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大马克斯

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2024-02-19更新

    

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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更新日期:2024-02-19

  

最新编辑:瓦瑞克Warrick

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载具图鉴-车库背景.jpg
  • 简介
Germ pzsfl iva dickermax 资料卡.png
大马克斯
II 级

权重等级:

街机 历史 全真
4.03.73.7
研发点需求:
14000Specs-Card-Exp.png
价格:
32000Specs-Card-Lion.png

介绍

105 毫米 K 18,IVa 型装甲底盘,大马克斯是一辆德系II级银币坦克歼击车,街机权重4.0,历史与全真权重为3.7,其于“战斗步伐”版本更新中加入到游戏当中。

“大马克斯”是一辆基于四号坦克 E 型底盘开发、拥有开放式战斗室、搭载了105毫米主炮的自行火炮。这门105毫米野战炮不仅比三号突击榴弹炮 G 型上的105毫米榴弹炮性能更好,还能和后者一样一击摧毁敌方目标。其装填时间与三号突击榴弹炮持平,为13秒,对于同级口径火炮来说相当不错,还比KV-2快了两倍有余。同时,其使用的高爆弹对诸如“地狱猫”等轻装甲车辆也有奇效。

基本信息

生存能力和装甲

装甲 正面 / 侧面 / 背面

车体 50mm / 20mm / 20mm

炮塔 30mm / 20mm / 20mm

成员组 5 人

战场辨识度 89%


“大马克斯”的生存性堪忧:全身装甲薄弱,倾斜角度小,厚度从20毫米到50毫米不等,仅能抵挡一下小口径子弹;被击穿后乘员易昏睡,关键部件(比如炮闩和引擎)也很易损,吃炮弹即大残;开放式战斗室的设计意味着任何飞机都能杀它,一轮空袭下来可能就会全车昏睡,或者炮闩和弹药受损,P-47 这种常见的飞机光拿机枪扫几秒就能收掉。唯一的优点就是五个成员都分散在车体边上,打实心炮弹的单位(比如萤火虫)要多打几次才能打死,但打装药弹的车(比如 ISU-152)能一发带走。因此,使用“大马克斯”极具挑战性,不仅要避免被地面单位发现,还要注意躲避空袭。

装甲类型:

  • 轧制均质装甲
装甲数据 正面装甲(倾斜角度) 侧面装甲(倾斜角度) 后侧装甲 顶部装甲
车体 12mm (77°) 首上
50mm (20°) 首下
50mm (14°) 驾驶员观察口
20mm 20mm (9°) 12mm
战斗室 30mm (14°) 前部
50mm (16°) 炮盾
20mm (21°) 20mm (9-17°) 10mm

注:

  • 负重轮厚度为15毫米,履带厚度为20毫米
  • 开放式战斗室,乘员暴露在外

机动性

速度 前进/倒退

街机 31/6km/h

历史与全真 28/6km/h

挡位 前进6挡

倒车1挡

发动机马力

街机 343马力

历史与全真 180马力

功重比

街机 16.3hp/t

历史与全真 8.6hp/t


游戏模式 最大速度
(千米/时)
重量
(吨)
发动机马力 功重比
(马力/吨)
前进 倒退 白板 完全体 白板 完全体
街机 31 6 21 256 343 12.19 16.33
历史与全真 28 6 159 180 7.57 8.57



最高维修费 白板 → 完全体

街机 915 → 1132

历史 1075 → 1330

全真 1306 → 1616

改装件总成本 14060

20050

护身符 860

成员组培训费 9200

专家 32000

王牌 270

王牌(研发点) 250000

战斗收益 街机 / 历史 / 全真

60% / 91% / 115%

130% / 130% / 130%

改装

机动改装

防御改装

武器改装


Mods new tank traks.png
履带
Mods new tank traks.png
履带
研发点:
920
花费:
1300
100



Mods new tank suspension.png
悬挂系统
Mods new tank suspension.png
悬挂系统
研发点:
620
花费:
890
65



Mods new tank break.png
刹车装置
Mods new tank break.png
刹车装置
研发点:
620
花费:
890
65



Mods new tank filter.png
滤清器
Mods new tank filter.png
滤清器
研发点:
1200
花费:
1700
130



Mods new tank transmission.png
传动装置
Mods new tank transmission.png
传动装置
研发点:
2300
花费:
3300
250



Mods new tank engine.png
发动机
Mods new tank engine.png
发动机
研发点:
2300
花费:
3300
250



Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
Mods tank tool kit.png
进阶维修套件
研发点:
920
花费:
1300
100



Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
Mods extinguisher.png
进阶灭火套件
研发点:
620
花费:
890
65



Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
Mods tank reinforcement ger.png
补充乘员
研发点:
1200
花费:
1700
130



Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
Mods new tank horizontal aiming.png
方向机
研发点:
920
花费:
1300
100



Mods tank cannon.png
校准主炮
Mods tank cannon.png
校准主炮
研发点:
620
花费:
890
65



Apcbc tank.png
Pzgr.rot
Apcbc tank.png
Pzgr.rot
研发点:
620
花费:
890
65



Mods new tank vertical aiming.png
高低机
Mods new tank vertical aiming.png
高低机
研发点:
1200
花费:
1700
130


维修套件和灭火器是必需品,对于生存性的重要性自不用说。

白板期先点机动相关配件。由于行动迟缓,“大马克斯”常常因为在斜坡上转不过来(或及时爬上坡)而失去开火机会,被绕侧或包围时尤甚,即使像 M6A1 这种重坦都能随便绕开它或者避开白板“大马克斯”的炮线。

