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全角色配队配装攻略

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2022-05-23更新

    

最新编辑:陆刀刀啊啊啊

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更新日期:2022-05-23

  

最新编辑:陆刀刀啊啊啊

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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萩原玲子
陆刀刀啊啊啊
MXYUUME
梅梅_想要睡觉


,请注意时效性

全角色配队推荐

  • 请配合养成推荐食用。
  • 以囚笼战区作为主要方向,其他情况可参考通用配队及前文中意识套装效果的部分根据具体情况进行配队选择。
  • 厨力主c可参考主流c配队及前文中意识套装效果的部分根据具体情况进行配队选择。
  • 各队的配队模版为配置合理下最泛用的配队配装选择,适合咸鱼玩家直接使用。

物理队

  • 配队模版:深红之渊 4腓特烈2达尔文/乱数 4巴顿2达尔文 凛冽 4列文虎克2凯瑟琳 极昼 4达芬奇2费列特二世/幻奏 4达芬奇2费列特二世
  • 玩法思路:

幻痛囚笼 低血量环境,凛冽及深红之渊均适合快速爆发一套带走;高血量环境(一般仅限终极区囚笼·曲的高层),使用深红之渊/乱数&凛冽轮切。
纷争战区 带有联动角色的A2&凛冽&9S的轮切队伍上限最高;如果有特殊的全境支援buff,则使用深红之渊&凛冽&极昼/幻奏的本家角色队伍。

  • 目前物理队强度相对低,且成本较高,部分位置难以替代,有齐全元素队的情况下请优先培养元素队。

物理系有着独特的物理防御机制(见本文意识套装效果部分中的内容),与元素装甲型削减元素抗性不同,物理装甲型削减怪物的物理防御。由于游戏内目前主要为低抗性环境,物理降防存在上限,导致物理系的装甲型辅助收益较元素系偏低,整体输出也存在较大劣势。

  • 主要角色简评:

深红之渊 基本只使用核心被动输出。 三消蓝进入核心被动时的后撤步视为闪避,可用于触发超算空间/叠加2腓特烈效果。深红之渊当前主要用在高级区囚笼、终极区囚笼·曲以及有专属全境支援的物理战区,作为最老的非开服S火力如今已经落后时代,不过凭借爆发速度作为囚笼的对单爆破手尚能一战。4腓特烈2达尔文为常规意识,所有玩法下通用。4汉娜牺牲伤害换取爆发速度,在低层囚笼会有优势,在有buff的战区也还能用,不过不推荐常规玩家去做,流程有需要可以借其他角色的。
乱数 黄球附着后的标记伤害及核心被动占伤害大部,解锁SS被动后需注意蓝球的覆盖。和深红之渊的不同在于输出较依赖色球,同时爆发速度逊于深红之渊。相比之下优势在于在长线环境如终极区囚笼·曲/战区可以双拉罗塞塔,且战区攻击范围更大相对更适合群怪环境。不过由于当下战区单/群怪环境皆有,且乱数没有和深红之渊类似的专属buff,处境更加尴尬一些。4巴顿2达尔文为常规意识,所有玩法下通用。队长技有物理伤害加成,且黄球可迅速接近boss,因此也可在凛冽囚笼爆破时作为辅助,此时使用4汉娜2凯瑟琳可以配合黄球三消在接近boss的同时进入超算空间帮助切出凛冽输出,操作不来也可以直接用4达芬奇。
凛冽 当下物理队的核心角色,提供输出和高额降防辅助,在所有玩法下对物理队都很重要。此外拥有增幅强度最高的专属辅助机霜誓,使得凛冽无论是靠多次红球三消打快攻,还是配合霜誓辅助机,用被动守林齐射打一波相对更长的爆发,都有不错的表现。在囚笼中迷之构造体α和武藏玖型两个boss均适合罗塞塔作为主c爆发带走,在终极区囚笼·曲这样的环境下单c输出的表现也不错。辅助能力上,凛冽的高额降防已经是当下的最佳选择,缺点是需要SS才能后台减防,资源有限的情况下,可以考虑先保持S搭配霜誓专注主c玩法,或使用出场技挂降防作为替代。4列文虎克2凯瑟琳为常规意识,提供轮切输出和后台辅助,此外推荐另准备2达尔文作为主c意识。有特殊需求可另准备2汉娜用于低层,高阶低层可使用4汉娜2达尔文。单c时队友可选择增幅型/辅助型&乱数/重能/溢彩。
极昼/幻奏 作为纯辅助的奶位,由于物理系目前没有辅助能力达标的增幅型/辅助型,有增幅型职业技的极昼/幻奏为更优选择,有武器共鸣的其他辅助型也可选择,同阶下由于幻奏会因为出场回复自身血量吃掉相关意识的buff,且极昼出场技/QTE带有聚怪,极昼是更优的选择。常规意识为4达芬奇2费列特二世。在其他角色携带了4达芬奇的非常规组队中可使用2黎塞留2元宵·重聚2费列特二世(其他角色降防幅度未达到100%可使用2伏尔泰替换黎塞留)。

