因游戏本身停运的缘故,现wiki除了补充游戏原本的资料外,
倾向于同人的创作,有意向创作发表且想了解编辑细节的校长可进群交流~
2021.01.20
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2020-08-01更新
最新编辑:蔓越莓炒鸡蛋
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更新日期:2020-08-01
最新编辑:蔓越莓炒鸡蛋
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召唤详细规则:
以下是一些小秘密,供各位校长大人参考:
注:本公式为学员up时官方给出的推荐公式,不过平时也可以使用
推荐公式
TIPS:
- COST9召唤公式为主属性700,副属性500,其余450
- COST7召唤公式为主属性700,副属性500,其余400
- COST6召唤公式为主属性560,副属性400,其余300
- COST5召唤公式为主属性490,副属性350,其余250
属性 | Cost | |||
---|---|---|---|---|
COST9 | COST7 | COST6 | COST5 | |
光 | 光 700,暗 450,风 450,水 450,炎 500 | 光 700,暗 400,风 400,水 400,炎 500 | 光 560,暗 300,风 300,水 300,炎 400 | 光 490,暗 250,风 250,水 250,炎 350 |
暗 | 光 450,暗 700,风 450,水 500,炎 450 | 光 400,暗 700,风 400,水 500,炎 400 | 光 300,暗 560,风 300,水 400,炎 300 | 光 250,暗 490,风 250,水 350,炎 250 |
风 | 光 450,暗 500,风 700,水 450,炎 450 | 光 400,暗 500,风 700,水 400,炎 400 | 光 300,暗 400,风 560,水 300,炎 300 | 光 250,暗 350,风 490,水 250,炎 250 |
水 | 光 500,暗 450,风 450,水 700,炎 450 | 光 500,暗 400,风 400,水 700,炎 400 | 光 400,暗 300,风 300,水 560,炎 300 | 光 350,暗 250,风 250,水 490,炎 250 |
炎 | 光 450,暗 450,风 500,水 450,炎 700 | 光 400,暗 400,风 500,水 400,炎 700 | 光 300,暗 300,风 400,水 300,炎 560 | 光 250,暗 250,风 350,水 250,炎 490 |
推荐公式范围
TIPS:
- COST9召唤公式为主属性700~999,副属性500~639,其余450~499
- COST7召唤公式为主属性700~999,副属性500~549,其余400~449
- COST6召唤公式为主属性560~699,副属性400~499,其余300~399
- COST5召唤公式为主属性490~559,副属性350~399,其余250~299
属性 | Cost | |||
---|---|---|---|---|
COST9 | COST7 | COST6 | COST5 | |
光 | 光 700~999,暗 450~499,风 450~499,水 450~499,炎 500~639 | 光 700~999,暗 400~449,风 400~449,水 400~449,炎 500~549 | 光 560~699,暗 300~399,风 300~399,水 300~399,炎 400~499 | 光 490~559,暗 250~299,风 250~299,水 250~299,炎 350~399 |
暗 | 光 450~499,暗 700~999,风 450~499,水 500~639,炎 450~499 | 光 400~449,暗 700~999,风 400~449,水 500~549,炎 400~449 | 光 300~399,暗 560~699,风 300~399,水 400~499,炎 300~399 | 光 250~299,暗 490~559,风 250~299,水 350~399,炎 250~299 |
风 | 光 450~499,暗 500~639,风 700~999,水 450~499,炎 450~499 | 光 400~449,暗 500~549,风 700~999,水 400~449,炎 400~449 | 光 300~399,暗 400~499,风 560~699,水 300~399,炎 300~399 | 光 250~299,暗 350~399,风 490~559,水 250~299,炎 250~299 |
水 | 光 500~639,暗 450~499,风 450~499,水 700~999,炎 450~499 | 光 500~549,暗 400~449,风 400~449,水 700~999,炎 400~449 | 光 400~499,暗 300~399,风 300~399,水 560~699,炎 300~399 | 光 350~399,暗 250~299,风 250~299,水 490~559,炎 250~299 |
炎 | 光 450~499,暗 450~499,风 500~639,水 450~499,炎 700~999 | 光 400~449,暗 400~449,风 500~549,水 400~449,炎 700~999 | 光 300~399,暗 300~399,风 400~499,水 300~399,炎 560~699 | 光 250~299,暗 250~299,风 350~399,水 250~299,炎 490~559 |
召唤详细规则:
- 召唤获得学员的期望价值与消耗的总资源严格正相关
- 任何公式都存在理论上抽到所有学员的可能,多尝试会有更多惊喜
- 具体召唤概率:
- 5星为3%
- 4星为24%
- 3星为33%
- 2星为40%
- 5星为3%
以下是一些小秘密,供各位校长大人参考:
- 5C学员的概率随总资源消耗的增加而降低
- 6C学员的概率在总资源消耗2200-2300之间达到峰值
- 7C和9C学员的概率随总资源消耗增加而增加
- 5星学员概率随总资源消耗增加而增加
- 总资源消耗1500以下时,5星学员概率极低
- 主属性/副属性≥1.4时,获得主属性学员的概率较高
- 主属性/副属性一览:
- 光/炎
- 暗/水
- 风/暗
- 水/光
- 炎/风
- 光/炎
- 主属性/副属性一览:
可召唤学员COST一览
COST | 可召唤学员 | |||||||||||||||||||||||||
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COST9 | ||||||||||||||||||||||||||
COST7 | ||||||||||||||||||||||||||
COST6 | ||||||||||||||||||||||||||
COST5 |