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黄鼠狼 1A1-

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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瓦瑞克Warrick
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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ marder 1a1 资料卡.png
黄鼠狼 1A1-
V 级

权重等级:

街机 历史 全真
7.77.77.7
研发点需求:
95000Specs-Card-Exp.png
价格:
270000Specs-Card-Lion.png


介绍

轻型坦克 黄鼠狼 1A1- 是一辆德系V级银币轻型坦克,全模式下权重7.7,于“赤色长空”版本更新中加入到游戏当中。

“黄鼠狼1A1-”是游戏内首台真正意义上的德制步兵战车,武器配置十分独特,对地对空皆是好手。

基本信息

生存能力和装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 32mm / 15mm / 11mm

炮塔 25mm / 15mm / 15mm

成员组 3 人

战场辨识度 86%


总体来说,“黄鼠狼”1A1-有着步战车该有的防护,也就是靠着薄薄的倾斜装甲挡一下攻击。不过,炮塔是无人设计,主炮俯角高达17°,卖头能力极佳。

“黄鼠狼”正面装甲基本免疫重机枪,至多可以抵挡“石勒喀河”上面的23毫米机炮直射,但注意,对方可能会蒙中你的炮塔座圈或者击穿驾驶员观瞄,从而带出破片,对战斗室内模块造成损伤,

侧后装甲挡不住.50,所以正面对敌,免得被机枪突突。

此外,“黄鼠狼”仅有三名乘员,一经击穿大概率暴毙:车体右侧的驾驶员前方只有一块11毫米/73°的装甲板,所以他会经常先死;车长和炮手并排坐在无人炮塔下方,前面还有传动和引擎(类似于梅卡瓦的布局)护着,吞不了装药弹或者脱壳弹,但还是能抵消一下老式破甲弹和碎甲弹的。因此,车长和炮手的生存率大大高于驾驶员,多数情况下都能在受击后立刻还手。

最后,时刻牢记车顶装甲只有11毫米厚,假使没注意头顶,很容易被飞机吃干抹净。

装甲类型:

  • 轧制均质装甲
装甲数据 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲 后侧装甲 顶部装甲
车体 11mm (76°) 上部

32mm (21°) 下部

15mm (32°) 上部
15mm (0°) 下部
11mm (22°) 11mm
炮塔 15 - 25mm 炮塔正面
11mm 炮盾
11- 15mm 11 - 15mm 11mm
车长塔 11mm 11mm 11mm 11mm

注:

  • 负重轮和履带厚度为20毫米

机动性

Reverse gearbox.svg
双向变速箱
可以以相同的最大速度前进和后退

速度 前进/倒退

街机 84/84km/h

历史与全真 76/16km/h

挡位 前进8挡

倒车8挡

重量 29.2吨

发动机马力

街机 1145马力

历史与全真 600马力

功重比

街机 39.2hp/t

历史与全真 20.5hp/t


游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 84 84 29.2 930 1145 31.85 39.21
历史与全真 76 76 531 600 18.18 20.55

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 2763 → 4400

历史 3299 → 5254

全真 4494 → 7156

改装件总成本 77900

129800

护身符 2000

成员组培训费 78000

专家 270000

王牌 1100

王牌(研发点) 670000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

109% / 158% / 201%

190% / 190% / 190%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
3200
花费:
5200
165



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
3000
花费:
4800
155



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
3000
花费:
4800
155



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
6700
花费:
11000
350



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
5200
花费:
8400
270



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
5200
花费:
8400
270



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
2100
花费:
5200
165



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
1900
花费:
4800
155



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
研发点:
6700
花费:
11000
350



Mods smoke screen.png
烟雾弹
Mods smoke screen.png
烟雾弹
研发点:
5200
花费:
8400
270



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
3200
花费:
5200
165



Mods ammo.png
DM43
Mods ammo.png
DM43
研发点:
3200
花费:
5200
165



Mods night vision device.png
夜视仪
Mods night vision device.png
夜视仪
研发点:
3200
花费:
5200
165



