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歼-7E

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2024-06-07更新

    

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更新日期:2024-06-07

  

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本条目介绍的是中国的战斗机歼-7E。 关于其他版本,请参阅米格-21 (消歧义)

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载具图鉴-机库背景.jpg
  • 简介
J 7e 资料卡.png
歼-7E
VII 级

权重等级:

街机 历史 全真
10.711.011.0
研发点需求:
30,0000Specs-Card-Exp.png
价格:
83,0000Specs-Card-Lion.png


介绍

歼-7E(北约代号:Fishbed;译文:鱼床/鱼窝)是中国的 VII 级喷气战斗机,战斗权重 11.0 (街机/历史/全真),它于版本更新“赤色长空”加入游戏。

基于已经成熟的歼-7II及其改进型(歼-7IIH/B/M;C/D), 歼-7E供了一种非常不同的方式来升级从苏联的米格-21——它不仅有一个更强大的发动机且增加了油箱体积,还配备了标志性的双三角翼,使其成为一个在整体机动性方面特别是低速时苏联米格-21的强大对手。凭借其较新的霹雳-5B导弹和干扰物,歼-7E可以证明其能力超过其竞争对手,并利用其惊人的机动性在优秀飞行员手中主导近距离交战。

基本信息

飞行性能

Ab icon.svg
减速板
通过释放特殊襟翼,可以显著降低飞行速度
Dp icon.svg
减速伞
在跑道着陆时减少刹车距离

最大速度

在 1,2000 米 2387 千米/时

回转时间 24 秒

实用升限 1,6000 米

引擎 沈阳黎明航空发动机 涡喷-13F

类型 喷气

冷却方式 气冷

起飞重量 10 吨


歼-7E除了双三角翼和空速管位置看起来与歼-7II十分相似,就像和歼-7II一样都是从的米格-21F-13模子刻出来的。这与苏联后期的米格-21形成鲜明对比,从米格-21PFM开始,机头和机身脊柱分别被扩大以容纳搜索雷达和容纳额外的燃料。为了弥补增加的重量和空气动力学方面的损失,苏联设计师安装了越来越强大的发动机。尽管歼-7E的新型发动机涡喷-13F(仿制图曼斯基 R-13-300 又做了些许升级)在最大推力方面落后于米格-21SMT米格-21bis的发动机,但歼-7E实际上比米格-21MF重量轻,并且可以充分利用其发动机功率。加速度和爬升率没有达到米格-21bis的水平,但仍然具有次顶级战斗机的竞争力。

由于采用了新型发动机和双三角翼,歼-7E在目前所有次顶级飞机中拥有最令人印象深刻的机动性之一。即使白板状态在历史模式时,转弯时间也是惊人的 24 秒,而大多数竞争对手(除了 F-5 )落后至少 3 秒。低速机动性和高速能量保持得到了极大的改善,解决了鱼窝系列长期存在的问题,并给新玩家带来了惊喜。在超过 1000 km/h 的表速下,它可以在不损失太多空速的情况下进行持续的大G转弯,并在螺旋爬升或近乎失速的空战中保持良好的机头指向性。歼-7E的副翼在 900 km/h 的速度下操控良好,这有助于截射或导弹在高速下锁定。机翼载荷低于同时代的 J 35D幻影 III C,后者具有全无尾三角翼。歼-7E在近距离战斗中非常稳定,可以与幻影和 F-5 竞争,同时在像鬼怪这样的重型机周围灵活机动。

项目 最大速度
(千米/时,于 1 2000 米)
实用升限
(米)
回转时间
(秒)
爬升率
(米/秒)
起飞距离
(米)
街机 历史/全真 街机 历史/全真 街机 历史/全真
白板 2313 2284 1 6000 24.5 25.0 153.3 144.7 750
完全体 2458 2387 23.5 24.0 209.1 180.0

详情

部件
作战档位 起飞档位 着陆档位 扰流板(减速板) 舰载机尾钩 减速伞
Icon RedXCross.png Icon GreenCheckmark.png Icon GreenCheckmark.png Icon GreenCheckmark.png Icon RedXCross.png Icon GreenCheckmark.png
机体限制
机翼(km/h) 起落架(km/h) 襟翼(km/h) 最大过载
作战 起飞 着陆 + -
1365 500 N/A 525 450 ~11 ~5
最佳速度(km/h)
副翼 方向舵 升降舵 散热器
< 650 < 600 < 790 N/A

