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遗迹第12层

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2023-02-22更新

    

最新编辑:七月_风

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更新日期:2023-02-22

  

最新编辑:七月_风

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月落·
冰冰星辰_寒
这一定是有毒
-若曦若惜-
未经生死不信神佛
空白の哦
花开时间堕落
舞蹈区区长
blibli干饭
辣鸡丶2333
开启图21必须先通关遗迹11。通关图25必须在遗迹13拿到武器。不想卡进度尽快冲。
有反馈遗迹计算器加载过慢,导致遗迹页面显示不出。因此计算器转入导航栏。

遗迹12基础资料

遗迹12掉落一览

龙巫妖之石.png龙巫妖骨杖.png

遗迹12敌方图鉴

  • 来源贴吧小吧主-海晨天大佬的帖子
  • 数据来源:特大青蛙,舞风
  • 数据整理:海晨天
  • 特别鸣谢:天天,aoyo
  • 本图鉴编写与2021.3.29,数据来源于测试服,部分怪物数据、装备在上线正式服之前可能还会有调整(boss狂暴伤害增加,龙巫妖骨杖加强等等)。
  • 遗迹十二简介:
    • 1、遗迹十二共有七条大龙与若干杂鱼小怪,每杀死一条大龙便可获得一次强力buff。
    • 2、从杀死远古白龙开始,下周既能获得强力buff古龙之颂(+状态效果和魔伤物伤;通关最终boss龙巫妖+5000%,未通关的每达标一条龙+450%左右),持续到这周所到最高层之前。比如第一周打死了31远古红龙,卡在37黄金龙,那么下一周的古龙之颂buff可以一直持续到杀死红龙,在黄金龙之前消失。
      • 其实古龙之颂这个buff就是一个保送机制,下周不用你从头开荒,直接送你到上周达到的进度继续开荒
    • 3、贤者收益48,银币3500左右
  • 大佬原话:目前来看遗迹十二难度并不高,因为有古龙之颂buff的存在,可以每周接力开荒,每天上一队主力、一两队副队上去磨就行了
层数 剧情/怪物 掉落
1,龙吟洞窟 剧情 生命+200%
2,意外之财 剧情 贤者之石+10
3,哑巴巫师 170万血,50双抗,人型生物;单体魔法伤害41300, 40%概率附加3251/秒灼烧,CD4.9秒 古代银币
4,糟蹋巫师 180万血,50双抗,人型生物;单体魔法伤害33600, 70%概率附加3005速度衰减,CD5秒 古代银币
5,战利品 剧情 贤者之石+10
6,龙巫教首领 240万血,60双抗,人型生物;群体魔法伤害33300, 75%概率附加5410技巧衰减,CD5.3秒 古代银币
7,战利品 剧情 贤者之石+10
8,地龙 192万血,360双抗,龙;群体魔法伤害32400, 30%概率附加3601/秒瘟疫,CD7.9秒 古代银币
9,未知的神坛 剧情
10,龙巫妖 剧情;跟着走就是了;可看最终boss龙巫妖的属性;后面遇到同样
11,未知幻境 剧情
12,极寒魔像 400万血,130护甲/140抗性,傀儡;群体物理伤害28000. 100%概率附加眩晕,CD6. 2秒 古代银币
13,远古白龙 3000万血,270双抗, 龙;群体魔法伤害27万, 200%概率附加2秒眩晕, CD6.1秒;免疫一切负面状态,150 秒狂暴 古代银币
14,传送门 剧情 贤者之石+3
15,龙巫妖 剧情 护甲+1000;抗性+1000
16,龙巫妖 剧情
17,未知幻境 剧情
18,绝望幽灵 650万血,50双抗,灵体;群体麾法伤害12万,300%概率附加50可叠加抗性衰减,持续11秒,CD5.3 秒,150秒狂暴 古代银币
19,远古黑龙 5280万血,288 双抗,龙;群体魔法伤害47.36万。300%概率附加50可叠加抗性衰减,持续11秒,CD7.2秒;免疫一切负面状态。150 秒狂暴 古代银币
20,传送门 剧情 贤者之石+3
21,龙巫妖 剧情 物理伤害+200%;魔法伤害+200%
22,龙巫妖 剧情
23,未知幻境 剧情
24,被操纵的巨蜥 800万血,150护甲/50抗性,野兽;群体物理伤害80000, 300%概率附加2秒眩晕,CD5.8秒 古代银币
25,远古绿龙 6800w血,306双抗;群体魔法伤害61.88万。300%概率附加100/秒可叠,加瘟疫,CD6.8 秒;免疫一切负面状态,90秒秒杀血量最低 古代银币+龙巫妖之石
26,传送门 剧情 贤者之石+3
27,龙巫妖 剧情 生命+300%,状态效果+200%
28,龙巫妖 剧情
29,未知幻境 剧情
30,黑曜石巨人 960万血,20护甲/70抗性,傀儡;群体物理伤害11. 25万。300%概率附加2秒眩晕,CD7.4秒 古代银币
31,远古红龙 8730万血,324双抗,龙:群体魔法伤害75.6万,300%概率附加100/秒可叠加灼烧。CD6.9 秒;免疫一切负面状态,150 秒狂暴 古代银币
32,传送门 剧情 贤者之石+3
33,龙巫妖 剧情 护甲+3000;抗性+3000
34,龙巫妖 剧情
35,未知幻境 剧情
36,幼龙 1200万血,180护甲/160抗性,龙;群体魔法伤害13万,300%概率附加100/秒可叠加灼烧。CD5.8 秒 古代银币
37,黄金龙霍桑格拉瑟幻影 11780万血,380双抗,龙;群体魔法伤害114万, 500%概率附加9510技巧衰减,CD6.8秒.免疫一切负面状态,150 秒狂暴 古代银币
38,传送门 剧情 贤者之石+3
39,龙巫妖 剧情 物理伤害+300%;魔法伤害+300%
40,龙巫妖 剧情
41,未知幻境 剧情
42,远古沙虫 1600万血,70护甲/60抗性;野兽;群体物理伤害15万,CD5.1 秒 古代银币
43,远古蓝龙 16000万血,360双抗,龙;群体魔法伤害152万.500%概率附加9005速度衰减。CD6.9秒;免疫一切负面状态,150 秒狂暴 生命+200%
44,传送门 剧情 贤者之石+3
45,龙巫妖 剧情 状态效果+500%
46,龙巫妖 33000万血,440双抗,龙;群体魔法伤害352万,1000%概率附加50可叠加护甲衰减,CD6.8 秒;单体物理伤害440万,1000%概车附加50可叠加护甲衰减。CD5.3秒;150秒狂暴 古代银币
47,龙巫妖 剧情 龙巫妖骨杖
48,龙吟洞窟 剧情
49,龙吟洞窟 剧情
50,龙吟洞窟 剧情,这层再点继续会出现二次确认,确定后进入遗迹13

