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【战双萌新营】邦比娜塔·琉璃 机体&机制介绍
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2022-09-03更新
最新编辑:-_-凉-_-
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更新日期:2022-09-03
最新编辑:-_-凉-_-
【战双萌新营】邦比娜塔·琉璃 机体&机制介绍
嗨嗨~各位老指挥官,好久不见;各位新指挥官,初次见面。这里是各位的废柴司书—片翼~ 这次为指挥官们带来的是本次测试服闪亮登场的“冰棒”—— 邦比娜塔·琉璃~ 作为姗姗来迟的冰属性进攻型构造体,她又有着什么样独特的机制呢?请指挥官继续往下看(=゚ω゚=)
注:仅供参考,最终效果还请以正式服为准~
邦比娜塔·琉璃(下称为琉璃)是冰属性,进攻型角色,使用拳脚与丝线对敌人进行优雅的连击,使用技能与必杀时则会使用平时收纳在双臂内的 螳螂刃 发动攻击;角色定位为 冰队替补主C。
琉璃整体上还是与之前的角色相似,走的是爆发输出的路线。必杀技是琉璃主要的伤害输出手段,琉璃的核心被动也是向着着“必杀伤害最大化”展开,通过在核心状态下叠加“记忆契约”为必杀添加基础伤害加成,提升伤害。而其普通攻击、信号球以及核心伤害则是相对中规中矩。
上文有提到,琉璃的主要伤害来源于“经过核心被动提升后的大招”,就是说存在相应的启动过程。那么就让我们了解下,琉璃主要的作战方式吧~
一、【核心被动-人形剧场】:必杀启动项,通过消耗信号球来进行大招基础伤害增益的叠加。其机制如下
模板:绿色
只能通过消除信号球获取。总值>0的情况下可长按普攻进入- 提线牵丝 状态
模板:绿色
预备形态或者可以称呼为过渡形态,持续时间不长。在此状态下不松开普攻键琉璃将会持续1-4次[根据持有跃痕值]的普通攻击,期间受击、满跃痕值连击或中途松开普攻键则会进入-独幕跃痕姿态
模板:绿色
独幕跃痕姿态下,消除信号球可使用轻步行进。释放期间无敌,并牵引附近敌人;强化轻步行进则需要通过经由闪避进入的独幕跃痕来达成~
模板:绿色
独幕跃痕姿态下,三消信号球触发轻步行进,将触发记忆契约效果:遗忘触发轻步行进的信号球,并将当前持有的信号球进行替换成未被遗忘的信号球,上限三层,每拥有一层 必杀基础伤害会提高。释放必杀后会返还遗忘的信号球[指恢复获得信号球能力]。
二、【必杀技-无线牢笼】:必杀技,琉璃使用螳螂刃进行多段的快速斩击;满层 记忆契约的状态下将输出更多伤害,但用时也会更多一些。[冰系主C传统]
琉璃的出现填补了,一直以来没有A级冰系进攻型的空缺。自身机制与机体设计,都没有什么问题,核心与必杀的接续也可圈可点,能够与现冰系队伍下其他成员形成一个搭配。但,在存有上位的S机体当下,需要与专武高强度绑定的琉璃,就显得有些尴尬。因为上位机体获取条件更加简单,且整体表现依旧强势,所以建议想要入手的新指挥官要考虑一下。
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注:默认展示满级效果,1级效果为满级的1/2
消除红色信号球 向前踏步的同时甩出大量丝线,对面前的小范围敌人造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
消除黄色信号球 迅速滑行到敌人附近进行砍击,造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
消除蓝色信号球 向前突进跃至空中,连续使出2次横扫连击,造成物理伤害,3消时物理伤害转化成冰属性伤害。
【被动&必杀技】
提线牵丝-拥有跃痕值+长按普攻
当跃痕值大于0时,可长按普攻进入提线牵丝状态,持续释放普通攻击。
-根据消球数,增加40/80/160点跃痕值。
-跃痕值上限160。 -提线牵丝状态下每0.1秒消耗20点跃痕值。
独幕跃痕一提线牵丝+受击/松开普攻
提线牵丝状态下受击会消耗所有跃痕值,自动闪避攻击并跃起进入独幕跃痕状态。跃痕值充满后进入提线牵丝状态,可主动松开普攻会消耗所有跃痕值,跃起进入独幕跃痕状态,跃起过程具有闪避判定。
轻步行进一独幕跃痕+消球
处于独幕跃痕状态时,消耗信号球可使出轻步行进,造成冰属性伤害,轻步行进期间无敌并牵引怪物。 -根据消球数,造成冰属性伤害。
轻步行进[强化]一成功闪避+独幕跃痕+消球
成功闪避攻击进入独幕跃痕状态时,消耗信号球可使出更强力的轻步行进,造成冰属性伤害,轻步行进期间无敌并牵引怪物。
-根据消球数,造成冰属性伤害。
记忆契约一独幕跃痕+3消球
处于独幕跃痕状态,3消释放轻步行进时,获得1层记忆契约,将遗忘该3消对应颜色信号球,不再获得该色信号球,同色的信号球均转化成未被遗忘的其他色信号球,上限3层。
-遗忘最后一 种颜色信号球,获得3层记忆契约时,将遗忘剩余的同色信号球且无法获得信号球,释放必杀-无线牢笼清空记忆契约后返还被遗忘的信号球。
- 每持有1层记忆契约,必杀-无线牢笼的基础伤害提升。
常规一50必杀能量+点击必杀
邦比娜塔·琉璃展开螳螂刃,高速突刺并围绕敌人进行多段急速移动砍击,造成冰属性伤害。
邦比娜塔·琉璃展开螳螂刃,高速突刺并围绕敌人进行多段急速移动砍击,造成冰属性伤害后,跃起使出奋力一击,额外造成冰属性伤害。
以上就是片翼整理的关于 邦比娜塔·琉璃 的部分资料和片翼的一些见解,希望能够对指挥官们有帮助~如果还有疑问和不懂的地方可以在评论区留言,有留必答~或者还有想了解其他构造体也可以留言~~
_(:3」∠)_
PS:不一定会更新实战操作进阶~看状态ww
QAQ 如果本帖有帮助到指挥官您!也请您将帖子分享给其他需要帮助指挥官,拜托了!
最后,惯例宣传下~
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嗯,该说的也说完哒~(ゝ∀・) 片翼就和指挥官们相约直播间或者下个帖子见了~