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图25伊兹玛尔

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2023-07-20更新

    

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更新日期:2023-07-20

  

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衣裳IrKeng
这一定是有毒
一名无名的萌新
七海之重
zhengxxZ
昭质M
沉睡紫喵
馬小明丶
阿超又困啦

伊兹玛尔

伊兹玛尔,yī zī mǎ ěr,一字马儿!

伊兹玛尔资料

  • 敌人数据
  • 其他资料

一阶段数据

一阶段数据
力量 20400 体质 看右边
技巧 16800 抗性 60
魔力 20400 护甲 1560
速度 19200 种族 傀儡
狱火剑(力)【左上】
体质:264000
「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

对敌方全体造成30600(力量x1.5)点物理伤害,810%几率造成力量衰减。力量衰减:减少目标33600(0+技巧x2)点力量,持续8秒。基础命中率: 65%。基础暴击率: 55%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。

狱火剑(魔)【左下】
体质:240000
「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

对敌方全体造成51000(魔力x2.5)点魔法伤害, 850%几率造成魔力衰减。魔力衰减:减少目标33600(0+技巧x2)点魔力,持续8秒。基础命中率: 55%。基础暴击率: 65%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。

狱火剑(技)【右上】
体质:216000
「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

对敌方单体造成22440(魔力x1.1)点魔法伤害,940%几率造成地狱恐惧。地狱恐惧:减少目标33600(0+技巧x2)点技巧,持续15秒。基础命中率: 75%。基础暴击率: 70%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。

狱火剑(速)【右下】
体质:192000
「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

对敌方单体造成20400(力量x1)点物理伤害,920%几率造成生命流失。生命流失:每秒失去200点生命,持续8秒(可叠加)。基础命中率: 80%。基础暴击率: 75%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。

二阶段数据

二阶段 伊兹玛尔数据
力量 36000 体质 660000 破甲重击(LV.3) 魔焰风暴(LV.3)伊兹玛尔(LV.6)
魔力 36000 护甲 2400 对敌方全体造成36000(力量x1)点物理伤害,160%几率造成抗性衰减。抗性衰减:减少目标9003(3+技巧x0.25)点抗性,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.6秒)。 对敌方全体造成72000(魔力x2)点魔法伤害,1000%几率造成灼伤。灼伤:每秒失去450(0+技巧x0.0125)点生命,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.6秒)。「狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+25%。」「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效,一段时间(180S)后释放毁灭一击。」
技巧 36000 抗性 84
速度 30000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
二阶段 伊兹玛尔数据
力量 36000 体质 660000
技巧 36000 抗性 84
魔力 36000 护甲 2400
速度 30000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
二阶段 伊兹玛尔技能
破甲重击(LV.3) 对敌方全体造成36000(力量x1)点物理伤害,160%几率造成抗性衰减。抗性衰减:减少目标9003(3+技巧x0.25)点抗性,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.6秒)。
魔焰风暴(LV.3) 对敌方全体造成72000(魔力x2)点魔法伤害,1000%几率造成灼伤。灼伤:每秒失去450(0+技巧x0.0125)点生命,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.6秒)。「狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+25%。」
伊兹玛尔(LV.6) 「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效,一段时间(180S)后释放毁灭一击。」

三阶段数据

三阶段 四小弟【从左往右】数据
力量 20400 体质 看右边
技巧 16800 抗性 3000
魔力 20400 护甲 420
速度 19200 种族 傀儡
恶魔之焰(力)
体质:288000
对敌方全体造成30600(力量x1.5)点物理伤害,810%几率造成力量衰减。力量衰减:减少目标33600(0+技巧x2)点力量,持续8秒。基础命中率: 65%。基础暴击率: 55%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。
为我方全体回复2040(魔力x0.1)点生命并附加力量提升。力量提升:提升目标2000点力量,持续10000秒。(可叠加)。冷却时间增加0.5秒(当前3.0秒)。