发动机性能

引擎 飞机质量
引擎型号 数目 基础重量 机翼荷载(全燃料)
沈阳黎明航空发动机 涡喷-13F 1 5712 kg 310 kg/m2
发动机数据 携带燃料总质量 (未挂载武器) 最大起飞质量
质量(单个) 类型 8 分钟燃料 20 分钟燃料 27 分钟燃料
1200 kg 加力燃烧轴流式涡轮喷气发动机 6306 kg 7176 kg 7692 kg 9500 kg
0 m 时的发动机最大推力 (历史/全真) 海拔 0 m 时的推重比
状态 100% 加力 8 分钟燃料 20 分钟燃料 27 分钟燃料 最大起飞质量
白板 4100 千克力 6666 千克力 1.06 0.93 0.87 0.70
完全体 4100 千克力
(0km/h)
7132 千克力
(1200km/h)
1.13 0.99 0.93 0.75

生存性和防护

Fc icon.svg
热诱弹/箔条
干扰红外和雷达制导导弹以及防空雷达

成员数量 1

解体速度

机体 1365 千米/时

起落架 500 千米/时


  • 60 毫米防弹玻璃 - 挡风玻璃
  • 10 毫米钢板 - 驾驶座头枕后
  • 16 毫米钢板 - 驾驶座靠背

改装件和经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 2750 → 3987

历史 8074 → 1 1707

全真 8247 → 1 1958

改装件总成本 26 5000

41 1000

护身符 2900

成员组培训费 24 0000

专家 83 0000

王牌 3000

王牌(研发点) 114 0000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

100% / 310% / 600%

238% / 238% / 238%

改装

飞行性能

生存能力

武器配置


Mods aerodinamic fuse.png
维修机身
Mods aerodinamic fuse.png
维修机身
研发点:
1 1000
花费:
1 7000
350



Mods jet compressor.png
压缩机
Mods jet compressor.png
压缩机
研发点:
1 1000
花费:
1 7000
350



Mods booster.png
液压助力
Mods booster.png
液压助力
研发点:
1 5000
花费:
2 3000
480



Mods aerodinamic wing.png
维修机翼
Mods aerodinamic wing.png
维修机翼
研发点:
2 2000
花费:
3 4000
710



Mods g suit.png
抗荷服
Mods g suit.png
抗荷服
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450



Mods jet engine.png
发动机
Mods jet engine.png
发动机
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450



Mods armor frame.png
机体翻新
Mods armor frame.png
机体翻新
研发点:
1 5000
花费:
2 3000
480



Mods armor cover.png
蒙皮
Mods armor cover.png
蒙皮
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450



Mods ammo.png
30 毫米前射弹链
Mods ammo.png
30 毫米前射弹链
研发点:
1 1000
花费:
1 7000
350


Mod arrow 1.png


Mods pilon block rocket.png
火发-6
Mods pilon block rocket.png
火发-6
研发点:
1 1000
花费:
1 7000
350


Mod arrow 0.png


Mods heli false thermal targets.png
热焰弹/干扰箔
Mods heli false thermal targets.png
热焰弹/干扰箔
研发点:
1 1000
花费:
1 7000
350



Mods pilon block rocket large.png
火发-14
Mods pilon block rocket large.png
火发-14
研发点:
1 5000
花费:
2 3000
480


Mod arrow 0.png


Mods air to air missile.png
霹雳-2
Mods air to air missile.png
霹雳-2
研发点:
1 5000
花费:
2 3000
480


Mod arrow 1.png


Mods weapon.png
30 毫米前射机炮翻新
Mods weapon.png
30 毫米前射机炮翻新
研发点:
2 2000
花费:
3 4000
710



Mods pilon bomb.png
250 型
Mods pilon bomb.png
250 型
研发点:
2 2000
花费:
3 4000
710


Mod arrow 0.png


Mods jet engine extinguisher.png
引擎灭火系统
Mods jet engine extinguisher.png
引擎灭火系统
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450



Mods pilon bomb.png
500 型
Mods pilon bomb.png
500 型
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450



Mods air to air missile.png
霹雳-5B
Mods air to air missile.png
霹雳-5B
研发点:
1 4000
花费:
2 2000
450


载具武备

弹道计算机

弹道计算机
CCIP (枪炮) CCIP (火箭弹) CCIP (炸弹) CCRP (炸弹) 提前量指示器
Icon GreenCheckmark.png Icon GreenCheckmark.png Icon GreenCheckmark.png Icon GreenCheckmark.png Icon RedXCross.png

攻击武器

弹药 60 发

射速 1000 发/分钟


  • 72 × 干扰物(对抗措施)