  • 其他角色:

仰光 不提供任何伤害增幅的纯奶角色,在当前环境不适合主流玩法。由于是远程,在高级区囚笼低层使用连续红球三消,作为小分角色还可以一用。4汉娜2达尔文为常规意识。喜欢她想当主c可以用4巴顿,不打高级区想做高难/联机奶可携带4费列特二世2库莉珂。
雀翎 S进攻型下位,核心被动需要大量色球,整体输出上并不如同为独域机体的华钟,更适合公会战玩法。SSS提供的开局大招算是提供了一点爆发能力,但考虑到成本实在是意义不大。长线玩法可和高阶华钟组九龙队(配合凛冽)。6武安君为常规意识。强度上无需抽取。
华钟 S进攻型下位,核心被动范围大输出可观,可以在三消后立刻点击必杀技投出回旋龙厄加快施放速度,二段大招的单段爆发配合自身被动可以做到100%暴击,在已有高阶的情况下是优秀的下位替代。三消霸体、核心被动的霸体和高额减伤、双大招使得华钟也有优秀的高难强度。6玛尔珂为常规意识。强度上无需抽取。
零度 S进攻型下位,主要依靠快速高频的大招输出。由于大招形态,只适合对单场合,适合作为囚笼的S进攻型下位,在单怪战区也可以使用。由于是远程角色且有高频的大招无敌,也非常适合高难使用。4巴顿2库莉珂为常规意识。
夜刃 S进攻型下位,主要依靠核心被动输出。对于单怪长线作战,输出优于其他下位角色,但受环境操作影响较大,战区每波都需要重新触发核心,怪物位移较多的情况下也存在手短需追怪的问题。4巴顿2达尔文为常规意识。
爆裂 S进攻型下位,主要依靠核心被动输出。特点是适配汉娜套,可用于囚笼短线爆发,此外,蓝球和QTE均有聚怪效果,在纷争战区双c的环境下能提供场下的一定辅助(有聚怪辅助机的话就没有这方面的优势了),4汉娜2达尔文为常规意识。
红莲 S进攻型下位,主要依靠核心被动输出。强度上不太适合培养,红球自带的突进使得在囚笼高级区有一定作为主c的能力。4巴顿2达尔文为常规意识。
重能 主要用于囚笼队伍降防不足100%(凛冽未满SSS或高阶凛冽使用汉娜套)时,补充10%的QTE降防,队长技有物理伤害加成,同时QTE带有击晕效果。4达芬奇2伏尔泰为常规意识。在双核队中,在奶位上使用,有双共鸣任意辅助型/单共鸣或SSS以上增幅型可放弃10%减防取代其位置。(长线考虑到血量分无共鸣也可以考虑用奶)在凛冽单c队中,可以在补充降防的同时提供队长技增幅,此时使用4达芬奇2凯瑟琳。由于黄球有格挡弹反的效果,在高难玩法(特别是玩家有额外的信号球获取buff的高难)中表现出色,可使用4凯瑟琳2库莉珂。
溢彩 凛冽下位,在囚笼中性能、配装及使用场景上和重能类似,主要用于补充降防。区别是溢彩不提供队长技增幅,且没有击晕能力,但拥有更好的QTE形态可以更快的触发QTE增幅。因此在双核队不需要击晕的控制效果或凛冽单c队使用了同样有队长技辅助功能的增幅型时,更适合作为补充降防的人选。溢彩在下场输出时,由于是装甲型且核心被动有大范围聚怪,在囚笼武藏玖型/战区本区都可以作为缺少角色条件下的下位选择,输出意识使用4汉娜2凯瑟琳或4巴顿2凯瑟琳。
风暴 凛冽下位,凛冽之外唯一能提供高额降防的角色,三消蓝球提供30%的降防,5星武器可以提供最高25%的概率触发降防。虽然理论上降防幅度较重能/溢彩更高,但降防存在上限,且纯靠后台QTE触发武器的概率降防实在太过不稳定,因此在有凛冽的配队下一般不作为补充降防的选择。没有凛冽的情况下,通过下场三消蓝球配合武器也能实现短时间的高额降防,和降防不足的低阶凛冽一样,需要搭配补降防装甲/奶妈使用。4达芬奇2凯瑟琳为常规意识,在部分boss出手较快的场景下还可使用4伏尔泰吃boss伤害进一步增加降防。
蚀暗 S增幅型下位,4达芬奇2费列特二世为常规意识。需要SSS才有物理伤害加成,且其QTE在场时加成不生效,辅助能力较弱。在战区即使携带达芬奇也有一定的下场参与轮切输出的能力,不过尽管如此仍然作为增幅型下位使用。蚀暗自身作为输出的能力也不错,厨力或公会战玩家可使用4达尔文2列文虎克作为输出意识。

