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BMP-1

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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瓦瑞克Warrick



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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Ussr bmp 1 资料卡.png
BMP-1
V 级

权重等级:

街机 历史 全真
7.77.77.7
研发点需求:
105000Specs-Card-Exp.png
价格:
300000Specs-Card-Lion.png

介绍

BMP-1是一辆苏系V级银币轻型坦克,其分房权重为7.7(街机/历史/全真),于“新纪元”版本更新加入到游戏当中。

基本信息

生存能力和装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕
ESS icon.svg
引擎发烟系统
在车辆移动方向上创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 19mm / 18mm / 16mm

炮塔 23mm / 19mm / 13mm

成员组 3 人

战场辨识度 70%


BMP-1 并没有什么装甲可言。前部装甲很薄,侧面装甲几乎没有,是个炮就能杀。因此,该型载具的生存性完全来自机动性和相对较小的外形。战斗时,尽可能利用土坡或其他掩体藏住车体,只留出能偷袭别人的空挡。

不过,装甲薄弱的 BMP-1 结构稍能抗,被命中后有可能会活下来。

装甲类型:

  • 轧制均质装甲
  • ABT-001 合金(发动机顶部)
装甲数据 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲 后侧装甲 顶部装甲
车体 7-12mm (80°) 首上
19mm (56°) 首下
16mm (3-18°) 上部
18 + 4mm 下部
16mm (12°) 上部
12mm (48°) 下部
12mm (8-51°) 车体后部舱门
6mm
5mm 散热口
炮塔 23mm (0-53°) 炮塔正面
33 + 26mm 炮盾
13-23mm (24-37°) 13mm (23-26°) 6mm
车长塔 7mm 7mm 7mm 7mm

注:

  • 负重轮和履带厚度为10毫米
  • 底部装甲厚度为6毫米

机动性

Amphibious icon.svg
两栖
这种设计可以让你在水中游泳和控制移动

速度 前进/倒退

街机 73/13km/h

历史与全真 66/12km/h

挡位 前进5挡

倒车1挡

重量 13.0吨

发动机马力

街机 572马力

历史与全真 300马力

功重比

街机 44.0hp/t

历史与全真 23.1hp/t


游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 73 13 13 465 572 35.77 44
历史与全真 66 12 265 300 20.38 23.08

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 2549 → 4488

历史 3053 → 5375

全真 4152 → 7311

改装件总成本 87500

146600

护身符 2100

成员组培训费 86000

专家 300000

王牌 1200

王牌(研发点) 720000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

112% / 163% / 207%

196% / 196% / 196%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
6100
花费:
9800
280



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
4000
花费:
9800
280



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
2700
花费:
6600
185



Mods tank reinforcement ussr.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ussr.png
补充乘员
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods engine smoke screen system.png
引擎烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
引擎烟雾系统
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
6100
花费:
9800
280



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods airstrike.png
空中支援
Mods airstrike.png
空中支援
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods tank additional armor.png
BMP-1P
Mods tank additional armor.png
BMP-1P
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods scouting.png
改进观瞄设备
Mods scouting.png
改进观瞄设备
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods night vision device.png
夜视仪
Mods night vision device.png
夜视仪
研发点:
4900
花费:
7900
220


装载方案

Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。

方案 1 73mm 2A28 坦克炮
7.62mm PKT 机枪
9M14 婴儿 反坦克导弹


方案 2 73mm 2A28 坦克炮
7.62mm PKT 机枪
9M113 竞赛 反坦克导弹


主武器

Autoloader icon.svg
自动装弹机
自动将炮弹送入炮膛,装填速度不取决于装填手的技能

弹药 40 发

装填时间 6 秒

垂直射界 -4°/30°


虽说2A28 坦克炮是主武器,但出了BMP-1P改件之后,多数时候是就当副武器用了。9M113 竞赛 反坦克导弹(ATGM)在任何情况下都很精准、高效。不过,只要打得准,PG-9破甲弹(HEAT)也能直接瘫痪大多数同级载具。记住,BMP-1没有稳定器,自重还轻,移动中射击精准度极差。

