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怒气技能
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2020-10-01更新
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更新日期:2020-10-01
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怒气技能解锁
详细信息请前往 暗噬 -> 怒气觉醒 查看
怒气技能列表
查看全部 |
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属性 |
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类型 |
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消耗怒气 |
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威力 |
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命中 |
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范围 |
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名称 | 消耗怒气 | 威力 | 命中 | 范围 | 特效 | 会此技能的誓灵 |
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祝福的琴声
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150 | 40 | 100 | 全体对手 | 使用者回复对敌方造成伤害的35%HP 声音类技能 |
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耀雨之光棘
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150 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后,会对自身造成1/3威力的伤害;圣光天气下没有副作用 |
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萌虎拍击
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80 | 68 | 100 | 前排全部对手 | 30%使目标畏惧 |
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逆光贯雷
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80 | 45 | 100 | 前方对手 | 攻击两次,技能容易产生暴击 |
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弹幕:福利
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80 | 50 | 90 | 前方对手 | 连续攻击2次 弹幕类技能 |
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全力冲击
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60 | 60 | 100 | 前方对手 | 无 |
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弹幕:电波
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75 | 70 | 100 | 前方对手 | 20%几率使目标麻痹 弹幕类技能 |
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月耀连射
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100 | 70 | 100 | 前方对手 | 连续攻击1-2次 |
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光速之拳
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85 | 85 | 100 | 前方对手 | 优先度+1 拳类技能 |
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神圣冲击
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 无 |
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弹幕:高能
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75 | 45 | 100 | 前方直线对手 | 20%几率使目标烧伤 弹幕类技能 |
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现世流光
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100 | 60 | 100 | 前方直线对手 | 造成伤害后会使其本回合的单体技能以使用者为目标 优先度+1 |
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苍天之拳
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75 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 可破坏对方的屏障效果 拳类技能 |
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天女咒
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80 | 85 | 100 | 对手最低血量 | 恢复我方生命值最低誓灵10%的血量,有30%使敌方进入睡眠 |
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鏖战入狂
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75 | 80 | 100 | 对手最高怒气 | 造成伤害后,自己和敌方下回合都不能使用辅助技能 |
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蔑视
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90 | 90 | 100 | 对手最高怒气 | 攻击时视作将自身等级提升20级(六维数值无变化);若高于目标25级,则造成伤害后提升随机一项能力1级 |
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归还的极光
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100 | 无 | 无 | 全场 | 所有能力等级变化全部还原 特效可以把心神凝聚加的暴击等级一同清除 |
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简单维修
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50 | 无 | 100 | 前方队友 | 清除目标所有负面能力等级,且目标下次不会被敌方技能击倒 |
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欧气传输
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 目标下次技能伤害提升10%,35%,80%,150%的其中一个 优先度+1 |
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光之妖刃
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 将自身所有能力等级同步给队友(实际表现为替换队友能力等级) |
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正义之星
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 目标下次攻击伤害提升50%,若目标能力等级总合为负,每1级额外提供50%伤害 |
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神明启示
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100 | 无 | 无 | 前方队友 | 下次攻击的目标不会改变,且必定产生暴击,暴击伤害提升35% |
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纯洁之心
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50 | 无 | 无 | 前方队友 | 3回合内免疫异常状态且每回合结束时随机提升1级能力等级 |
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飞升灵药
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 飞升中的誓灵必定被暴击,提升能力等级时额外提升1级。 |
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力量屏障
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50 | 无 | 无 | 天气 | 5回合内己方受到物理伤害减少1/3 屏障类技能 |
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圣光召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 天气变为圣光,持续5回合,光属性技能伤害提升20%,暗属性誓灵所受伤害提升20% |
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法力屏障
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50 | 无 | 无 | 天气 | 5回合内己方受到魔法伤害减少1/3 屏障类技能 |
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圣甲虫护壳
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50 | 无 | 100 | 己方全体 | 消耗自身30%最大生命 使己方3回合内受到伤害降低25%,且清除下一次异常状态一次,若已有减伤效果则提升随机防御和攻击1级 |
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光坂的护佑
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100 | 无 | 无 | 己方全体 | 为己方全体添加10%护盾;若为 CLANNAD阵营誓灵,护盾量变为15% |
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生命的礼赞
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50 | 无 | 无 | 己方全体 | 使用后回复10%HP |
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全知全能
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75 | 无 | 无 | 己方全体 | 非本属性技能暴伤提升30%,本属性技能克制伤害提升30%,持续3回合。造成克制或暴击伤害时,随机一项能力提升1级。 |
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可爱、打钱
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50 | 无 | 无 | 己方全体 | 每名敌方角色随机2项能力下降1级,并为己方全体提升下降等级最高的那一项能力等级1级 |
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痊愈之颂咏
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50 | 无 | 无 | 己方全体 | 恢复异常状态 只能清除睡眠、中毒、混乱之类的异常效果,而无法清除心灵暗示、激怒、回复封印之类的专属效果(效果分类可以看本wiki的“状态效果”栏) |
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星之传承
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100 | 无 | 无 | 己方全体 | 使用者HP大于或等于40%时,使用后2回合内己方伤害提升30%;HP小于40%,伤害提升60% 优先度+2 |
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载世宝船
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70 | 无 | 无 | 己方全体 | 提升目标较高攻击能力等级1级及随机1项除攻击外的能力等级1级 |
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传说颂唱
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75 | 无 | 无 | 己方全体 | 使用后,除自身外的友方阿瓦隆誓灵攻击与较低防御提升1级 |
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驰援之音
