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马修-突击骑士

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2023-08-17更新

    

最新编辑:Daikou

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更新日期:2023-08-17

  

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Daikou
星河明日香
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首页 > 英雄图鉴 > 马修-突击骑士


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基础信息

生命兵修 5% 15% 20%
攻击兵修 10% 35% 40%
防御兵修 5% 30% 25%
魔防兵修 5% 15% 15%
铸纹技能
暂无
专属装备
背景SSR.png
团结.png

团结

图标 生命.png 生命+509  图标 攻击.png 攻击+75 

意志之力
当周围2格有我方友军时,攻击、防御、魔防提升10%

  • 英雄天赋
  • SP天赋
英雄天赋展/折
金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,如果自身2格范围有友军,30%的概率触发攻防提升10%
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,如果自身2格范围有友军,50%的概率触发攻防提升10%
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,如果自身2格范围有友军,50%的概率触发攻防提升15%
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
进入战斗时,如果自身2格范围有友军,60%概率触发攻防提升15%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
进入战斗时,如果自身2格范围有友军,80%概率触发攻防提升15%
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
进入战斗时,如果自身3格范围有友军,100%概率触发攻防提升20%
英雄SP职业天赋展/折
金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升1%(最高5%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔5回合才能再次使用)
金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png灰星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升2%(最高10%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔4回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png灰星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升2%(最高10%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔4回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png灰星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升3%(最高15%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔3回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png灰星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升4%(最高20%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔3回合才能再次使用)
金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png金星.png
携带技能无视COST限制。全场每有1个友军部队,则攻防提升5%(最高25%)。
若本回合攻击过,行动结束时可以额外使用技能[回到过去]:回到行动开始时的状态(使用后需要间隔2回合才能再次使用)

生平传记

身高 174cm 体重 66kg 三围
出典 梦幻模拟战手游I 阵营 新晋的勇者 CV 柿原彻也
  • 传记一
  • 传记二
  • 传记三
  • 传记四
  • 传记五
  • 传记六SP
本是生活在卡尔萨斯平原村庄的少年,因青梅竹马的少女艾梅达受到希柏里尔帝国的抓捕,卷入了波及整个艾露萨利亚大陆的旷世大战之中。
接受了女神启迪的被选中之勇者,走上了重铸能驱除黑暗的圣剑兰古利萨的道路,并在冒险之中一步一步发现「真我」。

「我们的冒险,就在这条道路上一直延续下去吧!」
善良而富有正义感,但稍微有些弱气的勇者,并不情愿地开启了冒险之旅。
本是被遗弃的孤儿,被多瓦鲁村的村长抚养长大,对自己的本来身世并无兴趣。
在这场冒险开始之时即是已经确定了再也无法回头,硬着头皮也要把自己确定道路走完,骨子里的坚韧在一场又一场的战斗中逐渐磨炼起来。
也在旷日持久的战争中,深深地感觉到了自己的渺小……或者是,脑海中的疑问实在是太多了:黑暗王子到底想要什么?自己究竟是谁?那个神秘的少女又是……
自觉能力有限,而一直向各个时代的英雄们努力学习着。至于「王者气概」之类的东西,似乎还是学不来呢……

「既然被女神与命运选中,也拿出相应的努力一步一步前进吧。」
即使踏上了重铸「那把剑」的旅程,依然只觉得兰古利萨自己脑海里越飘越远的虚无轮廓,马修想象不出来那把剑的形状。
世人都称,魔剑会夺走持剑者的自我,带来无尽的混乱与战火。马修想不明白,那名为「阿鲁哈萨托」的武器,真的有如此的邪恶么?

