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交锋

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2023-09-03更新

    

最新编辑:鬼狐春秋

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更新日期:2023-09-03

  

最新编辑:鬼狐春秋

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
长风三续
尤利希斯Ulyssis

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

交锋0802107


倒垂的虚拟城堡之上,光点开始缓缓移动,昭示“游戏”已经开始。
露西亚
对方开始下第一手了。
BLACK★ROCK SHOOTER
总而言之,这是个走格子的游戏吗?
露西亚
嗯,以前妹妹觉得西洋棋太枯燥,我们就把它改成了这种形式。
露西亚
规则有点类似“飞行棋”

[1]

或“大富翁”,棋子走到对应的格子后就会触发随机事件,如果碰到敌方的棋子,就会以拼点的形式“战斗”。
露西亚
最终的目的,是让尽可能多的棋子走到终点,通过统计棋子的分值来决定谁是赢家……啊,我举的这些例子可能有点难以理解——
BLACK★ROCK SHOOTER
不,我能理解。
BLACK★ROCK SHOOTER
飞行棋……就是让棋子从基地飞往终点的桌游吧?我姑且听说过。
露西亚
你知道吗?
BLACK★ROCK SHOOTER
为什么会觉得我不知道?
露西亚
不不,只是我还不是很了解你……
BLACK★ROCK SHOOTER
我还知道“马卡龙”。
BLACK★ROCK SHOOTER
又甜又黏的,我不是很喜欢。
露西亚
咦?是吗?
露西亚
但是这和现在的话题有什么——
BLACK★ROCK SHOOTER
……
BLACK★ROCK SHOOTER
有什么要来了,做好准备。
像是被五感之外的某种直觉所牵引着,BLACK★ROCK SHOOTER抽出随身的刀剑,举向房间的入口处。
下一刻,房间的门缓缓自动打开,身着黑裙的少女踩着轻盈的步伐向她们走来。
露西亚
你是……!
DEAD MASTER
好久不见,也没多久就是了。
她兴高采烈地朝二人打着招呼,笑容灿烂。
BLACK★ROCK SHOOTER
DEAD MASTER……我就知道你会在这里。
BLACK★ROCK SHOOTER的脸上罕见地露出了一丝无奈。
DEAD MASTER
既然早就有心理准备了,不如表现得再高兴点怎么样?
DEAD MASTER
何苦一直板着一副苦瓜脸呢,明明笑起来很好看。
露西亚
你们……果然认识啊。
DEAD MASTER
没错哦,我和她是命中注定的宿敌,任何事物都不能将我们分离。
DEAD MASTER
不管在哪里,不管以什么理由,我们注定会对彼此举起武器。
DEAD MASTER
这种无论用什么也无法切断的缘分,是不是相当浪漫的一种关系呢?
露西亚
呃……
BLACK★ROCK SHOOTER
……只是个认识得比较久的人罢了。
DEAD MASTER
真冷淡——
露西亚
等等,也就是说,你不是“国王”创造出来的心像吗?
露西亚
如果这样,你为什么要和我们为敌呢?
露西亚
按照利害关系,你的立场应该和我们一致才对。
DEAD MASTER
利害关系?那种事太复杂了,我一点也不想考虑欸。
DEAD MASTER
硬要说的话,我的立场就是和这家伙的立场相反,如果她选择帮“国王”的话,我就考虑站到你们这一边。
露西亚
怎么感觉……
BLACK★ROCK SHOOTER
她就是这样的人,说再多也没用。
BLACK★ROCK SHOOTER
而且,也不用考虑那么多。
BLACK★ROCK SHOOTER
既然这是一场“游戏”,那我们以纯粹的对手相待就好。
BLACK★ROCK SHOOTER
所以,要在这里就开打吗?
BLACK★ROCK SHOOTER
这次不像上次、上上次和上上上次,我不会让你再偷袭我了。
露西亚
难道每次都会被偷袭吗……?
DEAD MASTER
好啊——我已经迫不及待了!
DEAD MASTER
——虽然很想这么附和你,不过不行,还得再忍耐一会儿。
DEAD MASTER身前的骰子正在微微发亮,意味着她还未移动到自己该走到的格子上。
她脚下闪烁着与BLACK★ROCK SHOOTER相同形状的标记,代表她被选为了白方的“王后”。
DEAD MASTER
那么,我先一步去终点啦。
她径直穿过露西亚二人,离开了这座房间。
露西亚
虽然初见面的时候就给人印象很深了……真是个我行我素的人啊。
BLACK★ROCK SHOOTER
我已经差不多习惯了。
BLACK★ROCK SHOOTER
她是白方的“王后”吗……
露西亚
我和她短暂地交过一次手,她的实力不容小觑。
BLACK★ROCK SHOOTER
嗯,没有谁比我更清楚了。
此时,BLACK★ROCK SHOOTER周身的骰子亮起了一颗。
骰子悬空旋转,朝上的数字最终停留在了“11”上。
BLACK★ROCK SHOOTER
轮到我们了。
露西亚
11……指挥官的运气不错!
露西亚
“王后”有着比其他棋子都高的移动力,在这个游戏里是最容易到达终点的棋子。
露西亚
它的分值也最高,一般来说,哪怕牺牲掉其他的棋子,也要最优先将“王后”送到终点去。
露西亚本就是这个棋盘游戏的制作者之一,尽管记忆有些久远,但她还记得她跟妹妹在这上面一起消磨的时光。
BLACK★ROCK SHOOTER
……我先走一步。
露西亚
嗯。
简单地打完招呼后,BLACK★ROCK SHOOTER同露西亚告别,按照骰子的指示向下一个位置走去。


