该页面内容于游戏过程中收集,因此部分随机事件可能有遗漏或错误内容,后续会进行补充及修正。目前未收录的随机事件,之后有概率进行补充。
选择与结果的关系则不在此赘述了,各位校长有兴趣的话可以自行推断下,选择和结果一定程度上使用了相同的排序。
所有事件的曜石碎片数量均会随机在小范围内波动,页面收录的耀石碎片数量只是一些例子。除支线和活动事件的触发点已完善,其余事件触发点同样只是一些例子,因样本不足而无法列出所有触发点。
常规事件的选择大多会随机指向几种结果,同时也会被各种因素影响,比如学员幸运、速度、习性等。除了回避事件的选择之外,其余选择因此无法稳定指向正面或负面结果,只能增加其的概率。
目前样本不足,无法列出各选择的结果池,也欢迎各位校长补充资料。
常规事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-4E、1-5G、3-2G、7-6H
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前方遭遇了一群非常安静地躺着不动的怪石像。
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A、睡相真差啊!捡几片叶子当被子帮它们盖上吧!
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B、难得一见的场面,不如趁机戳一戳它们的脸吧!
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C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
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1、怪石像们依然一动不动,只是身体在难以察觉的地方上下起伏着。看着它们的脸,忽然感觉世界好和平啊~
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全体学员心情提升
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2、怪石像突然暴怒地跳了起来——糟糕…惹祸了!什么都不要管了,快走~
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曜石碎片x-83/x-85
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-4J、2-6N、3-4M、4-4C、4-6N、8-1P
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前方遭遇了一群怪石像,正闭着眼睛悠闲地躺着…
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A、睡相真差啊!捡几片叶子当被子帮它们盖上吧!
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B、难得一见的场面,不如趁机戳一戳它们的脸吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
|
奖惩
|
1、怪石像们依然一动不动,只是身体在难以察觉的地方上下起伏着。看着它们的脸,忽然感觉世界好和平啊~
|
全体学员心情提升
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2、
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-5G、2-6J、4-2I、4-6N、5-3L、6-3F、8-1L
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前方遭遇了一群奇妙的鬼火。
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A、它们似乎并不在意我们,不如趁机走近观察观察吧…
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B、有意思!站在对面扮鬼脸看看它们的反应吧!
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C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
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1、
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2、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,盯着【学员】,该、该不会被诅咒吧,快走!
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【学员】心情突然变得好差
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-5L、3-1J、5-3G、6-3F、7-2L、7-4H、8-1P
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前方遭遇了一朵朵鬼火,一个个面目表情严肃,似乎在进行某种仪式…
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A、它们似乎并不在意我们,不如趁机走近观察观察吧…
|
B、有意思!站在对面扮鬼脸看看它们的反应吧!
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C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
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1、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,聚拢在【学员】周围,之前任务中的伤口居然奇迹般地恢复了!
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【学员】生命值增加200点
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2、鬼火们突然剧烈地燃烧了起来,盯着【学员】,该、该不会被诅咒吧,快走!
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【学员】心情突然变得好差
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-2D、1-4E、4-3H、5-4K、8-1P
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前方遭遇了一群哥布林,看起来毫无干劲地瘫坐在原地…
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A、大概是口渴了吧,还有一些水,投食给它们吧!
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B、大概是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
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1、难得看到这么和善的哥布林。对方似乎很开心,还拿了礼物给我们。
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曜石碎片x100/x106/x107/x108
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2、啊!似乎满足不了它们的需求,抢过来了——快走!
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曜石碎片x-80
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-6L、4-2I、5-3M、6-3F
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前方遭遇了一群哥布林,看起来一脸不爽的样子——
|
A、大概是口渴了吧,还有一些水,投食给它们吧!
|
B、大概是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、难得看到这么和善的哥布林。对方似乎很开心,还拿了礼物给我们。
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曜石碎片x100
|
2、啊!似乎满足不了它们的需求,抢过来了——快走!
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曜石碎片x-80/x-82/x-83/x-86
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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3-1I、4-1G、4-3H、4-5N、5-5I、5-6H、5-6J、6-4C、6-4L
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前方遭遇了一群史莱姆,水汪汪的眼睛一直盯着这里…
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A、好可爱,戳一戳脸吧!
|
B、好可爱,不如摸头杀吧!
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C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
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1、陪史莱姆们玩了很久,它们似乎很开心,获得了礼物——
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曜石碎片x101/x102/x103/x105/x107/x109/x110
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2、啊!史莱姆突然张开了大嘴咬了过来——好不容易才摆脱掉…
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全体学员生命值减少5%
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触发点
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遭遇突发状况——
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6-2I
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前方遭遇了一群史莱姆,看起来情绪很浮躁…
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A、好可爱,戳一戳脸吧!
|
B、好可爱,不如摸头杀吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
|
事件结果
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奖惩
|
1、
|
|
2、啊!史莱姆突然张开了大嘴咬了过来——好不容易才摆脱掉…
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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2-2H、3-3M、3-6O、4-5M、4-6N、5-5N
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前方遭遇了一群疯狂的食人花。
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A、不会是缺水了吧,还有一些水,投食给它们吧!
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B、不会是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
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事件结果
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奖惩
|
1、它们似乎很开心,温顺地一摇一摆跳着舞——想不到还能以这种方式顺服食人花。
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校长经验增加150点
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2、啊!它们似乎对我们更感兴趣…快走!
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全体学员生命值减少5%
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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2-1E、3-2G、4-1I、5-1I
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前方遭遇了一群食人花,看起来有些枯萎,似乎没什么精神…
|
A、不会是缺水了吧,还有一些水,投食给它们吧!
|
B、不会是饿了吧,还有一些干粮,投食给它们吧!
|
C、并不是什么特别值得注意的事情,返回吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、它们似乎很开心,温顺地一摇一摆跳着舞——想不到还能以这种方式顺服食人花。
|
校长经验增加150点
|
2、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-5H、4-1E、4-2J、6-2F、7-6N、7-6W
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遭遇一小伙哥布林。对方似乎情绪很不稳定,正咿呀咿呀叫个不停,十分令人在意——
|
A、凑过去戳一戳它们的脸
|
B、走近点看看
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C、远远地观察
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事件结果
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奖惩
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1、哥布林们笑嘻嘻地挥着手打招呼,难得见到这么温和的哥布林,忽然感觉内心无比温暖。
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哥布林的祝福:全体学员攻击力上升20点
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2、哥布林们似乎没有敌意,看起来像是在表达帮我们的意思,难道说要去打头阵?
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哥布林的爆发:接下来三场战斗敌方攻击下降20点
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3、似乎对方正在强硬地做生意,没办法,随便应酬一下吧…
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曜石碎片x-50/x-54/x-55、礼物x1
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4、
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|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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3-3J、4-1E、4-6G
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一堆怪石像凑在一起,正诡异地冲着这边笑着,十分令人在意——
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A、凑过去戳一戳它们的脸
|
B、走近点看看
|
C、远远地观察
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事件结果
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奖惩
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1、怪石像们突然一动不动地看着远方某处,那里难道有什么东西吗?
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异动:下一场战斗必定遇到异世界队伍
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2、怪石像们忽然跳起了舞蹈,像是奇特的迎宾舞——姑且感谢它们的好意吧!
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石像怪的祝福:下三场战斗后经验值增加
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3、怪石像们突然暴怒了起来,拍着胸膛冲了过来,似乎无意识闯入了它们的领地——快跑!!!!
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3-3J:传送至F点 4-6G:传送至D点/E点/H点/J点/K点/M点/N点
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4、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——纷纷朝这边滚了过来——糟糕!!!遭遇袭击!!!
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石像怪的袭击:全体攻击力降低50点
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5、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——爆、爆炸了!——糟糕!!!!!!
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全体学员生命值减少5%
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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1-5C
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一群史莱姆们正目不转睛地看着这边,十分令人在意——
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A、凑过去戳一戳它们的脸
|
B、走近点看看
|
C、远远地观察
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事件结果
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奖惩
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1、史莱姆们看起来很害怕,莫非附近有什么异动?
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异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
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2、史莱姆们睁着水汪汪的眼睛围着我们,忽然感觉到了一股奇异的力量——
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全体学员生命值增加5%
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3、史莱姆们忽然一个个跳在一起融合成了一个整体,猛地吹来一口气——
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1-5C:传送至B点
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4、史莱姆们睁着水汪汪的大眼睛看着这边的苍曜石碎片,似乎很想要。没办法,给它们一点吧…
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苍曜石x-107
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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2-4I、4-3L、4-5C、4-6E、5-1E、5-5H、5-6E、6-3G、7-4E
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食人花们正肩并肩手拉手跳着奇怪的舞蹈,十分令人在意——
|
A、凑过去戳一戳它们的脸
|
B、走近点看看
|
C、远远地观察
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事件结果
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奖惩
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1、食人花们忽然吐出了涩涩的气息,感觉一阵毛骨悚然…
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
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2、食人花忽然吐出了甜甜的气息,感觉浑身上下好舒服啊!
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食人花的气息:下三场战斗后经验值增加
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3、食人花忽然吐出了芳香的气息,感觉浑身洋溢在幸福之中!
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食人花的气息:下三场战斗后全体好感度增加
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4、食人花忽然吐出了臭臭的气息,感觉一阵恶心…
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食人花的气息:全体防御力降低50点
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5、食人花忽然吐出了苦苦的气息——不好,有毒!!!
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全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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1-1E、2-3J
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前方有若干只哥布林,似乎很安静的样子,完全没有关注的必要——
|
A、还是走近点再观察一下吧!
|
B、应该没什么事情,绕开走吧!
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事件结果
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奖惩
|
1、
|
|
2、
|
|
3、似乎对方正在强硬地做生意,没办法,随便应酬一下吧…
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曜石碎片x-108、礼物x1
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4、糟糕,哥布林们突然一起冲了过来——啊,有东西被趁乱偷走了!
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曜石碎片x-80
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-4E、4-2J
|
一堆怪石像正懒洋洋地躺在地上,应该不会闹出什么事情——
|
A、还是走近点再观察一下吧!
|
B、应该没什么事情,绕开走吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、
|
|
2、
|
|
3、怪石像们突然暴怒了起来,拍着胸膛冲了过来,似乎无意识闯入了它们的领地——快跑!!!!
|
3-4E:传送至K点 4-2J:传送至B点/D点/I点
|
4、
|
|
5、怪石像们阴森森地笑了起来,突然——爆、爆炸了!——糟糕!!!!!!
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4F、4-3F、5-3D、7-4E
|
遭遇燃烧的鬼火。对方似乎对我们完全不感兴趣,看来没有关注的必要——
|
A、还是走近点再观察一下吧!
|
B、应该没什么事情,绕开走吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、一朵朵鬼火有节奏地忽大忽小,十分诡异——难道说在预示着什么?
|
异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍
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2、盯着它们看了好长时间,忽然感觉全身无力…难道,被诅咒了?!
|
鬼火的诅咒:下三场战斗全体攻击力降低10%
|
3、鬼火们的身体突然剧烈地自燃了起来——烧、烧过来了!
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5C、4-2J、4-3F、5-1E
|
几只史莱姆正在相互追逐打闹,看来并没有关注的必要——
|
A、还是走近点再观察一下吧!
|
B、应该没什么事情,绕开走吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、史莱姆们看起来很害怕,莫非附近有什么异动?
|
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
|
2、
|
|
3、史莱姆们忽然一个个跳在一起融合成了一个整体,猛地吹来一口气——
|
4-3F:传送至E点 5-1E:传送至B点
|
4、史莱姆们睁着水汪汪的大眼睛看着这边的苍曜石碎片,似乎很想要。没办法,给它们一点吧…
|
苍曜石x-101/x-103/x-109
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4I、4-6G、5-5G、6-3G、7-4E
|
食人花们正懒洋洋地闭着眼睛,似乎并没有关注的必要——
|
A、还是走近点再观察一下吧!
|
B、应该没什么事情,绕开走吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、食人花们忽然吐出了涩涩的气息,感觉一阵毛骨悚然…
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
|
2、
|
|
3、
|
|
4、食人花忽然吐出了臭臭的气息,感觉一阵恶心…
|
食人花的气息:全体防御力降低50点
|
5、食人花忽然吐出了苦苦的气息——不好,有毒!!!
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5C
|
遇到了野生的精灵,对方似乎自告奋勇地想要帮我们拿耀石碎片——
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A、虽然很感谢…还是算了吧…
|
B、那个…还是算了吧…
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C、呃…还是算了吧…
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事件结果
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奖惩
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1、
|
|
2、无论如何摆脱不掉这个小家伙——但是…她一路上抱着抱着掉了不少…
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曜石碎片x-82/x-83/x-84
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-5C、4-5C、8-3F、8-4Q、8-6O
|
遇到了野生的精灵,对方似乎自告奋勇地想要帮我们一起执行任务——
|
A、虽然很感谢…还是算了吧…
|
B、那个…还是算了吧…
|
C、呃…还是算了吧…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、无论如何摆脱不掉这个小家伙——但是…她似乎过于张扬了,反而起到了反作用…
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张扬的野精灵:本场战役敌方防御下降20点
|
2、总算摆脱掉了…
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-1B、1-5H、2-2F、2-4F、2-6F、3-4H、4-4K、7-2D
|
天色渐暗,开始入夜了——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
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事件结果
|
奖惩
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1、夜猫子们似乎充满了精神…是错觉吗?嗯!前进吧!
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夜晚习性学员增强:夜晚习性学员防御提升80点
|
2、在组长的鼓舞下,大家鼓足了干劲,继续前进!
