欢迎来到战争雷霆BWIKI!也欢迎关注本站视频账号:安东星兵科所,加入我们,为中文wiki添砖加瓦!若提示无编辑权限,请在浏览器右上角登陆B站账号
本站内容与建设均为人工,如有错漏或建议,欢迎自己动手,若不会编辑也可私信站长或加入编辑群反馈消息 | 编辑群号:1029549336 现站长:Zyszhao
本站所使用的游戏内数据等,其著作权属于Gaijin Entertainment,仅以介绍为目的引用。


全站通知:

豹 1

阅读

    

2024-03-10更新

    

最新编辑:F-41地心鸦

阅读:

  

更新日期:2024-03-10

  

最新编辑:F-41地心鸦

来自战争雷霆WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
XXDNYUDWUW
F-41地心鸦
浮梦尘华
该页面是关于 德国的主战坦克豹 1的. 引申阅读 其他版本, 请参阅 豹1 (系列).



如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“编辑→源代码”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ leopard i 资料卡.png
豹 1
VI 级

权重等级:

街机 历史 全真
8.08.08.0
研发点需求:
160000Specs-Card-Exp.png
价格:
450000Specs-Card-Lion.png

描述(本条目施工中)

germ_leopard_I/long 是豹1主战坦克系列的第一个型号。作为冷战时期最具有代表性的载具之一,豹1在多个国家被列装,其中土耳其时至今日仍在使用豹1。在游戏中,这辆坦克是在版本更新1.51“冰封钢铁”中添加,最大的特点是不采用战时德国所采取的强防护思路,而是以“速度就是装甲”为理念。虽然它的炮和知名的模板:百夫长 Mk 10相同,但它并没有双向稳定器,因此火力并不如后者。

基本信息

生存能力与装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 70mm / 35mm / 25mm

炮塔 65mm / 45mm / 52mm

成员组 4 人

战场辨识度 96%


豹1的装甲相当薄,因此不要指望它能挡住敌方的炮弹,包括20mm、30mm等小口径机炮。在同分房中,最大的威胁是诸如模板:ZSU-57-2之类的机炮车。

装甲类型:

  • 轧制匀质装甲(车体,炮塔顶)
  • 铸造匀质装甲(炮塔)
部位 前部 侧面 后部 顶部
车体 70 mm (60°) 首上装甲
50 mm (50°) 首下装甲下部
35(39-41°) mm 上部
30 + 5 mm 下部
25 mm (12-47°) 30 mm 前部
15 mm 后部
炮塔 65 mm 前侧
45-200 mm 炮盾
37-45 mm (28-31°) 25-52 mm (26-72°) 25-35 mm 炮塔顶部
20 mm 车长塔

注:

  • 负重轮,履带,以及扭棒为20mm厚
  • 底盘装甲前半部分35mm,后半部分10mm

机动性

速度 前进/倒退

街机 73/28km/h

历史与全真 66/26km/h

挡位 前进8挡

倒车4挡

重量 40吨

发动机马力

街机 1 584马力

历史与全真 830马力

功重比

街机 39.6hp/t

历史与全真 20.8hp/t



游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 73 28 40 1286 1584 32.15 39.6
历史与全真 66 26 734 830 18.35 20.75

豹1所使用的引擎是MTU MB 838 CaM-500,功率为830马力(610千瓦),转速2200-2300转每分钟。其机动性介于XM-1(GM)T-55AM-1。一般来讲,豹1的越野速度在40-50公里每小时,倒车则为15公里每小时。同时,它的原地转向性能不错,可以用来车体转向。因此,驾驶豹1时一定要利用机动性优势弥补防护不足的问题。

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 3 836 → 5 707

历史 4 350 → 6 472

全真 6 138 → 9 133

改装件总成本 98 600

164 800

护身符 2 200

成员组培训费 98 000

专家 340 000

王牌 1 300

王牌(研发点) 780 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

140% / 210% / 230%

202% / 202% / 202%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机



Mods smoke screen.png
烟雾弹
Mods smoke screen.png
烟雾弹



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮



Hesh tank.png
DM512
Hesh tank.png
DM512



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机



Mods night vision device.png
夜视仪
Mods night vision device.png
夜视仪



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援



Heat fs tank.png
DM12
Heat fs tank.png
DM12



Mods tank rangefinder.png
测距仪
Mods tank rangefinder.png
测距仪


主武器

Lr icon.svg
测距仪
减少误差,增加测距仪的最大可测量距离
Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。



