如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。
集成战略/数值改动
阅读
2024-10-24更新
最新编辑:阿尔法不是贝塔
阅读:
更新日期:2024-10-24
最新编辑:阿尔法不是贝塔
此页面仅记录常驻集成战略主题关卡内,部分敌方的天赋或技能改动的信息。面板数值的改动请查看各关卡备注。
集成战略1 傀影与猩红孤钻
ISW-NO 巡逻队
寻仇者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
使用特殊攻击手段的作战人员,身份不明。使用了一种特制的武器进行攻击,并且在交战中会习惯于更换作战手法,变得更加难以抵挡。 | |||
描述 | |||
该目标处于低体力时似乎会大幅度提升作战意志。 | |||
最大生命值 | 12000 | 攻击力 | 400 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.65 | 攻击间隔 | 2.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
生命值降至50%以下时,攻击力额外提升150% |
ISW-NO 似曾相识
该部分内容较多,请点击查看。
W(敌) | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑…… | |||
描述 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,擅长使用爆炸物。 | |||
最大生命值 | 18000 | 攻击力 | 530 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 1.2 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力180%的物理普通伤害 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
C4 | 9 | 20 | 为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力200%的物理普通伤害 ◈能力被打断时立即引爆C4 |
萨卡兹魔剑士 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。 | |||
最大生命值 | 8000 | 攻击力 | 400 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于“待命状态”。立即移动 当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。 处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。 |
萨卡兹魔剑士组长 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵,将法术与剑术完美结合的精锐战士。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。 | |||
最大生命值 | 12000 | 攻击力 | 500 |
防御力 | 250 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,190秒不移动。 当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。 处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。 |
ISW-NO 仪式之夜
萨卡兹积怨者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。 | |||
最大生命值 | 15000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 250 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 3.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,130秒不移动。 当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。 处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。 |
萨卡兹魔剑士 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵。血液中流淌的源石允许他们握住这些粗糙改造的法术巨剑。待命时不会攻击,进入临战状态后,将会造成近战法术伤害。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,造成近战法术伤害。 | |||
最大生命值 | 12000 | 攻击力 | 400 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于“待命状态”。“待命状态”下未受到攻击时,以默认速度移动。 当生命值降至99.9%以下时,切换为“临战状态”。 处于“临战状态”时,移动速度提升至200%。 |
ISW-NO 彻骨冰寒
雪怪术师 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
雪怪小队中的基础法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。 | |||
描述 | |||
雪怪小队中的法术作战人员,每攻击2次后下次攻击会对目标施加寒冷。 | |||
最大生命值 | 7000 | 攻击力 | 300 |
防御力 | 200 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2.0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每攻击2次后下次攻击会对目标施加10s寒冷 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
寒冷攻击 | 2 | 2 | 下一次攻击使目标受到10秒寒冷效果 |
ISW-DF 寒渊惜别
冰爆源石虫 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
来自寒冷地区的被感染生物,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸并冻结我方干员。这种低智能生物被雪怪小队术师操纵,用以达成战术目的。 | |||
描述 | |||
来自寒冷地区的被感染生物,死亡后对周围我方单位造成物理伤害且施加寒冷。 | |||
最大生命值 | 3250 | 攻击力 | 270 |
防御力 | 0 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.7 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 0 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
死亡时,对周围我方单位造成200%的物理伤害,同时施加5秒寒冷 |
ISW-SP “骑士对决”
该部分内容较多,请点击查看。
“塑料”瑟奇亚克 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