「这世上,并没有注定的善与恶……至少此时的我,是如此认为的。」
在盖尔帕伊斯大陆出现的马修,独自一人,身旁失去了熟悉同伴的他开始变得冷淡和激进……但目睹混沌未来的他无法停下战斗的脚步,只要眼前有任何改变的可能,他都会拼尽全力去抓住这丝希望。

「至少,这个时空还没有被混沌吞噬,那就还有纠正一切错误的希望……」

英雄/台词/马修

羁绊之力

羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件 马修的亲密度到达12级 马修的亲密度到达12级
英雄羁绊·光解锁条件 马修的亲密度到达32级 马修的亲密度到达32级
军团羁绊·耀解锁条件 马修的亲密度到达52级 马修的亲密度到达52级
英雄羁绊·韧解锁条件 马修的亲密度到达72级 马修的亲密度到达72级
英雄羁绊·力解锁条件 马修的亲密度到达92级 马修的亲密度到达92级
可帮助解锁羁绊
心之羁绊
心之羁绊Lv4 英雄:本部队有5个以上增益效果时,进入战斗后遭受伤害降低10%

除英雄以外高级职业:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%

心之羁绊Lv7 英雄:本部队有5个以上增益效果时,进入战斗后伤害提升10%

除英雄以外高级职业:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%

心之羁绊Lv10 英雄全属性+5%

转职路线

职业 孤刃逆旅.png

图标 职业 步兵SP.png 孤刃逆旅
  • 图标 职业 步兵.png 沙海佣兵
  • 职业 战士.png

    图标 职业 步兵.png 战士
  • 图标 职业 步兵.png 步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 枪兵
  • 职业 强袭骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 强袭骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨兽
  • 图标 职业 飞兵.png 小恶魔
  • 职业 忍者.png

    图标 职业 刺客.png 忍者
  • 图标 职业 刺客.png 伏击者
  • 图标 职业 步兵.png 斗士
  • 职业 剑士.png

    图标 职业 步兵.png 剑士
  • 图标 职业 枪兵.png 精锐枪兵
  • 图标 职业 步兵.png 精锐步兵
  • 职业 突击骑士.png

    图标 职业 骑兵.png 突击骑士
  • 图标 职业 骑兵.png 骨犀
  • 图标 职业 飞兵.png 吸血蝙蝠
  • 职业 英雄.png

    图标 职业 步兵.png 英雄
  • 图标 职业 步兵.png 重装步兵
  • 图标 职业 枪兵.png 重装枪兵
  • 职业属性

    注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

    • 图标 职业 步兵SP.png 孤刃逆旅SP
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士3
    • 图标 职业 步兵.png 英雄3
    • 图标 职业 骑兵.png 强袭骑士2
    • 图标 职业 刺客.png 忍者2
    • 图标 职业 步兵.png 剑士2
    • 图标 职业 步兵.png 战士1
    孤刃逆旅
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4630
    攻击 579
    智力 243
    防御 327
    魔防 283
    技巧 180
    习得技能
    背景Skill.png
    同伴之忆.png
    图标 COST 1.png

    同伴之忆
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]自身2格范围有友军时,攻击提升8%,主动进入战斗时,战后恢复本次战斗伤害20%的生命。
    背景Skill.png
    破空坠击.png
    图标 COST 2.png

    破空坠击
    类别:物理伤害
    冷却:5回合
    射程:2格
    范围:2格



    [物理伤害]传送至技能释放点,之后对自身周围2格内的敌军造成0.33倍的范围伤害,使其“攻击,智力降低10%”,“无法遭受强化效果”,持续2回合,并驱散2个强化效果。对相邻一格的敌军伤害提升30%
    突击骑士
    职业
    移动 5
    射程 1
    生命 4154
    攻击 560
    智力 231
    防御 293
    魔防 258
    技巧 131
    习得技能
    背景Skill.png
    强袭.png
    图标 COST 2.png

    强袭
    类别:支援
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:单体



    [支援]主动使用,攻击提升20%,持续1回合。使用后可以额外行动3格,可再次攻击。
    背景Skill.png
    再移动.png
    图标 COST 1.png

    再移动
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]主动进入战斗时,伤害提升10%。只要有剩余的移动力,攻击后可以再次移动。
    英雄
    职业
    移动 3
    射程 1
    生命 4463
    攻击 560
    智力 254
    防御 317
    魔防 277
    技巧 154
    习得技能
    背景Skill.png
    光之传承.png
    图标 COST 2.png

    光之传承
    类别:超绝强化
    冷却:3回合
    射程:自身
    范围:全场



    [超绝强化]主动使用,范围内所有“主角光环”友军,攻防能力大幅提升,周围2格内有友军时,战斗中造成伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
    背景Skill.png
    剑舞.png
    图标 COST 2.png

    剑舞
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:自身
    范围:1圈



    [物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
    强袭骑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    突击.png
    图标 COST 2.png

