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SPz BMP-1

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ bmp 1 ddr 资料卡.png
SPz BMP-1
V 级

权重等级:

街机 历史 全真
7.77.77.7
研发点需求:
53000Specs-Card-Exp.png
价格:
300000Specs-Card-Lion.png

介绍

轻型坦克 BMP-1是一辆德系V级轻型坦克,全模式下权重7.7,于"鲨袭"版本更新中加入到游戏当中。

基本信息

生存能力和装甲

Smoke grenades icon.svg
烟雾弹
在车辆前方创建烟幕
ESS icon.svg
引擎发烟系统
在车辆移动方向上创建烟幕

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 19mm / 18mm / 16mm

炮塔 23mm / 19mm / 13mm

成员组 3 人

战场辨识度 70%


SPz BMP-1 并没有什么装甲可言。前部装甲很薄,侧面装甲几乎没有,是个炮就能杀。因此,该型载具的生存性完全来自机动性和相对较小的外形。战斗时,尽可能利用土坡或其他掩体藏住车体,只留出能偷袭别人的空挡。

不过,装甲薄弱的 SPz BMP-1 结构稍能抗,被命中后有可能会活下来。

装甲类型:

  • 轧制均质装甲
  • ABT-001 合金(发动机顶部)
装甲数据 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲 后侧装甲 顶部装甲
车体 7-12mm (80°) 首上
19mm (56°) 首下
16mm (3-18°) 上部
18 + 4mm 下部
16mm (12°) 上部
12mm (48°) 下部
12mm (8-51°) 车体后部舱门
6mm
5mm 散热口
炮塔 23mm (0-53°) 炮塔正面
33 + 26mm 炮盾
13-23mm (24-37°) 13mm (23-26°) 6mm
车长塔 7mm 7mm 7mm 7mm

注:

  • 负重轮和履带厚度为10毫米
  • 底部装甲厚度为6毫米

机动性

Amphibious icon.svg
两栖
这种设计可以让你在水中游泳和控制移动

速度 前进/倒退

街机 73/13km/h

历史与全真 66/12km/h

挡位 前进5挡

倒车1挡

重量 13.0吨

发动机马力

街机 572马力

历史与全真 300马力

功重比

街机 44.0hp/t

历史与全真 23.1hp/t


游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 73 13 13 465 572 35.77 44
历史与全真 66 12 265 300 20.38 23.08

改装件与经济


最高维修费 白板 → 完全体

街机 2549 → 4488

历史 3053 → 5375

全真 4152 → 7311

改装件总成本 87500

146600

护身符 2100

成员组培训费 86000

专家 300000

王牌 1200

王牌(研发点) 720000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

112% / 163% / 207%

196% / 196% / 196%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
6100
花费:
9800
280



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
4000
花费:
9800
280



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
2700
花费:
6600
185



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods engine smoke screen system.png
引擎烟雾系统
Mods engine smoke screen system.png
引擎烟雾系统
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
6100
花费:
9800
280



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods airstrike.png
空中支援
Mods airstrike.png
空中支援
研发点:
4100
花费:
6600
185



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods tank additional armor.png
BMP-1P
Mods tank additional armor.png
BMP-1P
研发点:
5700
花费:
9200
260



Mods art support.png
火炮支援
Mods art support.png
火炮支援
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods scouting.png
改进观瞄设备
Mods scouting.png
改进观瞄设备
研发点:
4900
花费:
7900
220



Mods night vision device.png
夜视仪
Mods night vision device.png
夜视仪
研发点:
4900
花费:
7900
220