  • 联动队伍:

2B 主要依赖大招进行输出,作为进攻型在尼尔三人组中火力最高,不过受限于A2的大招机制要求输出窗口有限,特别是在A2没有SSS+时。本身对升阶也有需求,SSS且有专属武器之后才推荐在竞速玩法中作为输出,作为战区轮切队员不如使用低一阶的凛冽。4巴顿2达尔文为常规意识,由于2B没有特别适合的4件套意识,也可以选根据自身手感择4库莉珂/4汉娜,囚笼对单还可以考虑4腓特烈。在只有低阶时,依靠尼尔三人组的连携buff也可作为A2站场的挂件,使用4达芬奇2凯瑟琳,不过也不如SS凛冽。高难玩法中的2B靠着三消霸体、黄球减攻、高频必杀以及疾跑,不论品阶都有优秀的表现。
A2 站场自带聚怪且后台挂职业技能力优秀的全能型角色,唯一的缺点是缺少爆发相对进攻型而言输出比较一般。由于站场输出和后台提供长时间的持续挂职业技均需要开启大招,因此维持A2的大招进程是尼尔队伍的核心问题。A2SSS且有专属武器之后尼尔队才推荐在竞速玩法中使用,缺少角色的情况下2S的A2由凛冽辅助全程站场也不是不行。目前尼尔队主要还是在战区中登场,最优为A2&9S&凛冽轮切,如果操作一般控制不了A2大招状态不断,使用这一组队A2全程站场也有不错的表现,此时由于无需轮切9S可使用其他奶妈替代。没有SS凛冽的情况下可以使用纯尼尔队伍,根据9S&2B的品阶配置,同样可以选择轮切或A2全程站场。囚笼由于A2需要开启大招启动,没有顶尖表现,但在有高阶2B/9S的情况下可以出一个中规中矩的分数。4巴顿2腓特烈为常规意识,仅在配合9S&2B纯尼尔队三人轮切时使用2凯瑟琳。A2在高难有着极其强大的能力,自身有着极多的高难对策,不论配置都非常推荐使用。
9S 可以加快尼尔队内部换人流转并快速泄球的辅助。由于减少换人冷却的效果来自于专属武器,其专属武器对于尼尔队轮切基本上是必须的。4达芬奇2费列特二世为常规意识,即使携带了达芬奇套也能快速打出一波不错的伤害。由于爆发快也可以作为轮切副c在囚笼及战区使用,此时也需要至少SSS,配合达芬奇2B,使用4腓特烈2达尔文或4巴顿2达尔文。在配合达芬奇2B辅助A2站场时可以使用4费列特二世2元宵·重聚(没有可以使用2黎塞留)。


火队

  • 配队模版:烬燃 4汉娜2达尔文 脉冲 4达芬奇2爱因斯坦娜 极昼 4伊丽莎白2达尔文
  • 目前火队强度正常,低配就能有不错的体验。

极昼是火队的核心,想要火队有较好的发挥最好要抽取极昼。火队最大的风险来自未来各队补齐增幅型后,由于脉冲的输出能力极差,届时火队能否与完整各队抗衡还有待观望。不过不影响推荐抽取极昼。
由于极昼绑定专属意识,火队的达芬奇需要由装甲型脉冲携带,因此不看好正式服上线后火队有极强的战区表现。但在囚笼中烬燃和极昼均可作为主手使用,表现还是可以保证的。

  • 角色简评:

烬燃 主要使用连续三消爆发,输出比较依赖辅助机宵煌。专属武器效果需要适当的消除红球维持加成。目前更推荐使用4汉娜。在低阶且没有养成辅助机的情况下可以使用4莎士比亚。 脉冲 输出能力和技能形态均较差,基本无轮切能力。最弱的装甲型,一般作为纯工具人使用。 极昼 等待正式服上线

  • 下位替代:

元素队选择下位替代相对自由,有装甲有爱因即可。没有烬燃/脉冲,囚笼可选择极昼作为主力输出,搭配任意火系携带爱因和任意装甲型,如溢彩4莎士比亚2歌罗达+烬燃/银牙4达芬奇2爱因斯坦娜(有脉冲无烬燃,可使用任意辅助型2歌罗达2元宵·重聚2桂尼+脉冲4达芬奇2爱因斯坦娜),战区可选择凛冽作为轮切输出物火双修,剩一个达芬奇位可以给烬燃/脉冲,或其他物理角色使用。没有极昼火队实力大打折扣,不推荐作为主力队伍培养,可考虑使用银牙作为替代,使用烬燃+脉冲/溢彩+银牙(没极昼还没烬燃就真别用了)。火队不考虑无S队伍。
溢彩 QTE形态好,可携带4莎士比亚减抗,物理角色不能使用2爱因斯坦娜,可使用2歌罗达。
银牙 SSS解锁20%火伤加成,除非无极昼否则不考虑。队友为溢彩时可以使用2爱因斯坦娜。