呼啸骑士团特锦赛首发成员,如今呼啸竞技场的大招牌,坚韧护甲,防守反击,十万粉丝,百万身价!别忘了!“呼啸守卫,狂风也将臣服于你”!! | |||
描述 | |||
初始防御力与法抗大幅提升,持续一定时间 | |||
最大生命值 | 15000 | 攻击力 | 900 |
防御力 | 100 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.9 | 攻击间隔 | 2.4 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 1 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
出场时防御力增加3000,法术抗性增加95,持续100秒 |
“锈铜”奥尔默·英格拉 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
被称为“赛场屠夫”的大骑士!数次因行径残暴而被判犯规,有数次凭着企业献金避免了审判团的制裁!古老的骑士家族英格拉家的幺子!愈战愈勇的无情斗士!奥尔默·英格拉——! | |||
描述 | |||
每有一个敌人死亡时攻击力与攻击速度提升,最多提升3次 | |||
最大生命值 | 70000 | 攻击力 | 1200 |
防御力 | 1500 | 法术抗性 | 0.0 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
场上每有一个敌人死亡时,自身攻击力提升40%,攻击速度增加40。最多提升3次 |
烛骑士薇薇安娜 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
烛骑士薇薇安娜·德罗斯特,言语无法形容她的美好,只有她映照光辉的眼眸令人沉醉。今夜,金盏花为她盛开。 | |||
描述 | |||
蓄力一段时间后对目标周围所有单位造成法术伤害 | |||
最大生命值 | 50000 | 攻击力 | 750 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 70.0 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 3.2 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0 | |
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
蓄力7s后对目标半径2.2周围所有单位造成法术伤害,蓄力时失去隐匿不阻挡时不成为敌方攻击的目标 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
微光之触 | 20 | 20 | 蓄力7秒后,可对半径2.2范围内的我方单位造成攻击力300%的法术伤害,蓄力时不再失去隐匿状态 |
集成战略2 水月与深蓝之树
ISW-NO 除暴安良
游击队突袭战士组长 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
爱国者精锐突袭战士中的菁英。相比普通突袭战士,有着更强的单兵作战能力,却也经常身陷囹圄。收到战术命令后状态会得到大幅提升,攻击力大幅增加。 | |||
描述 | |||
受到传令兵或爱国者强化时,攻击力极大幅提升 | |||
最大生命值 | 5000 | 攻击力 | 430 |
防御力 | 550 | 法术抗性 | 20.0 |
移动速度 | 1.0 | 攻击间隔 | 1.9 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
收到战术命令时,攻击力提升100% |
ISW-NO 据险固守
狂暴宿主士兵 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
逐渐陷入狂乱的敌方士兵,会逐渐持续失去生命。感染已经深入骨髓,破除理智的限制后拥有极强的进攻性。难以想象这样的生物会存在于战场之上。 | |||
描述 | |||
逐渐陷入狂乱的敌方士兵,攻击力很高,会持续损失生命。 | |||
最大生命值 | 30000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 230 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 1.2 | 攻击间隔 | 1.3 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每秒损失350生命值 |
狂暴宿主投掷手 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,会逐渐持续失去生命。会疯狂地将身边的一切投向目标。难以想象这样的生物会存在于战场之上。 | |||
描述 | |||
逐渐陷入狂乱的敌方投掷手,攻击力很高,会持续损失生命。 | |||
最大生命值 | 22000 | 攻击力 | 650 |
防御力 | 220 | 法术抗性 | 30.0 |
移动速度 | 0.7 | 攻击间隔 | 2.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.6 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每秒损失350生命值 |
ISW-NO 吹笛人的号召
残党萨克斯手 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
暴躁的巫王残党,曾经上下打点,试图加入首都某交响乐团。在多年的潜伏生活中丧失了大部分理智,试图用音乐本身撕碎敌人。 | |||
描述 | |||
全力吹奏时,发出四方向远程攻击 ,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡 | |||
最大生命值 | 17500 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 650 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
音奏四方 | 10 | 10 | 向四个方向发出远程攻击,对碰到的我方目标造成攻击力150%的物理伤害,该攻击会被重整束流阻挡 |
残党正式萨克斯手 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
歇斯底里的巫王残党。曾花大价钱加入首都某交响乐团,却迟迟等不来和赞助人约好要排练的萨克斯协奏曲。 | |||
描述 | |||
全力吹奏时,发出四方向远程攻击 ,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡 | |||
最大生命值 | 20000 | 攻击力 | 1000 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 20 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 4.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
全力吹奏 | 10 | 20 | 向周围四个方向发动远程攻击,对碰到的我方单位造成150%的物理伤害,触碰后消失。攻击会被重整束流阻挡 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