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机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
|
3、倦意渐渐袭来,有些支撑不住了…
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糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
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4、恢复了精神,可以继续出发了!
|
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
|
5、昨夜大家玩得太high了,今天状态似乎不太好…
|
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-5C、7-6R
|
头上闷雷滚动,突然下起了雨——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
|
奖惩
|
1、沐浴在大自然的甘霖中,感觉心中充满了力量!
|
机智的选择:全体光抗性提升10点
|
2、阿嚏!浑身已经湿漉漉的了…
|
糟糕的后果:全体光抗性降低10点
|
3、
|
|
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
|
糟糕的后果:全体光抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5C、3-4E、4-5C、7-6R、8-2D、8-2H
|
眼前渐渐模糊,整个世界弥漫在了浓浓的雾气中——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
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奖惩
|
1、一边走,一边玩起了捉迷藏,感觉蛮有意思的~
|
机智的选择:全体水抗性提升10点
|
2、咦?似乎有人掉队了?到哪里去了?
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糟糕的后果:全体水抗性降低10点
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3、静静坐在原地,欣赏着雾中的美景,仿佛置身于仙境之中…
|
机智的选择:全体水抗性提升10点
|
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
|
糟糕的后果:全体水抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-5F、2-6F、4-6J、7-6O、7-6R、8-1G、8-1M、8-3F、8-6I
|
阳光越来越毒,炙烤着大地——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
|
奖惩
|
1、感觉士气在燃烧着,越往前走越充满力量!
|
机智的选择:全体暗抗性提升10点
|
2、呼~~呼~~好热啊…呼~~呼~~热、热死了…
|
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
|
3、忽然感觉有点困了,是时候打个瞌睡~~
|
机智的选择:全体暗抗性提升10点
|
4、呼~~呼~~好热啊…呼~~呼~~热、热死了…
|
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-3D、5-4F、7-1D、7-6R
|
糟糕,天上突然下起了冰雹——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
|
奖惩
|
1、大家一边前进,一边玩起了躲避冰雹的游戏,蛮有意思的~
|
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
|
2、呜…冰雹砸在头上好痛啊…
|
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
|
3、外面咚咚咚的…听着很吓人…幸亏选择了躲在舱内休息!!!
|
机智的选择:全体眩晕抗性提升10%
|
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
|
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-6M、7-1H、7-6O、7-6Q、7-6R
|
浓云渐密,天空渐渐飘起了雪花——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
|
奖惩
|
1、大家一边往前走,一边随手打起了雪仗,蛮有意思的~
|
机智的选择:全体炎抗性提升10点
|
2、阿嚏!头上已经沾满了雪花…
|
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
3、大家开开心心打起了雪仗,蛮有意思的~
|
机智的选择:全体炎抗性提升10点
|
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
|
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-3E、8-4O、8-5P
|
天色突变,忽然刮起了阵阵狂风——
|
A、继续前进
|
B、原地停驻休息
|
事件结果
|
奖惩
|
1、虽然不知道会走到哪里,果然还是顺着风前进最舒服了~~
|
机智的选择:全体风抗性提升10点
|
2、
|
|
3、外面呼呼呼的…听着很吓人…幸亏选择了躲在舱内休息!!!
|
机智的选择:全体风抗性提升10点
|
4、阿嚏!感觉有点冷,是错觉吗?
|
糟糕的后果:全体风抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-1E、2-6N、3-4M、3-5L、5-3L
|
遇到了一对中年夫妇,应该是要赶路去前方的集落吧~
|
A、顺道送他们一程吧!
|
B、他们应该没有什么问题,执行任务要紧!
|
事件结果
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奖惩
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1、顺利帮助对方到达目的地,得到了对方的谢礼——
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曜石碎片x103/x107
|
2、糟糕,是鬼火们造成的幻象!附近很危险,火速撤离——
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曜石碎片x-82/x-84/x-86
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4G、2-5L、3-2G、5-3K、5-3L、5-6H
|
遇到了一个小孩子,该不会是迷路了吧?
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A、过去问问吧!
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B、大概只是在这里玩,应该没有问题,执行任务要紧!
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事件结果
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奖惩
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1、幸亏发现及时,小家伙还没有察觉自己的处境…顺利帮小家伙找到了家,得到了对方的谢礼——
|
曜石碎片x33
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2、糟糕,是哥布林装扮的小偷!
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曜石碎片x100/x-101/x-104/x-107/x-110
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-4L、6-3F、8-3R
|
遇到了一位倒在地上的老伯伯,不会有什么事情吧?
|
A、过去扶一下吧!
|
B、应该没什么问题,有可能是在以奇特的姿势做养身操~
|
事件结果
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奖惩
|
1、幸亏及时出手,再晚一点可能就出危险了…老伯伯已顺利脱离危险,得到了对方的谢礼——
|
曜石碎片x107
|
2、糟糕,是哥布林装扮的小偷!
|
曜石碎片x-107/x-108
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-3J、2-4J、3-3M、5-6J、7-4M
|
遇到了风尘仆仆的巡逻队,似乎是刚刚执行任务回来~
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、算了,继续执行任务要紧。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
|
曜石碎片x103/x105/x108
|
2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
|
曜石碎片x-80
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-5L、3-5N、4-3H、4-6N、5-5N、7-4Q、8-1K
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遇到壮硕的水手们,似乎是刚刚出海回来~
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A、过去打个招呼吧!
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B、算了,继续执行任务要紧。
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事件结果
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奖惩
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1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
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曜石碎片x104
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2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
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曜石碎片x-81/x-82/x-84/x-85/x-86/x-87
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触发点
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遭遇突发状况——
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3-6O、5-2K、5-6H、6-1H、6-3F
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遇到了一群老猎人,似乎是刚刚打猎回来~
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A、过去打个招呼吧!
|
B、算了,继续执行任务要紧。
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事件结果
|
奖惩
|
1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
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曜石碎片x107/x110
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2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
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曜石碎片x-80/x-82/x-84
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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4-1G、5-6P
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遇到壮硕的矿工们,似乎是刚从矿山里工作回来~
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A、过去打个招呼吧!
|
B、算了,继续执行任务要紧。
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事件结果
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奖惩
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1、对方似乎心情相当好,今天大概收获不错。得到了对方的礼物——
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曜石碎片x103
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2、糟糕,是一群喝多了的醉汉…还是…赶紧离他们远一点吧…
|
曜石碎片x-87
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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1-3C、2-2F、3-6G、5-5H
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感觉一直有什么东西在后面悄悄跟踪着——
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A、回头看看吧!不行,再好奇也不能回头!
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B、感觉背后一阵恶寒,回头绝对没有好事!
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C、感觉一旦回头就会发生不可挽回的事情,还是不要了!
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事件结果
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奖惩
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1、还是忍不住回头看了一眼——然而什么都没发现,是错觉吗?不,未来肯定会发生什么!
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1-3C:异世界的等候:下一场战斗必定遇到异世界队伍 2-2F:异世界的等候:I点必定遇到异世界队伍 3-6G:异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍 5-5H:异世界的等候:L点必定遇到异世界队伍
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2、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正背对着我们,假装什么都没发生,待在原地一动不动…还是,赶紧跑吧!!!
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鬼火鬼火:全体速度提升5点
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3、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正闭着眼睛,假装没有看到我们,待在原地一动不动…感觉渗渗的…腿都动不了了…
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鬼火鬼火:全体速度降低5点
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4、还是忍不住回头看了一眼——一朵超大型鬼火正凝视着这边,阴森森的…感觉还是——赶紧跑吧!
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强制退出冒险
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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1-3C、2-3D、3-2H、4-3G、5-1E、6-2F、7-6I
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前方突然一片昏暗,只有一道光刺破浓云洒落下来,散落的光斑似乎在一点点缓慢移动着——
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A、非常可疑,稍微等待观察一会吧!
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B、应该只是偶然遇到的自然现象,不用太在意~
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事件结果
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奖惩
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1、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——一个身影越来越明晰…
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BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
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2、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——在一个很难察觉的角落里…(究竟是谁遗忘的呢?)
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外来言弹x1
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3、光点缓慢地移动着——突然在某个地方停了下来,沿着光线聚焦的地方望过去——什么都没有…(白等了这么长时间,真乏力)
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体力流失:全体攻击力降低50点
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4、什么也没有捞到~
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|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-3C、3-2H、3-6G、4-3G、5-3D、8-6J、8-6O
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不远的地方,隐约可见一个箱子似的东西,会不会装着什么宝贝?
|
A、过去打开看看吧!
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B、还是不要了,怪脏的…
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事件结果
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奖惩
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1、打开箱子——一只哥布林正在里面安静地睡觉…第一次近距离观察哥布林,好可爱啊!
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可爱的哥布林:下一次战斗后全体好感度增加
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2、打开箱子——一只鬼火正眨着眼,龇着牙,阴森森地看着这边…感觉浑身都不好了——快跑!!!
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恐怖的鬼火:下一场战斗全体暴击几率降低15% 恐怖的鬼火:下一场战斗经验值降低50%
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3、打开箱子——里面空空如也,什么都没有,灰尘飘起来呛得人直咳嗽…大概有年头了…
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全体学员生命值减少5%
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|
触发点
|
遭遇突发状况——
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1-4F、2-3D、3-6K、4-6E、4-6G、5-4E、5-6E、6-6P、7-1D
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前方一片漆黑,什么都看不见。
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A、就地施展魔法看看吧!
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B、小心翼翼地点起火把。
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C、还是不要深入为好。
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事件结果
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奖惩
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1、
|
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2、施展光魔法照亮了前方——发现了好东西。
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二星魔力石x1/外来言弹x1
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3、
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4、施展炎魔法照亮了前方——听到了奇怪的声响…该不会惊动了什么吧?!
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
|
5、施展炎魔法照亮了前方——发现了好东西。
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外来言弹x1/曜石碎片x103/x105/x108
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6、施展炎魔法照亮了前方——什么都没有,似乎已经被人捷足先登一步了。
|
|
7、糟糕,强烈的火焰引爆了狭小空间内的沙尘——啊啊啊!!!!!
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全体学员生命值减少5%
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8、什么也没有捞到~
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|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5C、2-6F、4-3G、5-1E、5-5H、6-2F、6-6P、7-6I
|
前方发现疑似魔法结界的布置,附近所有的光都被吸了进去…
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A、有必要查探究竟!过去看看吧!
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B、暂时不用管这里,多半只是远古文明的残留在起作用。
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事件结果
|
奖惩
|
1、有人似乎在黑暗中看到了前进的路线…道路的尽头似乎沉睡着什么——
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BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
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2、有人似乎在黑暗中看到了前进的路线…道路的尽头似乎——啊!糟、糟糕,是诅、诅咒!!!
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糟糕的后果:全体光抗性降低10点 糟糕的后果:全体暗抗性降低10点 糟糕的后果:全体风抗性降低10点 糟糕的后果:全体水抗性降低10点 糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
施展光魔法,但是光线瞬间被吸收了…糟糕,似乎惊动了什么!!!
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS 糟糕的后果:全体光抗性降低10点 糟糕的后果:全体暗抗性降低10点 糟糕的后果:全体风抗性降低10点 糟糕的后果:全体水抗性降低10点 糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
4、施展炎魔法,但是火焰瞬间熄灭了…糟糕,似乎惊动了什么!!!
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS 糟糕的后果:全体光抗性降低10点 糟糕的后果:全体暗抗性降低10点 糟糕的后果:全体风抗性降低10点 糟糕的后果:全体水抗性降低10点 糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
5、什么都没发现…
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|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5G、7-3E、8-2I、8-4I
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山间突然响起了奇怪的声音——糟糕!有巨石滚下来了!
|
A、开始吟唱魔法,准备击碎对方!
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B、火速移向两侧闪避避难!