战斗开始
露西亚
这个游戏……不知道接下来会怎么发展。
露西亚
虽然很想给指挥官建议……
露西亚
看样子……这里并不能和指挥官取得联系……
露西亚
不过,意识链接还没有断开。
露西亚
现在能做的,只有相信指挥官的判断。


露西亚
看来轮到我行动了。


西洋城堡
棋盘序盘


露西亚
BLACK★ROCK SHOOTER……她已经走到前面了。
露西亚
……我也不能落下。


露西亚
不知道这个游戏会被改造成什么样子。
露西亚
总之,先走到指定的位置。


露西亚
这是……
露西亚
以前遇到过的敌人……


露西亚
那是红潮……?BLACK★ROCK SHOOTER……请小心!
BLACK★ROCK SHOOTER
……


BLACK★ROCK SHOOTER
沙漠……


露西亚
终于追上来了……
露西亚
我也来帮忙!


露西亚
结束了吗?
BLACK★ROCK SHOOTER
似乎……并没有。
露西亚
这是……!?


露西亚
刚才出现的……都是属于我们世界的敌人……
露西亚
那个“国王”……果然……


烛影
……
烛影
请走……这边……


露西亚
没有敌意?
露西亚
慎重前进吧。
BLACK★ROCK SHOOTER
……
露西亚
……你有想说什么吗?
BLACK★ROCK SHOOTER
……
露西亚
……


露西亚
那是……白方的……
露西亚
……
BLACK★ROCK SHOOTER
要上了……!