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50 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 使用后回复25%HP,若目标为Vsinger,回复量变为40% 优先度+1 |
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圣光救赎
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75 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 回复目标25%HP,同时消除所有负面能力等级,每消除一级,增加5%回复量 |
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祈祷
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50 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 使目标回复25%HP |
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光能沐浴
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75 | 无 | 无 | 自己 | 回复50%HP,烈日时提升16%,其余天气减少25% |
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全局推演
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50 | 无 | 无 | 自己 | 经过一回合的准备时间,第二回合结束时技能使用者全部能力等级上升两级(延时类技能) 延时类技能 |
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魔力赐福
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50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后魔攻上升2级 |
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冥思
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50 | 无 | 无 | 自身直线己方 | 使目标魔攻上升1级 |
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绝境的希望
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150 | 40 | 100 | 全体对手 | 若敌方HP高于自身魔攻,则该技能伤害提升30% |
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日轮
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175 | 40 | 100 | 全体对手 | 攻击前消耗6层【天使之光】,每消耗1层提升12%威力 |
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循环擦盘子
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100 | 40 | 100 | 全体对手 | 造成的伤害提升X%(X%为:敌方平均失去血量的百分比) |
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演剧部之声
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150 | 40 | 100 | 全体对手 | 场上每存在一名CLANNAD阵营誓灵(包括敌方),伤害提升20% |
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神罚时刻
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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兔子退散
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100 | 45 | 100 | 全体对手 | 若该技能击败了敌方则会额外施放一次 只会额外施放一次 |
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星之陨
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150 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后使用者扣除18%最大生命值,夜幕下不受该效果影响 |
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指引之光
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75 | 55 | 95 | 前排全部对手 | 30%几率提升1级魔攻;本回合在该技能后使用的光系技能,均会使指引之光使用者提升1级魔攻 优先度+1 |
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邪眼
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80 | 60 | 90 | 前排全部对手 | 暴击时50%概率会使敌方进入睡眠状态 |
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五龙奔袭
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90 | 100 | 100 | 前方对手 | 对水、火、风、土和暗属性誓灵造成1.3倍伤害。 |
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极限预读
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100 | 100 | 100 | 前方对手 | 下一回合结束时对敌方造成伤害;若自身还在场,额外造成50%伤害(延时类技能,不计算克制抵抗) 延时类技能 |
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终焉咏叹诗
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100 | 130 | 100 | 前方对手 | 使用后使用者魔攻下降2级 声音类技能 |
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天翼
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90 | 45 | 100 | 前方对手 | 攻击前消耗3层【天使之光】,每消耗1层可额外攻击1次,每次伤害为上一次伤害的80% |
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炫目之光
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65 | 65 | 100 | 前方对手 | 10%几率使目标命中下降1级 |
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轰击五星
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65 | 65 | 100 | 前方对手 | 成功造成伤害后,随机对4名敌方单位造成本次伤害20%的伤害 |
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救赎的咏唱
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 10%概率使目标魔防减一级 声音类技能 |
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圣光之矢
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75 | 80 | 100 | 前方对手 | 目标下回合无法使用本回合使用过的技能 |
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天之甘露
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75 | 85 | 100 | 前方对手 | 拥有暗系加成,造成伤害后恢复15%生命,击败敌方单位时获得1层“血铠” |
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醉人的咖啡
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75 | 85 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,目标3回合内治疗效果降低50%且每回合随机下降1级防御等级 |
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崇高的光耀
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 可对风属性誓灵造成克制效果 |
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贤者辉光
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90 | 95 | 90 | 前方对手 | 15%几率自身魔攻上升1级 |
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光速镭射
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75 | 40 | 100 | 前方直线对手 | 无 优先度+2 |
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浮沫幻光
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80 | 85 | 100 | 对手随机一体 | 使目标下次能力等级提升无效 |
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震撼的大地
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150 | 55 | 85 | 全体对手 | 无 |
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岩锥
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75 | 50 | 90 | 前排全部对手 | 30%几率使目标畏惧 |
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破岩剑
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90 | 100 | 85 | 前方对手 | 无视物防能力等级提升,若物防能力等级为正,物防下降1级。 |
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荒神之爪
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100 | 115 | 90 | 前方对手 | 若己方存在其他土属性誓灵,技能伤害提升30%;
幻梦战造成伤害后,获得目标最多40怒气 |
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巨神的豪腕
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100 | 150 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后使用者下回合无法行动,沙尘天气除外 |
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繁华之音
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75 | 75 | 100 | 前方对手 | 扣除当前所有护盾值,造成伤害后会再对目标造成护盾值的伤害 声音类技能 |
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勇者的激奏
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 若使用者攻击时带有护盾值,造成伤害后50%使目标物防、速度下降1级 声音类技能 |
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彩虹桥荣光
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70 | 80 | 90 | 前方对手 | 造成伤害后,自身提升1级物理等级 |
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巨石坠落
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75 | 85 | 90 | 前方对手 | 技能容易产生暴击 使用此技能的时候暴击等级+2 |
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连续飞踢
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100 | 85 | 95 | 前方对手 | 造成伤害后,为目标添加浮空状态一回合。敌方处于浮空状态时,被攻击必定暴击 |
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须佐的箭羽
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75 | 90 | 100 | 前方对手 | ||