简略攻略

  • 懒人配装,高配每天12票,遇到龙才需要献祭3队或者副队(白龙最菜,只需要献祭3队或者副队,然后主队就能收);命中按98%+配,可以满就满
    • 配置低点,装备英雄不够的可只需要配主队+副队(都是祭司+3输出,剩下的4票不配装只献祭,慢慢收就好)
  • 参考贴吧-灰烬

主队:
主队都不携带单吸

祭司: 救赎之锤.png救赎之锤 , 千魂禁袍.png千魂禁袍 , 至高星国勋章.png至高星国勋章 , 绿龙晶坠.png绿龙晶坠 ,战利品星国火种+技巧,乌鸦。
亘古龙猎: 亘古之回响.png亘古之回响 , 钢铁傀儡铠甲.png钢铁傀儡铠甲 , 兽神之心.png兽神之心 , 君王臂铠.png君王臂铠 ,战利品命中/力量,命中暴君。
火法: 支配者法杖.png支配者法杖 , 禁忌之袍.png禁忌之袍 , 堕落臂章.png堕落臂章 , 贤者之书.png贤者之书 ,战利品魔力/命中,命中古精灵。
蛮子: 创世巨人.png创世巨人 , 邪瞳大铠.png邪瞳大铠 , 影兽之心.png影兽之心 , 肇始之心.png肇始之心 ,战利品物伤/命中,命中暴君。