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C、速度往山下的停靠点撤离——
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事件结果
|
奖惩
|
1、成功击碎了巨石…好险…
|
|
2、糟糕,闪躲不及……
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全体学员生命值减少5%
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3、巨石滚下来了!越滚越快——糟糕,跑不过巨石了……
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-3D、3-6F、5-5G、8-6J、8-6M、8-6O
|
前方的山壁上突然发现一个奇怪的石门——
|
A、不得了!还是推推看吧!
|
B、谨慎起见还是原地多观察一会吧…
|
C、没有时间搭理这些无聊的东西,继续执行例行监管任务!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、出手碰到门的瞬间,门变为两只鬼火消失了…冷静地用手敲打着空出来的石壁,居然有密室——
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礼物x1
|
2、手碰到门的瞬间,门变为两只鬼火消失了…真是…活见鬼了…
|
鬼火鬼火:接下来一场战斗全体学员闪避降低20%
|
3、等了很长一段时间…学员们开始不耐烦了…还是先走吧…
|
机智的选择:接下来一场战斗全体学员速度上升20点
|
4、一段时间过去了…有一段时间过去了…再一段时间过去了…突然,门打开了,出现了奇怪的家伙——
|
奇怪的家伙:接下来一场战斗敌方闪避上升20%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-5H、3-6G、4-5C、4-6E、4-6J、5-6E、6-6P、7-1H、7-6I
|
前方布满了熔岩,一直冒着滚烫的泡泡~
|
A、使用魔法加持冲过去。
|
B、使用魔法试试看。
|
C、算了,还是绕过这里吧!
|
事件结果
|
奖惩
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1、呼呼~~~魔力加持果然负担很重。所幸熔岩深处的石头上,发现了好东西——
|
异世界的问候:下一场战斗必定遇到异世界队伍 魔力加持失效:下一场战斗全体减速
|
2、快速冲了过去,实地魔法修习的感觉真不错!——除了有点超负荷外。
|
修习成果:下一场战斗经验值提升100% 魔力加持失效:下一场战斗全体减速
|
3、糟糕,探索的时间太长了,魔力的加持已经渐渐失效了…
|
魔力加持失效:下一场战斗全体防御降低50点 魔力加持失效:下一场战斗全体减速
|
4、熔岩深处的石头上,发现了未知的某物。
|
二星魔力石x1/曜石碎片x107/x110
|
5、顺利到达了对面,感觉一身轻松!
|
一身轻松:下一场战斗全体攻击提升50点
|
6、完全不起作用,可能需要水魔法才有效果吧…暂时绕过去吧!
|
|
7、施展冰冻魔法封住了滚烫的熔岩…糟糕,探索的时间太长了,熔岩开始融化了!!!
|
滚烫的熔岩:下一场战斗全体攻击降低50点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-2C、5-3D、6-1G、7-5N、8-2M
|
前方看到一座废弃的钟楼,以前似乎从来没有见过,究竟是什么时候出现在那里的呢?
|
A、不管三七二十一,过去爬上去看一看吧!
|
B、多半是哪个考古的家伙触碰了什么古代魔法遗留,还是不靠近的好。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、敲响了顶层的钟,附近的史莱姆、哥布林们全都吓得抱住脑袋四处跑…钟楼顶上什么都没有感受到,究竟是怎么回事?
|
钟声:下一场战斗敌方全体防御下降100点
|
2、敲响了顶层的钟——啊!!!!!!!感觉耳朵里一阵刺痛,究竟是怎么回事!!!
|
钟声:下一场战斗我方全体防御下降100点
|
3、钟声突然响了起来——奇怪?明明什么都没有感受到,为什么附近的史莱姆、哥布林们全都吓得抱住脑袋四处跑…难道是因为钟声?又是谁敲的呢?
|
钟声:下一场战斗敌方全体攻击下降100点
|
4、钟声突然响了起来——啊!!!!!!!感觉耳朵里一阵刺痛,快走!!!
|
钟声:下一场战斗我方全体攻击下降100点
|
|
触发点
|
遭遇未知气流
|
1-1B、6-5D、6-5H、6-5L
|
前方不知何时凝聚起了很强的魔力气流,要强行突破吗?
|
A、强行突破!
|
B、稍微等一会吧。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、糟糕…陷入了不稳定的魔力气流中…完全失去了方向…(强制传送到前方某处)
|
1-1B:传送至E点 6-5D:传送至E点 6-5H:传送至I点 6-5L:传送至M点/N点
|
2、似乎什么都没发生。总之,继续前进吧!
|
6-5D:魔力气流:全体学员攻击上升5% 6-5H:魔力气流:全体学员防御上升5%/10% 6-5L:魔力气流:全体学员速度上升3%/7%/魔力气流:全体学员速度下降5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5G、2-5N
|
附近没有异动,是否继续任务?
|
A、还是再看看吧,继续探索!
|
B、就地返回吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、咦?发现了有趣的东西,似乎是校长先生喜欢的藏品!
|
外来言弹x1
|
2、咦?虽然浪费了一些飞船的能源,却有意外的收获,这一趟不亏~
|
曜石碎片x-10、二星魔力石x1/曜石碎片x-20、三星魔力石x1
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-2F
|
前方看到一个小水池,以前似乎从来没有见过,究竟是什么时候出现在那里的呢?
|
A、扔进去一些P.E.T.S.币——
|
B、随便过去看看就好——
|
C、多半是哪个考古的家伙触碰了什么古代魔法遗留,还是不靠近的好。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看起来像是预示着未来的某个厉害的对手。
|
BOSS的等候:下一场战斗必然遇到BOSS
|
2、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看起来像是预示着未来的某处藏着奇怪的东西。
|
异世界的等候:下一场战斗必定遇到异世界队伍
|
3、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看到我们正处于奋战之中。
|
激励的预示:全体防御力提升50点
|
4、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——看到我们正处于苦战之中。
|
灾难的预示:全体防御力下降50点
|
5、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——旅途的尽头,似乎有强大的敌人在等着我们,然而……
|
激励的预示:BOSS点全体防御力提升50点
|
6、池面波光闪烁,浮出了神秘的画面——旅途的尽头,对手似乎并没有想象中那么强大,然而……
|
灾难的预示:BOSS点全体防御力下降50点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4J、7-2L
|
前方是一片不毛之地…地上有很多头骨的残骸…
|
A、任务就是任务,硬着头皮上了…(无奈)
|
B、任务就是任务,硬着头皮上了…(嫌弃)
|
C、任务就是任务,硬着头皮上了…(讨厌)
|
事件结果
|
奖惩
|
1、似乎什么都没发生,顺利通过了骷髅头骨区域…
|
|
2、还没往里走近几步,地上的骷髅头突然全部动了起来,疯狂地咬了过来——
|
全体学员生命值减少5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-2H、3-6K、6-3J
|
四周被冰雕围绕着,如何前进——
|
A、施展魔法,强行攻击冰雕吧!
|
B、无视它——不行,无论如何十分在意!硬着头皮撞上去吧!
|
C、算了,还是绕过去走吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、施展火焰魔法,融化了冰雕。糟糕,有个奇怪的家伙一起融化了出来,挡在了前方!
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS
|
2、施展火焰魔法,融化了冰雕。冰雕后面居然发现了好东西——
|
二星魔力石x1/曜石碎片x101
|
3、施展火焰魔法,融化了冰雕。前方居然出现了新的道路!
|
3-2H:传送至BOSS点
|
4、强行撞碎了冰雕——糟糕,有个奇怪的家伙一起跟着碎了出来,挡在了前方!
|
BOSS来了:下一场战斗必然遇到BOSS 糟糕的后果:全体水抗性降低10点
|
5、强行撞碎了冰雕——冰雕后面居然发现了好东西——
|
曜石碎片x1
|
7、完全撞不动…被狠狠弹了回来…
|
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
4-2H
|
前方某处,一条隐秘的缝隙中隐隐闪着光芒——
|
A、过去看一下吧,我很好奇!
|
B、过去看一下吧,我很在意!
|
C、不管它了……不行,过去看一下吧!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、倒出了里面的沙子,发现一张小纸条。
|
外来言弹x1
|
2、啊!!!似乎在一瞬间被吸入了一个完全没见过的地方,四周非常古旧…然而再睁眼时已经——
|
传送至B点/D点/E点/G点/J点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-5P
|
进击吧,P.E.T.S.!
|
A、GO!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、魔物已经近在眼前了。
|
魔力气流:全体学员闪避上升5%/15%/魔力气流:全体学员闪避下降5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6B
|
前方发现疑似魔法结界的布置,是否蕴藏着神秘的力量…
|
A、光和暗的指引
|
B、5与9的律动
|
C、全面洗礼
|
事件结果
|
奖惩
|
1、当光和暗的元素都出现时,会发生什么奇妙的事情呢。
|
光和暗的指引:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避上升10%/光和暗的指引:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避下降10%
|
2、最弱和最强的组合,正是最有趣的地方吧。
|
5与9的律动:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避上升10%/5与9的律动:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避下降10%
|
3、除却心中的杂念,继续向前进吧。
|
全面洗礼:全体学员攻击/防御/闪避上升10%/全面洗礼:全体学员攻击/防御/闪避下降10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6B
|
岩壁指向的答案,正是击败魔物的特殊方法。
|
A、迎接挑战
|
B、接近魔物
|
C、接受洗礼
|
事件结果
|
奖惩
|
1、好像来到了奇怪的地方。
|
传送至O点
|
2、一睁眼魔物已经近在眼前了。
|
传送至E点/F点
|
3、向着心中的答案进击吧。
|
洗礼:全体学员攻击/防御上升12%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6G
|
光明还是黑暗?
|
A、就地施展魔法
|
事件结果
|
奖惩
|
1、魔法成功了!
|
全体学员生命值增加15%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员闪避上升15%
|
2、魔法成功了。
|
全体学员生命值增加5%/10%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员防御/闪避上升5%
|
3、魔法成功了?
|
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避下降5%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员防御下降15%
|
4、
|
|
5、魔法成功了???
|
全体学员生命值减少10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6H
|
强与弱。
|
A、就地施展魔法
|
事件结果
|
奖惩
|
1、魔法成功了!
|
全体学员生命值增加15%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员防御上升15%
|
2、魔法成功了。
|
全体学员生命值增加10%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员防御/闪避上升5%
|
3、魔法成功了?
|
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员防御/闪避下降5%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员攻击下降15%
|
4、魔法成功了??
|
全体学员生命值减少7%
|
5、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6I
|
三个同样的元素?
|
A、就地施展魔法
|
事件结果
|
奖惩
|
1、
|
|
2、魔法成功了。
|
全体学员生命值增加10%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御/闪避上升5%
|
3、魔法成功了?
|
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中光属性和暗属性学员攻击/防御下降15%/魔法:队伍中风属性、水属性和炎属性学员闪避下降5%
|
4、
|
|
5、魔法成功了???
|
全体学员生命值减少10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-6J
|
平凡与中庸。
|
A、就地施展魔法
|
事件结果
|
奖惩
|
1、
|
|
2、魔法成功了。
|
全体学员生命值增加5%/10%
|
3、魔法成功了?
|
全体学员生命值减少5%/魔法:队伍中Cost5和Cost9学员攻击/防御/闪避下降15%/魔法:队伍中Cost6和Cost7学员攻击/防御下降5%
|
4、
|
|
5、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-1D
|
前方遭遇非常强烈的魔力旋涡干扰,外部结界的干扰作用依然非常强烈。
|
A、这个时候只有不顾一切地冲过去了!
|
B、安全起见还是远远地绕过去吧。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、飞一般地冲了过去,完全没有受到任何影响。感觉自己棒棒哒~
|
全体学员心情提升
|
2、糟糕,越往远绕对方越盯着,像是牟足了劲在和我们作对一样。只能不断消耗资源加速了。
|
曜石碎片x-100/x-104/x-109
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-1H
|
前方有一小股荒蛮原人——
|
A、远远地观察它们在做什么。
|
B、无视之,直接从旁边走过去。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、难得静下心来欣赏周围的风景,忽然感觉心里的负担轻松多了。
|
机智的选择:全体光/水/炎抗性提升10点
|
2、一直盯着看了好久,对方始终一动不动,眼睛都酸死了。
|
【学员】生命值减少15%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-2D
|
来到了小镇的赌场门口,被盛情难却的马仔拉了进去——
|
A、赌轮盘
|
B、赌21点
|
C、赌麻将
|
事件结果
|
奖惩
|
1、感觉被下了套,越赌越输…一怒之下把之前的马仔抢了个精光。
|
曜石碎片x102/x105/x110
|
2、玩得十分尽兴,索性打赏马仔们一点小费。
|
曜石碎片x-100/x-103
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-2L
|
前方躺着一个红衣傀儡法师——
|
A、不管三七二十一,用魔法灭了再说!
|
B、大概是残骸吧,在它脸上画个粑粑~
|
C、不要理它了,赶路要紧。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、瞬间感觉舒服多了,继续出击!
|
机智的选择:全体暗/炎抗性提升10点
|
2、啊呀呀呀呀!对方突然蹦了起来,赶紧跑!——不好,被诅咒了!
|
糟糕的后果:全体风抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-3E
|
前面有一个人非常像莉迪亚同学——
|
A、我很在意!
|
B、我很在意!
|
C、我很在意!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、呃…居然是莉迪亚同学的超级粉丝,正在疯狂地cos她。不过,真是个漂亮的小姑娘啊!
|
莉迪亚…小姐姐!:全体学员攻击/防御上升10%
|
2、呃…居然是莉迪亚同学的超级粉丝,正在疯狂地cos她。不过,长胡子大叔穿成这样真的好吗…
|
莉迪亚…小姐姐?:全体学员闪避下降5%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-3M
|
遇到有老爷爷在卖番薯——
|
A、买一个
|
B、全部买下
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C、不买
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事件结果
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奖惩
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1、番薯真好吃,忽然感觉浑身充满了力量!
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番薯的力量:全体学员攻击上升10%
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2、番薯真好吃,一不留神吃了好多好多…感觉…走不动路了…
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番薯…的…:全体学员速度下降5%
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3、对方似乎对我们一毛不拔的举动非常不满,四周突然围起了一大群凶神恶煞的男人。
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全体学员生命值减少7%
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-4E
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一个野精灵笑眯眯地询问我们是否掉落了东西——
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A、回复掉落了P.E.T.S.币
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B、回复掉落了魔力石
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C、什么都没掉落
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事件结果
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奖惩
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1、精灵找了半天,缓缓地从身后拿出了一个大盒子。打开盒子,发现了——
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曜石碎片x1
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2、精灵看起来很失落,转身飞走了。
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-6I
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前方的森林中升起了袅袅炊烟——
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A、过去看看吧!
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B、似乎和我们没有什么关系。
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事件结果
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奖惩
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1、是原住民们正在休息。已经挺累的了,索性加入他们吧。
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全体学员心情提升
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2、糟糕,是火情!幸亏发现得早,不然后果不堪设想。
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救火:全体学员攻击上升8% 救火:全体学员速度下降5%
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-6N
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飞船撞到了山岩上=。=No,原来是堆积如山的垃圾。
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A、帮忙清理一下吧。
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B、不管它,掉头走吧!