「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

恶魔之焰(魔)
体质:264000
对敌方全体造成51000(魔力x2.5)点魔法伤害, 850%几率造成魔力衰减。魔力衰减:减少目标33600(0+技巧x2)点魔力,持续8秒。基础命中率: 55%。基础暴击率: 65%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。
为我方全体回复4080(魔力x0.2)点生命,并附加魔力提升。魔力提升:提升目标2000点魔力,持续10000秒。(可叠加)。冷却时间增加0.5秒(当前3.0秒)。

「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

恶魔之焰(技)
体质:240000
对敌方单体造成22440(魔力x1.1)点魔法伤害,940%几率造成地狱恐惧。地狱恐惧:减少目标33600(0+技巧x2)点技巧,持续15秒。基础命中率: 75%。基础暴击率: 70%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。
为我方全体回复3060(魔力x0.15)点生命,并附加技巧提升。技巧提升:提升目标2000点技巧,持续10000秒。(可叠加)。冷却时间增加0.5秒(当前3.0秒)。

「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

恶魔之焰(速)
体质:216000
对敌方单体造成20400(力量x1)点物理伤害,920%几率造成生命流失。生命流失:每秒失去200点生命,持续8秒(可叠加)。基础命中率: 80%。基础暴击率: 75%。冷却时间增加1.1秒(当前3.6秒)。
为我方全体回复2040(魔力x0.1)点生命,并附加速度提升。速度提升:提升目标2000点速度,持续10000秒。(可叠加)。冷却时间增加0.5秒(当前3.0秒)。

「免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效。狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+20%。」

三阶段 伊兹玛尔数据
力量 72000 体质 3240000 破甲重击(LV.3) 魔焰风暴(LV.3)死亡复制(LV.3)
魔力 69600 护甲 2520 对敌方全体造成72000(力量x1)点物理伤害,160%几率造成抗性衰减。抗性衰减:减少目标15303(3+技巧x0.25)点抗性,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。 对敌方全体造成139200(魔力x2)点魔法伤害, 1000%几率造成灼伤。灼伤:每秒失去765(0+技巧x0.0125)点生命,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。「狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+25%。」对敌方单体造成3600000(力量x50)点物理伤害,并有100%概率对自身附加回春。回春:每秒回复106120(100000+技巧x0.1)点生命,持续30秒。基础命中率: 100%。基础暴击率: 100%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。该技能不会受到嘲讽的影响。「敌方阵亡后,一并收割剩余者的灵魂。免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效,一段时间(30S)后释放威力强大的魔焰陨石。」
技巧 61200 抗性 120
速度 50400 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
三阶段 伊兹玛尔数据
力量 72000 体质 3240000
技巧 61200 抗性 120
魔力 69600 护甲 2520
速度 50400 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
三阶段 伊兹玛尔技能
破甲重击(LV.3) 对敌方全体造成72000(力量x1)点物理伤害,160%几率造成抗性衰减。抗性衰减:减少目标15303(3+技巧x0.25)点抗性,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。
魔焰风暴(LV.3) 对敌方全体造成139200(魔力x2)点魔法伤害, 1000%几率造成灼伤。灼伤:每秒失去765(0+技巧x0.0125)点生命,持续10000秒。基础命中率: 90%。基础暴击率: 85%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。「狂焰和浓烟影响了敌人的视线,闪避率+25%。」
死亡复制(LV.3) 对敌方单体造成3600000(力量x50)点物理伤害,并有100%概率对自身附加回春。回春:每秒回复106120(100000+技巧x0.1)点生命,持续30秒。基础命中率: 100%。基础暴击率: 100%。冷却时间增加2秒(当前4.9秒)。该技能不会受到嘲讽的影响。「敌方阵亡后,一并收割剩余者的灵魂。免疫眩晕和灼烧,敌方重伤失效,一段时间(30S)后释放威力强大的魔焰陨石。」