Stabilizer icon.svg
双向稳定器
在移动时减少武器在垂直与水平方向上的摆动

弹药 60 发

待发弹药架 14 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

8.7 → 6.7 秒

垂直射界 -9°/20°



105 mm L7A3 坦克炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 60 -9°/+20° ±180° 双向 22.85 31.62 38.40 42.46 45.18 8.71 7.70 7.10 6.70
历史与全真 14.28 16.80 20.40 22.60 24.00

弹药评价

  • DM13 脱穿弹:初始主力弹。由于后效较差不建议打弹药架或油箱,推荐优先打死对方炮手和车长再逐一打死其他成员。
  • DM512 小黄弹:研发的小黄弹,比破甲更适合用来打超压。
  • DM12 破甲弹:研发的破甲弹,可以用来打弹药架,但不推荐作为主力弹。
穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
DM13 APDS 350 347 333 317 302 287
DM512 HESH 127 127 127 127 127 127
DM12 HEATFS 400 400 400 400 400 400
炮弹细节
弹药 弹药类型 出膛速度
(m/s)
弹头质量 (kg) 引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
TNT当量 (g) 跳弹概率
0% 50% 100%
DM13 APDS 1478 4 - - - 75° 78° 80°
DM512 HESH 732 11.2 0.1 4 4.31 73° 77° 80°
DM12 HEATFS 1174 10.5 0.05 0.1 1.27 65° 72° 77°

弹药架

满弹药 1号
弹药架空
2号
弹药架空
3号
弹药架空
4号
弹药架空
5号
弹药架空
视觉
差异
60 57 (+3) 54 (+6) 15 (+45) 12 (+48) (+59)


弹药 5 400 发

弹盒容量 200 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1 200 发/分钟



弹药 2 000 发

弹盒容量 200 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1 200 发/分钟



7.62mm MG3A1 机枪
位置 弹药容量 (弹盒容量) 射速 垂直射界 水平射界
同轴机枪 5400(200) 1200
车顶机枪 2000(200) 1200 -8°/+20° 120°

载具点评

驾驶豹1时最好的战术是利用地形卖头攻击。不要试图抗线,因为你的装甲不算厚,能很容易地被同级各类机炮和坦克炮打穿。同时,由于你的炮弹后效不算好,因此建议先打炮手和车长再对其它车组补刀。同时,由于它炮镜倍率比较大,因此豹1也可以用来狙击。

优缺点

优点:

  • 优秀的机动性
  • 高穿弹
  • 大倍率炮镜
  • 大俯角

缺点:

  • 装甲薄,生存性较差
  • 没有双向稳定器
  • 后效差
  • 前部弹药架容易被集中和殉爆

历史

豹式坦克立项于1956年,目标为更换落后的美国M47M48坦克。在1957年7月,联邦国防军明确要求新的坦克重量要控制在30吨、功重比达到30马力每吨,并要能抵挡20毫米机炮的扫射、化学武器以及核辐射。豹一的设计因此以机动性为核心,其次为火力,而防护则为最次。防护最次的决定出自于HEAT弹在当时所引发的装甲无用论。

在项目初期,西德和法国合作研发了一款公用的坦克,称作欧洲坦克。法国方面,AMX、洛林、索玛和雷诺都参与了研发,而德国则为保时捷、莱茵金属、亨舍尔和宝沃。1958年,意大利也加入研发,但其贡献不明。保时捷、莱茵金属和AMX于1960年提交了它们的原型车,其他公司则没有按时完成。最终,保时捷的方案胜出。虽然豹一已经定型,但法国因为退出北约军事一体化而退出了这项计划,此后豹一项目只有德国在继续研发。保时捷此后设计了第二个原型车,包括车体、炮塔和引擎的重新设计,以及L7线膛炮的换装。1963年这台原型车完成了测试,投入生产,并于1965年正式列装部队,定名为豹1。

媒体

皮肤 https://live.warthunder.com/feed/camouflages/?vehicle=germ_leopard_I

更多

同底盘的车辆

其他相似功能的坦克