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2018-11-09更新

    

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更新日期:2018年11月8日(iOS+安卓)

版本号:4.10.0


本文由WIKI攻略组 charysee 整理,原官方更新说明可到官方微博查看。


炼金术工坊开启

可以将书页、果实之类的物品合成更高级的,CQ也终于走向了这一步。

根据现有的线索,将来还会有3级书页和4级书页,所以如果不急的话保留着2级书页也好。顺带一提这样一来,普通书更加保值了。

伟大果实+10%属性,勇士果实40%。基本上是消耗大成功果实节省普通果实,喂给哪些角色能有收益需要仔细考虑。

合成要钱的,而且还蛮贵的。


新灵魂要塞

呵,女人。←看完剧情你也会这么觉得。


新要塞分为四层,前三层为普通的3wave,第四层为新boss。第一层奖励为6种上古武器,二、三层为三种精粹素材,第四层为打孔票x1。


因为是要塞所以使用专武减伤系统,即不带专武减少我方伤害80%,四星五星专武减少40%,六星专武不减少。


1~3层

前三层BOSS固定为4个传说角色的组合,并且都会使用本身的被动技能和SP槽满时的SP技能。晕眩、清除buff和高伤害一个都不少。并且血量得到了史诗级的提升,前排300w后排200w都是基础配置,虽然没有解包出具体数据不过抗性应该是1200以上,并且有20到30的爆抗和约40的闪避,整体肉度完全超越现有boss。


4层

第四层新BOSS则是抢了索塔尔武器的女人(没错)。目前确认到的技能有

① 进场即释放的低于15书的角色每秒收到5%最大体力的真伤;

② 半血时使用类似千魂之宴的冲击波,命中SP低于10的角色时使用追加技能;

③ 低于30%血量时增加双防、吸血率、SP增加速度;

④ 低于10%血量时大幅提升攻击力;

⑤ 进入狂暴状态后使用,逐渐降低画面亮度直至黑屏,随后使用无法规避的秒杀刺击结束战斗。同时血量和抗性也是十分恐怖的水准。


简要攻略

整体而言第四层反而较前三层简单,直接用最强输出队强撸就可以完成攻略,毕竟可以使用领主。当然因为有前三层的存在所以打得到第四层还能拿出相当的输出队伍也已经很考验BOX深度和强度,而BOSS也不是旧版索塔尔那种人人轮的水准。

前三层因为怪多而且是坦+输出的硬配置,BOSS还会使用各种SP技能和自己的被动,反而十分难缠。比如碰上罗兰就会被晕(你的威力在敌方还是那么恐怖)、毒奶那层回血受限制,因此也十分考验玩家的角色强度和搭配。 推荐前三层都使用毒液弓手作为输出手,在搭配能坦住的前排和奶妈就可以比较稳定的攻略。因为毒液可以打出百分比真伤,即使是有上限也能打出较好的数字,并且不太吃输出手的强度所以很适合前三层。推荐的有樱花弓(能限制敌方移动变相保护坦克)、小光(可以自动攻击触发并且减魔抗,但相对不太好开出毒液)、李(自身就带真伤不过要追三)。

其次因为前三层都不免疫debuff,用会晕眩的角色一直晕眩敌方或使用debuff角色让敌方无力化也是一种选择。比如该隐无限晕、罗兰当前排、火符减攻都是可以考虑的选择。

整体而言这次的新要塞可以看出是完全给中后期玩家准备的挑战,对应强度需求都不是轻松能准备到的,奖励上也比较对等,算是比较让人满意的更新内容。

助推器功能

需要通关最终版索塔尔才开放。

使用2倍(或者3到4倍)的肉获得2倍奖励的功能,本意是方便后期玩家清肉,但在科技盛行的现在反而有给他们开后门的嫌疑。

而且因为是2倍奖励,运气好的时候血赚,运气不好的时候血亏也是很正常的。可能在有符文或者书up的时候大量使用更合适。

顺带一提剧情中使用时popo是不会出现2个的,也不会变成2倍格子。



UI/UX与部分系统调整

整体UI变得更加美观一些,主要是追加了兑换次数限制和新的兑换物。肉的兑换次数限制一定程度上打击科技钓鱼,但改成刷钱一样是很恶心人的。

新增的赛莲浮漂让198钓鱼套变成了297钓鱼套,下次争取再出一个鱼竿变成396套吧。


勇士平衡调整

仅进行简单评价,具体评测请关注wiki勇士页面。


更新后追加的无视魔防变为buff试用全体被动让小麦能够减少大量的魔穿需求,同时提高了新型稻草人的倍率、减少了召唤需求。但实际使用中由于小麦标记只持续3s,不做队长时经常有输出断档的风险,需要当队长才能发挥实力。

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不光提升的回避提升到40%,更有了减敌方命中的效果,这个减命中是消块时适用敌方全体,穿坦并且无需接触。减少了回避需求并且增加无视魔防后用体力系数的成功现在输出也不低,虽然仍然有回避上限75的问题在,不过高额的减命中很大程度进行了缓解。初步测试来看成功现在更适合配合另外的坦或者输出作为双核使用。

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动画完全重做,原本和小黄毛一样无意义耍帅的天降大枪变成了迅速的横叉,速度变快的同时攻击范围也增大了许多倍。倍率提高后是1450%攻击力+750%魔防的物伤,因为有束缚效果也许可以适当针对一些角色,但是骑士本身的低攻击可能没法撑起什么输出,没有穿透也导致石头很难打。

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新增勇士原画

贝萝特和贝欧琳:


补充v4.9新增的勇士

虽然减物防但是手短,有晕眩但是现在大家都带坦……相对来说定位和黄毛很重复,即使是白券也没有什么优势,比较玩具。

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有能够增伤的标记和每秒800%的倍率,除了要硬三消和没有穿透外没有什么缺点(这不就是缺点吗)。动画效果也十分酷炫,是本次三白券中比较有价值的。

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要是SP恢复效果没被削弱的时候他或许还不错,现在则十分尴尬。对SP技能的需求导致JJC要么买要么磨,推图则因为法师的最强SP分身会互相顶反而拖累输出。当然本身每个敌人单独计算的被动也算比较优秀,作为玩具素质不差。

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