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事件结果
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奖惩
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1、花了好长的时间,总算弄完了。
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再见垃圾山:全体学员攻击上升10% 再见垃圾山:全体学员防御上升10% 再见垃圾山:全体学员速度下降5%
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2、啊啊啊啊!!!!山塌了,我们被垃圾山给埋没了。
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垃…圾…山…:全体学员速度下降5% 垃…圾…山…:全体学员闪避下降5%
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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7-6N
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小组中突然开始有人窃窃私语:一起出来的大家都很厉害不是吗?
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A、赞成!赞成!赞成!
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事件结果
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奖惩
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1、好像没那么痛了。
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全体学员生命值增加30%
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-6N
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小组中突然开始有人窃窃私语:好像有什么奇怪的声音,大家快跑!
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A、传送
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-6N
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小组中突然开始有人窃窃私语:说起来,在我们中谁最厉害呢?
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A、是我吗?
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事件结果
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奖惩
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1、或许吧。
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强与弱:全体学员攻击上升7% 强与弱:全体学员防御上升8% 强与弱:全体学员速度上升6%
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触发点
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遭遇突发状况——
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7-6N
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小组中突然开始有人窃窃私语:该来的总要来,已经准备多时了!
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A、上吧!
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事件结果
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奖惩
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1、谢谢你!
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金曜石x36/x35/x13、黑曜石x16/x28/x23、翠曜石x22/x24/x40、苍曜石x15/x21/x31、赤曜石x36/x37/x30
|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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7-6R
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前方的村落里,一个巫婆正在跳舞,看上去似乎在进行着某种奇怪的仪式。
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A、我很在意!
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B、我很在意!
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C、我很在意!
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事件结果
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奖惩
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1、难得静下心来欣赏周围的风景,忽然感觉心里的负担轻松多了。
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轻松:全体学员速度上升5% 轻松:全体学员闪避上升5%
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其他事件
除常规随机事件之外的所有常规事件。目前内容有缺,欢迎补充。
引导事件和部分传送事件选择结果固定,其余事件的选择会随机指向几种结果。引导事件仅可触发一次,其余事件无限制。传送事件样本数量不足,传送点只收录了一小部分。
引导事件
触发点
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怎么办?
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1-1B
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这个时候不用考虑那么多了吧——
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A、追击!!!
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B、追击!!
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C、追击!
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事件结果
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奖惩
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1、对方手里的魔力石被一股脑抛了出来…险些被砸到…(获得魔力石)
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光之琥珀x1
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触发点
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遭遇未知气流
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1-1B
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前方不知何时凝聚起了很强的魔力气流,要强行突破吗?
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A、强行突破!!!
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B、强行突破!!
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C、强行突破!
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事件结果
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奖惩
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1、糟糕…陷入了不稳定的魔力气流中…完全失去了方向…(强制传送到前方某处)
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传送至E点
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触发点
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遭遇泥沼——
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1-1E
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前方着陆地点是沼泽地带——
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A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
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B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
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事件结果
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奖惩
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1、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
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全体学员生命值减少10%
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学院事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-1B、1-3C
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突然间,仿佛听到了某种神秘的声音——
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A、潜心聆听——
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B、快走!不要让奇怪的东西扰乱了心智…
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事件结果
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奖惩
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1、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是布塔大人?!
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布塔大人的祝福:P学院学员攻击提升50点
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2、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是厄洛斯大人?!
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厄洛斯大人的祝福:E学院学员攻击提升50点 厄洛斯大人的祝福:E学院学员防御提升50点
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3、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是图特大人?!
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图特大人的祝福:T学院学员防御提升50点
|
4、仿佛有某种声音通透灵魂,直达内心深处,感觉瞬间充满了力量!是西芙大人?!
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西芙大人的祝福:S学院学员攻击提升50点 西芙大人的祝福:S学院学员防御提升50点
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5、火速脱离了现场!
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先走为敬:全体速度提升5点
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|
传送事件
触发点
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遭遇突发状况——
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1-5H、2-4F
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前方出现了奇异的景象,似乎不应该出现在这个地方——
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A、不管那么多了,我很好奇!
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B、不管那么多了,我很在意!
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C、不管那么多了,我很、我很…反正就是跟过去!
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事件结果
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奖惩
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1、无论怎么追赶都到达不了…渐渐的,景象消失了,来到了预定路线之外的——
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1-5H:传送至D点 2-4F:传送至B点/E点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-1E、2-2F、2-5N
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发现了一个奇怪的沙漏,十分令人在意——
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A、晃一晃
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B、摇一摇
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C、不管它——不行,我很好奇!
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事件结果
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奖惩
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1、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时间往前跳跃了?
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2-2F:传送至I点
|
2、沙子从漏斗里慢慢撒了下来…眼前的景象忽然开始迅速变化——究竟是怎么回事呢?感觉,时光倒流了?
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2-1E:传送至G点 2-2F:传送至B点/G点 2-5N:传送至H点
|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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3-2H、4-3G、6-4I
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忽然刮来一阵强风,暂时无法降落,只好被迫改变方向——
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A、顺着风前进
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B、侧着风前进
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C、逆着风前进
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事件结果
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奖惩
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1、顺利借着风力前行,到达了新的地点。
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3-2H:传送至B点/D点 4-3H:传送至J点
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2、
|
|
3、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点。
|
3-2H:传送至I点 6-4I:传送至BOSS点
|
4、勉强维持着前进的方向…但是,似乎偏离到了预料之外的地点!
|
6-4I:传送至J点
|
5、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点。
|
3-2H:传送至F点 4-3G:传送至I点
|
6、终于撑了过去,但好像已经到达了预料之外的地点!
|
6-4I:传送至K点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
6-5D、6-5H、6-5L
|
前方检测到非常明显的魔力异动,以目前的人手应该足以应付,全力进击!
|
A、gogogo!
|
事件结果
|
奖惩
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1、加速冲刺吧。
|
6-5D:传送至H点/I点 6-5H:传送至K点 6-5L:传送至BOSS点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
7-1J、7-1O、7-1P、7-4M、7-5H、7-5I、7-5N、8-1L、8-1P、8-3L、8-3P、8-4M
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遭遇不明原因的魔力干涉,自动魔力导航完全失去了方向——
|
A、努力控制方向。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、无
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7-1J:传送至L点 7-1O:传送至BOSS点 7-1P:传送至BOSS点 7-4M:传送至O点 7-5H:传送至K点 7-5I:传送至O点 7-5N:传送至O点 8-1P:传送至BOSS点 8-3L:传送至Q点 8-3P:传送至Q点 8-4M:传送至Q点
|
|
地形事件
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5H、7-4K
|
前方着陆地点是沼泽地带——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、很容易发生危险,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、
|
|
2、千钧一发之际总算把陷入泥沼的同学拉了出来,好险啊…
|
|
3、啊!陷入沼泽了!!!!!!!
|
糟糕的后果:全体炎抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-3D、3-2H、7-3E
|
前方着陆地点是荒芜的山地——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、地形恶劣,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、
|
|
2、经过漫长的翻越,总算绕了出来…
|
|
3、迷路了…似乎已经绕了好久好久…
|
糟糕的后果:全体眩晕抗性降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-3D、4-3L、4-5C、5-5H
|
前方着陆地点是悬崖峭壁——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、地形险要,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了峭壁!
|
飞行习性学员增强:飞行习性学员攻击提升80点
|
2、
|
|
3、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-5I、2-5J、3-3E、3-4E、3-5F、5-2C、5-6E
|
前方着陆地点是大片未知水域——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、状况不明,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知水域!
|
水域习性学员增强:水域习性学员暴击几率提升25%
|
2、……终于趟了过去,没有遭遇进一步的麻烦。
|
|
3、水!水!!水!!!——哪里都是水…
|
糟糕的后果:全体暗抗性降低10点
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-5F、5-2C
|
前方着陆地点是大片沙漠——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、很容易陷入流沙,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了流沙区!
|
沙漠习性学员增强:沙漠习性学员生命值上限提升20%
|
2、
|
|
3、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
4-6G、5-4F
|
前方着陆地点是冰原地带——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、地势不明,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利穿过了冰原!
|
冰原习性学员增强:冰原习性学员速度提升10点
|
2、
|
|
3、迷路了…快要冻成冰棍了…
|
糟糕的后果:全体生命值上限降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-2G、5-3J、6-3J、7-5F
|
前方着陆地点是一望无尽的灼热地带——
|
A、才不怕呢~彰显P.E.T.S.实力的时候到了,进击!
|
B、放眼望不到边,需要谨慎前行搜索…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利通过了未知地带!
|
耐热习性学员增强:耐热习性学员增伤率提升20%
|
2、
|
|
3、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-3E、6-3G、6-6P、7-2D
|
前方是漫无边际的流沙区域,是否继续探索?
|
A、没什么好怕的,上吧!
|
B、飞过去,不管这里了!
|
事件结果
|
奖惩
|
1、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现异动!
|
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
|
2、在熟悉地形同学的带领下,大家顺利躲过了一个个流沙区——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
|
曜石碎片x81/x84
|
3、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现异动!
|
异动:下一场战斗遇到BOSS概率提高
|
4、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——发现了奇怪的东西,该不会是在此遇难的人掉下的吧?
|
曜石碎片x81
|
5、大家合力施展风魔法,强烈的风将沙子从地上卷起来在天上铺成了一条暂时的通路——然而什么都没有发现。
|
|
6、糟糕,有人陷入了流沙中…啊!又有人陷落了…
|
流沙:接下来一场战斗全体学员速度降低30点
|
|
精灵事件
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-3C、1-5H、2-2E、2-4F、2-5K、7-1D、8-5J、8-6J、8-6O、8-6U
|
附近有精灵在飞舞,看起来有点贪玩,是否过去打招呼?
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、是正在外面工作的芙比。她正拿着一个奇怪的东西,来回挥舞着——
|
两星魔力石x1/曜石碎片x102/x103/x106
|
2、
|
|
3、是正在外面工作的芙比。她吵吵嚷嚷地飞了过来,大概不会是什么好消息——
|
芙比的坏心情:全体攻击力降低50点
|
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直在耳朵边嚷个不停…好麻烦…
|
野精灵的吵嚷:全体增伤率降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-3C、2-2E、8-6F、8-6I、8-6J、8-6Q
|
附近有精灵在飞舞,看起来很优雅,是否过去打招呼?
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、是正在外面工作的特弥斯。她似乎给我们带来了些小礼物——
|
两星魔力石x1/曜石碎片x102
|
2、是正在外面工作的特弥斯。她开心地飞了过来,似乎有什么好消息——
|
特弥斯的好心情:全体防御力提升50点
|
3、
|
|
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
|
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-2E、2-5F、2-5J、3-4E、3-4H、7-2D、8-4K、8-6M、8-6O
|
附近有精灵在飞舞,看起来脾气不太好,是否过去打招呼?
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、是正在外面工作的瑞亚。她似乎心情不太好,甩下某个东西就走了——
|
两星魔力石x1/曜石碎片x101
|
2、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情还算不错,大概不会是什么坏消息——
|
瑞亚的好心情:全体增伤率提升10%
|
3、是正在外面工作的瑞亚。她今天心情似乎不好,大概不会有什么好消息——
|
瑞亚的坏心情:全体增伤率降低10%
|
4、
|
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-2E、4-4H、5-4F、7-3M、8-6I、8-6Q
|
附近有精灵在飞舞,看起来很文静,是否过去打招呼?
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、是正在外面工作的提亚。她似乎有什么东西想要送给我们——
|
两星魔力石x1
|
2、是正在外面工作的提亚。她腼腆地飞了过来,应该是有什么好消息吧——
|
提亚的好心情:全体免伤率提升10%
|
3、
|
|
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
|
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4I、3-3J、6-1G、7-1H、7-3M、8-6I、8-6J、8-6Q、8-6U
|
附近有精灵在飞舞,看起来没什么精神,是否过去打招呼?
|
A、过去打个招呼吧!
|
B、还是算了…
|
事件结果
|
奖惩
|
1、是正在外面工作的泰西丝。她手里正拿着一个东西,不知所措的样子——
|
两星魔力石x1/曜石碎片x103/x105/x106
|
2、是正在外面工作的泰西丝。她迷迷糊糊地飞了过来,不知道有什么好消息——
|
泰西丝的好心情:全体闪避提升15%/泰西丝的好心情:全体闪避降低15%
|
3、
|
|
4、糟糕!碰到了难缠的野精灵,一直恶狠狠地盯着我们…感觉背后阴森森的…
|
野精灵的凝视:全体免伤率降低10%
|
|
个人事件选择A结果固定,选择B无结果。
推测开服学员都有个人事件,目前资料有缺,欢迎补充。
个人事件
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-3D
|
萨拉似乎想要说什么——
|
萨拉
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
这里的弹跳感正好呢,要不要介绍给大家呢?(萨拉突然开心地跳来跳去,看起来有点忘乎所以了…)
|
奖惩
|
跳跳鼠的爆发:萨拉接下来3场战斗速度上升20点 跳跳鼠的爆发:萨拉接下来3场战斗防御降低50点
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4I
|
佐藤大河似乎想要说什么——
|
佐藤大河
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
目前为止诸位辛苦了!展示P.E.T.S.的力量,继续前进吧!(在大河同学的鼓舞下,大家的士气瞬间高涨了起来!)
|
奖惩
|
全体学员心情提升
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-6E
|
艾露莎似乎想要说什么——
|
艾露莎
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
天色越来越黑了,大家一起唱首歌休息一下怎么样?(在艾露莎的号召下,大家度过了一小段愉快的时光,直到入夜…)
|
奖惩
|
夜莺的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4F
|
卡布莉娜似乎想要说什么——
|
卡布莉娜
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
感受到了强大的对手,一、一起去切磋一下吗?(卡布莉娜似乎感受到了什么…去看看吗?)