掉落装备 焚天魔印.png
焚天魔印
体质386-632,速度386-632,魔力386-632,力量386-632,技巧386-632,命中率10%,暴击率40%,无视护甲+300,无视抗性+300,卸负3000
敌方治疗/吸血/回春效果降低40%,灼伤免疫,魔力衰减免疫,力量衰减免疫,魔焰:在战斗开始时,对敌方全体附加魔焰(每秒失去2000点生命值)。

打前必读 硬性要求

▶▶▶ 此关通用 亿点细节 ◀◀◀

打过一次二阶段之后,就可以跳过一阶段,二阶段变成只需要刷脸一分钟打216万。BOSS的灼伤可以免疫(本应该是不可免疫的魔焰,后面改了描述),推荐免疫流打法)
注意,一字马是很刷脸的BOSS,众生平等的那种,打前一定要整理好心态

硬性要求

  • 二阶段BOSS力速比为1.1,祭司力速比需小于1
  • 祭司奶完,全队1600抗(一字马有160%概率的高额抗性衰减,实际战斗需要7~8分钟,不推荐刷脸)
  • 烈枪大于5100技(三阶段本体不满破无所谓,剑豪只需低额吸血就能存活)
  • 拆手顺序下面两种二选一即可。约定俗成:三阶段小怪从左往右,1,2,3,4;

推荐3214

  • 开局剑豪手动打3号手至最低血剑豪挂机,打死3号手后,手动剑豪打2号手至最低血挂机,2号手死后,手动剑豪打1号手至最低血挂机到结束。
  • 理由:1号看似增加力量很恐怖,其实影响力速,而且系数并不高,4号dot数值不高,其实增加了大量奶量压力,先清1号还是4号自行取舍

3241

  • 开局剑豪手动打3号手至最低血剑豪挂机,打死3号手后,手动剑豪打2号手至最低血挂机到结束。

三免疫挂机法

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:Wiki头像-点点.png 点点Wiki头像-石来运转.png 石来运转

配装思路:

  • 三人火免使得一字马的3号手威胁降到最低,先清理4号手让所有烦人的dot消失,一字马的力速也会随着时间推移越来越大,大大缓解了治疗压力;
  • 相对应的,因为神官一直被减技巧,剑豪无法防火并且双抗较低,体质不够高几乎无法存活,推荐剑豪体质大于3500(草帽模型可能需要手动)

参考配装:

  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png巨兽战甲.png无畏骑士圣冠.png英雄头巾.png暴君之石.png15命,战利品:单吸,力量命中;落鹰斩最低
  • 烈枪:独裁者.png金燧火之衣★.png体技, 地狱之眼.png巨蛇之盾.png海鸣石.png15命中,战利品:体质技巧命中;破甲狙击最低
  • 祭司:苍寰圣锤.png神谕长袍.png恶魔铃铛.png梦魇之盾.png永生之戒.png绿龙晶坠.png龙巫妖之石.png,战利品:火种魔力技巧;始终奶
  • 神官:坚盾之锤.png亘古之铠.png死灵之书.png熔岩之心.png古精灵之石.png,战利品:体质魔力回复;60/75奶,开嘲讽,4号手死了之后35/75奶

战术设置:

  • 清手顺序:中低配推荐4231,挂机点死4号手后将2号手点至最低血然后挂级,高配直接4321全程挂机(神官推荐手动补嘲讽,自动嘲讽有极低概率翻车)

注意事项:

  • 该打法对于烈枪的体质其实也有硬性要求,但是配置稍高的女枪通过调节自身战利品也可以达到要求,或者换一套配装
  • 烈枪:独裁者.png圣战者锁甲★.png体技, 永生之戒.png熔岩之心.png海鸣石.png15命中,战利品:命中技巧体质;破甲狙击最低
  • 如果使用的是草帽剑豪,并且实在是不想手动想挂机打的城主,可以咸一咸配置,直接用4321的清手顺序也可以挂机过
  • https://www.bilibili.com/video/BV1Yr4y167mK 一字马三免疫挂机法参考视频

后来者注:

  • 2023.3.30 ID 沉睡紫喵 通关了 一字马,分享阵容
  • 全150等级,圣迹: 骑士95 圣职90 枪手80,锻造120
  • 阵容顺序:
  • 1.烈枪:独裁,火衣,地狱眼,巨蛇 <> 体3190, 技5371, 甲678, 抗771 海鸣石,7命中7技巧+9.4体4.8技巧
  • 2.圣光:地锤,咸鱼袍,魔铃,永生戒 <> 体3654, 魔5458, 技3744, 甲568, 抗621, 龙巫石 星国+5魔10技
  • 3.剑豪:蓝剑,巨兽,红头,英雄头 <> 体3197, 力5935, 技2898, 甲493, 抗431, 星界石 10吸血9.5力量+10吸血12力量
  • 4.神官:盾锤,恒古,火心,死灵书 <> 体4045, 魔4822, 技2437, 甲515, 抗422, 古精灵石 12魔2技+14体
    • 烈枪 破甲最低
    • 圣光 始终奶
    • 剑豪 鹰落斩最低 (伤害不高,但基本触发蓝剑特效就满血)
    • 神官 始终嘲讽,自奶65,队友80(自己调整),再看看以下操作 *
      • 我闲了将近一个月,最近才有时间,我剑豪带了双10吸,就算是草帽剑豪,血量上限不高,但是也不会暴毙,基本触发蓝剑特效就满血,三阶段挂机,4321,打死3后可以神官改自奶35,打死1后可以关嘲讽了,之前可能属性不够,改双10吸后一次过了。
    • 我采用的圣光(盾锤影心)神官(荒古)生存要比攻略配装要稳定的基本能到拆第3个手,暴毙较多的事两分钟后圣光血量低被打死,我建议是每30秒的陨石前手动在枪和圣光之间看血量奶,圣迹骑95枪81奶87,打不过建议锤亿锤拉拉圣迹

三免疫半自动

  • 参考配装
  • 攻略评价

战术设置:

  • 拆手顺序直接按照自动的血量最低拆,即4321,全程只控制神官。
  • 配装同三免疫挂机法,只说三阶段的手法操作设置:
  • 烈枪:破甲最低
    • 剑豪:樱落斩最低
    • 祭司:始终奶

战术设置 - 重点神官:

  • 神官:
  • 开局:始终嘲讽,55自奶80奶队友(手动补嘲讽直到打掉4、3两手)
  • 4号手掉了后,自奶线改35-40中间(根据体质抗性决定)其他不变
  • 3号手掉了后,关闭嘲讽,同时每隔30S的小狂暴之前手动给烈枪、剑豪护甲BUFF。实际就是22S、52S第一口奶给剑豪护甲BUFF,第二口给烈枪,给完切自动
  • 2号1号手掉了后,挂机,不需要在操作给护甲BUFF了。
  • 视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1644y1J7DH 一字马三免疫手动打法参考视频

by:氯化钠含量过高的鱼 4月28过

  • 烈枪:技巧5402 体质3676 命中60 (战利品带了给体质 大大减少3阶段翻车概率 就是2阶段容易翻车)
  • 神官:看的评论 盾锤换荒古 魔力5405 技巧2493 体质3087 魔石 古精灵 战利品 魔力技巧
  • 祭司:看的评论 仓寰换盾锤 梦魇盾换影兽心 魔力5938 技巧3598 魔力 龙巫妖 战利品 星之国 魔力技巧
  • 剑豪:力量6137 技巧2730 体质2987 魔石 高力暴君89 战利品 10单吸 力量/物理伤害 (草帽剑豪 体质低 翻车概率高 )

小菜鸡抄作业打过了前来还愿,贴个我的配置

  • 烈枪:5645技2949体70%命,双抗687/756
  • 剑豪:5809力2640技3565体67%命,双抗508/419,星星一刀16.4万(我用的是高体的胡子男剑)
  • 祭司:5743魔3327技3458体,双抗729/982
  • 神官:4441魔2658技3366体,双抗528/484,刷脸了三四次就过了,感觉挺稳的

