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《方舟指令》摸鱼组开发笔记 第五十九期
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2020-08-14更新
最新编辑:封面图收藏家
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更新日期:2020-08-14
最新编辑:封面图收藏家
大家好,我是摸鱼组前线记者小舟酱φ(>ω<*) ,盛夏已至,各位御灵士大人要注意防暑呀~新一期摸鱼组开发笔记也如期而至啦~!
本期摸鱼笔记依然干货满满,和小舟酱一起来看看吧~
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有关讨论比较激烈的版本更新内容的说明
1、神迹演武
目前在实际上线的时候,由于分数计算,排名分区与奖励不均等问题,以及排序上有uid的bug,使得改动之后存在不合理的情况
目前根据已经收集到的反馈,以及我们实际的体验,计划的改动如下:
(1)增加爵位奖励
100名之后不再设置排名奖励,改为爵位获得回响之契
每个赛季期间,御灵士达到指定爵位时,除了原有的奖励,还可以获得额外的回响之契。最高合计可获得800回响之契
(2)弱化排名竞争
将排名奖励修改为
第1名:200回响之契、限时头像框、纪念称号
第2、3名:200回响之契、限时头像框
第4—20名:150回响之契
21—100:100回响之契
(3)排名规则改动
相同分数时将会改为同排名,如:同时有3个玩家为最高积分,则同时并列为第一名
(4)获取经验改动
神迹演武的战斗,不论胜负,均可获得与之前挑战平均等级为120级誓灵时相同的经验奖励
(5)新增周常任务
新增新的周常任务,御灵士在完成周常任务之后,可以获得灵核芯片*1
以上的计划为暂定的计划,计划在8.20日(下周四)随版本进行更新
如果御灵士对神迹演武的内容还有其他意见或者疑惑,均可以进行反馈,我们会根据反馈的情况,继续调整计划
此外,在确定好调整方案,并更新之后,将会全服补偿黄金史莱喵*1,作为本次调整给各位御灵士带来的困惑的补仓
2、提前预告
这次的改动影响比较大,但是在更新前几天才进行了公告,缺少了缓冲和调整的时间
后续如果有影响比较大的、对现有功能/玩法的改动,会提前在摸鱼笔记里预告和说明。
这样如果大家发现存在的问题时,也可以及早进行沟通,我们再根据实际情况判断是否进行改动、以及如何改动可能会更好
3、誓灵突破任务
在周五突破任务更新后,突破速度相比于原来会有一定速度提升。
在现有的产出之下,后续的活动中也会类似本次九霄活动,持续性赠送紫、橙色突破材料。不会让回响之契的材料兑换成为唯一的获得方式,让大家可以更简单地进行突破
已在计划中的
以下是目前正在考虑的,游戏内存在较久且有比较明显问题的功能/玩法的调整方向,不是实际的最终方案。
如果御灵士对调整方向或其他游戏内容有什么想法,都可以提前进行沟通
1、唤灵殿堂优化
部分玩法在第一次参与之后,实际后面就只是重复打卡。
后续会直接简化这类玩法的重复操作,尽可能是做成有持续性新增的新内容体验,然后体验之后便可以稳定获得奖励的模式
接下来会先考虑对唤灵殿堂整体进行优化,减少每期重复去打的操作的同时,同样可以获得奖励的模式。
此外,针对银匙之门、天空方舟和暗噬等玩法/功能存在的操作重复性强、繁琐等问题,也会逐步考虑如何进行优化
2、高难副本
以往的部分高难副本以及后续活动新开启的高难,会考虑直接放置在唤灵殿堂内开启,并且持续更长的时间甚至永久
其中部分以往的高难会降低难度,以往已经通关过的御灵士也不需要重复去参与
这样御灵士可以在相对比较空闲时,再去考虑如何攻略高难,或者是可以更有目的性的去练针对性的誓灵。
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以上就是本期摸鱼笔记的全部内容啦~