歼-7E原本左侧机炮的位置留给了油箱,这使得它开火时有些别扭,玩家需要向左修正。但好在如果选择“穿甲榴弹”弹链,只需一两发命中就可以摧毁敌机。

预设挂载

主条目:霹雳-2霹雳-5B
挂载方案

方案 1 无挂载

方案 2 霹雳-5B 空对空导弹 ×2

方案 3 霹雳-5B 空对空导弹 ×4

方案 4 霹雳-2 空对空导弹 ×4

方案 5 500-4 型伞式减速高阻炸弹 ×2

方案 6 250-4 型伞式减速高阻炸弹 ×4

方案 7 500-3 型炸弹 ×2

方案 8 250-3 型炸弹 ×4

方案 9 130-2 型火箭弹(共计16枚)×4

方案 10 90-1 型破甲火箭弹(共计28枚)×4


自定义挂载选项

挂载表格
1 2 3 4 5
歼-7E 外挂点.png
无挂载
对空中目标
霹雳-2 ×4 Missile air to air.png Missile air to air.png Missile air to air.png Missile air to air.png
霹雳-5B ×4 Missile type b air to air.png Missile type b air to air.png Missile type b air to air.png Missile type b air to air.png
对地面目标
500-3 ×2 Bombs large.png Bombs large.png
500-4 ×2 Bombs large high drag.png Bombs large high drag.png
250-3 ×4 Bombs middle.png Bombs middle.png Bombs middle.png Bombs middle.png
250-4 ×4 Bombs middle high drag.png Bombs middle high drag.png Bombs middle high drag.png Bombs middle high drag.png
130-2 型 ×16 Nar special.png Nar special.png Nar special.png Nar special.png
90-1 破甲 ×42 Nar ap special.png Nar ap special.png Nar ap special.png Nar ap special.png

歼-7E有很多军械可供选择。玩家最先研发出的导弹是霹雳-2,emmmm...有比总比没有好,但这种早期红外导弹不太可能在次顶级战斗中击中任何东西,除了极端自信的目标和人机。一但研发出了霹雳-5B就赶紧换,它可比霹雳-2强多了。霹雳-5B与 AIM-9J 的过载还要大10G,且锁定范围比霹雳-2大。不过它也有一些缺点,主要是导引头很敏感,经常会在近距离吃热诱,且它拥有可笑的加速度。深思熟虑后再使用霹雳-5B,无论是远距离还是在高空攻击从不看屁股后面的对手,又或者是近距离无法快速脱锁的敌人。歼-7E没有任何雷达制导导弹,不能在正面交战中突袭目标。

歼-7E的军械改进并不局限于空对空作战。至于对地攻击,它可以携带比歼-7II更多种类的炸弹,也可以使用改进的 90-1 型和 130-2 型火箭弹,就是强-5I上的那两种,而不是孱弱的火发-5。它也有弹道计算机,每个机翼增设两个挂载点,保证精确度的同时也提高了火力。90-1 型火箭弹相当于美国的太空飞鼠,没有什么特别的。130-2 型火箭弹装备高爆战斗部,极易摧毁轻型坦克和自行防空炮。对于顶级主战坦克,精确命中炮塔和车体顶部装甲效果最好。130-2 型成对发射,所以两个火箭弹吊舱将提供 4 发齐射,四个火箭吊舱将提供 8 发齐射。

导弹和火箭弹,导弹和炸弹,或炸弹和火箭弹等混合装载还行,例如携带两枚 130-2 型火箭弹吊舱或两枚 500 千克炸弹摧毁地面目标,同时保留一对霹雳-5B用于自卫。

载具攻略

歼-7E在飞行性能上像是混合了米格-21和 F-5 的手感。它继承了米格-21最高时速,加速度和爬升的优点,同时双三角翼设计弥补了米格-21的短板,让它成为一款非常灵活的狗斗机,可以像 F-5 一样机动时保持能量,这使它在选择进场方式上有更大的选择空间。开局时,歼-7E可以侧爬到中高空,然后超音速进入战斗。尽量用导弹去攻击那些缺乏能量、没注意到你的目标。在进入混战时,歼-7E也可以利用其优秀的机动和 30 毫米机炮去攻击对手。

像其他米格-21一样开局在低空战斗也是可行的。找到一个可能没有做好 SA 的人,用霹雳-5B攻击他们。理想情况下这种有惊人过载和动力段的导弹可以很快消灭敌人。如果你只带了霹雳-2甚至只有机炮,在发射导弹时要非常谨慎:如果你的团队处于劣势,这发打丢了的导弹可能会导致你快速回机库。除非真的必要(比如一对一决斗),不要进行太长时间的近身格斗,以防被对方的其他人偷掉。格斗的时候尽可能地消耗敌人的能量:你的推重比和双三角翼可以为你带来优势,让你更容易咬到对面六点。

