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虎王 (H)

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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F-41地心鸦
YLS1147
瓦瑞克Warrick
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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ pzkpfw vi ausf b tiger iih 资料卡.png
虎王 (H)
IV 级

权重等级:

街机 历史 全真
7.06.76.7
研发点需求:
71000Specs-Card-Exp.png
价格:
210000Specs-Card-Lion.png

介绍

germ_pzkpfw_VI_ausf_b_tiger_IIh/long是一辆德国IV级重型坦克,权重为7.0(街机)和6.7(历史/全真)。它是在版本更新1.41中引入的。“虎王”(H)仍然是玩家在四级战斗中可能面对的更强大的敌人之一。

基本信息

生存能力和装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 150mm / 80mm / 80mm

炮塔 185mm / 80mm / 80mm

成员组 5 人

战场辨识度 125%


量产型炮塔(H)和实验型炮塔(P)

量产型H炮塔的抵抗力稍高一些,因为它的前部有一块平坦而厚实的钢板,还有一个更有效的炮台。实验型P炮塔装甲较少,有一个暴露的炮塔环和一个很大的窝弹区。量产型H炮塔上的车长塔也较厚(150毫米,而实验型P则为100毫米)。除此之外,两辆坦克是相同的,但出于显而易见的原因,量产型H炮塔比实验型P炮塔更受欢迎。实验型P炮塔通常被错误地称为“保时捷”炮塔,因为人们认为它是由保时捷为其原型设计的;事实上,它们都是由克虏伯设计的。

装甲
装甲位置 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲 后面装甲 顶部装甲
车体 150mm (50°)首上

100mm (50°)首下

80mm (26°)车体上部 80 毫米 (28°)车体后部 40 毫米车体顶部
炮塔 185mm (9°)炮塔前部

200mm炮盾

80mm(19°-21°) 80mm (19°)炮塔后部装甲

30mm 炮塔座圈

44mm(0°-14°)

备注

悬挂轮为20mm厚,履带为30mm厚

悬挂为交错式负重轮

炮塔一侧的某些部分有附加履带,可提供额外30mm的保护

机动性

速度 前进/倒退

街机 45/12km/h

历史与全真 42/12km/h

挡位 前进8挡

倒车4挡

重量 68吨

发动机马力

街机 1336马力

历史与全真 700马力

功重比

街机 19.6hp/t

历史与全真 10.3hp/t


游戏模式 前进最大速度(公里/时) 后退最大速度(公里/时) 白板发动机马力 完全体发动机马力 白板功重比(马力/吨) 完全体功重比
街机娱乐 45 12 904 1336 13.29 19.65
历史性能 42 12 619 700 9.1 10.29

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 4535 → 5890

历史 4834 → 6279

全真 6597 → 8568

改装件总成本 199300

102600

护身符 1800

成员组培训费 61000

专家 210000

王牌 890

王牌(研发点) 570000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

137% / 191% / 218%

178% / 178% / 178%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
4100
花费:
6800
200