恋爱射击
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 击中目标后,该目标本回合对自己造成的伤害减半 |
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西兰岛之殇
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60 | 90 | 100 | 前方对手 | 该次伤害每造成目标15%最大生命的伤害,便随机夺取1级正向能力等级 |
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最后之剑
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100 | 110 | 90 | 对手最低血量 | 额外提升(目标已损失生命/目标最大生命)*100%的伤害 |
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崩岩粉碎拳
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100 | 130 | 70 | 对手最低血量 | 沙尘天气时,可对目标周围造成50%伤害 |
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遁地术
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75 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 对被阻挡目标威力提升30% |
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国土一掷
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120 | 130 | 70 | 对手随机一体 | 该技能未命中时,会对敌方随机一名其余誓灵造成伤害 |
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沙尘召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 持续5回合沙尘天气 增加20%土系技能的的伤害、增加10%土系技能的命中率 |
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丰满的麦穗
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70 | 无 | 无 | 己方全体 | 扣除自身当前25%的生命,使己方全体提升3项能力等级1级 |
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守护灵
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50 | 无 | 无 | 己方全体 | 己方本回合受到伤害减少20%,受到治疗提升20% |
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狂暴注射
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50 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 使用后回复15%HP,被回复者下次攻击可回复对对手造成伤害25%的HP。 |
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虚伪创生
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50 | 无 | 无 | 自己 | 自身魔攻、物防与魔防上升一级 |
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熊之外套
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80 | 无 | 无 | 自己 | 为目标添加自身等级*6的护盾值;如果对象为CLANNAD阵营誓灵,则系数变为8 |
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岩石铠甲
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50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后物防上升2级 |
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自我修复
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75 | 无 | 无 | 自己 | 回复50%HP |
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永恒解脱
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20 | 无 | 无 | 自己 | 开启后自身伤害提高300%,4回合后进入石化状态。石化状态只能使用辅助技能且被魔攻技能攻击必定被击倒 |
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庇佑之圣所
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75 | 无 | 无 | 自身横排己方 | 使用后回复10%HP,然后附加最大生命值5%的护盾 |
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鸽诺陶诺斯
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75 | 无 | 无 | 自身直线己方 | 本回合内受到伤害降低25%,且每受到一次伤害,物防魔防就提升1级 优先度+2 |
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成熟的玉米
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100 | 40 | 100 | 全体对手 | 50%随机降低敌方一项能力等级 |
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沙尘乱舞
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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毒爆尘
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150 | 50 | 90 | 全体对手 | 造成伤害后有20%使目标中毒或本回合陷入巨蟒之毒;对中毒,毒狂热,巨蟒之毒状态下的目标伤害提升60% |
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驱水移山
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100 | 55 | 90 | 全体对手 | 使用技能时场上每存在一个水系或土系誓灵,应龙-乾元随机能力等级提升1级 |
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五谷丰登
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80 | 100 | 95 | 前方对手 | 成功造成伤害后,己方所有土系誓灵随机提升1级能力等级 |
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泥炼成-锤
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60 | 120 | 50 | 前方对手 | 使目标麻痹 |
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泥浆射击
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60 | 60 | 100 | 前方对手 | 20%几率使目标命中下降1级 |
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荒芜之源
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 使目标本回合无法回复生命值;对水属性誓灵造成伤害后,目标下次攻击伤害减少30% |
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大地波动
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80 | 90 | 90 | 前方对手 | 20%几率使目标魔防下降1级 |
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智慧之恩
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85 | 95 | 90 | 前方对手 | 若造成克制伤害,己方随机1名誓灵50%几率较高一项攻击提升1级 |
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泥炼成-枪
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100 | 60 | 100 | 前方直线对手 | 对被阻挡目标威力提升50% |
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四相之音
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50 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 对水、火、风、土均可造成克制 |
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狂野紫电
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100 | 45 | 100 | 全体对手 | 对有正向能力等级的目标造成伤害提升50% |
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崩坏琴声
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150 | 55 | 100 | 全体对手 | 使用后若该技能击倒敌方,则该技能使用次数增加一次(不能超过使用次数上限) |
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夜魔之宴
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90 | 100 | 90 | 前方对手 | 20%几率使目标物防下降1级 |
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嗜酒暴怒
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90 | 105 | 85 | 前方对手 | 暴怒状态下造成伤害后,40%提升1级物攻 |
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终结之刃
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50 | 40 | 无 | 前方对手 | 次数越少威力越高。 次数=5(威力40)、4(威力 50)、3(威力60)、2(威力80) 、1(威力200)。 |
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血腥屠戮
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75 | 75 | 100 | 前方对手 | 恢复造成伤害50%的生命 |
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邪神之爪
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75 | 80 | 100 | 前方对手 | 20%几率使目标畏惧 |
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冥界的轮舞
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 击倒对手时,获得目标的全部正向能力变化。 |
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剪切万物
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80 | 95 | 100 | 前方对手 | 成功造成伤害后清除目标的正向物防等级 |
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计都罗睺剑
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80 | 95 | 100 | 前方对手 | 对生命低于35%的目标造成150%的伤害,若目标被该技能击败则阿修罗获得50战意 |
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潜影奇袭
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50 | 40 | 100 | 对手最低血量 | 有时可以先手攻击 优先度+1 |
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穿魂击
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75 | 70 | 95 | 对手最低血量 | 使目标在本回合内无法恢复生命 |
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疫症播衍