霹雳-5B有着 30G 的巨大过载和优秀的抗干扰能力,它的大装药量可以把对手轻松炸碎,这使得你在格斗时更容易获得优势,而且,它在偷袭时表现也很优秀:总的来讲,这是游戏里最好的非全向红外弹。但是这一切都是有代价的:打光导弹后,你只有一门 30-1 型机炮作为最后的武器,它和最开始的米格-21F-13一样只有60发备弹。有经验的玩家应该对弹道有一个很好的了解,但是右侧炮口的偏移可能需要一些适应。如果必须使用机炮,最好选择那些低能量的目标,瞄准时略微左偏以补偿枪口的位置。只要命中,30毫米炮弹足够撕碎任何目标。

RWR 和干扰物可以帮助防御对方导弹,但雷达测距仪除了格斗时联动导引头以外毫无作用,这意味着RWR是除直接瞄准敌机以外的主要敌机位置来源:要知道,有些飞机如 F-5C 根本没有雷达,而具备雷达的飞机也可以关闭雷达搜索以保持隐蔽性。因此,最好开局就把雷达测距仪关掉。

值得注意的敌人:

  • F-5 系列:由于其较小的尺寸和高于平均水平的机动性,F-5 一直是一个难以对付的敌人(经常玩歼-6 甲的玩家就会知道这玩意 B&Z 都难追)。但由于你整体的推重比和双三角翼设计,你仍然可以和他进行一些狗斗,但要小心你的下一步:一个小错误的举动可能意味着你的快速死亡。处理 F-5 的最佳解决方案是霹雳-5B,最好还是要偷袭,不然你会看见霹雳-5B又吃热诱了。如果导弹没追上,尽快脱离。
  • 幻影 III C/E: 它们有臭名昭著的R.550 魔术1R.530可供使用,这些导弹可以轻松地把任何飞机送回机库。它们的高迎角也值得一提,可以在短期内牺牲更多的速度,用机炮击中你。在这种情况下,保持你的速度,尽量消耗他们的能量,注意它们的导弹和热诱,没有他们,歼-7E具有更高的加速度和能量保持可以相对轻松地对抗幻影 III。
  • J 35D 龙:J 35D 采用箭型双三角翼,具有令人难以置信的低翼载荷,良好的推重比,以及功能与 AIM-9J 相同强大的 RB 24J 导弹。虽然它的导弹并不像幻影使用的魔术那么强大,但飞机可以完成一些非常令人印象深刻的机动,所以在与它的前几个回合狗斗时要小心,并准备在必要时释放热诱弹。“龙”的设计是一把双刃剑,整个飞机是一个升力体,这意味着它在急转弯时就像一个巨大的减速板,会失去了大量速度。现实中 J 35 在特定低速状态下会失速。歼-7E的尾部双三角结构更加平衡,其优越的能量保存性将使谨慎的飞行员在扩展交战中占上风。J 35D 没有热诱弹,是一个大目标,并且机炮位置比歼-7E更尴尬,所以当它的速度很低时并不是特别具有威胁性。
  • F-4 鬼怪:所有的鬼怪都是体积庞大的飞机,在与歼-7E的缠斗中会遭受重创,但它们速度也能达到两千多,可能在低空超过歼-7E和其他“鱼窝”。除了 F-4C ,所有的鬼怪都有配备干扰物。所有鬼怪都拥有脉冲多普勒雷达,可以在高空引导 AIM-7 麻雀 远程雷达弹。歼-7E作为轻型战斗机,有一个雷达告警接收器和大量的干扰物,所以麻雀等远程雷达弹射击可以被发现和躲避。与队友合作,破坏他们的麻雀射击窗口,迫使他们切换到近程红外导弹,并引诱他们进入近距离交战。德国的 F-4F 早期型F-4F 缺乏雷达弹,所以它的威胁较小,尽管它在其他方面很现代化。
  • JA 37C:来自瑞典的另一架非常标志性的喷气式飞机,它是最先进和最灵活的喷气式飞机之一,也是第一种大规模生产的带有鸭翼的飞机。由于其空气动力学设计和强大的发动机,JA 37 是爬升率最高的飞机之一。其配备了具有下视能力的先进雷达,与鬼怪一样是难以打击的目标。所以避免被它们雷达弹 Rb 71天闪快速消灭的一个好方法就是尽可能地贴地,利用地面反射雷达杂波干扰它们锁定,并尝试绕到敌人防线后面偷袭正在攻击友军的队友。如果你已经和它进入狗斗,切记不要对头,且在咬尾时注意控速,歼-7E很容易超头。
  • 米格-23:华沙条约组织的一种可变后掠翼飞机,比歼-7E有更高的推力,配备更好的航空电子设备和全向攻击的 R-60M 导弹。米格-23MLD上的 R-24T 也值得一提,它有 50 km 的的作战距离,是红外制导的,不会触发你的 RWR。但好消息是,在很多情况下,如果敌方玩家没有足够注意跟踪歼-7E,它们仍然很容易成为你的导弹或 30 毫米机炮的猎物。米格-23庞大的机身使得命中相当容易,但请注意,一些有经验的玩家会手动控制机翼的掠角。