雷队

  • 配队模版:真理4海森2爱因斯坦娜 绯耀4提法2海森 流光4达芬奇2桂尼
  • 目前雷队强度正常,低配就能有不错的体验。

绯耀是雷队的核心,想要雷队有较好的发挥最好要抽取绯耀。雷队当前的短板是进攻型真理输出较低且比较拖沓,但绯耀的超高输出弥补了这一缺点。考虑到空缺的增幅型,雷队在当下的优秀表现的基础上,仍然可以期待一个美好的未来。

  • 角色简评:

真理 机制简单,容易上手,有专属辅助机庭霓。作为远程输出,黄球带有位移效果,在一些场地开阔、怪物数少手短的副本可以利用射程优势风筝怪物(如边界公约-琉璃顶-云顶天廊),可以给予萌新前期一些帮助。但在后期,由于带有大范围位移技、进攻频率高的敌人增多,真理作为远程角色闪避槽更短、核心被动笨重的弱点显现出来。一般使用4海森,4汉娜有囚笼小分能力。
绯耀 三格能量增幅的核心被动是主要的输出手段,装备专属武器后可以丢旗攒豆,拥有顶级的站场输出和轮切输出能力。红黄球+追击的耗时较长可用闪避取消动作,小分一般使用动作较快的蓝球+追击。只要没有再次三消追击就不会刷新,因此可以在三消和追击间插入核心被动或大招。4件套绑定提法,2件套在囚笼轮切中可选择爱因斯坦娜,由真理携带2腓特烈,囚笼站场、战区及其他模式中选择2海森输出。 流光 SS解锁20%雷伤,SSS+黄球(出场技)减雷抗且可以和其他减抗叠加。QTE形态特殊,以场上构造体为中心生成一个持续治疗的固定奶圈,好处在于可以应对囚笼的持续扣血和较高的奶量,坏处在于奶圈接触不到怪时无QTE伤害,不能触发歌罗达等需要伤害触发的工具人意识。可以用其他有武器共鸣的增幅型/辅助型替代。

  • 下位替代:

元素队选择下位替代相对自由,有装甲有爱因即可。没有真理,囚笼可选择绯耀作为主力输出,搭配黎明/弧光4达芬奇2爱因斯坦娜+增幅型/辅助型2歌罗达2元宵·重聚2桂尼,塞壬高层可选择黎明带4海森2达尔文轮切,战区可选择弧光,表现不输真理甚至部分极限情况更优。没有绯耀雷队实力大打折扣,不推荐作为主力队伍培养,可考虑使用弧光作为替代,真理+弧光+流光,但缺少绯耀辅助弧光的伤害也降低了不少。无S雷队,黎明+弧光+流光,打桩还行,对群比较难玩。 黎明 适合打桩,大招状态切人即消失,因此不适合战区等多次轮切环境,可以作为过渡使用。 弧光 优秀的A级装甲,在战区可以和真理抗衡,至少SSS最好SSS+。SSS+被动的减雷抗可以和其他减抗叠加。


冰队

目前冰队是游戏内最优秀也是最全面的队伍,强烈推荐进行培养。
队伍6/7为常规冰队,适用所有场合,在囚笼、战区、高难中均有顶级表现。囚笼两种配装各有优势,战区队伍7相对更优,不过差距均较小,可以根据喜好选择。
缺少荣光时,可以使用队伍4/5,优先用有专武的3S游麟替代,如游麟配置不足使用队伍2/3,不推荐从头开始培养游麟。
鸦羽是游戏内最优秀的进攻型,常规使用汉娜套,主要使用连续红球三消和大招进行爆发。红球伤害最高但后摇较长,需要闪避取消;黄球伤害弱于红球但带有位移且后摇短,可穿插在连续红球三消间防止卡闪避cd,或者打小分跳脸到boss面前;打连续三消的蓝球都挺拉胯,主要拿来凑核心值或者挂2S被动,囚笼用出场技挂即可。大招一般选择3格或4格大,3格大不用看动画,小分/战区必备。鸦羽在囚笼中的输出能力受到输出手法的巨大影响,其中最基本的是在半管核心条下打出4个三消并让大招吃到核心效果,根据情况还要兼顾穿插普攻虚空回球。但对应的也是冰队的高度强势,极其适配达芬奇爆发体系和超高的倍率、合格的辅助,让鸦羽除去终极区枢蛉后以外,基本所有的囚笼boss全都能打。(加百列、安博莉亚两个boss有火伤/雷伤直接翻倍的场地效果,足见各队差异之恐怖)作为最强,囚笼可以抄的作业自然也是最多的,因此非常推荐拥有完整冰队的新手在前期基本养成完成了之后集中资源提升鸦羽,洗共鸣、下位超频,武器共鸣等能安排上的都安排上,基本上可以通行全模式了,如果参考流程时发现伤害仍然不足,可以慢放关注下作业中的操作细节。腓特烈套的鸦羽主要用于极限凹分,不作为通用套装使用,一般搭配辰积原套的荣光。
荣光是游戏内最优秀的装甲型,不论是输出能力、辅助能力还是高难能力都十分强大。没有鸦羽时,也可以使用队伍1,由荣光携带输出意识作为主c。荣光的输出思路是蹭闪三消开QTE,核心被动尽量打普攻,然后利用核心被动理球机制再使用三消+大招(携带库莉珂2时可以很快开两次大,所以库莉珂2也可以考虑作为输出意识)。高难中的荣光凭借其弹刀机制有着极高的上限,特别是高品阶的荣光有着顶级的单机作战能力。
游麟作为荣光的下位替代,输出能力在A级构造体中非常不错,辅助能力一般,在战区中一样适合下场作为轮切副c。但缺点是培养成本实在过高,没有现成的建议用下位溢彩/风暴或者加点成本整荣光。当作为主c荣光的辅助时,则不需要武器/升阶成本即可上岗。
明觉非常推荐升阶至3S,如果有两武器共鸣的其他辅助型,可以在队伍1/4/5/6/7中替代明觉。(队伍2/3还是需要明觉携带爱因斯坦娜)。明觉作为最强队的辅助型本身就很适合作为佩戴武器共鸣的泛用奶,QTE形态合格,与瑰丽相比的唯一劣势就是需要单独抽一把天平。