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75 | 85 | 100 | 对手最低血量 | 击杀敌方后,敌方拥有的负面状态由随机队友继承 |
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生魂刈割
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80 | 85 | 90 | 对手最低血量 | 该技能伤害提升自身护盾值百分比的数值 |
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深渊王权利
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75 | 85 | 100 | 对手随机一体 | 攻击“深层睡眠”的目标可以提升自身随机两项能力等级1级 |
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震慑
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50 | 无 | 100 | 前排全部对手 | 使目标魔防下降1级 |
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引诱
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20 | 无 | 100 | 前方对手 | 该技能目标不会被改变,使目标无视行动顺序立刻行动 |
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妖言
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50 | 无 | 100 | 前方对手 | 使目标进入混乱状态 |
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催眠曲
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50 | 无 | 60 | 前方对手 | 使目标进入睡眠状态 |
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注意集中
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80 | 无 | 无 | 前方队友 | 目标三回合内能力等级不会降低且不会进入异常状态 |
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慵懒氛围
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100 | 无 | 无 | 天气 | 敌方场地进入【慵懒氛围】3回合。敌方誓灵造成伤害降低20%,击杀我方后下一回合攻击者无法行动 |
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食时之城
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100 | 无 | 无 | 天气 | 回合结束时敌方损失最大生命值的5%,狂三回复损失生命总合的75%且随机1项能力提升1级 |
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夜幕召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 天气变为夜幕,持续5回合,暗属性技能伤害提升20%,光属性誓灵所受伤害提升20% |
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新月之光
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50 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 回复25%的生命;若处于异常状态,解除异常状态且回复量提升至35%,下次伤害提升20% |
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恶魔的契约
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75 | 无 | 无 | 自己 | 损失50%HP,物攻等级提升至最高 |
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暗夜主宰
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120 | 无 | 无 | 自己 | 使用后自身4回合内不会被克制、暴击,受到伤害时会吸取敌方誓灵20%当前生命值;己方在夜晚或者夜幕下使用技能时,不会因为自身技能效果而下降能力等级 |
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暗之跃动
|
50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后魔攻、速度上升1级 |
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战鼓之音
|
50 | 无 | 无 | 自身直线己方 | 目标下回合的声音技能提升20%伤害,提升2级优先度 |
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嗜血蝇群
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150 | 40 | 100 | 全体对手 | 为己方全体恢复造成伤害20%的生命 |
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黑洞
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150 | 40 | 90 | 全体对手 | 使目标能力变化全部还原 命中任意一个敌人时该敌人不会存在buff(包括波塞冬等被攻击后会获得buff的誓灵),并且可以把心神凝聚加的暴击等级一同清除。 |
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暗夜狂潮
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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弹幕:随心
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150 | 50 | 90 | 全体对手 | 无 弹幕类技能 |
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弹幕:空耳
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75 | 45 | 90 | 前排全部对手 | 20%几率使目标中毒 弹幕类技能 |
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夜鸦的诅咒
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75 | 60 | 85 | 前排全部对手 | 10%几率使目标睡眠 |
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死神之镰
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90 | 100 | 85 | 前方对手 | 对处于烧伤、麻痹、中毒、睡眠、冻结的目标伤害提升20% |
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月蚀斩
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90 | 100 | 90 | 前方对手 | 当目标的能力等级总和为负数时,伤害提升15%,夜幕下变为25% |
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七之弹
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100 | 110 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后目标速度下降1级,攻击未行动目标伤害提升25%;使用后自身扣除20%最大生命值 |
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堕天破灭曲
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100 | 130 | 100 | 前方对手 | 使用后使用者魔攻下降2级 声音类技能 |
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惩戒
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50 | 40 | 无 | 前方对手 | 对手能力等级越高威力越高 对手能力等级之和=0及以下(威力40)、1(威力75)、2(威力110)、3(威力140)、4(威力170)、5及以上(威力200) |
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迷惑之声
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60 | 60 | 100 | 前方对手 | 30%几率使目标混乱 声音类技能 |
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恶魔的秘术
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70 | 70 | 100 | 前方对手 | 20%几率使目标陷入麻痹、烧伤或者冻结 |
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弹幕:吐槽
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75 | 75 | 100 | 前方对手 | 20%几率使目标睡眠 弹幕类技能 |
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罪人的怨灵
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 10%几率使目标魔防下降1级 |
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地狱之门
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 对暗系目标造成伤害时,己方暗系誓灵魔攻升1级;对其他系造成伤害时,目标魔防下降1级 |
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八上的诅咒
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75 | 80 | 100 | 前方对手 | 给目标添加2层“哀叹”,且阻止目标下回合的能力等级提升(3回合只能生效一次) |
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归还之渊
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 使目标随机1项等级为正的能力还原 |
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冠世的琴声
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 该技能若是本回合最先使用的技能,使用后,使用者魔攻提升1级 声音类技能 |
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生死审判
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75 | 90 | 100 | 前方对手 | 成功造成伤害后将目标也视作轮回判决的判决目标(不会获得增益效果),持续2回合 目标只会被视作轮回判决目标,不会获得增益 |
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绝望蔓延
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70 | 70 | 100 | 后排随机一体 | 随机降低敌方某项能力等级2级 |
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无间轮回
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75 | 65 | 100 | 对手最低血量 | 目标生命低于50%时,威力翻倍 |
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幻梦连接
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80 | 85 | 100 | 对手最低血量 | 该技能对睡眠状态下的誓灵造成的伤害翻倍 |
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炎毒暗阳
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80 | 90 | 100 | 对手最低血量 | 对风、水系誓灵伤害额外提升40% |
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嫉灭之心
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80 | 90 | 100 | 对手最低血量 | 造成伤害后,若敌方魔攻高于自身,则使其魔攻降低2级 |
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浊浪激流
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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回溯之剑