这门主炮的主要缺点就是炮弹出膛速度较慢,破甲弹为665米/秒,高爆弹(HE)仅为290米/秒,弹道都相当弯曲。

73mm 2A28 坦克炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 40 -4°/+30° ±180° N/A 19.04 26.35 32.00 35.39 37.65 6.00 6.00 6.00 6.00
历史与全真 11.90 14.00 17.00 18.80 20.00

弹药

BMP-1白板就能使用所有主炮可用弹药,即PG-9破甲弹和OG-9高爆弹。

高爆弹只有11毫米穿深,出膛速度仅为290米/秒,毫无用处;破甲弹出膛速度也只有670米/秒,但下坠较为均匀,射速快,习惯弹道之后就能抬手射击一公里以上的目标。

破甲弹最高可击穿300毫米的装甲,毁伤相当不错,射击敌方车体中心位置常能一发毙敌。不过,内部空间较大的车辆可能要多补几发。

穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
PG-9 HEAT 300 300 300 300 300 300
OG-9 HE 11 11 11 11 11 11
炮弹细节
弹药 战斗部
种类
射程
(m)
弹体
质量 (kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量
(TNT 当量) (g)
跳弹角度
0% 50% 100%
PG-9 HEAT 665 2.6 0 0.01 1,130 65° 72° 77°
OG-9 HE 290 3.7 0 0.1 735 79° 80° 81°

弹药架

BMP-1的弹药架布局
满弹药 1号
弹药架空置
视觉
差异
40 1 (+39)

注:

  • 每发炮弹打光后弹药架模型会消失
  • 弹药围在炮塔座圈外围

附加武器

弹药 4 发

飞行速度 140 米/秒

射程 3000 米

瞄准方式

街机 半自动

历史与全真 手动

移动中开火速度 不高于5 千米/时



弹药 4 发

垂直射界 -5°/10°

水平射界 -15°/37°

飞行速度 248 米/秒

射程 3000 米

瞄准方式

街机 半自动

历史与全真 半自动

移动中开火速度 不高于5 千米/时


9M14 婴儿

BMP-1白板就能用滑轨发射、手动制导的9M14 婴儿导弹,最大穿深400毫米,装药不多,玩家需要用方向键进行控制,有时候用处还没主炮大。

4 x 9M14 婴儿 反坦克导弹

  • 引导方式:手动指令瞄准线
  • 有效射程:3km

9M113 竞赛

研发出BMP-1P改装件后,玩家就能使用9M113“竞赛”反坦克导弹。该型导弹的飞行速度和毁伤都相当不错,就是有点难拉。不过呢,可以拿主炮补刀,或者直接放烟撤退。由于 竞赛 反坦克导弹是半自动制导的二代导弹,所以可以用鼠标操控。

4 x 9M113 竞赛 反坦克导弹(研发BMP-1P改装件获得)

  • 引导方式:半自动指令瞄准线
  • 有效射程:3km
穿深数据
弹药 战斗部
种类
穿深 @ 0° 入射角 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
9M14 ATGM 400 400 400 400 400 400
9M113 ATGM 500 500 500 500 500 500

注:

  • 9M113 反坦克导弹的射界取决于炮塔朝向

弹药

炮弹细节
弹药 战斗部
种类
速度
(m/s)
射程
(m)
弹体
质量 (kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量
(TNT 当量) (g)
跳弹角度
0% 50% 100%
9M14 ATGM 140 10.9 0.05 0.1 4,000 80° 82° 90°
9M113 ATGM 248 14.5 0.05 0.1 4,230 80° 82° 90°

弹药架

BMP-1的弹药架布局
满弹药 1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
视觉
差异
4 3 (+1) 1 (+3)

