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【少女终末旅行】尤莉千户食用方法

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2020-03-27更新

    

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無意识の恋
本文由 许薇茵 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
原视频/文章地址https://www.bigfun.cn/post/191737

因少终入坑的萌新可以看过来,本文将带你快速上手,学会如何饲养这可爱的两小只。

【基本资料】

(由方舟指令wiki友情提供,感谢大佬们的用爱发电)

【基本分析】

天赋已经绑死了没什么好谈的,我相信各位御灵士也不会舍得把她们拆散。而我就不同了,在第一天就想着能不能拆出来单独用于一些特定的情况,我大概是个魔鬼。所以接下来的分析会默认考虑二者同时存在的情况。

强度上是靠得住的,比较遗憾的是没有合适的第三位队友加入,使得这个组合在日常主线刷图中上限受限,你或许可以找到一个万能工具人当插件,但整体效果还是不如现在越来越完善的体系队了,因此这里并不推荐强行组三刷,应当发挥双刷低耗的优势,萌新的话,还是建议随队再练一个有全体攻击技能的誓灵如伊登以弥补伤害不足。

高难方面由于boss特点各不相同所以没有固定的阵容,少终组合也并非能应付所有boss,目前看来更适合尤莉千户攻略的是以debuff为主要难点且最好不免疫暴击的boss。

此外钥匙门中没什么亮点,分析部分已折叠。

千户的2技能横向对比犹格索托斯的虚无爆发,会发现差的不是一点半点,有点意思的是千户的3技能:简单维修,这个技能只需要50怒气就可以放出来,而且是确定指向的,基本上和祈祷是一个消耗度,不过目前来说,还是显得意味不明。

尤莉的3技能可以说是惊艳的了,我们完全可以在钥匙门中通过站位实现让警觉射击打出相当于165威力的伤害,80怒气的技能威力通常是在90左右。但把千户放在前排挨打又会和让尤莉充能怒气矛盾,目前看来钥匙门的可行性很低。残忍的苦肉计

【日常配置】

日常配置就是做任务刷图的配置,前面已经说过了这个组合是个靠谱的双刷组合,但受限于绑定紧密的天赋,因此很难插入第三个队友组体系队,所以考虑问题的时候会比较简单。

尤莉:整体属性加点如能源、信仰、圣器苏醒等偏物攻,剩下的自由分配部分尽可能提高物攻,技能组携带燥热的阳炎和警觉射击,圣器选择专属圣器步枪,携带专属精灵。

千户:整体属性加点如能源、信仰、圣器苏醒等偏魔攻,剩下的自由分配部分尽可能提高魔攻,技能组携带绝境的希望和救赎的咏唱,圣器选择专属圣器日记本,不携带专属精灵。

相信有人已经想过“反向加点”的情况,就是尤莉配置魔攻,千户配置物攻,利用彼此天赋来实现技能高伤害,但是稍微想一想就发现,来自对方属性的修正只有50%,实在是太得不偿失了,所以正常配置即可,不过有能力的情况下,双攻最好都拉满。

要说明的是,根据目前方舟指令没有优化过(策划放了很久的自定义自动方案的鸽子)自动打怪逻辑,在两个怪的时候千户会概率使用出绝境的希望和救赎的咏唱随机一个,因为这俩对于对手造成的等效技能威力都是80,但也不能带光速镭射,因为这样对于一个怪的时候威力都是40,甚至有可能在一个怪的时候用出AOE造成pp浪费,导致后续打怪pp不足,综合考虑会带救赎的咏唱而不是光速镭射,考虑到专属圣器有互相回血的效果,所以这一点因为随机放错技能导致受伤是可以接受的。所以说杂鱼光为什么不给个魔法箭光

同理尤莉会在自动时遇到2火属性1风属性的小怪组合时不用阳炎而使用单体技能警觉射击,但综合考虑下来这种特殊情况很少,还是选择上述的技能配组最合理。

圣器选择也不是唯一的,八卦炉(冈格尼尔)等提升伤害也是可以的,如果在不需要回血效果的情况下也不会翻车的话,可以选择河图洛书/红线等,这些不会因为回血动画浪费时间。 此外还需说明,如果目标的图暗属性怪较多,或者火属性怪较多,建议让千户带专属精灵而不是尤莉,这样利用属性克制(规避属性抵抗)游戏体验会更好,如果是考虑“极限伤害”,让千户压到残血,用绝境的希望来造成更高的伤害,建议只在手动开荒时使用,自动容易翻车(问题是残血手动也容易翻车啊)。