后来者注:

  • 男剑剑豪3.3体15.8一刀,,狂暴前奶两次神官经常,狂暴前奶三次22秒提前到16-17秒,稳定过了。
  • 辣鸡小tip:二阶段刷脸,剑豪力速太低了,前两刀很可能砍不出伤害,其他属性允许的条件下,可以给烈枪带个十技先发,少点命中用来赌,多点技巧还能给剑豪增伤

配置一

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:安测团队

参考配装:

  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png巨兽战甲.png无畏骑士圣冠.png英雄头巾.png暴君之石.png15命,战利品:单吸,力量>命中;
  • 烈枪:独裁者.png魔骨战铠.png地狱之眼.png巨蛇之盾.png海鸣石.png乌鸦之石.png15命中, ,战利品:技巧命中;
  • 神官:坚盾之锤.png亘古之铠.png恶魔铃铛.png影兽之心.png龙巫妖之石.png古精灵之石.png,战利品:魔力回复;
  • 祭司:苍寰圣锤.png游魂之主法袍.png深海之心.png梦魇之盾.png龙巫妖之石.png古精灵之石.png,战利品:技巧魔力,体魔,魔技自选;

战术设置:

  • 一二阶段,挂机即可
    • 烈枪:破甲狙击最低血
    • 剑豪:鹰落斩最低血
    • 祭司:始终奶
    • 神官:60自己,80队友,开嘲讽
  • 三阶段:
    • 烈枪:破甲狙击最低血
    • 剑豪:鹰落斩最低血
    • 祭司:始终奶
    • 神官:开局60奶自己,80奶队友,开嘲讽。嘲讽两次后关嘲讽,也就是1分钟开始不开嘲讽了(1分钟左右需要打死三号手),等4号手dot掉了神官改成40自己80队友挂机(如果配置低神官全程可以手动操作进行补奶)

后来者注:

经验杂谈:

  • 来自某位不知名的大佬:
    • 神官3阶段在20s、40s左右,分别手动补一次嘲讽,然后更改操作设置(关嘲讽,50/80奶)在身上dot掉了之后改40/80,在每30s前8秒奶一口剑豪
    • 烈枪 大于5100技巧就行,在此基础上尽量高命中,有属性溢出的还可以带体甲战利品
    • 剑豪 保证有16.5单次输出(低于这个输出2阶段会比较刷脸)的情况下尽量高体高命中
    • 总的来说这个boss对各属性的基本要求不高,体质高通过的几率会大大增加,顺带一提当前版本支线的小boss不用杀只要救出4人,4人小队也会来帮你处理3个恶魔,或许可以考虑拿了boss的装备之后再去打小boss(虽然小boss很简单).
  • 来自某位不知名的大佬:
    • 对自己操作有信心的同学可以试试下面这套烈枪,烈枪和剑豪的战利品完全不带命中,利用苍锤的抑制和高伤害快速清手,缺点是2分钟后的陨石要处理仔细(神官可以同时给到3人buff)
  • 濯荼注:(所有装配通用)二阶段脸黑挂不上buff,烈枪护甲换成优秀的体技锁甲,力速能在buff消失前续两枪就行,减少刷脸从我做起。
  • 烈枪:独裁者.png魔骨战铠.png地狱之眼.png永生之戒.png海鸣石.png乌鸦之石.png15命中, ,战利品:技巧;

配置二

  • 参考配装
  • 攻略评价

作者:我吃大白菜

有贡献者:安测团队

  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png巨兽战甲.png无畏骑士圣冠.png英雄头巾.png暴君之石.png15命,战利品:单吸,力量>命中;
  • 烈枪:独裁者.png云中铠.png地狱之眼.png永生之戒.png海鸣石.png乌鸦之石.png15命中, ,战利品:技巧命中,命中尽可能高;
  • 神官:坚盾之锤.png游魂之主法袍.png梦魇之盾.png影兽之心.png龙巫妖之石.png,战利品:魔力回复;
  • 祭司:荒兽骨锤.png寐之铠.png深海之心.png恶魔铃铛.png古精灵之石.png,战利品:魔力回复;

