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| 反复无常 回合结束时,会使自身之外的随机一个誓灵发生特殊事件。
 天赋效果:
 1.全场随机一位誓灵属性改变。
 2.全场随机一位誓灵能力等级随机一项提升或者降低一级或两级。
 3.全场随机一位誓灵生命值回复20%或者损失20%(小概率直接回满血量)。
 4.全场随机一位誓灵获得坚定的决心(下次攻击100%暴击)
 |  
| 泡沫之雨 | 恩赐之泉 |  
| 惩戒 | 深海的回声 |  
| 暴雨召来 | 神之雫 |  
| 心灵魔术 | 怒涛狂澜 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 水 |  
| 出身 | 阿瓦隆 |  | 
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| 自然调和 出场时,根据己方场上的誓灵属性(不包括自己),提升对应的能力等级
        关于“对应能力”进行说明:
       光系:魔防等级提升一级
       暗系:魔攻等级提升一级
       土系:物防等级提升一级
       火系:物攻等级提升一级
       水系:闪避等级提升一级
       风系:速度等级提升一级
       虚无:暂无效果
 |  
| 魔法箭-光 | 神之雫 |  
| 力量屏障 | 迷乱之风 |  
| 贤者辉光 | 神圣祝福 |  
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| 稀有度 | N |  
| 属性 | 光 |  
| 出身 | 奥林匹斯 |  | 
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| 智慧磨炼 自身受到攻击伤害时,根据敌方誓灵属性提升对应两级能力等级
 天赋效果:
 受到土属性攻击:物防上升两级
 受到水属性攻击:命中上升两级
 受到火属性攻击:物攻上升两级
 受到风属性攻击:速度上升两级
 受到暗属性攻击:魔攻上升两级
 受到光属性攻击:魔防上升两级
 注意:属性是指敌方誓灵属性,而不是伤害属性
 |  
| 战吼 | 聚力击 |  
| 力量屏障 | 心神凝聚 |  
| 炎王之拳 | 无意识受虐 |  
| 弱者的反击 |  |  
| 稀有度 | SR |  
| 属性 | 火 |  
| 出身 | 游戏人生 |  | 
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| 虚空掌控 每点虚空会提供0.5%的技能吸血和伤害提升;每次虚空充满,自身会提升2级魔攻和其他一项能力;初始拥有50虚空,上限为100,每次伤害或受伤获得10点,击败一名誓灵额外获得10点虚空
 |  
| 惩戒 | 震慑 |  
| 仇恨吸引 | 暗夜狂潮 |  
| 激怒 | 虚无爆发 |  
| 救赎的咏唱 | 空间箭 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 虚无 |  
| 出身 | 混沌 |  | 
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| 兔子的仙药 使用一次辅助技能后,己方所有誓灵随机获得一种增益
 增益一:己方全员在回合结束时回复15%最大生命值。
 增益二:己方全员同时提升一项攻击属性或防御属性
 增益三:己方血量进行平分(类似处女座)
 |  
| 炫目之光 | 生命之泉涌 |  
| 催眠曲 | 圣光召来 |  
| 神罚时刻 | 结界盾 |  
| 终焉咏叹诗 |  |  
| 稀有度 | SR |  
| 属性 | 光 |  
| 出身 | 时历 |  | 
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| 日斜 在场时,己方誓灵生命回复量提升50%;自身造成伤害后会使己方生命值最低的誓灵回复造成伤害15%的生命并提升较高攻击1级
 WIKI注:在血量一样的情况下,优先加前方队友,若无前方队友,则加自己。
 |  
| 岩锥 | 生命的礼赞 |  
| 巨石坠落 | 恩赐之泉 |  
| 生命之泉涌 | 震撼的大地 |  
| 光能沐浴 |  |  
| 稀有度 | SR |  
| 属性 | 土 |  
| 出身 | 时历 |  | 
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| 毒龙之体 敌方对天赋持有者造成伤害后,回合结束时损失天赋持有者最大生命值10%的生命,持续三回合;自身被敌方技能击倒时,直接对该敌方造成自身最大生命值30%的伤害
 |  
| 水流冲击 | 力量屏障 |  
| 肉体强化 | 仇恨吸引 |  
| 自我修复 | 涌动之拳 |  
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| 稀有度 | R |  
| 属性 | 水 |  
| 出身 | 婆罗多 |  | 