注:

  • 导弹发射顺序为M1~M4,M2是1号弹药架,M3~M4是二号弹药架

机枪

弹药 2000 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 700 发/分钟


主条目:7.62mm PKT 机枪
7.62mm PKT 机枪
位置 弹药总量(弹链容量) 射速 垂直射界 水平射界
并列 2,000 (1,000) 700 N/A N/A

载具点评

  • 等待补充

优缺点

优点:

  • 机动性较好,主炮和导弹对统计常见的轻装甲载具(如豹 1OF40)有奇效
  • 分房最低的且有鼠标引导(半自动指令线)导弹的小车之一……当然,是在出了BMP-1P改装件之后
  • 破甲弹能在全距离上击穿最大300毫米的装甲,对征服者 Mk 2M103 重型坦克等末代重坦有奇效
  • 具有两栖作战性能,可以去一些神奇的地方……不过没稳定器,水上很难开火就是了
  • 有导弹有破甲,拉壮丁也能打
  • 所有弹药都是默认弹,不花钱
  • 有夜视仪,能打夜战

缺点:

  • 倒车速度一般,在轻坦中尤甚
  • 默认导弹是手动制导的,等到出BMP-1P改装件后才有好导弹用
  • 化学能弹药难以击穿带爆反的目标,例如 M60A1 RISE (P)……
  • 同时还会被障碍物拦下
  • 主炮俯角相当小,山地作战能力差
  • 没有稳定器,双机也不够快
  • 三人成员,两个人紧挨在一起,降低生存性
  • 容易被机枪和机炮打成筛子,侧上装甲尤其如此,猎豹之类的防空车很有威胁
  • 无力抵御空袭
  • 很容易被炸弹和炮击弄死
  • 红外大灯安装在车体上而非炮塔
  • 车体后部虽然没有关键部件,但被击穿后很容易导致油箱起火或殉爆

历史

发展历程:

在50年代,苏联的装甲运兵车(APC)都是轻装甲车辆,战术定位也只是负责把士兵运到交战区,然后回到后方安全区。与此同时,西德的联邦国防军已经列装了12-3型步兵战车(SPz 12-3“Lang”,即瑞士设计的HS.30),其会支援步兵与坦克的进攻,有效反制轻装甲目标。50年代末期,苏联开始为BMP(БМП的英文转写,即俄语里步兵战车的缩写)竞标,其旨在支援步兵、反制轻装甲车辆,还要有高机动、高火力、正面能挡住23毫米机炮直射。除此以外,还有一条前所未有的要求,即所有搭载的步兵都能在车内向外射击。为此,各大设计局都参与了竞标,对车辆行走方式争执不下,轮式、履带式和轮履混用的方案都有。最后,前置引擎、后置运兵舱的履带式步兵战车764工程成功夺标。原型车于1964年下线,次年经改进后的765工程敲定为最终设计,赋名BMP-1。

从左到右依次为1200、19、911、914工程。

技术特点:

  • 总体设计

BMP-1的车体采用钢板焊接结构,能防枪弹和炮弹破片,正面弧形区防12.7mm穿甲弹和穿甲燃烧弹,前上装甲为带加强筋的铝装甲。驾驶员在车体前部左侧,配有3个ТНПО-170型昼间潜望镜,中间1个可换成ТНПО-350Б型高潜望镜,以便于驾驶同在车辆浮渡竖起防浪板时向前观察。夜间驾驶时中间1个换成TBHO-2红外夜间驾驶仪。全车共有19个ТНПО-170型昼间潜望镜,均有电加热除霜功能。车长驾驶员后面,其指挥塔能旋转360°。指挥塔前有3个潜望镜,中间1个可换成ТКН 3Б双目昼夜观察镜,与车长机窗盖上的红外探照灯配合,用于夜间观察。采用的单人炮塔与БМД伞兵战车上的一样。炮手前面有1个1ПН22М1潜望式单目昼夜瞄准镜,昼间的放大倍率为6×,视场为15°;夜间部分采用微光夜视仪,放大倍率为6.7×,视场6°,夜间最大视距为400~900米。在炮塔右侧有白光或红外探照灯。