战术设置:

  • 烈枪:开血量最低
  • 祭司:始终奶
  • 奶骑:60/75开嘲讽。
  • 剑豪:开血量最低

亿点细节:
  • 一二阶段:挂机
  • 三阶段:
    • 剑豪手动把三号点到血量最低然后挂机,奶骑在十几秒的时候手动嘲讽一下(为了避开小狂暴),40秒左右手动嘲讽第二次,技能设置关掉嘲讽(如果剑豪发挥不错可以提前嘲讽第二次,只要保证三号火死了之后嘲讽及时断掉就好)。
    • 按照3214的顺序依次把火打掉(1是加力,且是物理群攻,威胁远大于4),只要打掉3之后全员存活,基本就过了。注意,从第1分52开始,每分钟的22秒.52秒左右,即小狂暴攻击之前手动奶一口剑豪,不然剑豪很可能暴毙。
    • 三阶段能不能过基本取决于三号火杀的速度,三号火杀的越快,奶骑停止被叠生命流失越早,boss的灼烧dot也越低。祭司的兽锤也是不少的奶量来源,有时候可能可以救命。

后来者注:

  • 第二段应该是打掉1之后全员存活基本就过了。虽然不是重点,但为了不误导人还是提醒一下。另外建议23秒和53秒奶,尾数2的话如果奶早了有可能刚好狂暴的时候buff断掉。

配置三

  • 参考配装
  • 攻略评价

有贡献者: mirzatttt224,贴吧千里送人头

参考配装:

  • 剑豪:弗鲁梅格之剑.png巨兽战甲.png无畏骑士圣冠.png英雄头巾.png暴君之石.png15命,战利品:单吸,力量命中;
  • 烈枪:独裁者.png魔骨战铠.png地狱之眼.png巨蛇之盾.png海鸣石.png乌鸦之石.png15命中, ,战利品:技巧命中;
  • 祭司:坚盾之锤.png寐之铠.png深海之心.png恶魔铃铛.png龙巫妖之石.png,战利品:火种魔力技巧;
  • 神官:
    • 配置A:荒兽骨锤.png亘古之铠.png影兽之心.png魔力之靴.png古精灵之石.png,战利品:魔力回复;
    • 配置B:荒兽骨锤.png亘古之铠.png死灵之书.png金圣骑士之盾★.png体魔, 古精灵之石.png,战利品:魔力回复;

战术设置:

  • 备注:在测试该打法稳定性的时候发现已经有大神研究出魔力鞋打法了,故不对此打法署名,若第一个在公共平台发布魔力鞋打法的大神想要署名可直接添加

后来者注: 某后来者

  1. 这个配装可以试一下3241,本人配置很低,锻造116,枪的柱子88,烈枪只有29000的血,本来3214刷了一天半有个100+把了,基本都是烈枪先倒,有次打完32后剑豪忘记改手动,4都打到180万了,然后就顺着自动打下去了,结果发现打完4后,1并没有想象中的厉害,1是群体物理伤害,在22和52秒的时候,手动神官先给烈枪和剑豪上BUFF,再给祭司上BUFF(卡好时间是可以给3人上BUFF的,其实祭司不上也没关系),神官自己穿着800万(物理伤害你懂的),简直稳如狗,我4分40秒才打完1,然后就过了。后来想一下,其实4的威胁也不小,单体伤害附加可叠加的DEBUFF,如果脸不好打到一个人身上,这个人很容易死,而3241操作也简单很多,把2打到216万以下后,剑豪完全不用管了(其实手动剑豪把1打从288万打到216万以下是一件非常操蛋的事,简直是手残党的克星),只操作神官就行,加上1又是物理攻击,神官给3人上BUFF,神官自己800万又硬成马,过了也不奇怪
  2. 推荐神官一分钟后调成50/75,然后每30s降低5%,直到35%)
  3. 扛不住可以考虑试试神官的800w甲换成影兽袍,换之前翻车40余次,几种打法都试过,换之后复活一次就过了。800w甲确实可以残血时非常硬,但是神官更容易奶自己,需要计算好奶线。但影兽袍能有效提高神官奶其他人的次数(打法来源于贴吧)