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
3000
花费:
4800
155



Mods airstrike.png
空中支援
Mods airstrike.png
空中支援
研发点:
3000
花费:
4800
155



Mods tank laser rangefinder.png
激光测距仪
Mods tank laser rangefinder.png
激光测距仪
研发点:
3000
花费:
4800
155



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
6700
花费:
11000
350



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援
研发点:
5200
花费:
8400
270



Mods scouting.png
改进观瞄设备
Mods scouting.png
改进观瞄设备
研发点:
5200
花费:
8400
270


武器

Lr icon.svg
激光测距仪
减少误差,增加测距仪的最大可测量距离
Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。


主武器

弹药 1200 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 801 发/分钟

垂直射界 -17°/65°



主条目:20mm Rh202 机炮

“黄鼠狼”1A1-搭载了一门具有双供弹系统的 Rh202 机炮 20毫米机炮,其与 KPz 70豹 2K的武器站为同款机炮,不过只有“黄鼠狼”能使用专用穿甲弹链,后两者只能使用多用途默认弹链。

Rh202 机炮的炮控极佳。虽然没有稳定器,但双机响应速度极快,移动时准星晃动幅度小,近距离交战时时不用特地停车。

该门主炮射速很高(比 BMP-2 上的30毫米机炮快得多),能够轻松打烂轻装甲载具、低空飞过的战机和直升机。只要瞄对位置打长点射,即便面对装甲更厚实些的坦克也能一下子废掉炮管、履带和机枪,之后请对方吃导弹或者让队友收走即可。

主炮最大仰角为65°,能兼职对空,特别是开局防空车比较少的时候就可以有效反制冲脸的直升机。即使是固定翼,只要炮术够好也能把低飞的耿直怪捅下来。

Rh202 机炮单条弹链容量为200发,最多可携带六条。不同弹链之间的切换速度小于1秒,单条弹链装填速度最快为8秒。

20mm Rh202 机炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 1,200 (200) 800 -17°/+65° ±180° N/A 57.1 79.1 96.0 106.2 112.9 10.40 9.20 8.48 8.00
历史与全真 35.7 42.0 51.0 56.4 60.0

弹药

  • 默认弹链:高速穿甲曳光弹(HVAP-T) · 高爆破片燃烧曳光弹 (HEFI-T)- 默认弹链之一,仅包含此两种炮弹,数量比例为1:1。虽说不至于完全不能用,但有时候穿甲弹打不到关键模块,进而扫射轻装甲车辆的时候会无伤。
  • DM51A1:高爆破片燃烧曳光弹(HEFI-T)· 高爆破片燃烧曳光弹 (HEFI-T)· 高爆破片燃烧曳光弹 (HEFI-T)· 高速穿甲曳光弹(HVAP-T)- 默认弹链之一,高爆弹和穿甲弹数量比例为3:1。打步兵很好用,然而游戏里可没步兵给你打。
  • DM43:高速穿甲曳光弹(HVAP-T) · 高速穿甲曳光弹(HVAP-T) · 高速穿甲曳光弹(HVAP-T) · 高爆破片燃烧曳光弹 (HEFI-T)- I级改装件,穿甲弹和高爆弹数量比例为3:1,穿深最高,首选弹药。
穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
默认弹链 57 52 37 24 15 10
DM51A1 57 52 37 24 15 10
DM43 57 52 37 24 15 10

弹药架

黄鼠狼 1A1-的弹药架布局
满弹药 1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
3号
弹药架空置
视觉
差异
6 (+2) (+4) (+6)

注:

  • 弹链共6条,每条200发
  • 弹链打光后弹药架模型会消失
  • 由于双供弹设计,3号弹药架直接连在主炮上,打光所有弹药后它才会消失

附加武器

弹药 4 发

垂直射界 -5°/5°

飞行速度 200 米/秒

射程 2000 米

瞄准方式

街机 半自动

历史与全真 半自动

移动中开火速度 不高于5 千米/时


“黄鼠狼”1A1-搭载了一门“米兰”反坦克导弹(ATGM)发射器,使用半自动指令瞄准线(SACLOS)进行制导。导弹型号较老,没有串联战斗部,但7.7的车能碰见多少复合或反应装甲呢?在超过200米的距离或和装甲稍厚实的目标交战时,导弹是不二之选,但备弹仅四发,务必看准了再开火,同时还得多跑跑战区补弹药。