  • 武器系统

BMP-1主要武器为1门73mm的2A28低压滑膛炮,后坐力小,炮重115kg。在炮塔后下方有自动装弹机构,由在战斗舱周围的40发弹盘供弹。用自动装弹机再装弹时火炮需升到仰角为3°30′的位置。炮弹也可人工装填。配用定装式尾翼稳定破甲弹,初速400米/s。采用СПГ-9重型反坦克火箭筒所使用的火箭增程弹时最大飞行速度可达665m/s,进射距离800米,最大射程1300米,射速8发/min。主炮的俯仰与炮塔驱动均采用电操纵,必要时也可手动操作。半自动滑膛炮可以攻击1300米以内的敌坦克,以及开阔地和简易掩体内的有生力量和兵器。弹药基数包括40发聚能装药弹和穿甲杀伤弹,这些弹药配置于战斗舱的机械箱体内。

明斯特坦克博物馆内的BMP-1炮塔

BMP-1步兵战车的旋转炮塔配置有7.62毫米PKT双联机枪和反坦克导弹系统。1300米以外的装甲目标要用带聚能装药的反坦克导弹予以摧毁 。在主炮上方有赛格反坦克导弹单轨发射架,配有导弹4枚,在车体和炮塔内各存放2枚。导弹通过炮塔顶部前面的窗口装填,装填时间约为50s,射程500~3000米,只能昼间发射,操纵装置位于炮手座位下面。

  • 火控系统

BMP-1为了进行枪炮武器的瞄准射击和反坦克导弹的导引,还加装了复合式无辅助照明瞄准具,这种瞄准具在不破坏车辆伪装的情况下,可进行夜间观察和瞄准。瞭车内配备的炮塔瞄准用半导体电传动装置可在战斗中更加有效地使用武器,该传动装置可快速转动炮塔,此时保持武器瞄准目标的高度平稳性。BMP-1的射击孔和观察仪器能够让乘员在行进中或停顿时不出舱门便可使用武器。在座舱内设有八具加热型潜望观察镜,以及两挺机枪和六支冲锋枪专用的带有球形枪架的枪眼。座舱两侧有装满机枪子弹带和冲锋枪弹夹的箱子。

  • 动力系统

BMP-1的动力舱在驾驶员和车长右侧,采用6缸V型120°夹角相柴油机,功率为221千瓦(300马力)/2600r/min。转向装置在车体前部,进出气百叶窗均位于车体顶部。该车的行动部分采用扭杆悬挂,主动轮在前,诱导轮在后,每侧有6个负重轮和3个托带轮。第一和第六负重轮处有液压减振器。在履带上方有薄钢板制成的护板,当车辆在雪地行驶时可卸下。履带为钢质双销式,销耳之间形成水戽,以便在履带划水推进时增加推力。该车具有浮渡能力,在浮渡入水前应将车首防浪板竖起,排水泵打开,并将驾驶员中间的潜望镜换成高潜望镜。

UTD-20发动机

苏联为BMP-1专门研制了V型六缸四冲程UTD-20 300马力柴油发动机,其优点在于其良好的水陆两用性能和较高的越野性能。这种发动机工作时需用清洁空气,这种空气在冬季要由散热器进行预加热。这首先可以提高发动机的有效功率,其次可以在寒冷天气下快速启动发动机。启动既可以用压缩空气,也可以用电动启动器(备用方法)。在恶劣条件下,可以两种方法同时使用。BMP-1的气动系统也用于对挡浪板、进气管和机械驾驶员及车长对外观测仪器外层玻璃清洁装置进行控制。机械传动装置在大幅度改变扭距的同时,可在各种道路条件下使用BMP-1。这一装置由整合在同一个机盒内的主摩擦离合器、五级变速箱和两个游星转向机械装置组成。传动装置为机械式,带有液压部件和液压助力机构。这样的动力结构加上传动装置,大大简化了操控,减轻了机械驾驶员的疲劳度。