装载方案

Nvd icon.svg
微光夜视仪
通过增强自然光或主动照明来提高可见性。

方案 1 73mm 2A28 坦克炮
7.62mm PKT 机枪
9M14 婴儿 反坦克导弹


方案 2 73mm 2A28 坦克炮
7.62mm PKT 机枪
9M113 竞赛 反坦克导弹


主武器

Autoloader icon.svg
自动装弹机
自动将炮弹送入炮膛,装填速度不取决于装填手的技能

弹药 40 发

装填时间 6 秒

垂直射界 -4°/30°


虽说2A28 坦克炮是主武器,但出了BMP-1P改件之后,多数时候是就当副武器用了。9M113 竞赛 反坦克导弹(ATGM)在任何情况下都很精准、高效。不过,只要打得准,PG-9破甲弹(HEAT)也能直接瘫痪大多数同级载具。记住,BMP-1没有稳定器,自重还轻,移动中射击精准度极差。

这门主炮的主要缺点就是炮弹出膛速度较慢,破甲弹为665米/秒,高爆弹(HE)仅为290米/秒,弹道都相当弯曲。

73mm 2A28 坦克炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 完全体 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 40 -4°/+30° ±180° N/A 19.04 26.35 32.00 35.39 37.65 6.00 6.00 6.00 6.00
历史与全真 11.90 14.00 17.00 18.80 20.00

弹药

BMP-1白板就能使用所有主炮可用弹药,即PG-9破甲弹和OG-9高爆弹。

高爆弹只有11毫米穿深,出膛速度仅为290米/秒,毫无用处;破甲弹出膛速度也只有670米/秒,但下坠较为均匀,射速快,习惯弹道之后就能抬手射击一公里以上的目标。

破甲弹最高可击穿300毫米的装甲,毁伤相当不错,射击敌方车体中心位置常能一发毙敌。不过,内部空间较大的车辆可能要多补几发。

穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
PG-9 HEAT 300 300 300 300 300 300
OG-9 HE 11 11 11 11 11 11
炮弹细节
弹药 战斗部
种类
射程
(m)
弹体
质量 (kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量
(TNT 当量) (g)
跳弹角度
0% 50% 100%
PG-9 HEAT 665 2.6 0 0.01 1,130 65° 72° 77°
OG-9 HE 290 3.7 0 0.1 735 79° 80° 81°

弹药架

SPz BMP-1的弹药架布局
满弹药 1号
弹药架空置
视觉
差异
40 1 (+39)

注:

  • 每发炮弹打光后弹药架模型会消失
  • 弹药围在炮塔座圈外围


附加武器

弹药 4 发

飞行速度 140 米/秒

射程 3000 米

瞄准方式

街机 半自动

历史与全真 手动

移动中开火速度 不高于5 千米/时



弹药 4 发

垂直射界 -5°/10°

水平射界 -15°/37°

飞行速度 248 米/秒

射程 3000 米

瞄准方式

街机 半自动

历史与全真 半自动

移动中开火速度 不高于5 千米/时


9M14 婴儿

BMP-1白板就能用滑轨发射、手动制导的9M14 婴儿导弹,最大穿深400毫米,装药不多,玩家需要用方向键进行控制,有时候用处还没主炮大。

4 x 9M14 婴儿 反坦克导弹

  • 引导方式:手动指令瞄准线
  • 有效射程:3km

9M113 竞赛

研发出BMP-1P改装件后,玩家就能使用9M113“竞赛”反坦克导弹。该型导弹的飞行速度和毁伤都相当不错,就是有点难拉。不过呢,可以拿主炮补刀,或者直接放烟撤退。由于 竞赛 反坦克导弹是半自动制导的二代导弹,所以可以用鼠标操控。

4 x 9M113 竞赛 反坦克导弹(研发BMP-1P改装件获得)

  • 引导方式:半自动指令瞄准线
  • 有效射程:3km
穿深数据
弹药 战斗部
种类
穿深 @ 0° 入射角 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
9M14 ATGM 400 400 400 400 400 400
9M113 ATGM 500 500 500 500 500 500

注:

  • 9M113 反坦克导弹的射界取决于炮塔朝向

弹药

炮弹细节
弹药 战斗部
种类
速度
(m/s)
射程
(m)
弹体
质量 (kg)
引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
装药量
(TNT 当量) (g)
跳弹角度
0% 50% 100%
9M14 ATGM 140 10.9 0.05 0.1 4,000 80° 82° 90°
9M113 ATGM 248 14.5 0.05 0.1 4,230 80° 82° 90°