|
奖惩
|
螃蟹的爆发:下一场战斗战后经验加3倍 螃蟹的爆发:下一场战斗遇到更强的敌人
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
2-4I、4-4K
|
赛尔斯似乎想要说什么——
|
赛尔斯
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
唯有开诚布公、坦诚相向才能让对手真正信服!让我们用实际行动征服前面的家伙们吧!(赛尔斯挥舞着长枪英勇地站在了最前面,战意在敌我双方间瞬时燃烧了起来——)
|
奖惩
|
白犀牛的爆发:接下来一场战斗双方防御降低100点 白犀牛的爆发:接下来一场战斗双方攻击增强100点
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5H
|
久松日惠似乎想要说什么——
|
久松日惠
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
事件结果
|
呀吼~~去那边看看怎么样啊,伙计们?(日惠同学突然加速了起来…完全跟不上她了…)
|
奖惩
|
1-5H:传送至——
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
4-3L
|
欧萝巴似乎想要说什么——
|
欧萝巴
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
冒险过程中也要补充营养,我这里新改良的牛奶,大家要不要试试看?(喝了欧萝巴的牛奶…感觉身体变得怪怪的…)
|
奖惩
|
奶牛的爆发:全体学员攻击提升50点 奶牛的爆发:全体学员防御上升50点 奶牛的爆发:全体学员速度上升10点
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
1-5H、4-5C
|
金池亚美似乎想要说什么——
|
金池亚美
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
这里有随身带的点心和抹茶,大家要来一点吗?(亚美准备了不少好东西,大家一起开开心心地度过了一段美好的时光~)
|
奖惩
|
全体学员生命值增加150点
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
3-6G
|
莉迪亚似乎想要说什么——
|
莉迪亚
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
事件结果
|
这里似乎就是某本书中曾提到过的地方,附近是据说有…(莉迪亚似乎在暗示着什么…去看看吗?)
|
奖惩
|
3-6G:水母的爆发:N点遇到BOSS几率翻倍
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
5-2G
|
赫尔利似乎想要说什么——
|
赫尔利
|
A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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突然想到一个有趣的游戏喵~大家一起怎么样?我来准备喵!(赫尔利究竟在打什么算盘?看样子似乎在准备一个有趣的游戏…)
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奖惩
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黑猫的爆发:BOSS点我方防御提升60点 黑猫的爆发:BOSS点敌方攻击降低60点
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-5G
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松平朱慧似乎想要说什么——
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松平朱慧
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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能帮上大家,真是太好了!我、我会继续加油的!(在朱慧同学的鼓舞下,伙伴们士气高涨!)
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奖惩
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全体学员心情提升
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-5C、2-2E
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式斋千惠子似乎想要说什么——
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式斋千惠子
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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事件结果
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难得这么好的天气,不如多转转吧!那里是什么?我很好奇!(千惠子似乎性质盎然,不如抽空过去看看?)
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奖惩
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1-5C:孔雀的爆发:B点必然遇到BOSS 2-2E:孔雀的爆发:G点必然遇到BOSS
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触发点
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遭遇突发状况——
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4-6J、5-6M
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桥本响似乎想要说什么——
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桥本响
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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天色不早了,大家原地休息一下怎么样?我专门准备了便当,不嫌弃的话请尝尝我做的料理吧!(响准备了不少好东西,大家一起开开心心地度过了一段美好的时光~)
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奖惩
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全体学员生命值增加150点
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触发点
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遭遇突发状况——
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5-4F
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秋田绘似乎想要说什么——
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秋田绘
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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终于回到了故乡,不如我带大家四处转转怎么样,汪!(小绘同学看起来心情不错,瞬间充满了干劲!)
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奖惩
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哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗攻击上升50点 哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗防御上升50点 哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗速度上升20点 哈士奇的爆发:秋田绘之后的战斗闪避提升15%
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触发点
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遭遇突发状况——
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1-5H
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亚莉似乎想要说什么——
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亚莉
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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事件结果
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呜…我走到哪里了~啊呜?(亚莉什么时候不见了?咦?怎么到了那里一—)
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奖惩
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1-5H:传送至——
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-4I
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莫丽娜似乎想要说什么——
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莫丽娜
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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事件结果
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今天外面好热啊,不行…一点干劲都没有…(看起来莫丽娜似乎不在状态,还是先回去吧——)
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奖惩
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强制退出冒险
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触发点
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遭遇突发状况——
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4-6G
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诺库玛似乎想要说什么——
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诺库玛
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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事件结果
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1、据经典记载,方才天空的异象代表着不寻常的事情将要发生。咦,大家都没注意到吗?(诺库玛似乎注意到了什么,过去看看吗?)
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2、什么也没有捞到~
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奖惩
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外来言弹x1
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触发点
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遭遇突发状况——
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3-3E
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林莉似乎想要说什么——
|
林莉
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A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
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|
结果
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师傅说过,平时要多注意修行——怎么样,就拿前面的家伙们开刀吧?(感觉到前面的家伙们要倒霉了…)
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奖惩
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熊猫的爆发:下一场战斗全体学员经验增加
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-4F
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菲妮尔似乎想要说什么——
|
菲妮尔
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A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
|
快要完成本次任务了,大家加油!(在菲妮尔的鼓励下,大家的干劲更足了!)
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奖惩
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布偶猫的爆发:下一场战斗全体学员经验增加
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-2F
|
渡边翼似乎想要说什么——
|
渡边翼
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A、听听看吧!
|
B、时间紧迫,还是先出发吧!
|
|
结果
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…这里足够开阔了,似乎可以稍微试一试那个力量——苍之烙印,起飞!(渡边翼尝试着施展家传的力量,但似乎不算很成功…)
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奖惩
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苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗攻击上升10点 苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗速度上升10点 苍鹰的爆发:渡边翼之后的战斗闪避提升10%
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触发点
|
遭遇突发状况——
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2-6E
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塔利娅似乎想要说什么——
|
塔利娅
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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呜呜~好像有点犯困了…对不起…(塔利娅突然打起了瞌睡。没办法,小组决定原地休息,直到入夜…)
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奖惩
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考拉的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-3E
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桂下星月似乎想要说什么——
|
桂下星月
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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这里蛮有意思的嘛,嘿嘿~跟我一起大闹一场吧!!(这一趟星月似乎很兴奋,不会闹出什么危险吧…)
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奖惩
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月兔的爆发:未来3场战斗全体防御提升50点 月兔的爆发:未来3场战斗全体速度增加15点
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触发点
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遭遇突发状况——
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2-6E
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苏伊特似乎想要说什么——
|
苏伊特
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A、听听看吧!
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B、时间紧迫,还是先出发吧!
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结果
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咳、咳…白天出门实在是太讨厌了!干脆这样吧——(苏伊特收起黑伞施展魔法,天空居然突然暮云密布了起来!)
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奖惩
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蝙蝠的爆发:进入黑夜,夜晚习性学员增强
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支线事件的选择与结果均已对应。
支线事件
触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-5L
|
附近一片狼藉,似乎已经完全废弃了的样子…
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萨拉记事4
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A、该不会…
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1、糟糕…萨拉看起来有些不对劲…
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B、这里原来是游乐场吗…
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2、糟糕…萨拉看起来有些不对劲…
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-5L
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眼前荒废的游乐场上突然跑过一个小家伙——
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萨拉记事5
|
A、萨拉看起来非常在意,一起过去看看吧!
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1、她们似乎有很多话要说,还是不打扰了吧!
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B、萨拉好像没有注意到,偷偷过去打个招呼吧!
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2、小家伙貌似认识萨拉,她们究竟发生了什么呢?悄悄打听下吧!
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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3-6O
|
附近趴着一群有气无力的史莱姆,似乎食物被之前的哥布林抢走了…
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佐藤大河记事3
|
A、——实在是太可恶了!
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1、大河同学看起来非常愤怒,完全不像是平时的她…
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B、这就是所谓的弱肉强食嘛…
|
2、大河同学看起来非常愤怒,完全不像是平时的她…
|
触发点
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遭遇突发状况——
|
事件结果
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4-1I
|
眼前就是莫卡尼沼泽的尽头了。佐藤同学突然转过了身,示意大家回去了——
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|
佐藤大河记事5
|
A、既然是她的决定,就尊重她的选择吧!
|
1、她看起来不想多说什么。只是叹了口气,默默往回去的方向走着。
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B、就这么无功而返吗?再问下她的意思吧!
|
2、她看起来不想多说什么。只是叹了口气,默默往回去的方向走着。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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1-4F
|
前方就是约定的场所了——
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薇拉记事5
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A、既然到了这里,还是见证到最后吧。
|
1、不好!前面格洛里亚似乎和某些人发生了争执。
|
B、就目送到这里吧,让薇拉一个人过去。
|
2、不好!前面格洛里亚似乎和某些人发生了争执。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
3-2H
|
前方似乎就是骗子们的巢穴了——
|
|
罗萨琳记事3
|
A、再冷静观察观察吧…
|
1、啊!这不是罗萨琳吗?居然在这里偶遇了!算了,既然如此一起去收拾骗子们吧!
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B、出发,踩扁他们!!!
|
2、啊!这不是罗萨琳吗?居然在这里偶遇了!算了,既然如此一起去收拾骗子们吧!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-1G
|
这不是罗萨琳吗?真是巧合啊…
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|
罗萨琳记事4
|
A、果然还是忍不住来了吧。
|
1、她看起来心情不错,应该是讨回了全部的损失了吧…但是,我的呢?
|
B、算了,嘴里不说身体还是蛮诚实的嘛。
|
2、她看起来心情不错,应该是讨回了全部的损失了吧…但是,我的呢?
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
6-3F
|
附近依然有一部分游弋的傀儡——
|
|
罗萨琳记事5
|
A、先歇一会吧!
|
1、傀儡们似乎也不想继续打了,开始纷纷撤离。这次幸亏监管小组及时赶到,否则罗萨琳同学的村子就有危险了。
|
B、继续压制!
|
2、附近的傀儡清除得差不多了。这次幸亏监管小组及时赶到,否则罗萨琳同学的村子就有危险了。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
6-3F
|
前方某处有一座古老道馆样式的建筑,但似乎没有想象中那么荒凉。
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|
安娜记事4
|
A、既然是安娜的事情,还是让她自己去吧。
|
1、不知从何时起,安娜的脸上挂起了一丝不易察觉的微笑,是多心了吗?
|
B、一起过去看看吧。
|
2、不知从何时起,安娜的脸上挂起了一丝不易察觉的微笑,是多心了吗?
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-2C
|
前面有个熟悉的身影,似乎是——
|
|
格洛里亚记事5
|
A、是格洛里亚同学!
|
1、格洛里亚面目狰狞,由于魔力的暴走,看起来已经完全失控了。
|
B、看不清楚,再走近一点看看吧!
|
2、格洛里亚面目狰狞,由于魔力的暴走,看起来已经完全失控了。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-1B
|
前方已经可以看到茂木同学了…
|
|
艾米丽记事4
|
A、既然来了,就上吧——
|
1、啊!原来她早就注意到了这边啊…
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B、总感觉再往前踏出一步会做出不可弥补的事情…
|
2、啊!原来她早就注意到了这边啊…
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-6J
|
前方的秘密巢穴内,艾米丽正在做一些奇怪的事情。
|
|
艾米丽记事5
|
A、不行,万一她遇到什么危险呢?
|
1、呃,突然感觉到一阵杀气…还是不要好奇了。
|
B、虽然很在意,还是不去了吧。
|
2、呃,突然感觉到一阵杀气…还是不要好奇了。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-3C
|
前方突然感受到了一股凌厉的杀气——
|
|
玉子记事5
|
A、不行,带着玉子赶紧逃吧!
|
1、呃…被玉子抱着腿怎么都走不了,只能硬着头皮上了。
|
B、跟玉子一起教训教训他们吧!
|
2、大家摆了摆pose,努力装出严肃的表情。己方的杀气瞬间升腾了起来。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-6L
|
稻叶泉看起来有点紧张,亩守村应该就在前面吧——
|
|
稻叶泉记事1
|
A、让她一个人去吧,偷偷跟在她后面就好!
|
1、被她甩掉了…她似乎不愿意别人同行,还是算了吧……
|
B、轻轻拍一下她的肩膀,一起出发吧!
|
2、被她甩掉了…她似乎不愿意别人同行,还是算了吧……
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-5C
|
前方躺着一名旅人,似乎受了非常严重的伤——
|
|
久松日惠记事5
|
A、不行,作为P.E.T.S.的一员,不能弃之不顾。
|
1、久松同学完全没有犹豫,决定用之前收集的补给品帮对方治疗。
|
B、马上就徒步穿越到失落之原了,这个时候停下来就前功尽弃了。
|
2、久松同学完全没有犹豫,决定用之前收集的补给品帮对方治疗。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-4H
|
前方魔力异动等级极高,发现很多傀儡聚集!
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|
所尼娅记事4
|
A、新生的P.E.T.S.就是为了处理这种事情,上吧!
|
1、所尼娅看起来情绪非常激动…要速战速决!
|
B、为了所尼娅,进击!
|
2、所尼娅看起来情绪非常激动…要速战速决!