暗队

  • 配队模版:银冕 4勒梅2达尔文 暗能 4芭斯隆2爱因斯坦娜 幻奏 4达芬奇2桂尼
  • 目前暗队强度一般,但成本较低,且使用替代角色也有不错的表现,适合缺少S构造体的平民玩家优先培养。
  • 玩法思路:

幻痛囚笼 银冕/狂犬全程站场。SSS狂犬有启动速度快瞬时爆发高的优势,在配置允许秒杀的情况下都推荐选择,打2套也有优秀的表现。
纷争战区 银冕&暗能轮切。以银冕站场为主,SS暗能可提前开启大招,在后台也能提供高额减抗。

  • 角色简评:

银冕 主要输出手段为核心被动,自带汉娜机制使得银冕有较强的续航能力。进入核心被动自动触发双QTE,因此可以灵活使用以争取时间,无需强求核心能量满值。进入核心被动后,湮灭球无论露娜处于任何状态均能点击释放,因此建议在释放湮灭球的同时,使用核心状态下伤害不错的普攻补充伤害。使用大招或清空核心能量条之后会退出核心,S/SS银冕想在一套循环内充满大招能量需要4个三消、5个湮灭球(进入核心状态后进入超算获取第5个湮灭球)、外加2次普攻,实战时需要注意。4勒梅2达尔文为常规意识,仅在高难环境下可以更换为2库莉珂。S/SS银冕如果不想进行复杂操作也可以使用2库莉珂,不过会损失较多伤害,需要谨慎考虑。
暗能 主要输出手段为开启大招后的三消。在囚笼下场输出时,由于技能形态比较大开大合(特别是黄球),建议配合辅助机庭霓使用。4芭斯隆2爱因斯坦娜为常规意识,4芭斯隆可显著提升暗能的装甲型职业技覆盖率。配合夙星时,由于夙星已携带4芭斯隆,可考虑将4件套替换为汉娜补充伤害。配合夙星或SSS幻奏时,囚笼可考虑使用4达芬奇。
幻奏 主要输出手段为大招。由于输出流程实在过长,当前环境下不适合作为输出使用。4达芬奇2桂尼为常规意识,配合携带了4达芬奇的装甲辅助夙星或SSS的情况下,囚笼可考虑携带4萨贺芬2桂尼作为辅助。缺少暗能且SSS的情况下,囚笼可考虑携带4萨贺芬2库莉珂作为轮切输出,SSS+由于能量问题解决,囚笼可考虑将2件套替换为桂尼。

  • 替代角色:

狂犬 主要输出手段为大招,解锁SSS被动后有极强的爆发能力。可作为银冕的替代,在囚笼表现优秀,在囚笼需要注意控制站位,操作难度较高。6科亚为常规意识。
夙星 主要输出手段为核心被动/大招。可作为银冕的下位替代,在囚笼表现出色。4芭斯隆2达尔文为常规意识。
绯耀 主要输出手段为核心被动。囚笼可作为暗能的下位替代,在拥有顶级轮切输出的同时有极高的装甲型职业技覆盖率。SSS囚笼可作为暗能的直接替代。4提法2爱因斯坦娜为常规意识。
XXI 可作为暗能的下位替代。有极高的装甲型职业技覆盖率。4芭斯隆2爱因斯坦娜为常规意识。配合夙星时,由于夙星已携带4芭斯隆,可考虑将4件套替换为达芬奇。
瑰丽 可作为幻奏的替代,无SSS幻奏更推荐使用。4达芬奇2桂尼为常规意识。配合绯耀时,由于绯耀不能提供暗属性减抗,可考虑将2件套替换为爱因斯坦娜。配合携带了4达芬奇的装甲辅助夙星的情况下,可考虑将4件套替换为2歌罗达2元宵·重聚(无此意识可替换为2萨曼达)。