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90 | 60 | 100 | 前排全部对手 | 若使用者上回合受到过来自目标的技能伤害,该技能对其伤害提升35% |
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波动斩
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90 | 60 | 90 | 前排全部对手 | 可击中绝对防御和结界盾中的目标。 |
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逆潮前涌
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100 | 120 | 100 | 前方对手 | 技能使用成功后自身物防、魔防下降一级。 |
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剑圣战吼
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100 | 130 | 100 | 前方对手 | 本场战斗内失去当前装备的圣器的效果。 |
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沧海怒斩
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90 | 85 | 100 | 前方对手 | 攻击抵抗效果目标时不会产生抵抗效果且必定暴击。 无 |
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灵魂画手
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75 | 85 | 100 | 前方对手 | 目标受伤害后,非BOSS单位3回合内使用技能时有20%概率无法行动 BOSS单位指拥有多血管的角色,如殿堂和高难,通常会标有「BOSS」字样 |
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激流斩
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80 | 85 | 95 | 前方对手 | 50%几率使目标物防下降1级 |
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挥鞭击流
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 使用后随机提升一级物攻或者速度能力等级 |
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圣盾强袭
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,使用者每存在1层【圣盾】,50%几率使目标物防、魔防下降1级 |
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奔流之箭
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 使用时,扣除当前护盾值的一半,技能伤害提升,提升值为(扣除前护盾值/护盾上限值)X100% |
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覆灭的狂涛
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90 | 90 | 95 | 前方对手 | 造成伤害后40%使目标物防下降1级。若使用者攻击等级总和>0,每一级提升5%触发几率并增加5%伤害。 |
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涌动之拳
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85 | 95 | 90 | 前方对手 | 可破坏敌人屏障效果 拳类技能 |
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深海潜行
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75 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 对被阻挡目标威力提升30% |
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毒雾
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50 | 无 | 30 | 全体对手 | 使目标进入中毒状态 |
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动物退散
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50 | 无 | 100 | 前方对手 | 吸引目标3回合内的单体攻击,目标每次释放非单体攻击技能时随机防御下降1级,持续3回合 优先度+?(待确认) |
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毒素
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75 | 无 | 90 | 前方直线对手 | 使目标进入中毒状态 |
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神之雫
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50 | 无 | 无 | 前方队友 | 随机一项能力上升2级 |
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兴奋的秘泉
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 目标速度和伤害翻倍,回合结束时损失最大生命的20%,持续3回合 |
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暴雨召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 持续5回合暴雨天气 增加20%水系技能的的伤害、降低10%火系技能的伤害 |
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冰之结界
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100 | 无 | 无 | 天气 | 己方受到技能伤害时使攻击者速度下降1级;处于冰之结界时,四糸乃不会受到克制伤害 |
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百漠消解
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50 | 无 | 100 | 对手最低血量 | 自身所有正向能力等级归零,敌方也降低相应数量的相关能力等级 |
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小矮人救援
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75 | 无 | 无 | 己方全体 | 造成的伤害提升80%且会对同属性造成克制,造成克制时随机防御上升1级,持续3回合 |
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骚动的绵羊
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50 | 无 | 无 | 己方全体 | 较高攻击和随机防御提升2级;回合结束时随机攻击随机防御下降1级,持续2回合 |
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宝幡
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75 | 无 | 无 | 己方全体 | 清除我方所有负面能力等级且随机一项防御上升1级 |
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恩赐之泉
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50 | 无 | 无 | 己方最低血量 | 使用后恢复15%HP,且随机能力上升1级 |
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狂热毒液
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100 | 无 | 无 | 己方最高血量 | 使目标进入中毒和毒狂热状态,每回合结束时速度提升1-2级,随机一项攻击能力提升2级。 |
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后见之明
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20 | 无 | 无 | 己方随机一员 | 对目标使用时,若本回合该誓灵受到过攻击,则该目标物攻、魔攻和速度提升两级 优先度-1 |
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ORa!
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50 | 无 | 无 | 自己 | 本回合获得仇恨吸引效果,随机提升一项防御等级1级 优先度+? |
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反核弹外壳
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80 | 无 | 无 | 自己 | 消耗自身20%的最大生命,反弹本回合受到的第一次直接技能伤害且本回合受到的伤害降低至1 |
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孤独吟唱
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50 | 无 | 无 | 自己 | HP回复至与己方最高HP百分比的誓灵相同;若自身为最高,物攻提升2级,速度提升1级 |
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拇指吸吮
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75 | 无 | 无 | 自己 | 使用后,物攻能力等级提升两级,速度能力等级提升一级 |
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欢愉之宴
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75 | 无 | 无 | 自身横排己方 | 若目标生命值<50%,回复最大生命值的15%;生命值≥50%,随机1项能力提升1级 |
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精灵之音
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75 | 无 | 无 | 自身横排己方 | 目标下次使用声音类技能时伤害提升50%,且无视敌方的防御等级提升 优先度+1 |
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母河庇佑
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100 | 30 | 100 | 全体对手 | 造成伤害前使己方全体立即获得10%护盾 |
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沐雨之祈
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 使用技能后,若己方誓灵都携带了气象石-雨,天气变为暴雨 |
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怒涛狂澜
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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沧海遗泪
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200 | 60 | 100 | 全体对手 | 该技能优先度-1;本回合敌方每对自己造成一次伤害,该技能伤害提升50% 优先度-1 |
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灭世的海啸
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175 | 60 | 100 | 全体对手 | 造成伤害后使用者下回合无法行动,暴雨天气除外 |
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深海的回声
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75 | 50 | 100 | 前排全部对手 | 无 声音类技能 |
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无禁之欲
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90 | 60 | 90 | 前排全部对手 | 造成伤害后,敌方目标下回合对自身造成的伤害降低25% |
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暴风雪
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90 | 80 | 75 | 前排全部对手 | 10%几率使目标冻结,乱流天气下变为必中 |
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升天海流