战斗结束


菲妲
……
盯着那座会实时更新棋子位置的立体地图好一会儿后,还未被选择过移动的菲妲转过头,看向与她处境相同的工匠。
菲妲
也就是说,我们不能决定自己的行动吗?
工匠
能操控“棋子”的是“棋手”,也就是我们的“国王”大人啦。
工匠
处在棋盘中的我们不能跟操棋之人沟通,做出判断的唯有棋手的一己之见。
工匠
不觉得这样设计很矛盾吗?明明给了“棋手”左右棋局走向的权力[2],最后却将自由行动的意志交给了“棋子”。
工匠
那么,如果到了为了胜利,“棋手”不得不取舍某些“棋子”的情况呢?
菲妲
那意思是指,让我们去“死”吗?
工匠
“棋子”只有甘愿为“棋手”牺牲自己时,这场游戏才能按“棋手”的想法进行下去。
菲妲
牺、牺牲……?
工匠
显而易见吧,不是所有棋子都能够走到终点。
工匠
比如说——
像是预料到了什么的发生似的,工匠看向漂浮在自己身边的骰子。
下一秒,骰子便应时地亮起一颗,掷出了点数“6”。
但这似乎并不代表工匠所应该走出的步数,骰子没指引出工匠应当前进的路线,而是直接就这么消失了。
相对应的,原本被无数无意义的数字所笼罩的立体地图上,此时清晰标出了六个格子所对应的“事件”。
工匠
就像这样,我拿到的“主教”,在规则上,就不是设计用来走到终点的棋子。
工匠
从战略上考虑,比起尽可能地让己方所有棋子都到达终点,让对方所有棋子都出局,才最能确保胜利。
菲妲
工匠小姐……您怎么好像对这个游戏很了解的样子?
工匠
哈哈,有吗?
工匠
我不懂啦,只是随便胡乱分析了一下而已。
工匠
而且,就算说再多,也不能影响到正在执棋的“国王”。
菲妲
难道,您觉得自己被牺牲掉无所谓吗……?
菲妲
我们也不知道,中途出局的棋子究竟会变得怎样……
工匠
呵呵,我来考你一个小问题吧。
工匠
你觉得为什么在之前的时间里,一直没有心像能成功地挑战那个“国王”?是因为他们不够强大吗?
菲妲
那是因为……
工匠
很简单,以“斗争”为根本准则的心像们不会因自己以外的事物做出退让,而这个游戏要求的便是对这种理念最大的否定。
工匠
“牺牲”最基本的前提,是允许他人侵犯自己所划出的界限。
工匠
即使棋手具备足够的智谋,作为棋子的心像肯定也不愿意听从他人的意愿而被“消耗”。
工匠
哪怕他们根本不惧怕“死亡”。
菲妲
……
工匠
某种意义上,你很适合参加这个游戏。
工匠
和其他心像不同,你似乎很讨厌斗争,倾向做出妥协或干脆逃避。
菲妲
我……
工匠
但如果你所逃避的方向最终指引向了你最不想要的结局,你又会做出怎样的选择?
工匠
是干脆放弃一切,还是挣扎到底?
菲妲
工匠……小姐……
菲妲看着那个戴着面具的人影,她感觉自己仿佛在凝视着某种不该窥探的存在。
菲妲
为什么……要和我说这些?
工匠
啊……抱歉,我的语气有点太严肃了吗?
工匠
别放在心上,把它当作活跃气氛的一场闲聊吧。
菲妲
怎、怎么可能不放在心上啊!?
菲妲
呜……
菲妲再次看向了那座“棋盘”,此时,她的位置正处于所有棋子的最后方。
如同“国王”所言,她是不知从何处冒出来[3]“喽啰”,她拿到的棋子也是最不起眼的“兵卒”。
她的存在对这场游戏的胜负可能根本无关紧要。
所以,无论是斗争还是牺牲都和她扯不上关系——
就在她一如既往地用这种消极的思考来安慰自己的时候。
她的骰子开始亮起。
她的“国王”没有将她排除在外,但她还不知道,自己究竟要在这场游戏中扮演什么角色。
菲妲
……
骰子上的数字仿佛在催促着她快点前进,她不清楚自己如果不跟着指示走会引发什么后果。
最终,她叹了口气,微微攥了攥拳,开始朝着骰子指明的方向,迈出步子。

注释

  1. 此处游戏内原文标点是单引号,出于使用规范与美观的考虑,我们对此处及后文进行了统一修正。
  2. 此处游戏内原文是权利,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。
  3. 此处游戏内原文是的的,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。