  • 车载设备
    • 载员舱室:BMP-1载员舱可容纳全副武器士兵8人,每侧4人,背靠背乘坐,人员通过车后双开门出入。后门为间隔式,左右门内的空间分别能储油60L和70L。每扇门上都有1个观察镜,左边门上还有射孔。载员舱顶部有4个舱盖,车体两侧各有4个射孔和电热式潜望镜。每个射孔附近都有废弹壳收集器和用于排除火药气体的通风装置。两侧前方的射孔通常用于7.62毫米РПК机枪射击,其余用于7.62毫米的AK系列冲锋枪射击。每挺РПК机枪的弹药基数为1200发,车内还有步兵随身携带的1具РПГ-7单兵反坦克火箭筒,火箭弹5发。在每个装备该车的摩步排中还有1辆车携带2具萨姆-7单兵防空导弹发射装置。
    • 超压系统:BMP-1步兵战车超压系统由三防滤清装置、带尘土分离器的增压风机组成,后者位于车长位置后方顶部。风机与T-62坦克、БТР-60ПБ和БТР-50ПК装甲人员输送车上的相似,只是风机的叶片数量有所增加,以便增大泵往三防滤清装置的风量和风速。 为便于在能见度差和定向困难的条件下行驶,车上配有陀螺半罗盘作为导航装置。

生产和服役经历:

苏联自产了超过20000辆BMP-1,中国和捷克也各自生产了许多。该型载具活跃于各个前线,赎罪日战争、安哥拉内战、两伊战争、海湾战争中都有过它的身影。虽然机动性广受好评,但火炮有效射程不足,9M14也很难控制,装甲也相当薄弱。海湾战争的实战经验表明,“布莱德利“的25毫米大毒蛇(Bushmaster)机炮甚至能在远距离击穿BMP-1的正面装甲。

BMP-1P:

隶属于保加利亚陆军的BMP-1P,摄于2009年

70年代中后期,苏联军方对BMP-1在赎罪日战争和安哥拉内战的表现进行分析后,推出了BMP-1首个真正意义上的现代化改装版,即BMP-1P(765工程,4批次)。与原版相比,炮塔上方多安装了一门9P135M发射器,可以使用9M113“竞赛”(Konkurs)9M113M“竞赛-M”(Konkurs-M)反坦克导弹,原有的9M14“婴儿”(Malyutka)发射滑轨被拆除,装填舱口焊死;炮塔、车体、动力舱、乘员舱盖都附着一层特殊的三防涂层;车体左侧和炮塔前部各新增一个射击孔;乘员舱内搭载两门9M32M“箭-2M”(Strela-2M)9M313“针-1”(Igla-1)手持式防空导弹,但有时候也会放RPG-7。越南战争后,BMP-1P还换装了新的灭火系统,用来预防汽油弹袭击。后期生产型的BMP-1P(765工程,5批次)加装六个81毫米902V“云雾”(Tucha)烟雾弹发射器,有些炮塔前后增加附加装甲,另一些的车体则安装KMT-10扫雷犁。

需要注意的是,有传言称BMP-1P拆除了自动装弹机,如此说法是错误的。虽然BMP-1可以手动装填,但拆除了自动装弹机的型号分别是:

  • BRM-1(676工程)侦察战车,1972年开始于苏联军队中服役,其后续改型服役至今。
  • BMP-1(765工程,3批次),换装了新的1PN22M2瞄具,加装信号灯,1973~1979年于苏联生产。
  • 芬兰BMP-1BMP-1PSBMP-1PK1
  • 部分西德改装的BMP-1A1 Ost

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