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90 | 110 | 80 | 前方对手 | 暴雨天气下技能必中,并有50%几率使目标魔防下降1级 |
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摩竭之噬
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75 | 120 | 100 | 前方对手 | 当前回合清除敌方所有能力等级,下一回合对其攻击 延时类技能 |
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满溢的智慧
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100 | 120 | 95 | 前方对手 | 造成伤害后提升目标1级魔攻,使用者魔攻等级低于目标时此效果无效 |
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东京湾的水
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50 | 55 | 100 | 前方对手 | 当夏色祭使用时拥有本属性加成,可攻击到3回合内白上吹雪攻击过的目标 |
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泡沫之雨
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65 | 65 | 100 | 前方对手 | 10%几率使目标速度下降1级 |
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腐蚀毒素
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75 | 75 | 100 | 前方对手 | 30%几率使目标中毒 |
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二次冻结
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175 | 80 | 100 | 前方对手 | 成功造成伤害后额外造成本次伤害45%的伤害,使用技能时消耗的每一层财布会使额外伤害提升10% |
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根源恐惧
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90 | 85 | 100 | 前方对手 | 对敌方造成伤害时,若敌方为非克苏鲁誓灵,则其魔防下降一级 |
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永结冰霜
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85 | 85 | 100 | 前方对手 | 当对方场上誓灵速度的等级总和<0时,每负一级提升10%技能伤害 |
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苍天的赞歌
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85 | 85 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,目标本回合每次能力提升时,提升等级减半(减半后向上取整) 声音类技能 |
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致命涡旋
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 无 |
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水神抄本
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80 | 90 | 100 | 前方对手 | 该次攻击可攻击到克塔亚特产生接触融合的角色 |
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黄泉逆流
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 对光属性可造成克制效果 |
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北冥之海流
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 若目标为火属性誓灵,使其魔攻、魔防下降1级 |
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寒流
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75 | 50 | 90 | 前方直线对手 | 使目标速度下降1级 |
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强酸喷射
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100 | 60 | 100 | 前方直线对手 | 10%几率使目标魔防下降1级 |
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魔渊之断
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125 | 65 | 100 | 前方直线对手 | 若己方存在其他水属性誓灵,技能伤害提升15%;
幻梦战造成伤害后,获得目标最多15怒气 |
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泪泉之涌
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80 | 85 | 100 | 对手最高怒气 | 清除敌方的正向防御能力等级 |
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日照
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150 | 30 | 100 | 全体对手 | 必定暴击;在烈日下时,受到该技能伤害的誓灵物攻物防下降1级 |
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梦游仙境
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100 | 50 | 100 | 全体对手 | 20%概率造成烧伤,睡眠状态下使用造成伤害提升60% |
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灭绝的炎剑
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175 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后,自身速度、物防、魔防下降1级 |
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燥热的阳炎
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150 | 60 | 70 | 全体对手 | 烈日天气下技能变为必中 |
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活跃的激奏
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90 | 60 | 100 | 前排全部对手 | 根据击中的目标数使己方对应数量的随机誓灵较高一项攻击上升1级 声音类技能 |
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炽焰斩
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110 | 60 | 95 | 前排全部对手 | 造成伤害后,目标额外受到(使用者原始魔攻/使用者原始物攻)*18%最大HP的伤害 |
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邪炎之剑
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100 | 70 | 95 | 前排全部对手 | 若己方存在其他火属性誓灵,技能伤害提升15%;
幻梦战造成伤害后,获得目标最多18怒气 |
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断罪炎王剑
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100 | 130 | 100 | 前方对手 | 使用后使用者物攻下降2级 |
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燃魂一击
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50 | 40 | 100 | 前方对手 | 可使物攻上升1级 |
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融甲之爪
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75 | 60 | 90 | 前方对手 | 攻击必定产生暴击 |
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爆炎冲击
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75 | 75 | 100 | 前方对手 | 50%几率使使用者物攻上升1级 |
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百炼之拳
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 若使用者上回合被攻击技能伤害,则伤害提升30%,技能优先度+1 |
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炎羽之刃
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75 | 80 | 95 | 前方对手 | 使用技能时有50%几率连续攻击2次,第2次攻击的伤害减半 |
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魔法锅
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80 | 95 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后清除目标所有为负的能力等级,己方随机分摊提升相同级数的能力等级 |
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破釜沉舟
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75 | 95 | 100 | 前方对手 | 自身和敌方均随机下降同一项防御等级 |
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炎王之拳
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85 | 95 | 90 | 前方对手 | 30%几率使目标畏惧 拳类技能 |
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弱者的反击
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90 | 95 | 95 | 前方对手 | 使用后降低使用者正向能力等级(最多降低4级),每降低一级本技能伤害提升30% |
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元气之音
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115 | 65 | 100 | 前方直线对手 | 根据击中的目标数使己方对应数量的随机誓灵速度上升1级,解除己方所有睡眠状态 声音类技能,被结界盾挡住后解除睡眠依然有效 |
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摩托冲撞
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75 | 75 | 100 | 前方直线对手 | 使用后速度下降1级 |
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警觉射击
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80 | 110 | 90 | 对手最低血量 | 若敌方对千户存在攻击意图则该技能对其造成的伤害提升50% 无 |
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字典飞击
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80 | 80 | 100 | 对手最低血量 | 如果丢出的圣器是字典,则必定暴击 |
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深渊狱火
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80 | 80 | 无 | 对手最高血量 | 造成伤害后,使目标与自身每回合损失各自最大生命值的20%,持续三回合 |
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威压
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50 | 无 | 100 | 前排全部对手 | 使目标物防下降1级 |
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妖火