副队:
蛮子带单吸

祭司: 圣庭.png圣庭 , 月之铠.png月之铠 , 永生之戒.png永生之戒 , 死灵之书.png死灵之书 ,战利品技巧,乌鸦。
独裁龙猎: 独裁者.png独裁者 ,高技巧红流血甲, 影兽假面.png影兽假面 , 庇护所指环.png庇护所指环 ,战利品技巧,命中暴君。
夜魇: 魔鱼之刺.png魔鱼之刺 , 时之铠.png时之铠 , 亘古之冠.png亘古之冠 , 冥界之心.png冥界之心 ,战利品速度/命中/物伤,命中猎神。力速低于0.3
蛮子: 狂魔之斧.png狂魔之斧 , 巨兽战甲.png巨兽战甲 , 无畏骑士圣冠.png无畏骑士圣冠 , 武斗之王指环.png武斗之王指环 ,战利品物伤/命中,命中暴君。

3队:全队不携带单吸,靠巫医一保四

祭司:最高技巧红锤,最高抗性衣服, 幻境之主魔冠.png幻境之主魔冠 , 未名之戒.png未名之戒 ,战利品技巧,高技古精灵。
巫医:体技大贤者,高技巧红流血甲/板甲, 命运之轮.png命运之轮 ,高技巧饰品,战利品技巧,乌鸦/古精灵/巨龙。
圣龙: 鱼肠剑.png鱼肠剑 ,高技巧衣服, 精灵刺客戒指.png精灵刺客戒指 , 月之戒.png月之戒 ,战利品技巧,乌鸦。
剑豪: 亘古之守望.png亘古之守望 , 源之铠.png源之铠 /蛮族圣战甲, 璀璨抗争勋章.png璀璨抗争勋章 , 星之国护手.png星之国护手 ,战利品物伤/命中,命中暴君。

低配攻略

遗迹12低配一周通.jpg
注意要点及改进建议:(by 冰冰星辰)

  • 2号龙猎不是必须,大部分时间可以用圣枪代替,输出不会有显著差异,第四天打绿龙用血法、火刑或者剑魔代替
  • 深海心比红书输出高,而且因为是状态,越到后面越高
  • 第一天如需要收菜遗迹11,炮灰里面再配个先发不朽蛮和亘古剑豪
    • 收奥林莉安时记得带力速够低的祭司和火法,开局火法始终奶,上上技巧后再关奶,全程保持技巧buff以免中技巧速度衰减翻车
  • 第一天的巫医衣服建议换成高技红流血,双抗高些,治疗也高些(后期巫医吃技巧,比回复收益好)
  • 第一天的救赎祭司的抗争心防晕实在很不划算,建议换陨石铠防晕,饰品换冥心,全部属性高出一大截
  • 白龙前面的小怪都是吊打,祭司三输出就行,哪个输出甲高哪个上就行了,没必要带巫医
    • 后面的小怪都是主力队收即可,基本都是吊打
  • 第二天的传法戴未名戒要比邪神瞳强一点
  • 第三天的巫医可以穿影兽袍和未名戒,不用暗影坠,治疗抗性都更高
  • 第三天的巫医和圣龙如果有合适的乌鸦也可以戴。
    • 冰冰给圣龙戴的是40体72技的乌鸦,圣龙28000血368抗,抗到狂暴没问题,3477技反了2000w+。
    • 更激进可以用英雄铠+圣冠替换秽灵,可能要算一下能不能抗到狂暴。
  • 第三天圣龙队的枪可能站不到2分钟,如果不是龙猎,需要带单吸
  • 第三天圣龙队是巫医奶四个,奶不住的话可以放弃枪
  • 第三天圣龙队如果放弃枪的话,传法可以攻击,2次攻击一次奶,和巫医奶基本同步,不难操作
  • 第四天的谢幕龙猎可以用2号血法或者脸斧火刑或者剑魔代替,只要保证吸得回来而且最低血先被吃即可
    • 先吃剑豪也可,演员不靠谱,被打死会直接损失90秒全队输出
  • 第四天的剑豪必须命中暴君,不然力量难以达标,再演一演就会吸不够血暴毙
  • 绿龙输出不够的话主队祭司被吃了再吃创世,龙猎能多坚持一下
  • 第五天和第三天一样,巫医带影兽袍和未名戒更好。
  • 第五天千万别看图片上的用圣龙队收红龙,主力队献祭圣龙队打完红龙后会打不过后面的幼龙小怪。
  • 周五开始的独裁建议用龙猎自己打怪回血,否则巫医奶不过来四个人。一旦独裁死了,圣龙队打第二条龙的时候会损失不少输出。如果只用主队就能打死第一条龙,可以使用烈枪技巧最大化。
  • 第五天的圣龙推荐用乌鸦而不是巨龙,扛起来没有任何问题
    • 巫医70/80奶,开局手动奶一轮(四个)以后可以自动,盯着圣龙的buff,出专注就刷新反击
    • 冰冰技巧独裁4788,传法4535,圣龙2748,红龙还剩8000w都直接反死
  • 高配传法可戴世界树补输出,第五天可能直接干掉金龙省一天
  • 传法不需要戴先发(猜测原作可能因为巫医奶量不够而需要尽早加技巧,实测奶量溢出很多)
  • 圣龙如果也有乌鸦,周六收没有问题
    • 冰冰的实测反蓝龙一下363w,反龙巫妖7600w
    • 也就是说有一天的翻车容错,前面比如要是黑龙多翻车一天,绿龙也翻车,后面多配个副队追一下,在红龙多献祭几票,也能赶回来,周日打完

