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豹 A1A1

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2024-03-01更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-03-01

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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F-41地心鸦
瓦瑞克Warrick
Disambig.png

本条目介绍的是德国的主战坦克豹 A1A1。 关于其他版本,请参阅豹1 (消歧义)

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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ leopard i a1 资料卡.png
豹 A1A1
VI 级

权重等级:

街机 历史 全真
9.09.09.0
研发点需求:
120000Specs-Card-Exp.png
价格:
340000Specs-Card-Lion.png

描述

豹 A1A1 是豹 1A1主战坦克的第一个改装型号,后者为豹1系列的第二个改型。此载具在版本更新1.63“沙漠猎手”中被加入游戏,较于豹1新添了双向稳定器和保护履带的裙甲。同时,豹 A1A1采用了新型的钢针弹以代替原始的脱穿弹,使得其更适用于远程打击而非近距离作战。

基本信息

生存能力与装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 70mm / 35mm / 25mm

炮塔 65mm / 45mm / 52mm

成员组 4 人

战场辨识度 95%


豹 A1A1的装甲相当薄,因此不要指望它能挡住敌方的炮弹,包括20mm、30mm等小口径机炮。有趣的是,有些大口径炮弹会在击穿后过穿,产生的碎片也不多。

装甲类型:

  • 轧制匀质装甲(车体,炮塔顶)
  • 铸造匀质装甲(炮塔)
部位 前部 侧面 后部 顶部
车体 70 mm (60°) 首上装甲
50 mm (50°) 首下装甲下部
35 mm (39-41°)上部
30 + 5 mm 下部
25 mm 30 mm 前部
15 mm 后部
炮塔 65 + 35 mm 前侧
45-200 + 35 mm 炮盾
37-45 + 10-20 mm 38-52 + 10 mm 25-35 mm 炮塔顶部
20 mm 车长塔

注:

  • 负重轮,履带,以及扭棒为20mm厚
  • 底盘装甲前半部分35mm,后半部分10mm

机动性

速度 前进/倒退

街机 73/28km/h

历史与全真 66/26km/h

挡位 前进8挡

倒车4挡

重量 42.4吨

发动机马力

街机 1 584马力

历史与全真 830马力

功重比

街机 37.4hp/t

历史与全真 19.6hp/t



游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 73 28 42.5 1286 1584 30.33 37.36
历史与全真 66 26 734 830 17.31 19.58

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 4 097 → 6 096

历史 4 246 → 6 318

全真 5 257 → 7 822

改装件总成本 131 300

226 000

护身符 2 400

成员组培训费 130 000

专家 450 000

王牌 2 000

王牌(研发点) 890 000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

140% / 200% / 230%

214% / 214% / 214%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员



Mods smoke screen.png
烟雾弹
Mods smoke screen.png
烟雾弹



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机



Hesh tank.png
DM512
Hesh tank.png
DM512



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机



Apdsfs tank.png
DM23
Apdsfs tank.png
DM23



Mods night vision device.png
夜视仪
Mods night vision device.png
夜视仪



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援



Mods tank rangefinder.png
测距仪
Mods tank rangefinder.png
测距仪


主武器

Lr icon.svg
测距仪
减少误差,增加测距仪的最大可测量距离
Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。



Stabilizer icon.svg
双向稳定器
在移动时减少武器在垂直与水平方向上的摆动

弹药 60 发

待发弹药架 14 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

8.7 → 6.7 秒

垂直射界 -9°/20°



105 mm L7A3 坦克炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 60 -9°/+20° ±180° 双向 22.85 31.62 38.40 42.46 45.18 8.71 7.70 7.10 6.70
历史与全真 14.28 16.80 20.40 22.60 24.00

弹药评价

  • DM13 脱穿弹:初始主力弹。由于后效较差不建议打弹药架或油箱,推荐优先打死对方炮手和车长再逐一打死其他成员。
  • DM12 破甲弹:初始破甲弹,在9.0还可以用来打弹药架,但不推荐作为主力弹。
  • DM512 小黄弹:研发的小黄弹,比破甲更适合用来打超压。
  • DM23 钢针:四级研发的绝对主力弹。虽然穿深略低于DM13,但其跳弹率和碎弹率极低。
穿透统计
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
DM13 APDS 350 347 333 317 302 287
DM12 HEATFS 400 400 400 400 400 400
DM512 HESH 127 127 127 127 127 127
DM23 APFSDS 337 335 330 322 314 306
炮弹细节
弹药 弹药类型 出膛速度
(m/s)
弹头质量 (kg) 引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
TNT当量 (g) 跳弹概率
0% 50% 100%
DM13 APDS 1478 4 - - - 75° 78° 80°
DM12 HEATFS 1174 10.5 0.05 0.1 1.27 65° 72° 77°
DM512 HESH 732 11.2 0.1 4 4.31 73° 77° 80°
DM23 APFSDS 1455 4.2 - - - 78° 80° 81°

弹药架

满弹药 1号
弹药架空
2号
弹药架空
3号
弹药架空
4号
弹药架空
5号
弹药架空
视觉
差异
60 57 (+3) 54 (+6) 15 (+45) 12 (+48) (+59)


弹药 5 000 发

弹盒容量 200 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1 200 发/分钟



弹药 2000 发

弹盒容量 200 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 1 200 发/分钟



7.62 mm FN MAG 60-40
位置 弹药容量 (弹盒容量) 射速 垂直射界 水平射界
同轴机枪 5000(200) 1200
车顶机枪 2000(200) 1200 -8°/+20° 120°

载具点评

豹 A1A1最好的战术是利用机动性和火炮优势进行侧绕偷袭,打了就跑。

由于豹 A1A1防护性较差,一般不能用它来抗线,而是建议利用地形优势和俯角优势绕到大外侧对敌军逐一点名。如果对方是苏系坦克,那么建议打右半边车体或炮塔,以及裤裆;如果是美系坦克,那么推荐先打左侧的炮手和车长。同时,要时刻隐蔽自己的车体。

优缺点

优点:

  • 优秀的机动性
  • 高效的DM23
  • 双向稳定器
  • 大倍率炮镜
  • 大俯角

缺点:

  • 装甲薄,生存性较差
  • DM23研发慢
  • 初始弹性能较差
  • 前部弹药架容易被集中和殉爆

历史

豹式坦克立项于1956年,目标为更换落后的美国M47M48坦克。在1957年7月,联邦国防军明确要求新的坦克重量要控制在30吨、功重比达到30马力每吨,并要能抵挡20毫米机炮的扫射、化学武器以及核辐射。豹一的设计因此以机动性为核心,其次为火力,而防护则为最次。防护最次的决定出自于HEAT弹在当时所引发的装甲无用论。

在项目初期,西德和法国合作研发了一款公用的坦克,称作欧洲坦克。法国方面,AMX、洛林、索玛和雷诺都参与了研发,而德国则为保时捷、莱茵金属、亨舍尔和宝沃。1958年,意大利也加入研发,但其贡献不明。保时捷、莱茵金属和AMX于1960年提交了它们的原型车,其他公司则没有按时完成。最终,保时捷的方案胜出。虽然豹一已经定型,但法国因为退出北约军事一体化而退出了这项计划,此后豹一项目只有德国在继续研发。保时捷此后设计了第二个原型车,包括车体、炮塔和引擎的重新设计,以及L7线膛炮的换装。1963年这台原型车完成了测试,投入生产,并于1965年正式列装部队,定名为豹1。

媒体

皮肤

https://live.warthunder.com/feed/camouflages/?vehicle=germ_leopard_I_a1

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