最多同时召唤8个塑路者分形
最大生命值 35000 攻击力 800
防御力 800 法术抗性 50.0
移动速度 0.5 攻击间隔 2.8
攻击速度 100.0 元素抗性 0.0
损伤抵抗 0.0 生命恢复速度 0
重量等级 4 生命值扣除数 5
攻击范围半径 0
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

ISW-DF 寒灾之咒

雪怪术师组长.png
雪怪术师组长
介绍
雪怪小队中的高级法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。拥有更强大的作战能力。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。
描述
整合运动的精英法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御,并且能够同时攻击两个目标。
天赋
每攻击2次后下次攻击会对目标施加10s寒冷
最大生命值 10000 攻击力 400
防御力 300 法术抗性 50.0
移动速度 0.8 攻击间隔 4.0
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 2 生命值扣除数 1
攻击范围半径 2.2
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
霜击 0 1 攻击会对目标施加持续10秒的【寒冷】效果

ISW-SP 真相

锋盔骑士团精锐.png
锋盔骑士团精锐
介绍
锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。
描述
使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生
天赋
首次死亡后重生,重生花费5秒,恢复100%生命值
最大生命值 24000 攻击力 700
防御力 700 法术抗性 50.0
移动速度 0.75 攻击间隔 2.5
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 3 生命值扣除数 1
攻击范围半径 1.3
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
技能名 初始CD CD 效果
攻击削弱 5 40 使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续40s

◈不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放

ISW-SP “喜”从箱来

萨卡兹积怨者.png
萨卡兹积怨者
介绍
萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
天赋
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。(处于待命状态期间200秒内不移动,临战状态期间移动速度提升至200%)。
最大生命值 15000 攻击力 700
防御力 250 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 5.0
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 3 生命值扣除数 1
攻击范围半径 3.0
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性
萨卡兹恶咒者.png
萨卡兹恶咒者
介绍
萨卡兹雇佣兵,精锐的战地法术单位。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,累积的愤懑成为了力量。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
描述
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
天赋
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。(处于待命状态期间200秒内不移动,临战状态期间移动速度提升至200%)。
最大生命值 22000 攻击力 850
防御力 300 法术抗性 50.0
移动速度 0.4 攻击间隔 5.0
攻击速度 100.0 元素抗性
损伤抵抗 生命恢复速度 0.0
重量等级 3 生命值扣除数 1
攻击范围半径 3.0
抗性列表
沉默抗性 晕眩抗性
冻结抗性 浮空抗性
沉睡抗性 战栗抗性

集成战略4 探索者的银凇止境

ISW-SP 腹背受敌

叙拉古平民.png叙拉古平民

看上去像是意外闯入的叙拉古平民,明明战斗前已经疏散了群众,他们还是误入了激烈的战场。不知为何,只要他们出了意外,所有人的怒火就会降临在你身上。
友好单位撤回保护目标时不扣除关卡生命值;死亡时会使<“血债账款”>大幅增加
在场时使血债账款每秒减少0点,但死亡时使血债账款增加200
最大生命值
3000
攻击力
0
防御力
50
法术抗性
0.0
移动速度
0.7
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
1
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性


诺伯特平民.png诺伯特平民

散落在诺伯特区的普通民众,在被伦蒂尼姆遗弃,受到萨卡兹的高压封锁管理后,这些弃子成了对战争阴霾感触最深的人。
友好单位,确认身份后,撤回保护目标会为我方回复费用上限
初始身份不明,需要鉴定;

第一阶段:处于我方单位攻击范围或被我方单位阻挡时,每0.1s增加2鉴定值,否则每0.1s减少1鉴定值;达到300点后头上标记变蓝,进入第二阶段;
第二阶段:处于我方单位攻击范围或被我方单位阻挡时,每0.1s增加3鉴定值,否则每0.1s减少1鉴定值;达到300点后鉴定完成,不可被阻挡和攻击;

鉴定过程中,无法被攻击。鉴定完成的诺伯特平民撤回保护目标后回复15点费用上限
最大生命值
5000
攻击力
250
防御力
50
法术抗性
0.0
移动速度
0.65
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
1
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-1.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

