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明镜止水

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2023-09-20更新

    

最新编辑:律_Rhyme

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更新日期:2023-09-20

  

最新编辑:律_Rhyme

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律_Rhyme
贺佰_百合真好啊


明镜止水.png
明镜止水

属性 嫉妒.png
嫉妒
嫉妒
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获取方式
等级 4
价格 260
TAG 呼吸.png呼吸
呼吸.png呼吸
攻击时,每有 1 层效果,暴击率 +5%(暴击时,伤害 +20%),暴击时,计数 -1
回合结束时,计数 -1
  • 效果描述
  • 英文描述
  • 韩文描述
  • 日文描述
暴击
暴击
暴击时,伤害 +20%
伤害 +100%(注:暴击伤害由 ×1.2 变化至 ×1.4)
发生暴击
暴击
暴击时,伤害 +20%
消耗了 呼吸.png呼吸
呼吸.png呼吸
攻击时,每有 1 层效果,暴击率 +5%(暴击时,伤害 +20%),暴击时,计数 -1
回合结束时,计数 -1
计数
计数
位于状态效果右下方的数字,例:烧伤计数.png
可以笼统地理解为效果的“持续回合”数,例:一个目标存在 30 层 烧伤层数.png烧伤烧伤计数.png烧伤 计数 3,则该目标每回合结束时会受到 30 点固定伤害,并持续 3 回合
流血.png流血
流血.png流血
每有 1 层效果,抛掷攻击硬币(拼点时的每次拼点,直接攻击时的每次攻击)时受到 1 点固定伤害
触发伤害后,计数 -1
效果的计数减少是在每抛掷 1 枚攻击硬币后,同时某些技能效果会造成计数增加或减少,请以具体的效果描述为准
译者注:计数=Count,层数=Potency,但并非每一个效果都同时拥有这两种标识,对只拥有“count”的效果,比如 充能.png充能
充能.png充能
某些技能用于附加效果的资源
最高可累计 20 层,每回合结束时,层数 -1
,则统一遵循玩家惯用的“层数”表达
时,该名我方下回合获得 2 层 基础威力增加.png基础威力增加
基础威力增加.png基础威力增加
每有 1 层效果,1 回合内技能基础威力 +1 点

Greatly increase the damage of critical hits that allies land. If a critical hit consumes Poise Count, the ally gains 2 Base Power Up next turn.

아군이 치명타로 가하는 피해량이 크게 증가.
치명타가 발생하여 호흡 횟수를 소모하였을 경우 다음 턴에 해당 인격이 기본 위력 증가 2 얻음.

味方がクリティカルによる与ダメージ量が大きく増加。
クリティカルが発生して呼吸回数を消耗した場合、次のターンに該当する人格が基本威力増加 2を得る。


系数来源

20230710-1.png 20230920-1.png 20230920-2.png