受BWiki近期改动影响,普通用户无法访问除重定向、编辑表格外的特殊页面(如最近更改等),进行3次有效编辑后即可正常访问。
猎豹
阅读
2024-02-28更新
最新编辑:XXDNYUDWUW
阅读:
更新日期:2024-02-28
最新编辑:XXDNYUDWUW
本条目介绍的是德国的自行防空炮猎豹。 关于其他版本,请参阅猎豹 1A2。
描述
防空坦克 I 型 猎豹(Flugabwehrkanonenpanzer (Flakpanzer) Gepard)是在20世纪60年代研发的一款全天候作战自行防空炮。其在70年代列装,并自此之后多次升级以适应现代战争。猎豹在豹1的底盘上安装了双联35毫米厄利孔KDA高射炮,并在炮塔后部安装搜索雷达,前部安装追踪雷达。猎豹是德国和众多北约国家防空力量的重要组成部分。
猎豹防空车在1.63“沙漠猎手”版本中加入游戏。作为一辆有弹道计算机的防空车,猎豹可以为玩家提供预瞄圈。驾驶猎豹时应先等待敌方飞机接近再进行点射,以提高命中率并节省弹药。虽然它的弹链能打穿一些轻坦,但是猎豹并不适合用于对地。
基本信息
生存能力与装甲
装甲 正面 / 侧面 / 背面
车体 30mm / 25mm / 20mm
炮塔 25mm / 20mm / 20mm
成员组 3 人
战场辨识度 313%
作为一辆防空车,猎豹的装甲几乎只能抵御一些机枪的子弹,而轻坦的机炮或飞机的航炮威胁都很大。
部位 | 前部 | 侧面 | 后部 | 顶部 |
---|---|---|---|---|
车体 | 30 mm (59°) 首上装甲 30 mm (48°) 首下装甲 |
25 mm (40-41°) 上部 20 mm 下部 |
20 mm (6°) 上部 20 mm (49°) 下部 |
30 mm 驾驶员顶盖 15 mm (48°) 其他部分 |
炮塔 | 25 mm (1-30°) | 20 mm 炮塔侧面 10 mm 炮架 |
20 mm (3°) | 15 mm |
机动性
速度 前进/倒退
街机 71/28km/h
历史与全真 66/26km/h
挡位 前进8挡
倒车4挡
重量 46.0吨
发动机马力
街机 1 584马力
历史与全真 830马力
功重比
街机 34.4hp/t
历史与全真 18.0hp/t
游戏模式 | 最大速度 (千米/时) |
重量 (吨) |
发动机马力 | 功重比 (马力/吨) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
前进 | 倒退 | 白板 | 完全体 | 白板 | 完全体 | ||
街机 | 71 | 28 | 46 | 1179 | 1584 | 25.63 | 34.43 |
历史与全真 | 66 | 26 | 734 | 830 | 15.96 | 18.04 |
注:猎豹的机动性数据与豹A1A1和豹1A5几乎相同(毕竟是同一个底盘)。
改装件与经济
最高维修费 白板 → 完全体
街机 4 894 → 6 621
历史 4 187 → 5 665
全真 5 265 → 7 123
改装件总成本 112 200
193 400
护身符 2 300
成员组培训费 110 000
专家 380 000
王牌 1 400
王牌(研发点) 830 000
战斗收益 街机 / 历史 / 全真
150% / 190% / 230%
208% / 208% / 208%
主武器
弹药 680 发
弹盒容量 320 发
装填时间 普通成员组 → 王牌成员组
1.3 → 1.0 秒
射速 550 发/分钟
垂直射界 -10°/85°
35 mm 厄利孔 KDA(双联) | 炮塔转速 (°/s) | 装填时间 (秒) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
模式 | 备弹数(弹链数) | 垂直 | 水平 | 稳定器 | 白板 | 完全体 | 满级 | 专家 | 王牌 | 白板 | 满级 | 专家 | 王牌 |
街机 | 680(320) | -10°/+85° | ±180° | 双向 | 79.3 | 109.7 | 133.2 | 147.3 | 156.7 | 1.30 | 1.15 | 1.06 | 1.00 |
历史与全真 | 14.3 | 16.8 | 20.4 | 22.6 | 24.0 |
弹链类型
- 默认: API-T* · HEI-T*