by 双生补充:

    • 第二天我两队直接把黑龙打掉了2200W血,算了一下伤害之后,第三天先上圣龙队再上主队,直接可以把黑龙收掉,这样接着还可以磨绿龙不少血,第四天更稳。
    • 主力队打黑龙实测火法不需要奶,一直输出就可以,等到感觉快扛不住了再开始奶也可以(我是从头到尾都没奶过)
    • 圣龙要开反击和盾击,月之戒的特效可以增加不少输出,手动卡一下反击的CD保证反击不断即可。
    • 第四天不建议上剑豪,2回合不出特效就会被直接打死,极大的影响输出时间,替换为剑魔血法等可吸血职业就好,先送掉。



若上一周已经收掉白龙的请看这里,中低配也可以压缩到4天通遗迹12: (by 若曦若惜)

说明:由于遗迹12给的祈愿非常强,低配补伤害就出现了通用的4吸血队。合理利用多余的装备、魔石配出吸血队打满2分半,可以提高大量输出。

  • 若上周通了遗迹11后来遗迹12已经收了白龙,那么这周周一打黑龙,手里有20票,而中低配收黑龙应该是必须要5队的,所以第一天上16票。
  • 第一天配队:4票献祭、一队4吸血、主力队、圣龙队(共16票)  (伤害期望:四吸血队500w+,主力队1500w,圣龙队2000w左右,三队按顺序上)
  • 其中主力队按照攻略第二天配装、圣龙队按攻略第三天配装
    • 圣龙队抗性血量经验:300抗圣龙需要3000体质,圣龙不建议低于280抗(3200体质),不然巫医最后两轮很难奶回来
    • 我圣龙没有乌鸦,359抗 2500技;独裁4488技,传法4062技,反2000w
  • 吸血队全员带免疫抗性衰减装备(图14训练营的寒冬甲,灵魂神殿大金龙掉的龙晶坠,夜魇带银狼大衣)
  • 吸血队推荐阵容:夜魇、血法、火刑、剑魔、鱼肠剑豪
    • 夜魇必须命中猎神,红冠+战利品10吸;  血法如果有贤者书的话可以不用魔石,但注意杖不能有高概率特效, 火刑需要红头或者兽戒才能吸回来, 鱼肠剑豪必须红头+兽戒+暴君
    • 我上了双血法+夜魇+火刑,其中副血法没有魔石,带的黑星、千魂袍、龙晶坠、臂章,在2分钟的时候连续miss两下才死,四吸血队打了500w+
  • 这样第一天不出意外能打黑龙4000w血,第二天只剩1200w不影响下面的配装,主队直接收了