ISW-NO 度假村冤魂

萨卡兹魔剑士.png萨卡兹魔剑士

萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
初始85秒处于待命状态,不进行攻击;若生命值低于99.9%则进入临战状态,移动速度提升至200%,造成近战法术伤害。
最大生命值
6500
攻击力
300
防御力
200
法术抗性
50
移动速度
0.4
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
2
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性


萨卡兹积怨者.png萨卡兹积怨者

萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
处于待命状态期间85秒内不移动;生命值低于99.9%进入临战状态,期间移动速度提升至200%
最大生命值
12000
攻击力
500
防御力
250
法术抗性
50
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
3
生命值扣除数
1
攻击范围半径
3
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

ISW-NO 还之彼身

萨卡兹枯朽战士.png萨卡兹枯朽战士

食腐者大军成员之一,已被污染侵蚀,即使死亡也无法阻断他们对周围土地的污染。在倒下后,腐躯仍旧存在。
食腐者大军成员之一,被击倒时释放污染秽蚀,使周围我方持续损失生命
污染秽蚀对高台单位每秒造成50点伤害,对半径为2范围内的地面单位每秒造成100点伤害,持续8s
最大生命值
4500
攻击力
380
防御力
100
法术抗性
20
移动速度
0.8
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
1
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性


伦蒂尼姆城防自行炮.png伦蒂尼姆城防自行炮

伦蒂尼姆的城防武器之一,拥有较大的攻击范围。规模较大,由伦蒂尼姆的工人们在工厂中组装而成。
攻击范围较远,会锁定生命上限最高的目标进行数次轰炸,每次对范围内当前生命比例最高的单位造成法术伤害
最大生命值
10000
攻击力
400
防御力
1000
法术抗性
10
移动速度
0.5
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
4
生命值扣除数
1
攻击范围半径
3
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
加农轰击 10.0 25.0 锁定攻击范围内一个生命上限最高的我方单位,对以其为中心的九格范围内当前生命比例最高的我方单位每0.5s进行一次造成80%攻击力的法术伤害的攻击,最多10次。


萨卡兹枯朽战车.png萨卡兹枯朽战车

食腐者大军军事装备之一,为大军行进扫清地面上的阻碍。即便在攻战上它的能力不容小觑,污染仍旧是它的主要职责。
只攻击地面单位,数次攻击后,下次攻击释放污染秽蚀,近战攻击造成更高伤害
只攻击地面单位。
被阻挡时攻击方式变为近战,攻击造成200%的物理伤害。
最大生命值
12000
攻击力
750
防御力
750
法术抗性
10
移动速度
0.7
攻击间隔
4.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
4
生命值扣除数
1
攻击范围半径
2.2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
秽蚀投射 2.0 2.0 下次攻击时在目标位置生成持续时间为10s,半径为2.2的污染秽蚀;污染秽蚀内的高台干员每秒受到50点真实伤害,地面干员每秒受到100点真实伤害。

ISW-NO 冰海疑影

大奖赛运输艇.png大奖赛运输艇

为大奖赛搭建输送物资的运输艇,参赛选手有保护它免受攻击的义务。
友好单位,撤回保护目标时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值
死亡时扣除1关卡生命值
最大生命值
2000
攻击力
100
防御力
100
法术抗性
0
移动速度
0.7
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
4
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

ISW-NO 思维折断

萨卡兹魔剑士.png萨卡兹魔剑士

萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。
初始0秒处于待命状态,不进行攻击;若生命值低于99.9%则进入临战状态,移动速度提升至200%,造成近战法术伤害。
最大生命值
6500
攻击力
400
防御力
200
法术抗性
50
移动速度
0.4
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
2
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

ISW-NO 坍缩体的午后

大奖赛运输艇.png大奖赛运输艇

为大奖赛搭建输送物资的运输艇,参赛选手有保护它免受攻击的义务。
友好单位,撤回保护目标时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值
死亡时扣除1关卡生命值
最大生命值
2000
攻击力
100
防御力
100
法术抗性
0
移动速度
0.7
攻击间隔
1.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
4
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性


萨卡兹积怨者.png萨卡兹积怨者

萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。
处于待命状态期间85秒内不移动;生命值低于99.9%进入临战状态,期间移动速度提升至200%
最大生命值
12000
攻击力
500
防御力
250
法术抗性
50
移动速度
0.4
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
3
生命值扣除数
1
攻击范围半径
3
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