    突击
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:1格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动一格,伤害提升20%(最多提升60%)。
    忍者
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    影袭.png
    图标 COST 2.png

    影袭
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。
    剑士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    攻击指挥.png
    图标 COST 2.png

    攻击指挥
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [指挥]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%
    战士
    职业
    移动
    射程
    生命
    攻击
    智力
    防御
    魔防
    技巧
    习得技能
    背景Skill.png
    气刃.png
    图标 COST 2.png

    气刃
    类别:物理伤害
    冷却:2回合
    射程:2格
    范围:单体



    [物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
    背景Skill.png
    阳影.png
    图标 COST 1.png

    阳影
    类别:被动
    冷却:-
    射程:-
    范围:-



    [被动]近战攻击进入战斗,战后有30%的概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
    职业属性
    觉醒阶段I所需材料
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
     
    背景SSR.png
    创生水晶.png
    8
     
    背景SSR.png
    苍穹水晶.png
    8
     
    觉醒阶段II所需材料
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
     
    背景SSR.png
    光灿纯心.png
    12
     
    背景SSR.png
    净涛纯心.png
    12
     
    觉醒技能
    背景Skill.png
    破碎之刃.png
    图标 COST 3.png

    破碎之刃
    类别:召唤
    冷却:5回合
    射程:1格
    范围:单体



    [召唤]主动使用,将自身生命上限扣除30%,并召唤一个与自身当前属性完全相同的剑士分身在自己身边。分身自带技能“气刃”“攻击指挥”“剑舞”。当分身阵亡后,自身生命上限会恢复到正常值。

    英雄重塑

    英雄重塑条件展开/折叠
    英雄重塑阶段I
    归来之人
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    正义之印.png
    30
    背景SSR.png
    英雄之证.png
    40
    背景SR.png
    勇气纹章.png
    50
    往日离散
    使用含有马修的队伍,通关 兄贵健身房-巴兰Lv60或Lv60以上关卡
    自我离影
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    华彩心灵之钥.png
    30
    背景SR.png
    闪耀心灵之钥.png
    40
    背景R.png
    纯净心灵之钥.png
    50
    团结复耀
    将马修的专属装备升到50级
    时空流转
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    魔导石.png
    2
    宿敌之忿
    使用含有马修的队伍,完成 女神的试式炼-雷龙卡尔克萨Lv60或Lv60以上关卡
    时空旅人
    职业 孤刃逆旅.png
    头像 马修 SP.png
    马修_SP
    英雄重塑阶段II
    未知盟友
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    超然之心.png
    12
    背景SSR.png
    灵魂之火.png
    30
    背景SSR.png
    源铸之火.png
    60
    力量之槛
    使用含有马修的队伍,通关 兄贵健身房-萨姆森Lv65或Lv65以上关卡
    回忆之重
    背景SSR.png
    挑战点.png
    40
    背景SSR.png
    永耀月华.png
    5
    背景SSR.png
    璀璨星尘.png
    5
    断刃重光
    使用含有马修的队伍,完成 女神的试式炼-雷龙卡尔克萨L65或Lv65以上关卡
    记忆沉力
    背景SR.png
    记忆精华.png
    600
    背景SSR.png
    战士:特级攻击.png
    5
    背景SSR.png
    战士:特级生命.png
    5
    背景SSR.png
    战士:特级防御.png
    5
    燃炎淬火
    使用含有马修的队伍,完成 菲尼克斯Lv65或Lv65以上关卡
    孤刃的逆旅
    背景Skill.png
    重塑之力.png
    背景Skill.png
    同伴之忆.png
    图标 COST 1.png
    背景Skill.png
    破空坠击.png
    图标 COST 2.png
    士兵 沙海佣兵.png
    练兵场科技兵种
    英雄重塑SP兵种

    常用兵种推荐

    常带兵种

    常用技能推荐

    技能组合推荐
    主角阵容超绝必带,2格白嫖。兼顾队伍超绝/输出/生存。
    技能组合推荐
    光辉阵容骑兵主力输出,2格白嫖。没有利昂这个就是最好的C位骑兵输出。光辉队能省2个石头。
    技能组合推荐
    技能组合推荐
    主角阵容BUFF暖机,放弃C位输出。提升队友输出能力。

    常用装备推荐

     配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!