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50 | 无 | 70 | 前排全部对手 | 使目标进入烧伤状态 |
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赤龙索
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75 | 无 | 100 | 前方对手 | 三回合内,禁止敌方通过技能获得能力等级提升 |
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烈日召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 持续5回合烈阳天气 增加20%火系技能的的伤害、降低10%水系技能的伤害 |
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自由的呼吸
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75 | 无 | 无 | 己方全体 | 损失自身最大生命15%,己方全体随机提升某项能力等级1-2级;若是 HOLOLIVE 所属誓灵额外提升1级 优先度+1 |
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灼炎再生
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75 | 无 | 无 | 自己 | 回复35%HP,使用者下次使用火属性技能伤害提升35% |
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无意识受虐
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50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后,回复15%HP并获得仇恨吸引效果 优先度+2 |
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心算
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50 | 无 | 无 | 自己 | 造成伤害时取敌方较低防御,每回合暴击等级提升1级,持续4回合 |
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末世的乐观
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50 | 无 | 无 | 自己 | 清除自身所有负面能力等级,每清除一级,下次受到的伤害降低50% 伤害计算公式:正常伤害×(1–n×50%)=实际伤害 |
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激昂战意
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50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后物攻上升2级 |
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突击架势
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50 | 无 | 无 | 自己 | 物攻、魔攻、速度上升2级,物防、魔防下降1级 |
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战吼
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50 | 无 | 无 | 自身直线己方 | 使目标物攻上升1级 |
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幻火
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160 | 40 | 100 | 全体对手 | 使用技能后,会根据队友誓灵不同的属性组合获得不同的效果 |
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熊熊妒火
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100 | 45 | 100 | 全体对手 | 10%几率造成烧伤,对高天原誓灵造成伤害提升30% |
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灼热龙卷
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150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
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炎盾创造
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150 | 50 | 90 | 全体对手 | 使用后,己方誓灵获得最大生命值5%的护盾 |
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环游世界
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100 | 65 | 100 | 全体对手 | 自身随机2项能力下降2级 |
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炼狱黑炎
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75 | 50 | 85 | 前排全部对手 | 50%几率使目标魔防下降1级 |
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大灾炎
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100 | 150 | 100 | 前方对手 | HP越少威力越小 威力=150x当前生命值/最大生命值 |
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时越狙击
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75 | 80 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,使用者下回合对该目标伤害提升25% |
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雏凤稚炎
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90 | 85 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,随机复制敌方最高的一项能力等级;此项能力等级高于敌方则无效 |
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炙炎加沸
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80 | 85 | 95 | 前方对手 | 对水属性誓灵造成伤害时必定爆击 |
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圣洁的烈焰
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 可在睡眠状态下使用,中毒、烧伤、麻痹、睡眠状态下使用伤害提升50% |
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灼炎风暴
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 10%几率使目标烧伤 |
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仪圣之炎
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100 | 90 | 100 | 前方对手 | 计算伤害时,使用者魔攻等级提升己方其余火系誓灵正向魔攻等级之和 |
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极热射线
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100 | 60 | 100 | 前方直线对手 | 10%几率使目标烧伤 |
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天之火
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90 | 110 | 100 | 对手最低血量 | 无 |
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迅火弹
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50 | 40 | 100 | 对手最低血量 | 有时可以先手攻击 优先度+1 |
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爆裂炎熔
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80 | 85 | 100 | 对手最低血量 | 若目标处于石化状态,对目标造成伤害后额外对其周围的敌方造成目标最大生命值20%的伤害 |
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电浆喷射
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70 | 70 | 100 | 前方对手 | 消耗所有电浆能量,每一点电浆能量可使造成伤害提高25%,且随机降低一项防御等级1级 |
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虚无爆发
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150 | 30 | 100 | 全体对手 | 消耗当前所有虚空,每1点虚空值提高1.5%的伤害,满虚时会造成混乱;(幻梦战内时消耗当前一半虚空) |
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伏行之混沌
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175 | 75 | 100 | 前方对手 | 使用后进入伏行状态;当处于伏行状态时,该技能可以攻击敌方全体誓灵 |
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空间箭
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80 | 80 | 100 | 前方对手 | 产生15点虚空,对敌方施加时空禁锢效果。满虚空下使用会降低敌方2级物防魔防并消耗50点虚空
(在幻梦战内会为敌方全体添加时空禁锢效果,造成伤害提升20%) |
|
湮灭
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70 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 该技能击倒敌方时,会对敌方其他誓灵造成被击倒誓灵最大生命值50%的伤害,由敌方均摊 |
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雾隐之惧
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100 | 110 | 100 | 对手随机一体 | 该技能可攻击敌方全体,但威力会有所降低。(实际威力=威力/敌方人数) |
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纯净琉璃
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100 | 50 | 100 | 全体对手 | 必定触发琉璃心的必中和额外增伤效果 |
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披靡的烈风
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175 | 60 | 100 | 全体对手 | 使用后使用者物攻下降2级 |
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飞翼扫
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75 | 55 | 100 | 前排全部对手 | 无 |
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如影随形
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100 | 70 | 100 | 前排全部对手 | 造成伤害后会留下风行者印记,此后每次使用该技能会对拥有风行者印记的人额外造成50%的伤害 优先度+1 |
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年之冲击
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90 | 100 | 95 | 前方对手 | 造成伤害后,自身下次使用技能前不会进入异常状态。 |
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风华破空枪
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90 | 110 | 80 | 前方对手 | 技能容易产生暴击 使用此技能的时候暴击等级+2 |
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伪善恩予