ISW-NO 何处无山海

山海众秘使.png山海众秘使

似乎身负神秘任务的山海众头目。神出鬼没,心狠手辣,对手下的牺牲也不以为意。他们的信仰在迷雾之中,他们究竟所图为何?
隐匿,隐匿效果失效后的下一次攻击造成更高伤害
隐匿效果失效后的下一次攻击造成攻击力400%伤害。
最大生命值
11000
攻击力
1000
防御力
300
法术抗性
20.0
移动速度
1.1
攻击间隔
2.5
攻击速度
100
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
3
生命值扣除数
1
攻击范围半径
1.2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
破隐 0.0 0.0 隐匿效果失效后的下一次攻击造成攻击力200%伤害。


山海众司魅人.png山海众司魅人

能施展奇异术法的山海众成员。他们迷信那些庞大生灵的力量,怨恨自己的同胞,他们高呼“山海八荒,尽归其主”,施展着来历不明的“神力”。
攻击造成法术伤害,会持续锁定我方单位并在释放完成时造成一次高额法术伤害,之后攻击速度提升
最大生命值
13000
攻击力
500
防御力
250
法术抗性
40.0
移动速度
0.8
攻击间隔
2.5
攻击速度
100
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
3
生命值扣除数
1
攻击范围半径
2.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
指引 10.0 35.0 在攻击范围内选择一名我方干员进行锁定,锁定5.0秒后,对被锁定干员造成攻击力200%的法术伤害,之后攻击速度提升225,持续30

ISW-NO 生灵的终点

“寒灾”.png“寒灾”

一位萨米雪祀前往无尽冰原抵御侵袭家乡的邪魔。最终她丧失了理智,成为冰原诅咒的一部分。
普通攻击和冰环能够施加寒冷,并且使被冻结状态下离场的我方单位再部署时间加倍
出场时获得40s无敌效果

普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷
我方冻结状态下死亡/撤退的单位再部署时间翻倍
首次死亡后重生,重生花费时间为6.6秒(恢复100%生命值)

重生后攻击力提升90%,最大生命值提升50%,并获得30秒无敌
最大生命值
27000
攻击力
350
防御力
1500
法术抗性
80.0
移动速度
0.5
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
5
生命值扣除数
5
攻击范围半径
2.4
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
冰环 12 12 对半径2.6范围内所有我方单位造成相当于130%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对被【冻结】目标造成的伤害提升至260%
召唤寒潮 75 75 召唤源石冰晶

ISW-DF 深寒造像

“萨米的意志”.png“萨米的意志”

因萨米的一个念想从土石和冰雪中诞生,在这个念想得到满足前,它将在此矗立,阻挡一切生灵的去路。
因萨米的一个念想从土石和冰雪中诞生,生命值低于一半时受到的物理与法术伤害降低,所有技能可额外选择一个目标
生命值低于一半时,【冰凌】和【自然涌动】额外选择一个目标,自身受到的伤害减少70%
最大生命值
240000
攻击力
800
防御力
800
法术抗性
40.0
移动速度
1.0
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
10
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
自然涌动 不释放 不释放 使一名我方单位晕眩并受到攻击力20%的法术伤害,持续10s
自爆 0 600 对全场我方单位造成攻击力150%的法术伤害,并扣除30目标生命


残党正式萨克斯手.png残党正式萨克斯手

歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。
全力吹奏时,发出四方向远程攻击
,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
最大生命值
30000
攻击力
1000
防御力
900
法术抗性
40
移动速度
0.8
攻击间隔
4.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
4
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
全力吹奏 11 15 向周围四个方向发动远程攻击,对碰到的我方单位造成150%的物理伤害,触碰后消失。攻击会被重整束流阻挡

ISW-DF 哨兵

御4.png御4

敌方人员操纵的无人机,型号标记为御4。虽然本身不具有攻击能力,却能对敌方人员进行支援,需要注意。
【飞行单位】无人机,能使周围敌军防御力上升
使半径2.5范围内的敌方单位防御力增加600
最大生命值
90000
攻击力
0
防御力
600
法术抗性
20
移动速度
0.8
攻击间隔
2.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗生命恢复速度
重量等级
0
生命值扣除数
1
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性