后来者注:

  • 2022-2-16 日更新,二阶段刷脸的时候,圣光可以考虑奶一打一,boss没有魔法抗性的,一发命中34000伤害,1分钟下来可以打6发,按照50%(实际约55%命中)命中就可以中3发,抵剑豪演一次了,可以有效减少刷脸的几率(反正闲着也是闲着不是? )。
  • 但要尤其注意boss物理攻击的时候需要覆盖抗性(注意是物理攻击!魔法攻击伤害太低,毛毛雨),避免被附带高额减抗。

后来者注: 2022-6-24 通关阵容,因为发现圣光的魔力比神官高,所以将盾锤给神官,荒兽给圣光。
说一下一点点细节:一二阶段就不说了,只说三阶段
1、我打的顺序,从左至右,3-4-2-1。因为手残党只能前面10s勉强操作剑豪打第三个小怪到最低血
2、神官开局技能设置,60/80奶始终嘲讽,20s,40s手动补嘲讽,40s后关嘲讽改50/80奶,3号小怪死后改40/80奶
3、神官在每22s后,和52s后,给剑豪加一次血,之后神官自动,3-4号小怪死后,每22s和52s,神官奶一次,奶一次烈枪,再设置自动,这样循环
4、剑豪开局手动鹰落斩,打第三个小怪至最低血,然后自动
5、烈枪开局设置射击和破甲狙击
6、圣光始终奶

一名无名的萌新注:用这个配装打了一天,翻了一天车,基本每次都是神官暴毙,于是自己尝试换装过后一次过,配置不高,柱子只有圣职90,其他两个81,82【过关之后本人再用该套装尝试图1打了几次,只要过了第二阶段,第三阶段都是一次过!希望能帮到有缘的同学哈】
配装方面:剑豪、祭祀一致,烈枪蛇盾换绿心,战利品的话技巧够5100就全力堆血量,本人过的时候烈枪4000+体质,神官800甲换影兽袍,骑士盾换永生戒奶量12000
分析:
神官不带800甲,是因为越到后面都是被法伤直接秒,而不是物伤,也不是dot!这已经不是调节奶线能解决的了!骑士盾的卸负在打死1前是多余的,而打死1就说明已经过了,增加那点护甲抗性远不如永生一直加血,所以不选择骑士盾!带永生戒生存压力大大降低
烈枪不带蛇盾,因为1、第二阶段太刷脸,最难的都是第二阶段,而不是第三阶段;2、实战时体质比护甲重要,烈枪堆体质我实战基本血量很少低于30%,没有暴毙过,而带蛇盾有时会暴毙,这就是差距
参考数据:剑豪【16.2W伤、63命、3400体、430左右甲抗】,烈枪【5113技、4060体、65命、550左右甲抗】,神官【3489体,4600魔,2575技,560甲724抗,奶12000】,圣光【面板奶8295,加抗878,3800体,635甲724抗】,其中圣光装备锤的属性较好,不过低点也没问题,满圣迹可以忽略
打法:3214,20-25s/40-45s嘲讽,如果剑豪太演只能重来,打死3前神官把技能60/80换50/80,关嘲讽,剩下时间都是半手动剑豪,其他三位挂机,我就是这么过的,如果有扛不住的,在陨石前奶最脆皮的那位

  • 昭质 M:低配的同学建议3-2-1-4,4号手dot没啥威胁,打完3号手,等神官身上4号手的dot消失,别忘了调奶线,高体烈枪可以使用绿心,每次陨石前有神官奶,可以不用在意蛇盾特效,低体烈枪最好用蛇盾