  • 第二天参考攻略第四天配装, 但是注意到这一天乌鸦几乎没有人用,于是我们可以再配出一队三保一,把4票献祭利用起来
    • 将攻略里的吸血队里的最高输出(魔鱼刺/支配血)移到献祭队,为他配上三奶拖时间(传法祭司巫医,先被吞传法)打满270秒
  • 再配一个能吸回来的输出放到4吸血队里,注意除主力队和血法,其他人全部需要防瘟疫
    • 给一个输出经验:支配血>魔鱼刺>鱼肠剑豪(我没有二号龙猎,不清楚谢幕龙猎的期望) ,可以按输出顺序,在每次即将吃人时手动输出最低的人停止吸血被吃
    • 这里上鱼肠红头剑豪效果很好,不需要命中暴君,一轮稳定打出两刀怎么样都能吸满的
    • 火刑没有红头带湖妖,给个40力魔石也是可以自己吸回来的(40力巨龙)
  • 这样第二天主力队最多被吃一个独裁就能收掉绿龙,伤害十分富裕,剩下的创世蛮、龙猎可以稳定的将红龙打到5000万血以下,第三天主力队无损收红龙


  • 第三天参考攻略第五天配装, 由于主力队可收红龙, 独裁枪可带最高技模型送掉来最大化输出, 配置够的话可以两队直接收大金龙,不过这一天收不收影响都不大
  • 第四天参考攻略第六天,圣龙最好也有乌鸦,实测反蓝龙一次354万,直接收没问题,最后的龙巫妖也是送的,四天直接通关。
    • 注意圣龙队打大金龙要防减技,打蓝龙巫医、圣龙要防减速(不然脸黑圣龙长时间刷不出月戒特效特别伤)


后来者注:夜魇带魔鱼刺会很难凑无视,可以试试不带吸血带永夜,伤害不够就光匕,火刑多带点命中。主力队火法带个吸血减少自奶次数。

伯安大佬高配5天攻略

伯安-遗迹12五天通攻略.png

注:第四天圣龙队中传法、巫医、圣龙需要防减技

2021-04-12当前版本刷单次最高伤害阵容

  • 来源贴吧-灰烬
  • 参考群里面的配装,主力输出诡术
  • 特别注意,祭司貌似有bug,数据溢出就会把抗性清空,所以祭司只提供盾锤用途
  • 我们理论上可以打16位数以上
    • 目前好像头像面板“极限伤害”数值限定在一个值了,只是好像
  • 参考配装:
诡术: 魔鱼之刺.png魔鱼之刺 , 邪瞳大铠.png邪瞳大铠 , 冥界之心.png冥界之心 , 至高星国勋章.png至高星国勋章 ,战利品物伤,乌鸦。
传法:最高技巧法杖,高技巧金装, 深海之心.png深海之心 , 绿龙晶坠.png绿龙晶坠 ,战利品技巧,回复巧手乌鸦。
独裁: 独裁者.png独裁者 , 月之铠.png月之铠 , 幻境之主圣冠.png幻境之主圣冠 , 精灵刺客戒指.png精灵刺客戒指 ,战利品技巧,乌鸦。
祭司: 坚盾之锤.png坚盾之锤 ,高技巧衣服, 影兽之心.png影兽之心 , 魔龙之心.png魔龙之心 ,战利品技巧,乌鸦。
  • 原理:诡术的群体技能“飞刀杂耍”对敌方全体造成(力量×1.4+武器威力)点物理伤害,并有100%概率对自身附加速度提升。速度提升:提升目标(5+技巧×0.25)点速度,持续7秒
    • 魔鱼之刺的特效是100%概率将100%速度转化为力量
    • 遗迹12有5000%古龙之颂的状态效果和各种状态效果加成
    • 独裁先加一次技巧,然后看传法触发的巧手次数,两连以上巧手,那么加的技巧就已经是很恐怖的数据了,最后由诡术的群攻将技巧转化为速度,魔鱼刺将速度转化为力量
    • 赌传法触发巧手的时间诡术用烟雾弹减怪的技巧
    • 最终伤害的数值,二连手能到11w+亿,三连巧手能到22w+亿,不过可能数值溢出还是什么,重新登陆后就只能显示21亿+了
    • 不用圣枪的原因好像是上次刷伤害调整了圣枪的技能buff不能和什么叠加了,具体情况我自己未知

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