    • 图标 职业 步兵SP.png 孤刃逆旅SP
    • 图标 职业 骑兵.png 突击骑士
    • 图标 职业 步兵.png 英雄
    武器

    背景SSR.png
    遣罚碎骨锤.png
    这一锤深入骨髓
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤
    背景SSR.png
    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
    背景SSR.png
    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品
    背景SSR.png
    团结.png
     
    背景SSR.png
    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
    背景SSR.png
    回溯之锋.png
    物攻系概率减技能CD
    背景SSR.png
    灾厄使徒.png
    进入战斗前随机降属性
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
    背景SSR.png
    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    破阵之芒.png
    移动单点增伤破护卫
    背景SSR.png
    斩魔刀.png
    有利AOE及暴击英雄
    背景SSR.png
    封印守护者.png
    中规中矩、攻防兼备
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
    背景SSR.png
    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
    背景SSR.png
    风王战甲.png
    被远程单点时概率减伤
    背景SSR.png
    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤


    背景SR.png
    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品
    背景SSR.png
    团结.png
     
    背景SSR.png
    回溯之锋.png
    物攻系概率减技能CD
    背景SSR.png
    灾厄使徒.png
    进入战斗前随机降属性
    背景SSR.png
    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
    背景SSR.png
    审判魔符.png
    对僧侣职业增加伤害
    背景SSR.png
    屠龙勋章.png
    对飞兵职业增加伤害
    背景SSR.png
    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低


    背景SR.png
    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

    背景SSR.png
    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
    背景SSR.png
    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
    背景SSR.png
    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
    背景SSR.png
    死神的呼吸.png
    秒人后给予延后固伤


    背景SR.png
    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    武器

    背景SSR.png
    遣罚碎骨锤.png
    这一锤深入骨髓
    背景SSR.png
    斩风的骑士.png
    提高单点伤害上限
    背景SSR.png
    弥米尔的战锤.png
    死人后增强自身
    背景SSR.png
    水晶蜂刺.png
    比技巧提高伤害上限
    背景SSR.png
    均衡之刃.png
    亏攻击,AOE范围增加
    背景SSR.png
    嗜血剑赫伦汀.png
    造成伤害概率追加固伤


    背景SR.png
    秘银剑.png
    物攻系过渡
    防具

    背景SSR.png
    提娅玛特之佑.png
    混合部队防法师
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    守卫者禁甲.png
    被单点时概率减伤
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    冰锋战甲.png
    进攻后追加固伤
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    镜面铠甲.png
    敌方近战先被固伤
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    原质之铠.png
    加双防,半血加攻技


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    龙鳞甲.png
    加生命,过渡用
    饰品
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    团结.png
     
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    红色小棉袜.png
    加攻击,增加移动力
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    回溯之锋.png
    物攻系概率减技能CD
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    灾厄使徒.png
    进入战斗前随机降属性
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    渴血之钉.png
    物理打手防沉默
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    霸者徽章.png
    免疫攻防和移动力降低
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    囚徒的齿轮.png
    对骑兵职业增加伤害


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    突击指环.png
    物攻系过渡
    头饰

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    提尔之怒.png
    连打英雄除外的人权头
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    吸血鬼假面.png
    站桩概率降低敌人防御
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    埃尼亚斯之盔.png
    量大,生命防御双加
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    原质头盔.png
    加双防,半血加攻技


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    惊悚盔.png
    物理特效系过渡
    推荐附魔
    满月、清风
    推荐理由
    满月堆3C分身属性打AOE;清风增伤通用

    评价与使用心得
    骑马修的再移动配合气刃的白嫖打法,突击配合剑舞的禁疗组合,以及强袭、影袭配合地精骑士的刺客突击打法是马修所有职业当中,技能利用最充分的一个,且骑兵线步兵线通用度高,不管兵种还是技能搭配都比其他职业要自由。而弓马修的英雄路线则是各项面板最好的,但自带兵种天赋触发条件较为苛刻,相对而言攻坚能力不足,如何取舍可根据个人需求决定。骑马修除了技能组的优势外,能带蝙蝠兵种,使得他相对于其他马修而言,续航能力也更好。

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