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100 | 120 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,被攻击者回合结束时会回复受到伤害15%的血量 |
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俯冲猎杀
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50 | 65 | 100 | 前方对手 | 30%几率使目标麻痹 |
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风神破-疾
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75 | 80 | 100 | 前方对手 | 自己比对手速度越高,威力越高 攻守方速度比为0~1时 威力50 、1~2(包括1)80 、2~3(包括2)110 、3以上(包括3)150 |
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风尘扫帚
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60 | 85 | 100 | 前方对手 | 该目标3回合内提升能力等级时有50%概率无效 |
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毒羽斩
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 使用者中毒时,伤害提升30%且造成伤害后30%使目标中毒 |
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风行之舞踏
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95 | 90 | 95 | 前方对手 | 50%几率使速度上升1级 |
|
冥界吹息
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80 | 95 | 100 | 前方对手 | 成功造成伤害时,会将目标的异常状态传染给随机一个没有异常状态的敌方单位 |
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诸天主宰
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80 | 95 | 100 | 前方对手 | 消耗场上所有的“天之赐”,每一层使伤害增加4%且临时暴击等级+1 |
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雷鸣斩
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100 | 110 | 100 | 对手最低血量 | 乱流天气下目标变为任一敌方,并有50%几率使目标物防下降1级 |
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音速攻击
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50 | 40 | 100 | 对手最低血量 | 无 优先度+1 |
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天空击
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75 | 75 | 100 | 对手最低血量 | 对被阻挡目标威力提升30% |
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武装解除
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50 | 无 | 80 | 全体对手 | 使目标物防、魔防下降1级 |
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束缚
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50 | 无 | 100 | 前排全部对手 | 使目标速度下降1级 |
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风之锁链
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50 | 无 | 90 | 前排全部对手 | 使目标进入麻痹状态 |
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迷乱之风
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50 | 无 | 70 | 前方对手 | 使目标进入睡眠状态 |
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爱知给予
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50 | 无 | 无 | 前方对手 | 将自身能力等级覆盖敌方,当能力等级总和大于等于1时,使敌方陷入中毒状态 |
|
欲望激发
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75 | 无 | 无 | 前方队友 | 使目标誓灵较高一项攻击能力上升2级 |
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善根萌长
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50 | 无 | 无 | 前方队友 | 使友方负面能力等级转为相应的正向能力等级 |
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乱流召来
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100 | 无 | 无 | 天气 | 持续5回合乱流天气 增加10%风系技能的的伤害、风系技能增加1的优先度 |
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疾走之风
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50 | 无 | 无 | 天气 | 4回合内己方速度翻倍 |
|
突破逆境
|
50 | 无 | 100 | 己方全体 | 回合结束时,己方随机1项能力提升1级,持续3回合 |
|
风之返恩
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100 | 无 | 无 | 己方全体 | 己方全体下一次攻击伤害提升30%;若目标五回合内对技能使用者使用过辅助技能,则伤害提升量为60%。 |
|
生命绽放
|
50 | 无 | 无 | 己方全体 | 添加10%护盾,消耗己方场上所有生命之种,提升随机n项能力等级1级(n为生命之种数量) |
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夜蝶之风
|
75 | 无 | 无 | 己方全体 | 回复10%生命,若己方存在其他风属性誓灵,回复量提升50%;幻梦战使用后,使目标增加20怒气 |
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风子参上
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80 | 无 | 无 | 己方随机一员 | 对目标使用技能后,目标下次伤害提升70%,且无视行动顺序立刻行动 |
|
疾风的祝福
|
50 | 无 | 无 | 自己 | 使用后速度上升2级 |
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海星狂热
|
100 | 无 | 无 | 自身横排己方 | 使目标进入海星狂热状态,目标下次使用任意技能前会消耗全部海星。每消耗1个海星,伤害提升30% |
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春风之音
|
150 | 40 | 100 | 全体对手 | 15%使目标魔防下降1级 声音类技能 |
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百花缭乱
|
150 | 45 | 100 | 全体对手 | 无 |
|
鹿鸣
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100 | 45 | 100 | 全体对手 | 有20%概率造成混乱 |
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天击
|
150 | 65 | 100 | 全体对手 | 造成伤害后下一回合攻击者无法使用攻击技能 |
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全知之风
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100 | 75 | 100 | 前排全部对手 | 使用后自身物防、魔防下降1级。 |
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飓风狂乱
|
75 | 110 | 70 | 前方对手 | 30%几率使目标混乱,暴雨状态下变为必中 |
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连环风刃
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75 | 25 | 100 | 前方对手 | 连续攻击2-5次 |
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千年的赞歌
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90 | 50 | 100 | 前方对手 | 连续攻击1-3次 声音类技能 |
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龙卷
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70 | 70 | 100 | 前方对手 | 无 |
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蔽天之翼
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85 | 80 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,使用者魔攻提升1级或目标随机一项能力下降1级 |
|
气刃斩
|
75 | 80 | 90 | 前方对手 | 30%几率使目标畏惧 |
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轻羽之扫
|
85 | 85 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后降低敌方随机两项正向能力等级一级 |
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实体化接龙
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90 | 85 | 100 | 前方对手 | 技能使用者对敌方额外再造成一次以自身物攻计算的伤害 |
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复仇风暴
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90 | 85 | 100 | 前方对手 | 计算伤害时,取防御方较低的一项防御进行计算且无视防御等级提升。 |
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重生之风
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100 | 85 | 100 | 前方对手 | 使用者回复造成伤害的20%HP数值的生命,其余己方誓灵回复10%;乱流天气下回复效果翻倍 |
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苍穹的龙舞
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100 | 90 | 100 | 前方对手 | 使用后随机1项能力提升1级 |
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三色宝石
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75 | 90 | 100 | 前方对手 | 造成伤害后,目标随机进入烧伤、麻痹或中毒状态,若目标已在异常状态则伤害提升30% |
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空气炮
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90 | 90 | 100 | 前方对手 | 15%使目标魔防下降1级 |
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天召雷
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100 | 60 | 100 | 前方直线对手 | 10%几率使目标麻痹 |
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迅捷复仇
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75 | 90 | 100 | 对手最低血量 | 随机扣除非自身的某一友方单位当前35%的生命 |
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黄印执掌
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80 | 95 | 100 | 对手最低血量 | 若目标存在黄印标记,则消除目标的黄印标记并使其进入混乱状态 |