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
2800
花费:
4700
135



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
2800
花费:
4700
135



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
5100
花费:
8500
250



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
5000
花费:
8300
240



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
5000
花费:
8300
240



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
4100
花费:
6800
200



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
2800
花费:
4700
135



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
研发点:
5100
花费:
8500
250



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
4100
花费:
6800
200



Heat tank.png
Gr.39 Hl
Heat tank.png
Gr.39 Hl
研发点:
2800
花费:
4700
135



Mods airstrike.png
空中支援
Mods airstrike.png
空中支援
研发点:
2800
花费:
4700
135



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
5100
花费:
8500
250



Apcr tank.png
PzGr.40/43
Apcr tank.png
PzGr.40/43
研发点:
5000
花费:
8300
240



Mods smoke screen.png
烟雾弹
Mods smoke screen.png
烟雾弹
研发点:
5000
花费:
8300
240


主武器

弹药 70 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

9.7 → 7.5 秒

垂直射界 --8°/15°



该型坦克的主炮为长管88毫米 KwK/43型加农炮。在该权重下这门炮表现优异,有着较高的炮口初速和穿透后足够的伤害。该炮使用APCBC类型炮弹时,炮口初速大概为1000m/s,使用APCR炮弹时约为1400m/s,并且该炮也可以使用HEAT类型炮弹。这使得该坦克在远距离和近距离都有出色的表现。APCBC有着相当大的装药量,在击穿敌人后有着更好的毁伤。所以一般用该类型的炮弹攻击敌方弹药架。而APCR则因为单独使用除非你无法使用APCBC击穿对面的装甲,APCR通过牺牲穿透后的毁伤来换得更好的穿深,这导致APCR成为一种在无法击穿敌方装甲时使用的一种特殊弹药。 这同样也可以运用在HEAT类型炮弹上,HEAT在远距离上的穿甲衰退可以说是忽略不计,但是跳弹角度和穿深都非常差,也是一种特殊情况下的弹药

88mm KwK 43 L/71 坦克炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 70 -8°/+15° ±180° 不适用 15.4 21.3 25.8 28.6 30.4 9.75 8.63 7.95 7.50
历史与全真 11.3 13.3 16.1 17.9 19.0
穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
PzGr.39/43 APCBC 237 234 222 207 193 180
PzGr.40/43 APCR 279 273 252 227 205 185
Gr.39 Hl HEAT 110 110 110 110 110 110
SprGr.43 HE 14 14 14 14 14 14
炮弹细节
弹药 弹药类型 出膛速度
(m/s)
弹头质量 (kg) 引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
TNT当量 (g) 跳弹概率
0% 50% 100%
PzGr.40/43 APCR 1,130 7.3 66° 70° 72°
PzGr.39/43 APCBC 1,000 10.16 1.2 1.4 108.8 48° 63° 71°
Gr.39 Hl HEAT 600 7.64 0 0.3 11,00 62° 69° 73°
SprGr.43 HE 820 9.4 0 0.1 1,000 79° 80° 81°

弹药架

虎王_弹药架
满弹药 1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
3号
弹药架空置
4号
弹药架空置
5号
弹药架空置
6号
弹药架空置
7号
弹药架空置
8号
弹药架空置
视觉
差异
70 65 (+5) 59 (+10) 48 (+22) 37 (+33) 30 (+30) 23 (+47) 12 (+58) (+69)

注:

  • 由于该坦克的待发弹药架机制,炮塔后部的弹药架无法清空(将始终放置炮弹),这使得该区域成为想让你殉爆的敌军的首选目标。即使是像硬芯穿甲弹(APCR)和脱壳穿甲弹(APDS)这样的炮弹也通常能击穿炮塔前部装甲并到达炮塔后部弹药架,也有可能引爆炮塔后部弹药架,从而让重伤变成致死伤。

使用建议:

  • 建议的载弹量为23(+47),这样可以保证车体弹药架空载(1-6)且两个待发弹药架满载(7和8)
  • 弹药架7和8均为待发弹药架(处于炮塔后部),会在战斗开始后优先补充,补充完后再从6到1依次补充弹药架。
  • 当待发弹药架中存有炮弹时,装弹速度为理论最大值。如果待发弹药架为空,则会额外花费炮弹转移的时间。
  • 当主炮装载完毕后,乘员会依次将1-6号弹药架的炮弹(如果还有炮弹)转移到8然后是7号待发弹药架上,如果开炮将中断该过程。

机枪

弹药 3000 发

弹盒容量 150 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 900 发/分钟



弹药 2000 发

弹盒容量 150 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 900 发/分钟



主条目:7.92mm MG34 机枪
7.92mm MG34 机枪
安装部位 弹容量 射速 垂直 水平
并列 3000(150) 900 不适用 不适用
炮塔顶部 2000(150) 900 -10°/+25° -55°/+160°