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-2J
|
前方似乎还有一小撮哥布林暗戳戳地聚集着——
|
|
所尼娅记事5
|
A、跟它们“聊聊”!
|
1、发现了一些奇怪的包裹,上面贴着邮戳,大概是所尼娅之前提到的东西吧。
|
B、把它们轰走!
|
2、发现了一些奇怪的包裹,上面贴着邮戳,大概是所尼娅之前提到的东西吧。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-1E
|
前方有一大片茂密的植被——
|
|
金池亚美记事2
|
A、一起过去看看吧!
|
1、亚美似乎找到了想要的东西,实在是太好了!
|
B、让亚美一个人过去就好了。
|
2、亚美似乎找到了想要的东西,实在是太好了!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
3-5H
|
前方不远处似乎有个非常躁动的大家伙——
|
|
金池亚美记事4
|
A、亚美似乎已经下定了决心,一起上吧!
|
1、呃…它已经冲着我们这边冲过来了…
|
B、对方似乎很危险,再观察一下吧…
|
2、呃…它已经冲着我们这边冲过来了…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
3-4L
|
终于找到了画卷中的地方,真的好美啊——
|
|
莉迪亚记事2
|
A、这个时候只要静静坐着就好了。
|
1、莉迪亚露出了会心的微笑,看起来好美~
|
B、张开双臂沿着海滩奔跑吧!
|
2、莉迪亚露出了会心的微笑,看起来好美~
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-6L
|
有个人正无力地躺在前方,看来情况不妙…
|
|
米特拉记事2
|
A、先给他倒点水喝吧!
|
1、在米特拉的呵护下,对方已经恢复了过来…但是——
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B、先把他扶起来吧!
|
2、在米特拉的呵护下,对方已经恢复了过来…但是——
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-2D
|
已经找到了需要的材料。啊!糟糕,草药被突然闯过来的史莱姆抢走了!
|
|
米特拉记事3
|
A、为了P.E.T.S.的尊严,追追追!!!
|
1、可恶的史莱姆,别跑!!!
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B、为了米特拉同学,追追追!!!
|
2、可恶的史莱姆,别跑!!!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-4E
|
这里的风景很美,感觉心情平和了很多。但是——突然来了几块怪石像…
|
|
米特拉记事4
|
A、没办法,这个时候需要做好P.E.T.S.的本职工作。
|
1、米特拉似乎很焦急…多半是不想伤害它们吧。那么——跟上去赶走它们就好了!
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B、为了让米特拉同学开心,也不能让他们为所欲为!
|
2、米特拉似乎很焦急…多半是不想伤害它们吧。那么——跟上去赶走它们就好了!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-6K
|
前方就是那个孩子的坟墓了——
|
|
米特拉记事5
|
A、这个时候,就给米特拉留一点私人的空间吧!
|
1、米特拉静静地蹲了下去,将一朵希维花插在了墓碑前。
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B、这个时候,还是陪米特拉一起过去吧!
|
2、米特拉静静地蹲了下去,将一朵希维花插在了墓碑前。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-6L
|
突然,奇迹发生了——沿着希维花垂直指向天空的方向,出现了一道金色的光芒。
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|
米特拉记事5
|
A、默默地看着她就好。
|
1、几只野生的精灵飞了过来,沿着金色的光束一点点盘旋着飞上了天空,仿佛在为逝去的灵魂送别一样。
|
B、默默双手合十,一起祈祷。
|
2、几只野生的精灵飞了过来,沿着金色的光束一点点盘旋着飞上了天空,仿佛在为逝去的灵魂送别一样。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-4C
|
终于到达了目的地,接下来——
|
|
贝尼记事4
|
A、大家一起帮忙找线索吧!
|
1、贝尼在墓碑前若有所思地站了好久好久…
|
B、是贝尼自己的时间。
|
2、贝尼在墓碑前若有所思地站了好久好久…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-6J
|
这里似乎就是那位作者的墓地所在了——
|
|
贝尼记事5
|
A、大家分散开来,和贝尼一起寻找吧!
|
1、找了很久,但是……
|
B、拍拍贝尼的肩,帮她加油吧!
|
2、找了很久,但是……
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-3C
|
前面就是两个小组要抢占的山头了——
|
|
艾玛伊记事4
|
A、冲锋,击败她们!为了组长!
|
1、艾玛伊的嘴角挂起了得意的笑容。
|
B、冲锋,击败她们!为了P.E.T.S.!
|
2、艾玛伊的嘴角挂起了得意的笑容。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-3D
|
大峡谷底似乎还有一定量的傀儡残余——
|
|
艾玛伊记事5
|
A、继续展现P.E.T.S.的力量!
|
1、傀儡已经全部肃清。不过,克梵诺为什么会在这里呢?
|
B、继续进攻!
|
2、傀儡已经全部肃清。不过,克梵诺为什么会在这里呢?
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-4G
|
成功教训了对方,接下来该怎么办——
|
|
依帕内玛记事3
|
A、不要得理不饶人了,直接放走吧!
|
1、只在一瞬间,似乎看到依帕内玛长舒了一口气。其实是她,在这里也难免会有感情的波动吧…
|
B、让他们写保证,之后放走。
|
2、只在一瞬间,似乎看到依帕内玛长舒了一口气。其实是她,在这里也难免会有感情的波动吧…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-4G
|
之前找麻烦的流氓已经被打得落花流水了——
|
|
依帕内玛记事5
|
A、再帮他们挂点彩,让他们“印象”更深刻一些好了。
|
1、相信经过这一番折腾,应该不会再有下次了。
|
B、记下他们的名字,写入P.E.T.S.的特别关照名单。
|
2、相信经过这一番折腾,应该不会再有下次了。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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4-1F
|
成功教训了对方,接下来该怎么办——
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邦妮记事3
|
A、让他们写保证,之后放走。
|
1、邦妮似乎完全没有在意俘虏们的情况,一直径自寻找着什么…
|
B、不要得理不饶人了,直接放走吧!
|
2、邦妮似乎完全没有在意俘虏们的情况,一直径自寻找着什么…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-1E
|
前面就是邦妮同学提到的怪物吗?
|
|
邦妮记事5
|
A、问一下她吧!
|
1、呃…邦妮已经先一步冲过去了!
|
B、再走近一点确认下吧!
|
2、呃…邦妮已经先一步冲过去了!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-2D
|
前方似乎有一个麻烦的家伙…
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|
式斋千惠子记事2、记事4
|
A、为了P.E.T.S.的尊严,打打打!!!
|
1、千惠子看起来也很兴奋的样子…
|
B、为了千惠子,打打打!!!
|
2、千惠子看起来也很兴奋的样子…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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3-5F
|
前方的魔力波动突然非常强烈,难道有异动?
|
|
桥本响记事5
|
A、桥本同学紧紧攥着拳头,浑身打着颤,正狠狠地盯着前方。不会有问题吧?
|
1、算了,回去再向她确认吧。
|
B、魔力的旋涡异常强烈,是强敌,准备迎战!
|
2、不知为何,桥本同学的表情怪怪的。算了,还是回去再向她确认吧。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-4E
|
前方就是秋田同学的对手了——
|
|
秋田绘记事4
|
A、趁她的注意力完全被眼前的对手吸引,拽一拽那条围巾吧!
|
1、秋田同学完全没有在意,狠狠攥了攥手中的刀,冲了过去。
|
B、轻轻拍下她的肩膀,祝她好运吧!
|
2、秋田同学完全没有在意,狠狠攥了攥手中的刀,冲了过去。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-2K
|
一不留神已经到了日出东方的时候了——
|
|
秋田绘记事5
|
A、一起懒洋洋地躺在地上,感受片刻的宁静。
|
1、柔和的阳光缓缓地洒落了下来,沐浴其间仿佛全身心都被洗涤了一样,非常惬意。
|
B、一起盘着腿坐在山坡上,静静地向东方的天空眺望。
|
2、柔和的阳光缓缓地洒落了下来,沐浴其间仿佛全身心都被洗涤了一样,非常惬意。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-5C
|
预言的怪物就在前方了——
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艾利欧特记事2
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A、出击!为了P.E.T.S.!
|
1、可以感觉到此时艾利欧特的嘴角一定挂着得意的微笑。
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B、预言果然没错,出击!
|
2、可以感觉到此时艾利欧特的嘴角一定挂着得意的微笑。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
7-1H
|
前面突然有个奇怪大家伙,难道是“莫达拉”?
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|
艾利欧特记事5
|
A、感觉要发财了!
|
1、别、别跑啊!
|
B、追上去看看吧!
|
2、2、P.E.T.S.出击!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-2F
|
安全抵达洛芙交易所——
|
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芳川音羽记事1
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A、大家一起进去吧!
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1、芳川同学看起来虽然略显腼腆,却很开心的样子。
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B、目送她一个人进去吧!
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2、芳川同学看起来虽然略显腼腆,却很开心的样子。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-5C
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前方就是敬老院了。令人在意的是,附近有一小股来路不明的混混。
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芳川音羽记事3
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A、来者不善,先上前质问一下吧!
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1、可恶,这帮混混果然是来搞事情的!
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B、来这里的目的只为了公演,表示下友好吧!
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2、可恶,这帮混混果然是来搞事情的!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-5G
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预定的表演时间马上要到了,那帮人还在纠缠不休——
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芳川音羽记事3
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A、如果演出推迟,敬老院的周年祭就无法顺利举办了,速战速决!
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1、来不及了!艾露莎突然从舞台后面推了一把芳川,自己冲出去战斗去了…
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B、如果演出推迟,敬老院的周年祭就无法顺利举办了,分兵两路吧!
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2、大家行动了起来,结果舞台边只剩下了芳川同学…
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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6-2F
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不远处小村庄的教堂里似乎正在准备一场盛大的典礼。附近山坡上的石头怪们一个个蠢蠢欲动,非常不安定,难道是被附近的喧嚣声从睡眠中吵醒了吗?
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芳川音羽记事5
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A、这个时候…虽然数量比较棘手,还是让芳川同学先赶往婚礼现场吧!
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1、芳川无论如何都放不下心来,坚持要留下来和大家一起压制石头怪。
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B、石头怪们一旦暴走起来,很可能影响到婚礼的进行,需要立即压制!
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2、希望…时间来得及!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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6-2I
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石头怪的状况稳定了,然而——不远处的礼堂里,悠扬的伴奏声已经响了起来,婚礼开始了。
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芳川音羽记事5
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A、……(已经没办法了吗?)
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1、芳川音羽默默地闭上了眼,合着悠扬的音乐,独自一人在山坡上唱了起来…一瞬间,仿佛是大自然的天籁回响一样,礼堂那边也隐约听到了同样的歌声。
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B、……(该怎么办呢?)
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2、芳川音羽默默地闭上了眼,合着悠扬的音乐,独自一人在山坡上唱了起来…一瞬间,仿佛是大自然的天籁回响一样,礼堂那边也隐约听到了同样的歌声。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-1B
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南边隐约传来了打斗声,该不会——
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花开院遥记事5
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A、来不及多考虑了!
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1、向南边出发!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-3D
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莫丽娜一屁股坐到了前面的地方,看来这里就是她老家了。
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莫丽娜记事5
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A、趁机摸一摸她的尾巴,开溜~
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1、她似乎完全不在意的样子…这一次,应该能满足她了吧!
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B、假装挤几滴眼泪挥挥手告别吧~
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2、她似乎完全不在意的样子…这一次,应该能满足她了吧!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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4-3L
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远远望去,艾莎要寻找的大树似乎已经恢复了生机。但是——
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艾莎记事3
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A、继续前进,帮忙打扫一下吧!
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1、艾莎把玩偶抱在了身前,一摇一摆的,看起来很开心。
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B、既然看到了,没有不作为的道理,上吧!
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2、艾莎把玩偶抱在了身前,一摇一摆的,看起来很开心。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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4-2I
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到达目的地,但是…似乎这里一片祥和——
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夏目育美记事4
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A、质问夏目育美——
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1、夏目育美噘着嘴,似乎一句话都不想说。
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B、就当出来旅行好了…
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2、夏目育美噘着嘴,似乎一句话都不想说。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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4-2I
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居然!前方居然有一大群傀儡聚集着——
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夏目育美记事5
|
A、虽然不情愿,还是上吧!
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1、国王大人这次说的居然是真的!算了…幸亏相信了她。
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B、无论如何,先击溃它们!
|
2、国王大人这次说的居然是真的!算了…幸亏相信了她。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-4F
|
这里就是尖叫洞窟了,诺库玛一到就开始迫不及待地在周围调查了起来。
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诺库玛记事5
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A、上去看看能不能帮到什么吧!
|
1、诺库玛似乎发现了什么,难得看到大学者露出会心的笑容。
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B、反正也不懂,摆个帅帅的pose在旁边看着她吧!
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2、诺库玛似乎发现了什么,难得看到大学者露出会心的笑容。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-2E
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据林莉说这家伙只卖东西给实力得到认可的人——
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林莉记事1
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A、先试试能不能和平解决吧!
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1、继续出发,前往挑战吧!
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B、展现P.E.T.S.的实力的机会来了!
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2、继续出发,前往挑战吧!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-5C
|
前方有个大家伙,正好拿来练手吧——
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林莉记事2
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A、出击!揍扁它!为了P.E.T.S.!
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1、林莉看起来已经跃跃欲试了。
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B、出击!揍扁它!为了密林绿场!
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2、林莉看起来已经跃跃欲试了。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-2E
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熟悉的家伙就在前方——
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林莉记事3
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A、用拳头说话!
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1、林莉完全不等小组讨论的结果,已经冲上去了!
|
B、先试试能不能和平解决吧!
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2、林莉完全不等小组讨论的结果,已经冲上去了!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-4F
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前面就是约定的地方了——
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林莉记事5
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A、绝望地向她送别…
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1、啊!被她狠狠地拍了下肩膀便转身而去,疼疼疼!!!——壮士一去兮…(口误)
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B、击掌助威!
