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头骨碎片

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2023-08-12更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-08-12

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
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头骨碎片.png
头骨碎片

属性 忧郁.png
忧郁
忧郁
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获取方式
等级 2
价格 122
TAG 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
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攻击阶段开始时,对存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
的敌人造成的伤害 +12.5%,受到存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
的敌人造成的伤害 -12.5%
拥有忧郁.png
忧郁
忧郁技能的我方在攻击阶段开始时,对存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
的敌人造成的伤害 +20%,受到存在 沉没.png沉没
沉没.png沉没
每有 1 层效果,受到攻击时失去 1 点理智值
理智值
理智值影响硬币的抛掷结果,理智值越高,出现正面的概率越高,理智值越低,出现反面的概率越高
罪人或敌方理智值低于一定阈值时,会陷入倦怠,恐慌状态,罪人理智值降至 -45 时,若装备了除基础拥有外的E.G.O,则会陷入E.G.O侵蚀
异想体不拥有理智值
(异想体则受到 1 点忧郁.png
忧郁
忧郁伤害)
受到伤害后,计数 -1
的敌人造成的伤害 -20%

Deal +12.5% damage and take -12.5% damage against enemies that had Sinking at the start of the combat phase. Allies with Gloom skills deal +20% damage and take -20% damage instead.

전투 시작 단계에서 침잠 상태인 적에게 입히는 피해량 12.5% 증가 대상에게 받는 피해량 12.5% 감소.
우울 속성 스킬을 보유한 아군의 경우 효과가 강화되어 침잠에 걸린 적에게 입히는 피해량 20% 증가 대상에게 받는 피해량 20% 감소.

戦闘開始段階で沈潜 状態の敵への与ダメージ量を12.5%増加、対象からの被ダメージ量を12.5%減少。
憂鬱属 性スキルを持つ味方の場合は効果が強化され、沈潜状態の敵への与ダメージ量を20%増加、対象からの被ダメージ量を20%減少。