【高难配置】

与其说是高难配置倒不如说是一种思路参考,毕竟大部分情况下我们都是在针对boss组阵容,万一真变成了体验关(誓灵特性完全克制boss),那就不在讨论范围内了,这里只谈谈少终组合更适合打什么样的boss,以及思路上怎么打。

在基本分析部分已经提到了少终适合打debuff为难点的boss,理由是两个专属技能:

和日常刷图不同,选择谁带元素精灵,也是视情况而定,取决于“不能再次降低”更重要还是“全体清除”更重要。一般来说,有警觉射击的尤莉更适合作为高难输出手,所以默认情况下,建议让尤莉带精灵。

然后就是圣器选择问题,这个需要根据实际情况(技能组)选择来谈:

1,千户辅助,尤莉输出配置

千户的技能组祈祷+结界盾,加上专属圣器日记本对尤莉的回血能力,联想到女娲祈祷泉涌结界盾的铁三角技能组,故除非在boss是暗或者火属性的情况下,其他都是让千户做辅助更合适一些,剩下一个技能可以选择妖火(限制输出,如果boss不免疫异常的话)、救赎的咏唱(补刀)、简单维修(消除尤莉开突击的debuff),当然如果有小怪的话还可以带AOE技能绝境的希望,在已经明确boss不会有AOE(或者boss的AOE无视结界盾)的情况下,结界盾也是不必要的。

上述情况下尤莉由于往往是一个输出位的身份,可考虑的圣器也多,比如boss不免疫暴击的情况下,可以带童子切安纲,这样技能组可以是心神凝聚+警觉射击,操作时可以先心神凝聚+2暴击,结合童子切的+4暴击叠满暴击,接下来警觉射击就可以打出必暴伤害(伤害不够还可以开突击弥补),在对抗水属性boss时,甚至心神凝聚都不需要带,可以考虑佛拉格拉克(受到克制伤害时+2物攻),或者童子切安纲,输出技能选择巨石坠落,前者可以打出更高的伤害,后者则可以稳定暴击(童子切+4,巨石自带+2)。然而大部分boss都免疫暴击 这种配置下,第三个队友的选择可以更灵活,过于广泛就不再讨论了。

2,千户输出,尤莉嘲讽配置

(多用于尤莉输出不占优势的暗属性和火属性boss)

算上天赋的情况下,尤莉对千户的坦度是非常可靠的,千户做输出时尤莉可视情况选择圣水保护自己或者专属圣器保护千户,技能也比较简单,只有仇恨吸引一个选择。

千户输出位技能可以带增伤的魔力赐福和输出技能救赎的咏唱,第三个技能可视情况选择祈祷(分担血线压力)或妖火(分担伤害压力),结界盾一般不考虑因为输出位是不能一直开盾的,有必要的话可以交给第三位队友去做(一般是女娲)。圣器方面和尤莉输出不同,不推荐克制圣器布里欧纳克,因为尤莉开嘲讽了,基本上只能带圣水,因为千户输出技能伤害并不突出,使用时大概率要拖多个回合,圣水是最适合拖回合数的圣器了。

这样的配置下第三个队友位置一般都是治疗辅助,个人倾向于使用女娲,萌新的话伊登过渡也是可以的。

注意,尽管此处分析了高难的配置问题,但更适合她们功略的地方还是如前文所说"以debuff为难点"的boss,可能这也更符合原设"逆境"的概念吧。

【总结】

总体来说少终组合强度可靠,日常刷图效果和水火组合(祝融共工)差不多,其更全面的技能组,也能在高难也有一战之力。

入坑萌新想打赢常驻的殿堂boss建议再练个哈迪斯。

多亏联动让我有了补番的理由(不是),可能因为视角不同吧,我更多地看到了我自己的影子,感触颇深的倒是自己并没有千户尤莉那般坚决的个性——就好像我能记得过去的事,我也不记得过去的全部。 我曾有记过那段时光,却没有写下现在。在摇摆不定中反复提起笔,翻到了过去的似曾相识,有欷歔有感慨。


少终的食用方法篇就到此结束啦,如果你还有什么不理解的地方可以评论留言,如果觉得我说的不妥也可以指出来,毕竟我一个人的想法是有漏洞的。

需要了解誓灵机制方面可以参考此处

最后,方舟指令圈子很小,珍惜一起玩的朋友吧。