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染血的白棉

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2023-07-04更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-07-04

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
贺佰_百合真好啊


染血的白棉.png
染血的白棉

属性 色欲.png
色欲
色欲
推荐
获取方式
等级 4
价格 255
TAG 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
层数,流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
计数
  • 效果描述
  • 英文描述
  • 韩文描述
  • 日文描述
战斗开始时,对所有敌人(异想体的所有部位)造成 1 层 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
,造成 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
+15(每场战斗只会发动 1 次)
回合开始时,本回合内存在 流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的敌人的攻击力/防御力降低(流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
层数/3)点(最高可降低 30 点)

At the start of the battle, inflict 1 Bleed and +15 Bleed Count on all enemies. (For Abnormalities, all Parts.) At the start of the turn, enemies with Bleed have their Offense Level and Defense Level reduced by (Bleed / 3) for the turn. (Max 30)

스테이지 시작 시 모든 적(환상체일 경우 모든 부위)에게 출혈 1 출혈 횟수 15 부여.
턴 시작 시 출혈 상태인 적의 공격 레벨과 방어 레벨이 이번 턴 동안 (출혈 / 3)만큼 감소 (최대 30)

ステージ開始時、すべての敵(幻想体場合は全部位)に出血 1 出血 回数15付与。
ターン開始時に出血状態の敵の攻撃レベルと防御レベルが、このターンの間(出血÷3)分減少(最大30)