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| 轮回判决 根据场上己方队友的属性及数量会获得不同类型的增益效果
 关于阎摩天赋“不同类型增益效果”的补充说明:
 水:每回合结束时己方生命值最低单位恢复15%生命
 火:每回合结束时己方随机单位较高1项攻击等级提升1级
 风:每回合结束时己方全体每回合提升1级速度
 土:每回合结束时己方随机单位随机1项防御等级提升1级
 光:己方受到治疗效果提高25%
 暗:己方全体暴击等级+1
 虚无:己方获得15%的伤害加成和10%减伤
 |  
| 惩戒 | 震慑 |  
| 妖言 | 无间轮回 |  
| 魔力赐福 | 回复封印 |  
| 暗夜狂潮 | 生死审判 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 暗 |  
| 出身 | 婆罗多 |  | 
| 
 
| 阿修罗道 每失去1%生命可获得2战意,上限为200。进行以下行动会消耗50战意且获得额外效果:受到伤害时恢复15%生命,使用攻击技能时提升45%伤害,使用辅助技能时获得+2优先度
 |  
| 终结之刃 | 催眠曲 |  
| 归还的极光 | 邪神之爪 |  
| 穿魂击 | 恩赐转移 |  
| 计都罗睺剑 |  |  
| 稀有度 | SR |  
| 属性 | 暗 |  
| 出身 | 婆罗多 |  | 
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| 天然自来熟 攻击目标时将自身低于目标的能力等级与其平均分配(多个目标时随机选人,向上取整);己方每当有一个点兔角色在场,回合结束时自身随机1项能力等级提升1级
 |  
| 迅火弹 | 魔力赐福 |  
| 妖火 | 天之火 |  
| 烈日召来 | 灼炎风暴 |  
| 心算 | 环游世界 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 火 |  
| 出身 | 请问您今天要来点兔子吗? |  | 
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| 真龙 己方角色每次使用土系技能或水系技能时,天赋持有者会获得1层真龙之力,每层真龙之力会提升自身4%的伤害,累计满2、6、10、15次时,会分别激活不同的能力
 2层:暴击率提升30%
 6层:暴击率提升30%、不会被克制
 10层:暴击率提升30%、不会被克制、可对水土两系造成克制
 15层:暴击率提升30%、不会被克制、可对水土两系造成克制、优先度+2
 |  
| 泥浆射击 | 神之雫 |  
| 怒涛狂澜 | 自我修复 |  
| 大地波动 | 暴雨召来 |  
| 结界盾 | 驱水移山 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 土 |  
| 出身 | 九霄 |  | 
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| 长生不老药 在场时给予己方全体和登场的队友一粒长生药,长生药会在队友生命降为0时恢复目标35%的生命并提升自身全部能力等级1级,每名角色仅触发一次
 |  
| 终结之刃 | 夜鸦的诅咒 |  
| 心灵暗示 | 激怒 |  
| 穿魂击 | 夜魔之宴 |  
| 捣药 |  |  
| 稀有度 | SR |  
| 属性 | 暗 |  
| 出身 | 九霄 |  | 
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| 身沐血衣 全场角色每受到1次技能伤害,天赋持有者添加一层“血污”;每层“血污”使自身造成伤害提升7%(最高15层),造成伤害后将全部“血污”分配至敌方全体,敌方叠加至5层时消耗所有层数且自身全能力下降1级
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| 水流冲击 | 生命之泉涌 |  
| 波动斩 | 神之雫 |  
| 浊浪激流 | 恶魔的契约 |  
| 催眠曲 | 杀戮波动 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 水 |  
| 出身 | 阿瓦隆 |  | 
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| 泣朱 每回合开始对自己造成最大生命的30%伤害,自身下次行动的技能伤害提高30%;因该效果导致生命为0则回复满血,下次行动技能伤害提高幅度变成60%,之后自身受到的技能伤害永久提高60%[叠加]
 |  
| 火焰冲击 | 威压 |  
| 融甲之爪 | 妖火 |  
| 突击架势 | 爆炎冲击 |  
| 燥热的阳炎 | 淬火 |  
| 稀有度 | UR |  
| 属性 | 火 |  
| 出身 | 九霄 |  | 
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