优点与缺点

优点:

  • 采用机动襟翼,理论上不会被拉断
  • 发动机过热较慢
  • 机炮弹道笔直,瞄准容易
  • 米格-21推力更大,加速更快
  • 独特的双三角翼,提供惊人的机动性和能量保存性
  • 配备72 枚大口径干扰物,基本够用

缺点:

  • 容易大壮丁 (权重 11.0)
  • 仅在机腹偏右位置装备了一门 30 毫米机炮且备弹只有 60 发
  • 没有全向红外弹和雷达弹

载具历史

我国的歼-7系列歼击机(北约代号:鱼窝/鱼罐头 Fishbed/Fishcan;后者作为与原版米格-21系列区分的名称)早在1960年代末期已经(小批量地)加入人民空军的作战序列,但是由于出厂时期的各种质量问题,历史问题等所限制,最快也只能在1970年代末才能以歼-7II开始稳定量产。而作为第四代改进型的歼-7IV,也就是歼-7E,故事要从1980年代说起。

我国于1980年代早期与各欧洲国家交好,而这些国家均各怀鬼胎,打算扩大自身军火贸易市场。同时我国也在1980年代改革开放早期以英国GEC马可尼公司的航电系统升级了歼-7机队到B型的标准(原为出口型 F-7M;后来转正为歼-7B);与此同时我国工程师也从埃及搞来不少苏制飞机(如米格-23MS、米格-21MF),其中配备雷达以及图曼斯基 R-13F-300 的米格-21MF型成为了我军歼-7C/D (统称歼-7III)的仿制基准型号,但由于战术思路上的不同(歼-7III系牺牲了中低速狗斗能力),歼-7III系列只有加起来区区54台;然而以 R-13F-300 以及现有的国产技术逆向工程的涡喷-13系列发动机则保留下来作为动力方案。同时由于我国当时国防预算较为紧张以及各个操作歼-6的歼击师需要更新歼击机,同时成飞当时背负着十号工程(歼-10)的任务,再加上当时需要一台带有一定程度精确对地打击能力的飞机(甚至当时还在原型机阶段的歼-8II也在我军考虑范围之内;其中有流出 F-8IIM 的原型机有同时挂上超过10发 250-3 航空炸弹的照片);为了创汇以及升级我军机队的需求,成飞在听取了如巴基斯坦等国对于机动性的需求后设计了新的歼-7改型;最终的成品就是作为歼-7IV系列的歼-7E。计划于1987年启动,然后在1990年代早期成功以歼-7E的名义加入现役。

歼-7E最主要的改动就是在于它的机动性,除了新的涡喷-13发动机外,最为标志性的就是由西北工业大学设计,在全世界各式米格-21系列里面绝无仅有的双三角翼设计;作为我国首台服役时采用前沿襟翼的机型,它的襟翼可以降下到25°——这项改进在1993年的某次兰州军区空战演习中得到了认可:在当时的演习中,歼-7E的机动性比歼-7II足足提升了43%,拆了左侧机炮再额外增加油箱的它的航程也比原有的歼-7系列远(同时解决了 IIH 型需要重新配平才能挂新型导弹的问题)。另外也为了适配霹雳-8而更换了新挂架,新款国产航电以及部分电子化的仪表。

从1994至2001的这7年中总共制造了260台歼-7E系列作为台海危机到歼-10正式投产前的补充战力;而装备了意大利雷达 F-7PG 也在2006年首飞,及后改用国产替代品的歼-7G也加入了我军序列。搭配头盔式平显以及最新航电的它也跟歼-7E一起负担起国土防空的重要任务,在各式新型战斗机于2010年代后期前取代它们之前继续发光发热。

媒体

涂装

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