- DM11A1: HEI-T* · HEI-T* · HEI-T* · API-T*
- DM13: API-T* · API-T* · API-T* · HEI-T*
- DM23: APDS
猎豹的弹链包括三种弹药:API-T,HEI-T和APDS。HEI-T对于飞机的毁伤最大,而APDS对于地面车辆,包括主战坦克的侧面的穿透效果更强。API-T则居于两者中间,对飞机毁伤较差,对地只能用来打轻坦。
穿透统计 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
弹药 | 0°角时的穿透力 (mm) | ||||||
10 m | 100 m | 500 m | 1,000 m | 1,500 m | 2,000 m | ||
HEI-T* | 11 | 11 | 9 | 8 | 6 | 5 | |
API-T* | 68 | 66 | 57 | 47 | 39 | 32 | |
APDS | 127 | 125 | 118 | 110 | 102 | 95 |
炮弹细节 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弹药 | 出膛速度 (m/s) |
弹头质量 (kg) | 引信延迟 (m) |
引信灵敏度 (mm) |
TNT当量 (g) | 跳弹概率 | |||
0% | 50% | 100% | |||||||
HEI-T* | 1,175 | 0.55 | 0.1 | 0.1 | 204 | 79° | 80° | 81° | |
API-T* | 1,175 | 0.55 | 1.2 | 9 | 37.4 | 47° | 60° | 65° | |
APDS | 14 | 0.38 | - | - | - | 75° | 78° | 80° |
弹药架
满弹药 | 弹药 类型 |
1号 弹药架空 |
视觉 差异 |
---|---|---|---|
4 680 |
弹链 | 0 (+4) 0 (+680) |
有 |
注:
- 弹药耗尽时弹药架会变空
- 猎豹有四个弹链,但是模型只有两条
雷达
猎豹安装了一台MPDR 12搜索雷达和一台Albis跟踪雷达。两台雷达均安装在炮塔上,其中MPDR 12在关闭时会折向后方,而Albis则安装在前端。这套雷达系统可以在搜索的同时锁定目标,但只能锁定Albis左右各100°范围内的目标。
载具点评
猎豹最好的对空打法是等待敌方飞机进入射程后(建议为4-5公里内)再进行点射,以节省弹药。一般来讲,摧毁一架飞机只需要命中几发,所以没有必要进行长时间扫射。需要注意的是,用雷达锁定敌人或开火时有可能会暴露自己的位置,因此要确保自己能命中后在开火。
猎豹的对地性能有限,基本只能用于侧绕摧毁轻坦或利用其机动性夺取战区,不过这两种玩法并不推荐。
侧绕:
豹1A5最大的优势就是有DM33、激光测距仪和初代热成像。因此,豹1A5最适合用来侧绕与狙击。大平原地图最适合豹1A5。在侧绕过程中,玩家应避免在空旷区域活动,因为豹1A5装甲防护并不好。同时,玩家要利用好地形,例如山坡,同时用推土铲给自己制造掩体。豹1A5有热成像和9°的俯角,因此在背坡上进行索敌和狙击有优势。
近战: 豹1系列的坦克都不适合CQC作战,例如莱茵河图的各种巷战。巷战限制了豹1A5的侧绕狙击能力,且由于其防护性较差,CQC中豹1应该用来辅助队友而非单打独斗。
优缺点
优点:
- 高机动性
- 双向稳定器
- 双雷达与弹道计算机
- 具有一定对地能力
缺点:
- 装甲薄,生存性较差
- 车体宽大
- 脱穿DM23只能带40发
- 弹药耗尽后装填时间极长
历史
猎豹再西德国防军的要求下于60年代设计,70年代生产。从1973年开始,猎豹至少生产了430辆。猎豹在毒刺防空导弹出现后也被提议加装毒刺,但由于经费限制没有实施。除了西德,猎豹也被出口到多个国家,包括但不限于荷兰、比利时、智利等。
据部分媒体报道,2022年俄罗斯入侵乌克兰后有部分库存的猎豹被捐赠到乌克兰。这些猎豹的主要目标是俄罗斯的无人机,据称每6-10发就能击落一架无人机。
媒体
皮肤 https://live.warthunder.com/feed/camouflages/?vehicle=germ_flakpz_I_Gepard
更多
- 豹1(消歧义)
类似的防空车
- ZSU-23-4
- 百夫长神射手
- 87式自行防空炮
- M163自行防空炮
|