音奏四方 | 10 | 10 | 向四个方向发出远程攻击,对碰到的我方目标造成攻击力150%的物理伤害,该攻击会被重整束流阻挡 |
ISW-NO 好梦在何方
富营养的收割者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
发出尖锐声响的饱食的恐鱼。如果不打扰它,它基本无害。 | |||
描述 | |||
初始处于<待命>状态,不进行攻击;受伤后进入<临战>状态,逐渐损失生命并对周围我方单位持续造成神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 | |||
最大生命值 | 25000 | 攻击力 | 500 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 75 |
移动速度 | 0.3 | 攻击间隔 | 2.0 |
攻击速度 | 100 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | - | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
处于待命状态时,无法攻击/触发技能,前180秒内无法移动,生命值低于99.99%时进入临战状态。普通攻击额外附加攻击力10%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒。临战状态下,移动速度提升500%,每秒流失最大生命值*4%的生命值,每秒对半径2.5范围内所有我方单位造成攻击力20%的神经损伤神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒 |
ISW-NO 纠错
塑路者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
为大群探索生路的海嗣。它的分形将遍历错误进化路线,如此一来便能确保大群走上正确的道路。 | |||
描述 | |||
为大群探索生路的海嗣,攻击和被攻击数次后召唤塑路者分形 | |||
最大生命值 | 35000 | 攻击力 | 800 |
防御力 | 800 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.5 | 攻击间隔 | 2.8 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0 |
重量等级 | 4 | 生命值扣除数 | 5 |
攻击范围半径 | 0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
塑路者被攻击5次后召唤塑路者分形,自身最多同时召唤8个塑路者分形 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
召唤 | 0 | 2 | 自身每攻击两次召唤一个塑路者分形,自身最多同时召唤8个塑路者分形 |
ISW-DF 寒灾之咒
雪怪术师组长 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
雪怪小队中的高级法术作战人员,来自西北冻原的感染者游击队。拥有更强大的作战能力。通过特殊的装置与法术让我方干员陷入寒冷状态,降低攻击速度,并在寒冷进一步加剧时陷入冻结状态。 | |||
描述 | |||
整合运动的精英法术作战人员,他配备的护甲使他拥有一定防御,并且能够同时攻击两个目标。 | |||
最大生命值 | 10000 | 攻击力 | 400 |
防御力 | 300 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.8 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 2 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 2.2 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
每攻击2次后下次攻击会对目标施加10s寒冷 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
霜击 | 0 | 2 | 攻击会对目标施加持续10秒的【寒冷】效果 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
霜击 | 0 | 1 | 攻击会对目标施加持续10秒的【寒冷】效果 |
ISW-SP 真相
锋盔骑士团精锐 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
锋盔骑士团正规骑士。这个与骑士竞技同等岁月的骑士团选用了古代卡西米尔英雄的名讳作名,事实上他们只从那个消亡的家族中继承了傲慢与自满。他们擅长挑衅强者,也绝不会轻易倒下。 | |||
描述 | |||
使场上攻击力最高的我方单位攻击力大幅降低,持续一定时间;重生 | |||
最大生命值 | 24000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 700 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.75 | 攻击间隔 | 2.5 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 1.3 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
首次死亡后重生,重生花费5秒,恢复100%生命值 | |||
技能 | |||
技能名 | 初始CD | CD | 技能效果 |
攻击削弱 | 15 | 15 | 使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续25s ◈不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
攻击削弱 | 5 | 40 | 使全场攻击力最高的我方单位攻击力最终降低50%,持续40s ◈不会对已处于技能效果中的我方单位重复释放 |
ISW-SP “喜”从箱来
萨卡兹积怨者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,不依赖法杖释放法术。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。 | |||
最大生命值 | 15000 | 攻击力 | 700 |
防御力 | 250 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 3.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。(处于待命状态期间200秒内不移动,临战状态期间移动速度提升至200%)。 |
萨卡兹恶咒者 | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
萨卡兹雇佣兵,精锐的战地法术单位。被源石侵袭的身体成为了便利的施术单元,累积的愤懑成为了力量。待命时不会攻击,进入临战状态后,他们会毫不留情的压榨自我,夺取生命。 | |||
描述 | |||
初始处于待命状态,不进行攻击;受伤后进入临战状态,对两个目标造成远程法术伤害。 | |||
最大生命值 | 22000 | 攻击力 | 850 |
