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入门阶段
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2022-09-24更新
最新编辑:这一定是有毒
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更新日期:2022-09-24
最新编辑:这一定是有毒
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前言
类似于氪金指南、英雄搭配转职、国家队等新手常见问题,请去新手专区查询。本页面只负责介绍本阶段大概内容。
阶段介绍
阶段主要目标
该阶段以人物进阶为主。人物等阶分做:星阶(1到5星),月阶,日阶。
- 人物进阶必须严格按照 1星 → 2星 → 3星 → 4星 → 5星 → 月阶 → 日阶来,无法跳过。
- 进阶星阶需要徽章,提升工坊等级会给1到5星的徽章蓝图,30级(满级)工坊给5星徽章蓝图。
- 进阶月阶需要通关图13,材料为传说徽章 + 5个月阶转职材料
- 传说徽章在通关图13后,回程找工匠对话,然后再去图1孤塔后获取。
- 少部分职业不需要转职材料。转职材料获取途径:地图特殊怪、裂隙25及之后、几个特殊副本(后面会介绍)。
- 进阶日阶需要通关图17,材料为对应沙子 + 10个日阶转职材料
- 沙子解锁顺序、沙子对应职业请去看图18的介绍。
部分跳转链接
- 星、月阶材料获取途径
- 日阶进阶相关(图17通关以后再看)
相关游戏内容
主线:
- 1.庇护之地, 10.祭品村落, 2.荒野, 3.失落王城, 4.流放之路, 5.湿地, 6.极寒之地, 7.幻境森林, 8.季风平原, 9.王城
- 由于图13能开启月阶,因此又能划分成图1~13和图14~17俩部分
裂隙:
- 黑暗裂隙(简称裂隙)在图5解锁。每天可以探索五次,凌晨四点重置次数。裂隙奖励是根据通关层数来的,资源部分可以查看裂隙页面。通关一层后根据时间快慢可以跳层。
- 在裂隙30层以后,由于每层都有特殊奖励(大部分是唯一装备),推荐每一层都打过去。
- 入门阶段可以不考虑裂隙进度,一般推荐止步于裂隙48到裂隙51。如果没有足够的 璀璨遗迹法袍 或 璀璨遗迹板甲 ,最好去裂隙40~51拿到优质防具。
遗迹:
- 遗迹在图3开启。具体机制可以去遗迹页面了解,这里不过多介绍。
- 入门阶段可以不考虑遗迹进度。一般来说,开启日阶以后,配合图14
支线:
- 该阶段支线虽多,但大部分都是补足剧情。部分必做支线如下
- 被诅咒的古堡,图7支线,给一个固定8%魔力战利品,必拿。
- 巡回挑战最后在图15会给一个固定5%体8%技战利品,必拿。
- 乌鸦给 鳞甲蓝图 ,防晕防具。前期仅有的几件防晕配件,必拿。
- 古精灵语(石碑任务)给的装备都很不错。虽然这个写着是支线,但是你不做完是完成不了图19的前置的,也算主线了。
- 还有一些支线会给不错的过渡道具。
- 除了上面提到的支线,剩下的大部分都是可有可无的。
副本:
相关游戏系统
锻造:
- 在工坊处可以查看锻造等级。锻造等级能提升装备属性(符文也算在装备属性里面)
- 大部分和装备相关的操作,都能获得锻造经验来提升锻造等级,例如重铸装备、制作装备/道具等。
圣迹:
- 图3开启,具体解锁顺序和花费请去看圣迹
- 圣迹能提升人物属性
战利品:
- 战利品在计算公式上是在最后乘算,即之后不断开启的新系统都是会受战利品加成,因此越到后期,好的战利品影响越大,哪怕1%也可能拉开接近一件饰品的差距(相当于别人多比你穿半件装备)。
面板计算公式如下
( 圣迹加成 + 装备属性 + 人物属性 × 魔石加成 + 域环加成 )× 战利品加成
注意,此处的魔石、战利品加成,都是(1 + n%)
游戏机制介绍
大多都是游戏基础知识的运用,此类基础知识可以去查看地堡小百科
- 例如力速比,承伤,命中。
- 一般来说,玩地堡2哪怕不想算承伤命中,也得知道力速比是个啥。
出现了!大名鼎鼎的重伤法!
图1至13
由于此阶段过于简单,随便打打就能过,跟着流程基本就是乱杀,不过多介绍。
如果发现此阶段困难,那地堡2很可能不适合你。