全角色养成推荐

  • 请配合配队推荐食用。
  • 加粗意识套装为全图鉴条件下的终解推荐套装,请结合自身情况根据效果选择终解套。
  • 备注有“输出意识”一项的为厨力党作为主c输出的推荐意识。
  • 意识共鸣推荐为极限推荐,资源有限无需追求全角色极限共鸣。
  • 拟真围剿(公会战)模式由于过于特殊,请根据前文中意识套装效果的部分根据具体情况进行配装选择。

里·乱数

S级物理进攻型,队长技提供15%物理伤害加成,适合全环境。
升阶:SS为伤害常规提升,需要注意控制蓝球的消除/出场技,SSS为伤害常规提升,需要注意控制黄球的消除,SSS+大幅提升伤害。在S级中SS推荐度较低,后续升阶优先级较低,无关键品阶。
武器:零度定标,想作为输出建议抽取,相比下位暗影紫光提升较大;作为辅助时可使用零度定标、暗影紫光,无明显差距。
意识:
4巴顿2达尔文
物理通用意识,输出意识,适用所有场合
4汉娜2凯瑟琳
快速启动,队长技工具人,适用囚笼,辅助SSS凛冽
4达芬奇2凯瑟琳
队长技工具人,适用囚笼,辅助SSS凛冽
4巴顿2库莉珂
增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位黄球/攻击会心,下位核心被动/攻击会心
上位共鸣黄球为更偏向对单的选择,下位共鸣核心被动为更偏向对群的选择。


露西亚·深红之渊

S级物理进攻型,输出依赖核心被动,爆发快,适合全环境。
升阶:SS为伤害小幅提升,需要注意控制红球的消除,SSS为伤害小幅提升,并加强循环能力,SSS+为伤害常规提升。在S级中SS推荐度较低,后续升阶优先级较低,无关键品阶。
武器:红樱,建议抽取,相比下位九字之定提升较大。
意识:
4汉娜2达尔文
快速启动,适用囚笼低层、战区
4腓特烈2达尔文
单体减抗,输出意识,适用所有场合
4巴顿2库莉珂
物理通用意识,适用高难、联机
共鸣:上位攻击会心,下位核心被动


2B

S级物理进攻型,输出依赖大招,与A2、9S组队时有辅助能力,生存能力强,适合全环境。
品阶:SS提供暴击率提高的辅助能力,SSS为伤害常规提升,并大幅加强全队轮切能力(一般推荐达到SSS的2B才能作为轮切输出),SSS+为伤害常规提升,并加强生存能力。
武器:纯白契约·改,想作为输出必须使用,否则轮切反而降低输出;作为辅助时可使用纯白契约·改、纯白契约,无明显差距。
意识:
4巴顿2达尔文
物理通用意识,适用所有场合
4库莉珂2达尔文
增加大招释放频率及大招后输出,适用所有场合
4汉娜2达尔文
快速启动,便于双拉,适用所有场合
4达芬奇2凯瑟琳
尼尔队工具人,适用所有场合,辅助A2单人输出
4巴顿2库莉珂
增加大招释放频率,适用所有场合,输出意识(S/SS)
4腓特烈2达尔文
单体减抗,适用囚笼
共鸣:上位攻击会心,下位大招


曲·雀翎

S级物理先锋型,释放大招可为SS及以上的华钟提供必杀能量及龙劲点数。
升阶:SS为伤害小幅提升,SSS为伤害小幅提升,并解锁开场大招爆发,SSS+为伤害常规提升。总体升阶提升一般,SSS为关键品阶。
武器:青赫,想作为输出建议抽取,徽羽攻击频率增加对雀翎的大招提升极大,相比下位归云提升较大。
意识:
6武安君
专属意识,无其他选择
共鸣:上位攻击会心,下位攻击会心/大招
有专属武器的情况下建议下位共鸣大招,否则共鸣攻击会心。


蒲牢·华钟

S级物理先锋型,SSS+二段大招可为雀翎提供20%暴击伤害加成&10%物理伤害加成,生存能力强,适合高难。
升阶:SS为伤害常规提升,并大幅加强循环能力,同时提供对雀翎的辅助能力,SSS为伤害小幅提升,并加强循环能力,SSS+为伤害常规提升,并提升对雀翎的辅助能力。总体升阶提升较大,SS/SSS为关键品阶。
武器:无隅,想作为输出建议抽取,灵刃·落星破可通过叠加暴击率提升至100%暴击,相比下位霜尺提升较大。
意识:
6玛尔珂 专属意识,无其他选择
共鸣:上位攻击会心,下位核心被动/大招
主要为公会战使用时选择共鸣大招。


