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简明指南

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2023-11-30更新

    

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更新日期:2023-11-30

  

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维京技师
Lu_23333
xl123071
静默如天
梓喵想要学地理

本文入门玩家提供一些能够增加游戏体验的小技巧。

如何建造道路

  1. 游戏开始时,在城市内任意建设一条两车道公路即可解锁更多道路类型,比如可用于连接高速出口的单向两车道公路;
  2. 使用PageUpPageDown调整道路高度以建造高架桥和隧道;
  3. 绘制道路时垂直于道路方向的蓝线表示10个单位长度,绘制长度大于5时可见。在诸如建设环岛等需要精确绘制道路的情形下非常有效。

起始基础设施和预算管理

  1. 建议暂停游戏来完成基础设施建设。这可以使市民迁入之前,财政不会持续为维护费支出。
  2. 达到某些里程碑时可以获得金钱奖励。
  3. 解锁税率管理后,可以将税率提升至11-12%,此举不会导致市民幸福度过低。幸福度影响建筑等级,不影响市民迁入。
  4. 抽水泵应放在排水口的上游,并保证留有足够的距离,否则供水系统会受到污染并使市民中毒。如果地图上的水体是静止的,可以在无地面污染的土地上建设水塔保证水源清洁;(译者注:相较于水塔,水泵是更加经济的选择,只要距离排水口够远就可以建设水泵。此外,更多的供水建筑可以在购买DLC后获取。)
  5. 电力具有区域效应,可以在建筑物间传递,输电线通常只在长距离输电中使用。如果玩家一次性规划过大的土地,可能导致电力无法有效传递,也需要搭建临时的输电线保证电力供应。

交通运输服务

交通运输服务是游戏中最重要的公共服务之一,其意义在于:

  1. 为游客和市民提供公共交通服务,以减少私家车的数量并缓解拥堵。
  2. 为工业区和商业区提供货物运输服务,比如建造货运火车站、货运港口等,以减少通过高速公路进出城市的卡车数量。

以下是玩家建立交通运输服务的几个要点:

  1. 玩家应尽早建立交通运输服务,并根据城市的动态发展保持运输服务的合理性。
  2. 公交车是廉价而有效的公共交通,玩家只使用公交车就能支持一座有相当规模的城市的交通。此外,通过售票而完全补贴维护费的乘客量也很低,因此玩家可以在相当长的时间里只依靠公交系统维持城市运转,从而将精力放在别的方面。
  3. 地铁是效率最高的公共交通,但它也十分昂贵。因此从全局看,一个公交车和地铁的有效系统组合是一个好的解决方案。
  4. 客运列车不是很有效的市内交通方式,但它可以运载大量乘客进入城市。当城市规模很大且扩张成多个离散的小块时,在小块间使用客运列车是个非常有效的方案。此外应尽量使客运路线和货运路线分离,以免造成铁路的大规模拥堵。
  5. 公共交通的预算和路线长度决定线路上运营车辆的数量。线路越长,线路的默认运营车辆数也会越多。调高某种公共交通的预算时,所有的该种公共交通路线上运营的车辆数量都会增加。
  6. 公共交通线路的停靠站作为一种市政服务设施,可以提高幸福度并促进建筑等级增加。
  7. 不考虑公共交通线路之间的接驳作用,公共交通线路效率按照由小至大的顺序排列:工业区-商业区<办公区-居住区<工业区-居住区<商业区-居住区<工业区-商业区-居住区
  8. 商业区对公共交通有着极高的需求,尤其是专精的商业区
  9. 货运列车工业区非常有效,它能够有效改善地区交通,并消解部分交通流量。切记为货运火车站建立一个优质的道路系统,因为每当一列货运列车进站,就会有大量的卡车载着货物奔向目的地。(单行道是一种可靠的解决方案)

市政服务

  1. 注意市政服务建筑的有效范围,在城市内分散布置各种市政服务才能确保覆盖所需区域,可以通过相关的信息视图查看覆盖范围。
  2. 市政服务建筑不仅有范围,同时也依赖道路使得服务车辆能够抵达目的地。重度拥堵和不合理得道路规划会极大地减少市政服务的效率,甚至使其完全停摆。
  3. 某些市政服务建筑,如垃圾场和墓地,必须在清空后才能移动或拆除。清空建筑时,市政服务车辆会运送内容物至其它的同种设施(如垃圾焚烧炉)而不是执行通常的市政服务职能。
  4. 公园和市政服务设施能提升地价,提升土地的吸引力,刺激区域发展。
  5. 两条平行的供水管间的最优距离等于价值440克朗水管的长度。此距离可以确保交叠区域最小从而最优效率。