接下来可以研发校炮相关配件,以此加快瞄准速度、减少散布。对于“大马克斯”这种专业狙击车来说,长距离射击精度至关重要。

剩下诸如Pzgr.rot什么的配件就没那么重要了,默认弹已经能乱穿 T-34M4 这种常见目标,研发弹只是用来扬“巨无霸”之类的重甲单位。

主武器

弹药 26 发

装填时间 普通成员组 → 王牌成员组

13.0 → 10.0 秒

垂直射界 -15°/10°


105mm K18 野战炮 炮塔转速 (°/s) 装填时间 (秒)
模式 备弹数 垂直 水平 稳定器 白板 改装件 满级 专家 王牌 白板 满级 专家 王牌
街机 26 -15°/+10° ±8° 10.6 14.6 17.8 19.6 20.9 13.00 11.50 10.60 10.00
历史与全真 7.1 8.4 10.2 11.3 12.0

弹药

穿深数据
弹药 弹药类型 0°角时的穿透力 (mm)
10 m 100 m 500 m 1,000 m 1,500 m 2,000 m
PzGr APHE 155 153 144 133 123 114
Gr.19 HE 23 23 23 23 23 23
Pzgr.rot APCBC 187 184 174 162 151 141
炮弹细节
弹药 弹药类型 出膛速度
(m/s)
弹头质量 (kg) 引信延迟
(m)
引信灵敏度
(mm)
TNT当量 (g) 跳弹概率
0% 50% 100%
PzGr APHE 822 14 1.2 19 238 47° 60° 65°
Gr.19 HE 835 15.1 0 0.1 1,850 79° 80° 81°
Pzgr.rot APCBC 822 15.56 1.2 19 357.5 48° 63° 71°

弹药架

“大马克斯”的弹药架布局
满弹药 弹药
部分
1号
弹药架空置
2号
弹药架空置
视觉
差异
26 发射药
弹药
14 (+12)
14 (+12)
(+25)
(+25)

载具点评

等待补充

优缺点

优点:

  • 默认弹和研发弹的穿深都较高
  • 装药量高,能一发毙敌,边巨无霸IS-1 都难以招架
  • 数一数二的俯角(-15°),地形适应性极强,能够藏匿于土坡之后
  • 炮镜倍率大(9倍),非常适合狙击,进而不用担心被集火
  • 5个乘员都分散位于在车体边上,基本不会被一发入魂
  • 卖头时隐匿能力强

缺点:

  • 不论是否使用铺装道路机动性都极差:极速低下、车体转向极其迟钝、倒车缓慢、加速无力。其反应速度跟不上 T55E1 等高速目标
  • 方向机稍慢,为16°/秒
  • 仰角仅10°,目标位于高处时难以瞄准
  • 装甲极为薄弱,整体厚度低,是个炮就能穿
  • 开放式战斗室,无力抵御空袭
  • 装填速度比同级平均水平慢两倍
  • 默认弹打到圆角装甲的适合容易跳(比如说 IS-1 的炮盾两边)
  • 炮弹初速低,弹道弯曲,需要花时间适应用它进行长距离交火
  • 侧面投影大

历史

发展历程:

二战时期,承担“突击炮”职能的载具是德军步兵攻坚的利器。然而,重型碉堡能顶住猛烈的炮击,拉近距离进行攻击则会让突击炮和炮兵单位遭受敌方防御炮击,由此,德军需要一种能够在碉堡和其他防御性武备有效范围之外、使用重炮摧毁之的武器。1939年,克虏伯(Krupp)据此需求着手开发载具,但不久之后,法国战役的实战经验表明此种车辆已无大用。因此,开发方向从重型突击炮转为坦克歼击车。1941年1月,两辆该型载具下线,并于同年3月向希特勒进行展示。若经批准,该型载具就能纳入现役装备,1942年春季即可开始生产。

设计阶段:

开发时期,该型载具被赋名10厘米火炮,IVa型自行炮架运载平台(10 cm K. (Pz. Sfl. IVa)),后改名为10.5厘米装甲自行炮架运载平台(10.5 cm K (gp.Sfl.)),除此以外还有另一个名字,即大马克斯(Dicker Max)。其基于四号坦克 E 型开发而来——为了搭载105毫米主炮,开放式上层车体替代了炮塔。前装甲厚度约为50毫米,倾斜角度为15度;战斗室前部有顶部装甲,可以为炮手与车长提供一定保护;车体前部左右各有一个驾驶员观察口,左边是真的,右边是假的,有可能是为了迷惑敌方,但也不排除单纯是设计事务;车长、炮手和装填手手都有独立观瞄可供使用,方便各自索敌;引擎为迈巴赫(Maybach)HL66P直列六缸引擎,最大输出180马力。虽然原型车是基于四号坦克开发而来,但投产后有可能会改用悬挂和行走装置机动性更高的三号坦克底盘。

战斗经历:

克虏伯生产的两辆原型车被送去521反坦克营进行实战检验。巴巴罗萨行动开始后,该型载具随营投入战斗,其中一辆因失火而殉爆,但另一辆服役到了1941年年底。1942年夏季,蓝色行动打响时,这辆车尚在服役,但在这之后该营就没有这辆车的战斗记录了。前线官兵认为,“大马克斯”装甲薄弱、行动迟缓,不适合在一线执行突击任务;主炮支援步兵突击能力较强,反坦克性能优秀,但开炮后扬尘巨大,阻挡炮手视线,需要安排观察手报告炮弹落点;引擎和传动没出过什么岔子,但刹车有问题。由此,“大马克斯”没有量产并投入大规模使用,两辆原型车下线后计划即被弃置。

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