比安卡·零度

A级物理进攻型,输出依赖大招,生存能力强,适合高难、联机。
升阶:S解锁进攻型职业技,为伤害常规提升,SS为伤害小幅提升,SSS为伤害常规提升,SSS+为伤害常规提升。在A/B级中升阶优先级低,无关键品阶。
武器:雷米尔,优先级较低,无共鸣相比下位猎隼E-3320提升较小。
意识:
4巴顿2库莉珂
物理通用意识,增加大招释放频率,输出意识
共鸣:上位攻击会心,下位大招


卡列尼娜·爆裂

A级物理进攻型,输出依赖核心被动,QTE有聚怪能力,适合高难。
升阶:S解锁进攻型职业技,为伤害常规提升,SS为伤害小幅提升,需要注意出场技/黄球的消除,SSS为伤害常规提升,需要注意出场技/黄球的消除,SSS+为伤害常规提升。在A/B级中升阶优先级低,无关键品阶。
武器:狂乱融合炮,优先级较低,无共鸣相比下位熔岩之柱提升较小。
意识:
4汉娜2达尔文
快速启动,三消增伤,输出意识
共鸣:上位攻击会心,下位核心被动


渡边·夜刃

A级物理进攻型,输出依赖核心被动,适合联机。
升阶:S解锁进攻型职业技,为伤害常规提升,SS为伤害常规提升,需要注意配合黄球进行背刺,SSS为伤害常规提升,SSS+提供大招后物理属性减抗。在A/B级中升阶优先级低,无关键品阶。
武器:斩魂者,想作为输出建议抽取,相比下位元夜、石之心提升较大。
意识:
4巴顿2达尔文
物理通用意识,输出意识
4巴顿2库莉珂
物理通用意识,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位攻击会心,下位核心被动


露西亚·红莲

B级物理进攻型,输出依赖核心被动。
升阶:S解锁进攻型职业技,为伤害常规提升,SS为伤害常规提升,需要注意配合黄球击飞,SSS为伤害常规提升,SSS+为伤害常规提升。在A/B级中升阶优先级低,无关键品阶。
武器:红莲狂士,想作为输出建议抽取,相比下位天狼星、九字之定提升较大。
意识:
4巴顿2达尔文
物理通用意识,输出意识
共鸣:上位攻击会心,下位核心被动


罗塞塔·凛冽

S级物理装甲型,初始蓝球/出场技提供20%物理降防(携带列文虎克4件套可额外提供20%物理降防,以上降防需要SS才可在QTE中触发),SSS提供40%物理降防(携带列文虎克4件套可额外提供20%物理降防),适合全环境。
升阶:SS为伤害小幅提升,需要注意控制红球的消除,并提供QTE物理降防,SSS提升物理降防,SSS+为伤害常规提升。在S级中SS推荐度较高,后续升阶优先级一般,SS为关键品阶。
武器:冈格尼尔,不论是想作为输出还是辅助均建议抽取,额外提供20%物理降防对物理队整体都有很大提升,相比下位RL-03C黑刺提升较大。
意识:
4列文虎克2凯瑟琳
减防专属意识,兼顾下场输出,适用所有场合
4列文虎克2汉娜
减防专属意识,三消增伤,适用囚笼
4列文虎克2达尔文
减防专属意识,输出意识,适用囚笼
4汉娜2达尔文
快速启动,三消增伤,适用囚笼,SSS后使用
4列文虎克2库莉珂
减防专属意识,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位红球/攻击会心,下位攻击会心/职业技
偏向囚笼低层时上位共鸣红球,偏向战区时下位共鸣职业技。


A2

S级物理装甲型,开启大招后三消可发射追踪弹提供20%物理降防(SS开启大招后自动发射追踪弹),SSS提供40%物理降防(以上减抗在队伍中有9S&2B时翻倍),生存能力强,适合全环境。
品阶:SS提供开场POD:护盾(配合专属武器可开场开启大招),并提供自动追踪弹(大幅提升后台挂职业技能力),同时在队伍中有2B&9S时提供对下一位登场角色的物理伤害加成,SSS为伤害常规提升,并提升物理降防,同时加强生存能力,SSS+为伤害小幅提升,并大幅加强全队轮切能力。
武器:四零式战术长枪·改,必须使用,降低开启大招的POD:护盾需求可配合SS被动开局开启大招,且蓄力攻击能极大丰富站场输出手段,相比下位四零式战术长枪提升极大。
意识:
4巴顿2腓特烈
物理通用意识,输出意识,适用所有场合
4巴顿2凯瑟琳
物理通用意识,适用所有场合,配合SSS2B/9S轮切输出
4伏尔泰2腓特烈
受伤高额降防,输出意识(S/SS,降防不足)
共鸣:上位攻击会心,下位攻击会心/职业技
配合SSS2B/9S轮切输出时建议下位共鸣职业技,否则共鸣攻击会心