发射导弹时,“黄鼠狼”1A1-的行进速度不能高于5千米/时,碰上带稳定器的敌手时可能抢不到先手。因此,可以先用机炮分散敌方注意力,或者干脆偷袭。

此外,发射器俯角远不及机炮,山地作战时必须牢记这一点。抓到射击窗口时,导弹需要飞行几秒调整姿态,近距离使用导弹很吃技术(详见打击者页面)。

“米兰”使用半自动指令瞄准线进行制导,即跟着准心走,比年代更久远的 SS.11 和 9M14 要好用的多。“黄鼠狼”1A1-、蜜獾 20BMP-1 也是游戏中权重最低的导弹步战,而不同于BMP-1的是,白板“黄鼠狼”就已经有半自动制导的导弹了。

最后要注意的是,导弹有效射程仅2公里。游戏内大多交战都在2公里之内,但如马奇诺防线这种大点的地图上,开火前不妨先拿激光测距仪确定一下目标距离。

作为半自动制导的导弹,其也可以用来打场外射导弹的直升机,但开火前也最好先看下距离,以免浪费本就不多的导弹。

穿深数据
弹药 战斗部
种类
穿深 @ 0° 入射角 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
MILAN ATGM 530 530 530 530 530 530
炮弹细节
弹药 战斗部
种类
速度
(m/s)
射程
(m)
弹体
质量 (kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量
(TNT等效) (g)
跳弹角度
0% 50% 100%
MILAN ATGM 200 2,000 6.7 0.05 0.1 1,830 80° 82° 90°

弹药架

满弹药 视觉
差异
4

注:

  • 每发导弹都有单独模块,一经发射即消失
  • 导弹载弹量无法修改

机枪

弹药 4500 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1200 发/分钟



弹药 1000 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1200 发/分钟


“黄鼠狼”1A1-装备了两挺MG3,一门与机炮并列,另一门则在运兵舱上面的小炮塔里。

MG3是现代德国的通用机枪,射速虽高但口径小,穿深低下,只能打一下低飞的战机和直升机,或者打烂车前的障碍物,最多再扫一下开放式战斗室的车,完全伤害不了坦克。

需要注意的是,车体后部的MG3只有90度的水平射界,远没有并列有用,至多也就给偷后的敌人刮痧。或者,如果背对敌方飞行器的时候,可以拿这门机枪扫一下。除此以外,它只会挡住机炮向后的射界。

但这也不是说后面的机枪基本就是装饰。在陆战历史中,你可以把空无一物的车尾探出去,然后按下“选择机枪”的指定按键,就能用这门机枪点亮敌人了。就算被打中了,也伤不到乘员……当然,高爆例外。

7.62mm MG3A1 机枪
位置 弹药总量(弹链容量) 射速 垂直射界 水平射界
并列 4,500 (1,000) 1,200 N/A N/A
后置炮塔 1,000 (1,000) 1,200 -15°/+55° ±90°

载具点评

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优缺点

优点:

  • 20毫米机炮对飞机、防空车和轻装甲车辆有奇效
    • 射速高
    • 备弹足
    • 炮塔转速极高
    • 俯角最大17°,仰角最大69度,高低机极快
  • 好用的“米兰”导弹……?
  • 机动上乘,极速高,功重比也高

缺点:

  • 20毫米机炮对大多数同级敌人都难以造成伤害
  • 导弹仅4发备弹
  • 装甲薄弱
  • 外形稍有些高大
  • 导弹速度慢
  • 炮塔被击穿后大概率点燃弹链,导致殉爆

历史

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媒体

皮肤

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链接

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