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2、林莉双手抱拳,凌厉地转身而去——风萧萧兮…(口误)
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-5C
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奇怪,前面确实有一批奇怪的佣兵潜伏着——
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森澜记事5
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A、“森澜,你怎么看?”
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1、森澜突然来精神了,一口气冲到了最前面——此时的她和平时简直判若两人。
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B、不管三七二十一,先干一票再说!
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2、森澜突然来精神了,一口气冲到了最前面——此时的她和平时简直判若两人。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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1-4E
|
眼前是一块奇怪的废弃地带——
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江藤伊尔卡记事2
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A、看起来像是一个废弃了很久的游乐场。
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1、伊尔卡兴高采烈地拍来拍去…反正,肯定是满足她了。
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B、看起来像是一个垃圾场…
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2、伊尔卡兴高采烈地拍来拍去…反正,肯定是满足她了。
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-2E
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前方有一个满脸横肉的家伙,看着不像善类——
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江藤伊尔卡记事3
|
A、难道,他就是目标?
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1、伊尔卡已经兴高采烈地冲上去了——快追!
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B、嗯…还是再讨论确认一下吧!
|
2、伊尔卡已经兴高采烈地冲上去了——快追!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-5I、2-5J
|
前面是一条非常急的河流——
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茂木芳夜记事1
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A、听亚美的!
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1、在亚美的带领下,大家沿着正确的方向顺利过河。
|
B、听亚美的!
|
2、在亚美的带领下,大家沿着正确的方向顺利过河。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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4-6N
|
前方有一棵参天大树,直耸云霄。这里应该就是茂木同学提到的出生地了吧!
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茂木芳夜记事5
|
A、“这里,该不会和图特大人有什么联系吧?”
|
1、她只是微微一笑,并没有回答,依然在寻找着什么…
|
B、“这里,该不会和魔女有什么联系吧?”
|
2、她只是微微一笑,并没有回答,依然在寻找着什么…
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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3-5N
|
前面就是传说中的宝藏埋葬点啊——
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帕帕吉娜记事4
|
A、快上去看看吧!
|
1、海盗王阁下似乎异常兴奋…这种感觉,完全不像平常那个她。
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B、理应由船长代表大家独自前往——
|
2、海盗王阁下似乎异常兴奋…这种感觉,完全不像平常那个她。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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3-5G
|
前方2点钟方向,发现异状!
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帕帕吉娜记事5
|
A、“伙计们,全力航行!”
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1、帕帕吉娜独自一人在船头用望远镜观察着,看起来异常兴奋。
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B、“伙计们,趁着风势——前进!”
|
2、帕帕吉娜独自一人在船头用望远镜观察着,看起来异常兴奋。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-6N
|
眼前是一片若隐若现的绿洲…但却怎么都靠近不了…
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|
菲妮尔记事4
|
A、……(完全说不出话来)
|
1、菲妮尔对着眼前似真似幻的绿洲凝视了好久,才回过神来…
|
B、……(虽然想说什么,还是随大流保持沉默吧)
|
2、菲妮尔对着眼前似真似幻的绿洲凝视了好久,才回过神来…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-6K
|
前方突然出现了一片奇怪的绿洲…
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|
菲妮尔记事5
|
A、这个是——海市蜃楼?
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1、无论如何,所谓的沙漠幻境,就是这里吧!继续往前走!
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B、继续向着绿洲的方向走
|
2、无论如何,所谓的沙漠幻境,就是这里吧!继续往前走!
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-6L
|
周围的一切如梦似幻,很难想象沙漠中会有这样梦幻之地。
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菲妮尔记事5
|
A、四散调查一下吧!
|
1、菲妮尔突然愣在了湖边。凑过去才发现:湖里我自己的影子怪怪的,而她的却全无异常…
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B、陪着菲妮尔一起调查吧!
|
2、菲妮尔突然愣在了湖边。凑过去才发现:湖里我自己的影子怪怪的,而她的却全无异常…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
3-2H
|
嗯…这里足够开阔了,应该可以试一试那个力量。
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渡边翼记事4
|
A、默默替她加油吧!
|
1、渡边翼展开双翅,解放了尘封于体内的魔力刻印,高呼——“苍之烙印,起飞!” 渡边翼生命值减少75%
|
B、准备开始吧!
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2、渡边翼展开双翅,解放了尘封于体内的魔力刻印,高呼——“苍之烙印,起飞!” 渡边翼生命值减少75%
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
|
3-2H
|
这就是书中提到的石头吗?看起来很危险…
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塔利娅记事5
|
A、是时候验货了!上吧!
|
1、令人在意的是,石头们的眼里似乎完全没有塔利娅…
|
B、怎么看都不像是善类,上吧!
|
2、令人在意的是,石头们的眼里似乎完全没有塔利娅…
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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5-5N
|
眼前是一片翠绿,在茫茫的白雪中,真是堪称奇迹的场景。
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|
寤寐记事4
|
A、……(完全说不出话来)
|
1、寤寐站在原地…若有所思地呆立了好久,才缓缓回过神来。
|
B、……(虽然想说什么,还是随大流保持沉默吧)
|
2、寤寐站在原地…若有所思地呆立了好久,才缓缓回过神来。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
6-5P
|
前面应该就是此行的终点了,寤寐突然显得有点犹豫…“近乡情更怯,或恐是同乡?”
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|
寤寐记事5
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A、默默竖起大拇指,为她加加油。
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1、寤寐微微一笑,默默地点了点头。这么美的笑容真的、真的很少见。
|
B、轻轻拍一拍她的肩膀,为她鼓鼓劲。
|
2、寤寐微微一笑,默默地点了点头。这么美的笑容真的、真的很少见。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-3J
|
到达宝石大盗的作案地点!
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|
洛恩记事2
|
A、开始调查!
|
1、奇怪,刚才好像有什么人匆匆忙忙撞了我们一下,是错觉吗?
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B、四散搜索!
|
2、奇怪,刚才好像有什么人匆匆忙忙撞了我们一下,是错觉吗?
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-2F
|
看起来里面还在进行拍卖活动,希望赶得上!
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|
洛恩记事3
|
A、冲进去!
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1、似乎那枚校徽已经被拍卖出去了!
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B、冲进去!
|
2、似乎那枚校徽已经被拍卖出去了!
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-1I
|
如果情报没错,校徽应该在这里了!
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|
洛恩记事4
|
A、深呼一口气,进去吧!
|
1、不得不感叹,贫穷限制了我们的想象力…
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B、拍拍脸,打起精神来!
|
2、不得不感叹,贫穷限制了我们的想象力…
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
4-5M
|
莉莉卡在这里驻足凝视了好久…
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|
莉莉卡记事5
|
A、……(还是不要打扰她了)
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1、只见她依然一脸严肃,难道说找错地方了?
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B、……(突然好冷场啊!)
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2、只见她依然一脸严肃,难道说找错地方了?
|
触发点
|
遭遇突发状况——
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事件结果
|
4-4K
|
终于,战胜了对手——
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|
卡密拉记事4
|
A、呼~呼,感觉好累啊!
|
1、卡密拉百无聊赖地把傀儡残骸踢来踢去,似乎完全没有活动开的样子…
|
B、虽然对方不弱,还是感觉差了点什么。
|
2、卡密拉百无聊赖地把傀儡残骸踢来踢去,似乎完全没有活动开的样子…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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4-5C
|
卡密拉突然停住了脚步,非常警觉地环视着四周——
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|
卡密拉记事5
|
A、居然有东西可以让她警觉到这个程度,究竟是什么呢?
|
1、跟她一起往前找找看吧!
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B、难道说,有什么东西让她突然兴奋了?
|
2、跟她一起往前找找看吧!
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触发点
|
遭遇突发状况——
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事件结果
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4-5N
|
已经到了接近失落之原边缘的地方,卡密拉突然停住了脚步——
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|
卡密拉记事5
|
A、……(这个时候随便说话的话一定会被抽鞭子的)
|
1、“回去吧,这次我输给校长先生了!”
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B、“怎、怎么了?”
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2、……(她似乎不想回答)
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触发点
|
遭遇突发状况——
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事件结果
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4-3F
|
前方,五色的火焰燃烧着——
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|
碧山玄宗记事4
|
A、难道,这就是所谓的永劫之火?
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1、碧山玄宗面色严肃…看来,这次她是认真的。
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B、看来是异动跑不了了!出击!P.E.T.S.!
|
2、碧山玄宗面色严肃…看来,这次她是认真的。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
6-5H
|
前面那个就是“恶之封印”吗?
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|
碧山玄宗记事5
|
A、突然有一种难以名状的感觉…
|
1、“为了打破宿命的禁锢,回报银河之龙——冲啊!”
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B、总之,就是打的意思吧?
|
2、“为了打破宿命的禁锢,回报银河之龙——冲啊!”
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触发点
|
遭遇突发状况——
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事件结果
|
3-5L
|
达到预定的地点,但是——传说中的死对头呢?
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|
伊吹香奈子记事5
|
A、——是那个史莱姆!
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1、香奈子看起来很不开心,气得直跺脚。
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B、——是那个哥布林!
|
2、香奈子看起来很不开心,气得直跺脚。
|
触发点
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遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-4E
|
前方,是白茫茫一片森林,感觉好壮观啊——
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|
暝乐记事4
|
A、……(完全说不出话来)
|
1、暝乐静心凝神…似乎正在专心感受着什么…
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B、……(虽然想说什么,还是随大流保持沉默吧)
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2、暝乐静心凝神…似乎正在专心感受着什么…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-3C
|
卡娜斯突然精神了起来,应该就在前面了——
|
|
卡娜斯记事1
|
A、默默在后面跟着她走吧。
|
1、看到她充满干劲,心里感觉美美哒~
|
B、轻轻拍一下她的肩膀,出发吧!
|
2、看到她充满干劲,心里感觉美美哒~
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
5-2G
|
卡娜斯说的遗迹似乎就在前面了——
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|
卡娜斯记事2
|
A、默默在后面跟着她走吧。
|
1、虽然天气很冷,心里却感觉暖暖的,相信她也一样吧!
|
B、轻轻拍一下她的肩膀,出发吧!
|
2、虽然天气很冷,心里却感觉暖暖的,相信她也一样吧!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
1-5C
|
卡娜斯望着南边的方向,应该是那里没错了——
|
|
卡娜斯记事3
|
A、轻轻拍一下她的肩膀,出发吧!
|
1、这个时候,只要默默守护她的微笑就好了。
|
B、默默在后面跟着她走吧。
|
2、这个时候,只要默默守护她的微笑就好了。
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
6-5D
|
前面就是赤羽同学提到的地点,但是——
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|
赤羽朱凤记事5
|
A、应、应该没有错的!嗯,一定的!
|
1、箭在弦上,不得不发了!上吧!
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B、看起来怎么像是蕾姬绑架了傀儡们啊?
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2、箭在弦上,不得不发了!上吧!
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
|
2-2E
|
前面某处,似乎就是传说中的地下黑市了…
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妮可记事2
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A、总感觉不应该戴着P.E.T.S.的校徽来这里啊…
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1、可以看得出,妮可似乎很兴奋的样子。
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B、既来之,则安之吧!
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2、可以看得出,妮可似乎很兴奋的样子。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-4I
|
妮可突然趴在地上,耳朵贴着地面,过了好一阵才站起来微微颤颤地指着某个地方——
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妮可记事5
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A、呃…第六感告诉我绝对不是什么好事…
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1、结果还是被她一边“嘿嘿嘿”地笑着一边推着向前挪动了起来…
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B、这时候要耍个帅——跟着她走吧!
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2、呃,突然有点后悔了——前方的风沙中,一个巨大的身影正若隐若现…
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-4G
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前方出现了一个小酒吧,娜美看起来已经跃跃欲试了——
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娜美记事1
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A、喝酒什么的并不适合我,还是不去了吧。
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1、已经过了很久了,还是没有出来…该不会醉倒在里面了吧…
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B、既来之则安之,一起去吧!
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2、好久没有这么痛快了,哈哈哈哈哈~
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触发点
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遭遇突发状况——
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事件结果
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2-2E
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娜美似乎在黑市里找什么东西,要凑过去看看吗?
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娜美记事3
|
A、我很好奇!
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1、真倒霉,被她揪着耳朵拎了出来。看样子她的心情不怎么好。
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B、还是算了吧,这是她的私事。
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2、她看起来脸色不好,应该没有什么收获吧。
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触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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2-2H
|
尘埃落定,大概就是这样了吧——
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西园寺麿久记事4
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A、……(虽然想说什么,还是随大流保持沉默吧)
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1、西园寺麿久挠着头,似乎还在思考着什么…反正,一定是什么奇怪的事情吧…
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B、……(完全说不出话来)
|
2、西园寺麿久挠着头,似乎还在思考着什么…反正,一定是什么奇怪的事情吧…
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
事件结果
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4-3L
|
这里就是约定的实验地点了——
|
|
西园寺麿久记事5
|
A、问问看能不能帮上什么。
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1、西园寺突然目露凶光,猛扑上来,在我的身上乱涂乱画起来…
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B、似乎什么都帮不上,索性站在原地看着吧。
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2、西园寺突然看着这边,猛扑上来,在我的身上乱涂乱画起来…
|
活动事件选择结果固定,下文中已对应。
目前仅收录了一小部分事件,后续会尽力进行补充,也欢迎有兴趣的校长们提供资料。
活动事件
星月有礼
燎原:失落的狂野
寻找格芙特
红冬舞雪
夕之恋曲
沙盐田之谜
交错的螺旋线
迷失乐园
白昼之月
绿野隐踪(首发版)
赫尔米特食人魔
杀意的苍蓝
暮色轮回
触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_H
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不能心想事成是人之常情哦。
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A、苏醒?
