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《方舟指令》摸鱼组开发笔记 第三十四期
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2020-03-20更新
最新编辑:封面图收藏家
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更新日期:2020-03-20
最新编辑:封面图收藏家
大家好,我是摸鱼组前线记者小舟酱φ(>ω<*)
不知道各位御灵士大人和精灵们的约会进行得如何呢?
有没有get到更多她们的可爱之处呢(*・ω< )
还有两位老朋友也即将回(fu)归(ke)啦~
刚刚加入协会的萌新御灵士们千万不要错过呀!
■计划下周三(6月26日)更新的:
1.『苍色的试炼』联动活动复刻开启
欢庆B站十周年,下周将于周三(6.26)进行维护更新并在更新后开启『苍色的试炼』活动复刻
参与活动即可再次与我们的老朋友22、33见面;除了原活动的奖励外,联动圣器、贴纸等全新奖励也将登场,请不要错过!
△复刻活动将进行以下内容调整:
a)【究极试炼】 降低肝度,调整【究极试炼】(三消)玩法的进入次数和奖励规则。每日前三次将根据实际得分评级获得丰富奖励。三次后可继续进入挑战,此时不会获得奖励,但最终得分依然可刷新排行榜名次; 增加活动排行榜,按照御灵士在单场战斗中击败训练员的历史最高数量进行排名(数量相同则按达成时间先后决定名次),活动结束时排名前300的御灵士可获得称号奖励。 b)22&33平衡性调整 【电气双子】天赋调整 ×原效果: 己方拥有同样天赋的其他誓灵在场上时,弹幕类技能造成伤害提升20% √现调整: 己方拥有同样天赋的其他誓灵在场上时,弹幕类技能造成伤害提升40%且大幅提升技能的异常状态触发率 33技能【弹幕·吐槽】追加效果调整; 原技能追加冻结效果调整为追加睡眠效果;
更新后,商店也将上架以2233cos游戏中誓灵为主题的【勇者斗恶龙(误)】皮肤,猜猜她们分别穿上了谁的衣服吧~
2.日常任务结算逻辑优化
优化每日任务中通关副本的次数计算逻辑,达成通关次数之后无需领取即可开启下一个任务,无需再精确计算通关数或造成通关次数“浪费”。
3.羲和皮肤【春巡茜】追加Live2D效果
更新后,可在『角色换装』商店解锁羲和皮肤『春巡茜』Live2D动态部分;
Live2D部分将永久上架,并开启限时折扣,折扣时间结束后恢复原价。
■已在开发计划中的
1.无限领域玩法重制
原无限领域玩法存在着耗时长,长期投入时较为枯燥且投入与获得不成正比,以及无法较好地让御灵士们验证自己的养成程度以及策略搭配等问题。因此将在后续版本中对无限领域玩法进行重制。
大体调整思路如下:
1.大幅降低操作的频率以及解决进行该玩法时无法做其他事的问题,调整为以考验战前的策略搭配和养成为主; 2.基础奖励不变的前提下让御灵士们能够更轻松地获得保底奖励; 3.提升御灵士们参与活动的额外收益(增加额外奖励); 4.增加常规资源例如经验的获取途径(玩法调整后将可能需要消耗体力,但消耗的体力将根据具体规则换算成经验等奖励,让御灵士们有更多的途径提升誓灵)。
具体玩法规则请期待后续公开,有建议的也欢迎提出~
接下来也将对游戏存在的问题进行持续性的优化和调整,存在根源性问题或问题较多的部分我们将尽最大可能进行优化甚至重制,希望能给大家带来更加愉快和顺畅的游戏体验!
以上就是本期内容啦~
期望大家都能在联动中玩得开心!小舟酱欧气散播( (( (((ヾ(。・ω・。)ノ ))) )) )
也预祝B站十周年生日快乐呀 (゚ω゚)ノ☆