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图16黄沙之主

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2022-09-17更新

    

最新编辑:Ir_Keng

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更新日期:2022-09-17

  

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这一定是有毒
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云义天
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黄沙之主

  • 敌人数据
  • 其他资料
黄沙之主数据数据
力量 1755 体质 27300 乱斩(LV.1) 炙热斩击(LV.1)不竭之力(LV.1)
魔力 884 护甲 39 对敌方全体造成5616(力量x3.2)点物理伤害,60%几率造成眩晕,持续3s;基础命中率45%,基础暴击率5%,冷却时间6.4s 对敌方单体造成14040(力量x8)点物理伤害,100%几率造成灼伤346,持续10s;基础命中率30%,基础暴击率30%,冷却时间5.9s对自身释放力量提升,提升100(100+当前生命值x0.01)点力量,持续50s,冷却时间12.9s;
「黄沙之主拥有强大的意识,不会被任何技能眩晕」
技巧 1378 抗性 26
速度 1209 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
黄沙之主数据数据
力量 1755 体质 27300
技巧 1378 抗性 26
魔力 884 护甲 39
速度 1209 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
黄沙之主数据技能
乱斩(LV.1) 对敌方全体造成5616(力量x3.2)点物理伤害,60%几率造成眩晕,持续3s;基础命中率45%,基础暴击率5%,冷却时间6.4s
炙热斩击(LV.1) 对敌方单体造成14040(力量x8)点物理伤害,100%几率造成灼伤346,持续10s;基础命中率30%,基础暴击率30%,冷却时间5.9s
不竭之力(LV.1) 对自身释放力量提升,提升100(100+当前生命值x0.01)点力量,持续50s,冷却时间12.9s;
「黄沙之主拥有强大的意识,不会被任何技能眩晕」
食魂怪数据数据
力量 650 体质 1430 灵魂汲取(LV.1)
魔力 1560 护甲 13 对敌方全体造成3510(魔力x2.25)点魔法伤害,65%几率造成抗性衰减(减166抗),持续10s;
基础命中率40%,基础暴击率15%,吸血50%,冷却时间5.2s
技巧 650 抗性 78
速度 910 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
食魂怪数据数据
力量 650 体质 1430
技巧 650 抗性 78
魔力 1560 护甲 13
速度 910 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
食魂怪数据技能
灵魂汲取(LV.1) 对敌方全体造成3510(魔力x2.25)点魔法伤害,65%几率造成抗性衰减(减166抗),持续10s;
基础命中率40%,基础暴击率15%,吸血50%,冷却时间5.2s

部分资料

位置:图15.世界边缘(18.54);奖励:2000金币,38000魂,强者血液x1,黄沙之魂可换取:

掉落装备

黄沙之盾.png
黄沙之盾
护甲68-129,抗性17-37,体质132-246,速度52-88,技巧60-104
眩晕免疫


▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀

群体物伤带眩晕,单体高物伤带灼伤,并且不断提高力量,5分钟狂暴全灭,小怪全体魔伤吸血带减抗。BOSS不难,小怪麻烦一点,一般思路是速杀小怪、堆点抗性、或者重点职业防减抗。诡术这里有奇效。


诡术法

  • 参考配装
  • 攻略评价
  • 诡术开局4秒抹杀小怪的威胁(没带祭司的话,先发必须)
  • 其他就按正常的带坦克重伤法打即可(护甲高也可硬抗)
  • 阵容:诡术,神官,输出,重伤奶
  • 配置:诡术技巧1000+,神官防火,护甲150+,拉重伤群奶护甲120+防晕,输出纯输出
  • 打法:开局先不要1%奶,先多奶,诡术手动减2个小怪的技巧,小怪死完后该重伤重伤,该奶奶,该输出输出即可


具体配置参考:

  • 诡术(云刺S月1):巧手驱魔,硬皮甲,乌鸦披风,斯科尔;1098技巧+先发,388体
  • 神官(月30):铁壁审判,熔岩甲,银骑士盾,风精灵;185甲,505技,710体
  • 圣光(月30):铁壁审判,铁壁鳞甲,暗影盾,银骑士盾;169甲,955奶,620体
  • 火刑(月20):力速雷矢,泰坦,蓝宝石戒,双生;781/573力速,面板命中45
  • 技能设置:神官70/40奶开嘲讽不开攻击,祭司始终奶,诡术只开诡雾弹最低,火刑火怒斩最低
  • 开局诡术手动双减技巧俩小怪,死了一个小怪后自动,这时开始手动圣骑只奶自己和祭司直到战斗结束,注意补嘲讽
  • 两个小怪都死了以后祭司改1奶拉重伤
  • 这套3分40打完,输出很富裕,没有火刑上火法狂战均可

后来者注:

冰法控血法吸

  • 参考配装
  • 攻略评价
  • 阵容:圣骑+祭司+法师+血法(推荐使用冰法,打小怪多个控制,其他的也行。使用血法是为了减轻奶量压力,奶量够的可以使用其他输出)
  • 思路:圣骑拉boss,祭司抵消小怪的抗性衰减,法师血法快速秒小怪
  • 圣骑:护甲110+,抗性60+,血量10000+,灼烧免疫装备。
  • 祭司:护甲110+,抗性90+,血量8000+,眩晕免疫装备(力速比小于0.7,如果力速比不够就带先发)。
  • 法师:护甲110+,抗性90+,血量8000+,带命中装备和战利品(本人命中只20%,命中越高越好)
  • 血法:护甲110+,抗性60+,血量6000+,带命中装备和战利品(堆面命中的同时注意力速比,力速低=吸血快,本人命中40%)(本人用夜莺代替,只要奶量足,轻松流血留死)
  • 操作设置:
    • 圣骑:始终嘲讽,40/75奶,不开攻击(嘲讽不能断,自己大概估计一下时间然后提前手动嘲讽一下)
    • 祭司:始终奶,不开攻击。
    • 法师:1%奶队友,开单攻。(1%奶队友这个我觉得总是控制不好,一般我都是25%奶队友避免队友战败)
    • 血法:开吸血技能。
  • 两个小怪打完后:圣骑不奶自己,手动奶给法师和祭司加护甲,手动嘲讽(嘲讽不能断)
  • 注:如果有多余的先发可以给法师/冰法一个,开局控一个小怪会轻松很多,没有也没关系。
  • 此打法需要刷一丁点脸,如果BOSS开局连续群攻会打不过,多打几次就行了。

后来者注:

国家队拼脸

  • 参考配装
  • 攻略评价
  • 小怪带减抗,两个法师可以换成冬甲打。法师:寒冬鳞甲.png
  • 用冰火祭骑,只需要100甲6000血祭司,技巧够加120的抗,防晕。圣骑嘲讽,防火甲。
  • 其余两个命中高点,双抗80左右就能打。
  • 先祭100加血,灭了两个小怪就改1%加血重伤法,圣骑保持嘲讽和给祭加血加甲。
  • 打小怪的时候比较看脸,打完小怪祭司换成百分之一,圣骑嘲讽别断·

后来者2注:也可以用骑(神官)祭(圣光)法(火法)刺(夜魇)的国家队来过(我零氪),用上图14幻境的那几件衣服和上面打的装备,详细配装如下(仅供参考):神官月50,用图十四给的审判锤子,搭配双魔力符文(我锻造低,才35锻,所以锤出来魔力加了一百出头。)防具用放逐者铠甲,饰品搭配俩璀璨吊坠。奶量至少要到2k。圣光月50,用前面打的深海锤,搭配霜雪衣,饰品搭配熔岩之心(去灵魂神殿在此击败打前面的岩浆巨人)(奶位一定要防火,我第一次就是奶位被烫死,没人奶所以翻车了)和璀璨吊坠,奶量要来到1.5k。火法给一个神罚杖,防具给到一个放逐者斗篷,饰品给到俩璀璨吊坠。火法技巧一定要高 ,主要让他加技巧。输出位夜魇,用14升级后的匕首,搭配熔岩铠甲,饰品给一个风精灵戒指和女船长戒指,(主输出位,不要让他暴毙)。。。。开局第一发(有先发饰品更好)手动让火法奶一口给圣光和神官加技巧,然后就可以全程自动挂机了,我耗费两分多未减员通过

后来者注:

  • 我这边是直接用骑祭法刺过的,骑士八千血,130/60的护甲和抗性,百分百奶队友,始终嘲讽,其余全关,祭祀和法师都是始终奶队友,刺客夜莺只开1和3,生命值最低,抗性全队都在60+,能抗住把两个小怪全杀死,然后打黄沙之主,骑士偶尔死亡但是会瞬间被拉起来,打boss3分半就打完了,还有一分半的空余时间,刺客可酌情降点速度,加点护甲防止暴毙,全程自动。
骑士最好防灼烧
  • 骑士防火抗单体物理,法师+祭祀叠抗性基本无视小怪减抗,手动补法师奶就行,其他全自动非常简单by糖笑

速杀小怪法

  • 参考配装
  • 攻略评价
  • 阵容为骑祭蛮巫,适用于凑不够免晕或者免烧或者职业不够的(没错就是我,只养了这四个加火法夜莺)

参考配置:

  • 祭司:双守护锤,遗迹板甲,尤尔魔戒,银骑士之盾。战利品堆回复魔力,只开低于100治疗自己。
  • 蛮子:高力量雷斧,暴君铠甲,双生挂坠,遗迹护腕(暴击率和力量加成的都行)战利品一个高力+海域图集,只开乾坤一击打最少挂机。
  • 巫医:双守护炎杖+遗迹法袍+龙虾+遗迹吊坠(所有装备全堆抗性,其次堆技巧)战利品一个高技巧+一个先发(推荐月光之灯),依然只开傀儡打血最少第一下然后全手操。
  • 圣骑士:双铁壁锤+双守护火衣+银骑士之盾+风精灵戒指(无火衣蓝图穿熔岩铠甲,必须免灼烧)战利品堆护甲,最终圣骑士双抗达到100即可,具体配装视情况而定。40奶自己,始终嘲讽,70奶队友,不攻击。
  • 思路:依靠蛮子和巫医的先发偷小怪减轻治疗压力,然后手操收尾。
  • 流程:蛮子开局乾坤不空(空了就下次再试…不过这套命中还行…)巫医先发傀儡后取消自动,根据情况操作。

若晕住了就傀儡晕另一个小怪,没晕住跟一个傀儡速杀该小怪。只有一个小怪的话哪怕三个人都被晕住,有祭司兜底依然不会翻车。这时巫医起来后优先拉蛮子(双抗太低,以防被小怪aoe灌死),始终把回春挂在蛮子——巫医——祭司身上,圣骑不是大残不用管。

把小怪磨死后就简单了,巫医读条满了先不开,等BOSS晕人多的时候醒来把残血的状态拉回来,等蛮子一个人磨过去即可(我月百蛮子1310力磨了3分多钟就过了,容错感觉还可以)