弹药架

SPz BMP-1的弹药架布局
满弹药 1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
视觉
差异
4 3 (+1) 1 (+3)

注:

  • 导弹发射顺序为M1~M4,M2是1号弹药架,M3~M4是二号弹药架


机枪

弹药 2000 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

10.4 → 8.0 秒

射速 700 发/分钟


主条目:7.62mm PKT 机枪
7.62mm PKT 机枪
位置 弹药总量(弹链容量) 射速 垂直射界 水平射界
并列 2,000 (1,000) 700 N/A N/A

载具点评

  • 等待补充

优缺点

优点:

  • 机动性较好,主炮和导弹对统计常见的轻装甲载具(如豹 1OF40)有奇效
  • 分房最低的且有鼠标引导(半自动指令线)导弹的小车之一……当然,是在出了BMP-1P改装件之后
  • 破甲弹能在全距离上击穿最大300毫米的装甲,对征服者 Mk 2M103 重型坦克等末代重坦有奇效
  • 具有两栖作战性能,可以去一些神奇的地方……不过没稳定器,水上很难开火就是了
  • 有导弹有破甲,拉壮丁也能打
  • 所有弹药都是默认弹,不花钱
  • 有夜视仪,能打夜战


缺点:

  • 倒车速度一般,在轻坦中尤甚
  • 默认导弹是手动制导的,等到出BMP-1P改装件后才有好导弹用
  • 化学能弹药难以击穿带爆反的目标,例如 M60A1 RISE (P)……
  • 同时还会被障碍物拦下
  • 主炮俯角相当小,山地作战能力差
  • 没有稳定器,双机也不够快
  • 三人成员,两个人紧挨在一起,降低生存性
  • 容易被机枪和机炮打成筛子,侧上装甲尤其如此,猎豹之类的防空车很有威胁
  • 无力抵御空袭
  • 很容易被炸弹和炮击弄死
  • 红外大灯安装在车体上而非炮塔
  • 车体后部虽然没有关键部件,但被击穿后很容易导致油箱起火或殉爆

历史

研发历史与BMP-1一致,故此处不再赘述。

德国服役经历:

国家人民军:

1974年,国家人民军(NVA)订购了1133辆BMP-1,1973至1989年间陆续交付,其中约270辆为BMP-1P,950辆为BMP-1(765工程,2批次)。除此以外,人民军还收到了9辆BRM-1K侦察战车、2辆BREM-CH装甲救援车。

两德合并前,国家人民军第3、7、9、16、23、27摩托化步枪团装备了BMP-1,共计1112辆。

隶属于国家人民军的BMP1P正在渡河

联邦国防军:

两德合并后,联邦国防军(Bundswehr)接受了大量华约装备。1990年12月,国防军认为BMP-1可以继续服役,因此,约764辆BMP-1回到了现役装备的行列,装备了由国家人民军两个装甲师和四个摩托化步枪师整编过来的第37~42国土防卫旅(Heimatschutzbrigade),而这其中又有581辆(大多数都是P型)接受了若干安全性改装,称为BMP-1A1 Ost,项目包括:油箱内部填充了防火泡沫层;换装“黄鼠狼”的行车灯和后视镜;移除反坦克导弹发射器;车内设备安装保护套,添加加热器;车体上部舱门安装防滑垫。

同时,2A28 坦克炮使用的73毫米炮弹不符合国防军规章制度,击发后还会产生有毒的硝化纤维素,因而德国从1991年4月15日开始自产安全的训练弹(虽然并不清楚是否真的使用过),移除了原有的自动装弹机,并禁止和平时期使用苏制弹药。除此以外,导弹发射器和引导装置也被移除,

1993~1994年,所有BMP-1A1 Ost退出现役,并低价销往瑞典、希腊、埃及、伊拉克等国家。 .

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