城市发展规划

  1. 尝试将货运流量通勤流量分离,当同一条道路上同时存在两种车流时,即使是经过良好设计的道路也会不堪重负。创建一个应用禁止卡车通行法令的分区有助于实现分离流量。
  2. 建设高速公路作为城市交通的主动脉,这对改善交通非常有用。建设合适的道路分级系统,可以维持市内和高速公路的交通流有序而高效。
  3. 承担大量交通流量的环岛不应当太小。当环岛较小时,环岛内容纳的车辆较少,缓冲作用不足,导致试图进入环岛的市民在进口处减速甚至停车,导致交通效率降低。
  4. 发挥好城市法令和政策的作用,切记法令和政策即可作用于全城市,也可作用于分区。
  5. 不要把高污染建筑放置在居民区内。
  6. 农业专精分区林业专精分区不产生污染,即使分区内没有对应的资源,也可以指定分区专精类型,但这样不会生成对应的建筑物。农业区林业区也不产生污染(工业DLC)。农业资源和林业资源都是可再生的,此外林业资源还能被手动种植。尽管农业和林业会产生大量的噪音污染,将它们作为工业区和商业区之间的缓冲区是个不错的规划,因为商业区更能够容忍噪音污染。
  7. 人行道自行车道尽管被划分在装饰物一类,但实际上它们是很有用的道路类型。一个走路或骑车上班的居民比他开车时占用的交通资源更少,有效地消减交通流量。换种说法,这就像是免费的公共交通。此外这两种车道也可以被提升高度,允许的坡度比最窄的道路所允许的更陡。
  8. 建筑方向:在90°交叉口处,将鼠标放在某条路段上可以放置面朝该路段的建筑物。例如,当需要在一个大路和小路的交叉口放置一个大型的购物中心时,首先将鼠标移至放置的位置,再稍稍移向大路,从而将购物中心的正面对准这条大路。
  9. 有行道树或隔音墙的道路产生的噪音污染更小。
  10. 可以在商业区和居民区之间放置办公区或树木以阻隔商业区的噪音污染。
  11. 有序安排规划对交通非常重要。通常对刚入门的玩家而言,将住宅区、商业区、工业区置于三角形的三个顶点上即可有效疏散交通。办公区可以放置在任何地方,因为它只提供工作岗位而且对公共交通的需求不高,并且不会受到工业区污染的影响。
  12. 轨道交通也会像普通道路一样堵塞。分隔客运和货运流量对解决轨道拥堵很有效。给车站建造单独的线路,让主干线绕过车站停靠点能够使得轨道交通顺畅。此外,建设轨道的交叉口时,确保用长度至少足够容纳一整列列车的匝道连接它们,这样能确保列车在换线时不会干扰它后面的列车。
  13. 可以在这里找到许多有用的交通设计。理解城市交通有困难的玩家可以通过打草稿或者学习更专业知识来解决困惑。

安装MOD

Steam创意工坊里有很多好东西,很多MOD能显著的改善游戏体验,大量资产可以美化城市。无论在B站、贴吧或其他社区,都有大量的MOD推荐。请浏览它们获得最新信息。不过定期的游戏更新会使部分MOD失效,因此要注意参考资料的时效性。创意工坊通常可以获得MOD最新的信息。

值得一提的是,很多MOD依赖《阅读》、《常识》、《搜索引擎》等基础MOD。实际上这些MOD没有实际的功能,只是提醒玩家浏览MOD的说明,减少游戏出问题的可能性。

其它有用的提示

  1. 不要在开局时大建,这会榨干整个城市的财政。 合适的开局应当是一个有着小规模居民区、商业区、工业区和基本市政服务(水和电)的小城市单元。
  2. 在建造水力发电站之前保存。它可以成为整个游戏里最昂贵的建筑物,而且它对水体和电力系统的影响可能不符合玩家建设时的预期。万一建设了一个蓄水过多不便拆除却只能空耗维护费的水力电站,还有一颗后悔药可吃。
  3. 网站terrain.party可以从全球的高程地图快捷导出天际线地图。
  4. 几乎所有的东西都有维护费,因此最好只在需要的时候建设相应的建筑物,否则很可能带来大笔的财政赤字。
说明

本页内容最初译自官方Wiki:Beginner's_guide,经双方编辑后内容可能与来源不同。