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B、那么代价呢?
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C、就算不是真实也如此真实?
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事件结果
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奖惩
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1、什么都没了!
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2、权当历练!
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历练:经验提升50% 历练:怪物攻击提升20% 历练:怪物防御提升20%
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3、权当郊游!
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郊游:玩家攻击提升20% 郊游:玩家防御提升20% 郊游:经验下降50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_P
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现实与虚幻的交错点!
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A、有什么不得了的现象要出现了!
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事件结果
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奖惩
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1、可以全力迎战了!
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幻象:一处BOSS点怪物攻击下降7% 幻象:一处BOSS点怪物防御下降7% 幻象:一处BOSS点怪物速度下降7%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_S
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相信心就是你的魔法。
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A、信一次?
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_G
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消耗一部分魔力来削弱敌人。
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A、别担心,魔力会恢复的。
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事件结果
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奖惩
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1、最好接下来避免强力战斗。
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魔力消耗:BOSS点怪物防御下降10% 魔力消耗:所有学员魔法奥义概率降低10%,持续3场战斗
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_V
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让人昏昏欲睡的感觉。
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A、可不能睡觉。
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特别实训·沙盐田
触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_L
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一个废弃的小屋,但似乎能把这里当做临时休息的地方。
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A、真是一场无聊的训练活动!
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事件结果
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奖惩
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1、再次出发吧。
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训练:全体学员战斗经验提升20%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_L
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咦,之前没有注意到,这里好像刻着字。
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经过M点
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A、“这里没有任何资源,我必须去找到水”
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事件结果
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奖惩
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1、会是之前发现的那个人刻的吗?明明已经可以看到绿色植物了呀,可能最开始他不是倒在那里的。
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_L
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现在来仔细看看笔记本上还写了些什么。
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经过P点、R点
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A“好不容易…逃离了…为什么…他会在车上…”
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事件结果
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奖惩
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1、看来似乎是有人在逃离某些可怕的事情,但那会是什么呢。
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训·练:全体学员战斗经验提升100% 可怕的事情:T点怪物防御下降10% 可怕的事情:S点怪物攻击下降10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_M
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哇喔,发现一具白骨!看来已经有很多年了。
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A、还是埋葬下吧,顺便看看有什么(值钱。。。)身份的信息。
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事件结果
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奖惩
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1、白骨非常残缺不全,估计是年代太久了的关系,但在上面发现了一些生前造成的伤痕。
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地图红化
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_M
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这次反正没事,关于这具白骨再去调查看看吧。
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第二次踩点 传送事件
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A、去南边
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B、去东边
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事件结果
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奖惩
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1、
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传送至O点
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2、
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传送至R点
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_P
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这里是流沙腹地,想必有很多人丧生在这里吧,要多加小心 !
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A、谨慎前进。
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B、没准会在沙子里发现个骷髅。
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事件结果
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奖惩
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1、发现一个类似马车的残骸,但早就已经面目全非了,等回到休息的地方随便报告下吧。-R-M
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谨慎:全体学员战斗经验提升50%,持续3场战斗
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2、
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_P
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所以还是回来再看看之前发现的残骸有什么有趣的线索。
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第二次踩点
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A、估计有许多年了,但仍然能从部分残骸上发现人为破坏的痕迹。
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事件结果
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奖惩
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1、似乎会让马车偏离方向,但一般情况下人感觉不出来这种细微的变化。
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线索:一处BOSS点怪物攻击下降10% 线索:一处BOSS点怪物防御下降10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_P
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没有更多的线索了,残骸都是七零八落的,但人为痕迹一定是之前。
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第三次踩点
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A、出事地点也未必就是在这里。
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事件结果
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奖惩
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1、仿佛是死亡列车。
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线索:全体学员战斗经验提升100%,持续3场战斗 线索:水属性学员魔法奥义概率提升50%,持续3场战斗
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_R
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漫天飞舞的黄沙,炙热的空气,究竟为什么要到这里来。
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A、咦,在沙地里发现一本笔记,已经残破不堪了,没几个字能看的了。
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B、这个地方好像有流水过的痕迹,往下挖挖看吧(尽管并不缺水)。
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事件结果
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奖惩
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1、“。。。。朝西北。。。。。找水。。。。。”算了,等回到休息的地方再仔细看吧。-P-M
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笔记:全体学员战斗经验提升50%,持续3场战斗
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2、咦?发现一本残破的笔记,没几个字能看清,有提到“盐田”,算了,回去再仔细研究。-P-M
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_R
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又发现一个装水的袋子,但早就已经破烂不堪了。
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第二次踩点
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A、在沙漠中要是没了水可是致命的事情,一般人不可能不知道这点吧。
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事件结果
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奖惩
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1、仔细看装水的袋子发现一处断口处比较规整,但也不好下判断。
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线索:一处BOSS点怪物攻击下降10% 线索:一处BOSS点怪物防御下降10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_R
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没有什么其他的发现了。
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第三次踩点
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A、真遗憾,本以为这个地方能发现更多尸骨的。
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事件结果
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奖惩
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1、风沙和流沙早把这些东西都吞噬了吧。
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线索:全体学员战斗经验提升100%,持续3场战斗 线索:全体学员魔法奥义概率提升20%,持续3场战斗
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_U
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A、终于到这次实战最后的地点了,最好再喝点水。
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B、
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C、
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事件结果
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奖惩
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1、终于到这次实战最后的地点了,最好再喝点水。
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全体学员生命值增加10%
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2、
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3、
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_U
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哇哦,仔细检查了周围,居然又发现一具尸骨。
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A、还是简单安葬下吧,顺便调查下。
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事件结果
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奖惩
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1、虽然这具尸骨也不完整,但从现有的白骨上的断裂痕迹来看,应该有些是生前造成的。
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-1_U
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有不明的力量在涌动。
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经过P点、R点
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A、是携带怨念的灵魂吗?
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事件结果
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奖惩
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1、荷灯节的特别效果吗?
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调查:全体学员战斗经验提升200%,持续1场战斗 地图白化
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_F
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如果不是举行仪式的日子,这片区域的大部分地区还是很荒芜的。
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A、临近荷灯节,这个时候大部分人应该都会在别的地方吧。
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事件结果
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奖惩
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1、所以才会有这次集训吗,但无论怎样都很无聊。
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集训:炎属性学员战斗经验提升50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_F
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总感觉好像有人在注视着我们。
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R点选择对策
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A、那视线是谁的视线。
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事件结果
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奖惩
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1、是幻觉吗还是太敏感了。-K
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幻觉:E学院学员战斗经验提升50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_F
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是幽灵或鬼怪一类虚无缥缈的东西。
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R点选择对策,经过F点、K点
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A、但目前为止并没有对我们造成危害(心理上除外)。
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事件结果
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奖惩
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1、这些东西想传达什么事情吗?-R
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线索:全体学员战斗经验提升20%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_G
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时隔将近一年,重回沙盐田,但这次不是因为什么离奇的事。
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A、就让熟悉这里的莎特艾薇做向导吧。
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事件结果
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奖惩
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1、再多准备份地图吧,还是有些学员会路痴。
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离奇:Cost6学员攻击上升20%,持续4场战斗 离奇:Cost6学员防御上升20%,持续4场战斗
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_G
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卡克特斯沙盐田变得有人气也是自10年前奇迹发生后才有的事,至于再早之前,这里几乎就是生命禁区。
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R点选择准备
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A、对此,莎特艾薇表示也知之甚少,恐怕要问长辈了吧。
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事件结果
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奖惩
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1、据说会有坏人逃到这里来,因为没人会深入盐碱地搜寻,当然那些坏人也没有能从黎明出来的-O
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线索:Cost6学员战斗经验提升50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_G
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从附近年长一辈的人那里打听来的消息(很明显学员们都因为这次的外出无聊而到处管闲事)。
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R点选择准备,经过G点、O点
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A、60多年前在附近的很多村子或镇里都有过较多的人口失踪事件
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事件结果
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奖惩
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1、虽然当年P.E.T.S.也介入过调查,但最终也没有找到失踪的人-R
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线索:全体学员战斗经验提升50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_K
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是车轮的痕迹,奇怪,上次经过明明没有的。
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R点选择对策,经过F点
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A、有学员目击到周围忽闪忽现的人影。
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_K
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看到一辆马车驶过。
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R点选择对策,经过F点、K点、F点、R点
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A、咦,马车凭空消失了,难道是幻觉?
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事件结果
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奖惩
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1、有学员看到了,马车后面有一双邪恶的眼睛。
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幻觉:全体学员战斗经验提升100%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_O
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发现一栋废弃建筑物,已经残破不堪,但奇怪的是它并不在地图上。
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A、进去探索看看。
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事件结果
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奖惩
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1、里面有各种奇怪的工具设备,但都损坏严重不能判断到底是做什么的。
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线索:全体学员战斗经验提升30%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_O
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果然还是对这幢废弃建筑有兴趣,再逛一圈吧。
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R点选择准备,经过G点
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A、咦,之前没注意到,地下室似乎还有秘密入口。
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事件结果
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奖惩
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1、好可怕呀,这里面有好多人骨啊,具体情况回休息处再详细报告吧(这么多尸骨可埋不过来啊)。-G
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线索:全体学员战斗经验提升50%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_O
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第三次探索这幢废弃建筑。
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R点选择准备,经过G点、O点、G点、R点 传送事件
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A、居然有密道,逃跑用一定很好。
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B、但是为什么会有两条……
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事件结果
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奖惩
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1、
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传送至I点
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2、
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传送至U点
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_R
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来到一处休息点,这里已经是沙盐田里最大的一处休息站了。
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准备:GOGRO,密道传I,两条传U 对策:FKFR,寒气/人影传K
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A、前方就要到实训的最后了,得好好准备准备。
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B、最后的任务一定不会轻松吧,但我们早有对策。
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事件结果
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奖惩
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1、出发!-G
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准备:全体学员战斗经验提升40% 准备:一处BOSS点怪物攻击下降10% 准备:一处BOSS点怪物防御下降10%
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2、赶紧结束吧!-F
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对策:全体学员战斗经验提升40% 对策:一处BOSS点怪物攻击下降10% 对策:一处BOSS点怪物防御下降10%
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_R
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幸运的是,那个秘密房间里的东西保存的状态都比较好,有很多意义不明的工具,而那些尸骨都残缺不全或断裂,可以判断都是生前造成的。
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R点选择准备,经过G点、O点、G点
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A、会是那些失踪的人吗?
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B、所以那些工具到底用来做什么的?
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事件结果
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奖惩
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1、那一定是恶魔吧。-O
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线索:全体学员战斗经验提升100%,持续2场战斗
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2、肯定不是用来健身的(压抑的气氛稍微有点缓和)。-O
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线索:全体学员战斗经验提升200%,持续1场战斗
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_R
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夜里,大家都在议论着这次发生的那些奇怪的事情(看来终于有有趣的话题来打破原本无聊的计划了)。
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R点选择对策,经过F点、K点、F点
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A、有股寒气在慢慢靠近,大门感觉有些异样。
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B、灯光似乎黯淡了,寒气有些逼人,看到窗外隐约闪现过人影。
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事件结果
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奖惩
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1、
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传送至K点
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2、
|
传送至K点
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|
触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_R
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有什么可怕的东西要出现了。
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经过K点、O点、R点、T点
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A、定位目标在比较远的地方。
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事件结果
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奖惩
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1、这是计划中的内容吗?
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地图白化
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_T
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这里是场外支援地,存有这次实训计划的相关消息。
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A、偷偷潜入进去看看有什么。
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事件结果
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奖惩
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1、讯息:为了提升学员要加大练度以应对未来更多编队人数的出击和更难的任务。
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地图红化
|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
EX1-2_T
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乘坐快速工具,那么,代价是什么。
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第二次踩点
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A、光
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B、炎
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C、暗
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D、回去了
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事件结果
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奖惩
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1、
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传送至BOSS1
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2、
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传送至BOSS2
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3、
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传送至BOSS3
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4、礼物
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翠曜石x20、苍曜石x19
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触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_T
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部分学员表示原本规划前进的路上遇到怪异事件而不想走正常的路了。
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第三次踩点
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A、多点水
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B、多点暗
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C、多点风
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D、要求请假
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事件结果
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奖惩
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1、
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传送至BOSS1
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2、
|
传送至BOSS2
|
3、
|
传送至BOSS3
|
4、礼物
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金曜石x20、赤曜石x22
|
|
触发点
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遭遇突发状况——
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EX1-2_T
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有不少学员报告这次在实训过程中遇到了很多怪异的事情,虽然对原计划没有造成实质性影响,但还是有必要调查下。
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第四次踩点
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A、暂且让某些爱管闲事的学员们先去调查看看吧。
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事件结果
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奖惩
|
1、学校已经派出调查组进行调查,后续会有报告信寄到校长室。
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|
|
触发点
|
遭遇突发状况——
|
EX1-2_T
|
有不少学员报告这次在实训过程中遇到了很多怪异的事情,虽然对原计划没有造成实质性影响,但还是有必要调查下。
|
第五次踩点
|
A、暂且让某些爱管闲事的学员们先去调查看看吧。
|
事件结果
|
奖惩
|
1、学校已经派出调查组进行调查,后续会有报告信寄到校长室。
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苍曜石x76
|
|
永生之罅
终焉:岁之凛风
绿野隐踪(复刻版)