防御力 | 300 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 0.4 | 攻击间隔 | 5.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | |
损伤抵抗 | 生命恢复速度 | 0.0 | |
重量等级 | 3 | 生命值扣除数 | 1 |
攻击范围半径 | 3.0 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 无 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,对两个目标造成远程法术伤害。(处于待命状态期间200秒内不移动,临战状态期间移动速度提升至200%)。 |
集成战略3 探索者的银凇止境
ISW-SP 腹背受敌
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
第一阶段:处于我方单位攻击范围或被我方单位阻挡时,每0.1s增加2鉴定值,否则每0.1s减少1鉴定值;达到300点后头上标记变蓝,进入第二阶段;
第二阶段:处于我方单位攻击范围或被我方单位阻挡时,每0.1s增加3鉴定值,否则每0.1s减少1鉴定值;达到300点后鉴定完成,不可被阻挡和攻击;
ISW-NO 度假村冤魂
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 还之彼身
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
加农轰击 | 10.0 | 25.0 | 锁定攻击范围内一个生命上限最高的我方单位,对以其为中心的九格范围内当前生命比例最高的我方单位每0.5s进行一次造成80%攻击力的法术伤害的攻击,最多10次。 |
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
被阻挡时攻击方式变为近战,攻击造成200%的物理伤害。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
秽蚀投射 | 2.0 | 2.0 | 下次攻击时在目标位置生成持续时间为10s,半径为2.2的污染秽蚀;污染秽蚀内的高台干员每秒受到50点真实伤害,地面干员每秒受到100点真实伤害。 |
ISW-NO 冰海疑影
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 思维折断
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 坍缩体的午后
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 何处无山海
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
破隐 | 0.0 | 0.0 | 隐匿效果失效后的下一次攻击造成攻击力200%伤害。 |
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
指引 | 10.0 | 35.0 | 在攻击范围内选择一名我方干员进行锁定,锁定5.0秒后,对被锁定干员造成攻击力200%的法术伤害,之后攻击速度提升225,持续30秒 |
ISW-NO 生灵的终点
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
普通攻击时对目标施加持续5秒的寒冷
我方冻结状态下死亡/撤退的单位再部署时间翻倍
首次死亡后重生,重生花费时间为6.6秒(恢复100%生命值)
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
冰环 | 12 | 12 | 对半径2.6范围内所有我方单位造成相当于130%攻击力的法术溅射伤害并施加持续10秒的寒冷,对被【冻结】目标造成的伤害提升至260% |
召唤寒潮 | 75 | 75 | 召唤源石冰晶 |
ISW-DF 深寒造像
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
自然涌动 | 不释放 | 不释放 | 使一名我方单位晕眩并受到攻击力20%的法术伤害,持续10s |
自爆 | 0 | 600 | 对全场我方单位造成攻击力150%的法术伤害,并扣除30目标生命 |
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
,对碰到的我方目标造成高额物理伤害,会被重整束流阻挡
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
全力吹奏 | 11 | 15 | 向周围四个方向发动远程攻击,对碰到的我方单位造成150%的物理伤害,触碰后消失。攻击会被重整束流阻挡 |
ISW-DF 哨兵
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
集成战略4 萨卡兹的无终奇语
ISW-NO 有序清场
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 大棋一盘
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
InfiniteAttack | 99999 | 99999 | 一刀砍了凯尔希 |
ISW-NO 飞越大水坑
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 假想对冲
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 计划耕种
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
加农轰击 | 5.0 | 12.5 | 锁定攻击范围内一个生命上限最高的我方单位,对以其为中心的九格范围内当前生命比例最高的我方单位每0.5s进行一次造成55%攻击力的法术伤害的攻击,最多10次。 |
ISW-NO 无罪净土
由于该内容使用的模板展开后过大,故本站将于2024年12月05日弃用本模板。
ISW-NO 神出鬼没
W(敌) | |||
---|---|---|---|
介绍 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,携带形似拉特兰铳的武器,但几乎只是用爆破物和投掷物进行攻击。常使用大量活性源石爆破物在侧面战场进行破坏。行动非常诡异,让人摸不着头脑…… | |||
描述 | |||
整合运动干部,萨卡兹雇佣兵,擅长使用爆炸物。 | |||
最大生命值 | 80000 | 攻击力 | 1500 |
防御力 | 400 | 法术抗性 | 50.0 |
移动速度 | 1.2 | 攻击间隔 | 4.0 |
攻击速度 | 100.0 | 元素抗性 | 0.0 |
损伤抵抗 | 0.0 | 生命恢复速度 | 0.0 |
重量等级 | 5 | 生命值扣除数 | 2 |
攻击范围半径 | 2.5 | ||
抗性列表 | |||
沉默抗性 | 有 | 晕眩抗性 | 无 |
冻结抗性 | 无 | 浮空抗性 | 无 |
沉睡抗性 | 无 | 战栗抗性 | 无 |
恐惧抗性 | 无 | ||
天赋 | |||
为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力180%的物理普通伤害 |
技能名 | 初始CD | CD | 效果 |
---|---|---|---|
C4 | 5 | 5 | 为自身2.5半径范围内一个我方单位安装上C4,3.2秒后造成攻击力180%的物理普通伤害 ◈能力被打断时立即引爆C4 |