神威·重能

A级物理装甲型,QTE提供10%物理降防,队长技提供10%物理伤害加成,生存能力强,适合囚笼、高难。
升阶:S解锁装甲职业技,提供基础辅助能力,SS加强高难续航能力,SSS为伤害小幅提升,并加强生存能力,SSS+为伤害小幅提升。在A/B级中升阶优先级低,S为关键品阶。
武器:大神威、漆黑,想作为输出建议抽取,相比下位伯利恒之星、动轮大剑提升较大;作为辅助时若可以下场释放三消可使用伯利恒之星,否则可使用大神威、漆黑、伯利恒之星、动轮大剑,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2凯瑟琳
队长技工具人,适用囚笼,辅助凛冽补充降防
4达芬奇2伏尔泰
双甲工具人,适用囚笼,配合凛冽补充降防
4凯瑟琳2库莉珂
降防增伤,增加大招释放频率,输出意识,适用高难
4汉娜2库莉珂
额外超算,增加大招释放频率,适用高难
共鸣:上位黄球/攻击会心,下位大招/职业技
偏向高难时上位共鸣黄球,下位共鸣大招。


艾拉·溢彩

A级物理装甲型,QTE提供10%物理降防,适合囚笼。
升阶:S解锁装甲职业技,提供基础辅助能力,SS为伤害小幅提升,需要注意出场技/黄球的消除,并加强生存能力,SSS提供核心被动后物理减防,SSS+为伤害小幅提升。在A/B级中升阶优先级低,S/SSS为关键品阶。
武器:魏紫,想作为输出建议抽取,相比下位褪色提升较大;作为辅助时可使用魏紫、褪色,无共鸣时无明显差距。
意识:
意识:
4达芬奇2凯瑟琳
双甲工具人,适用囚笼,辅助凛冽补充降防
4达芬奇2伏尔泰
双甲工具人,适用囚笼,配合凛冽补充降防
4辰积原2歌罗达
冰系减抗工具人,适用囚笼
4莎士比亚2歌罗达
火系减抗工具人,适用囚笼
4汉娜2凯瑟琳
三消增伤,输出意识
4巴顿2凯瑟琳
物理通用意识,输出意识
共鸣:上位攻击会心,下位职业技


七实·风暴

B级物理装甲型,蓝球提供30%物理降防,生存能力强,适合囚笼、高难、联机。
升阶:S解锁装甲职业技,提供基础辅助能力,SS为伤害小幅提升,并加强联机辅助能力,SSS加强生存能力,SSS+为伤害小幅提升。在A/B级中升阶优先级低,S为关键品阶。
武器:奇美拉-逆断,想作为输出建议抽取,相比下位电光石火提升较大;作为辅助时使用电光石火,可提供最高25%物理减防。
意识:
4达芬奇2凯瑟琳
降防工具人,适用囚笼
4伏尔泰2凯瑟琳
受伤高额降防,适用囚笼、联机
4腓特烈2库莉珂
单体减抗,增加大招释放频率,适用联机,配合凛冽或元素队伍
共鸣:上位蓝球,下位职业技


丽芙·仰光

S级物理辅助型,生存能力强,适合囚笼低层、高难、联机。
升阶:SS为伤害常规提升,SSS为伤害常规提升,SSS+提供大招后全队额外伤害加成。在S级中SS推荐度低,后续升阶优先级低,无关键品阶。
武器:零式,想作为输出建议抽取,相比下位神赐者、天龙之风、卫士挂载提升较大;作为辅助时若联机玩法可使用神赐者,否则可使用零式、神赐者、天龙之风、卫士挂载,无共鸣时无明显差距。
意识:
4巴顿2达尔文
物理通用意识,输出意识
4汉娜2达尔文
快速启动,三消增伤,适用囚笼低层
4费列特二世2库莉珂
召唤物理无人机,增加大招释放频率,适用高难、联机,辅助物理队
4桂尼2库莉珂
召唤物理无人机,增加大招释放频率,适用高难、联机,辅助物理队
共鸣:上位红球/攻击会心,下位攻击会心/核心被动
使用汉娜套时建议上位共鸣红球,下位共鸣攻击会心。


9S

S级物理辅助型,SS可为2B&A2提供10%物理伤害加成,SSS可为2B&A2提供20%物理伤害加成,爆发快,适合全环境。
品阶:SS加强爆发能力,并提供物理伤害加成,SSS大幅提升伤害,并加强队伍轮切能力(一般推荐达到SSS的9S才能作为轮切输出),同时提升物理伤害加成,SSS+为伤害常规提升,并加强生存能力。
武器:漆黑誓约·改,超频指示器减少换人冷却时间对尼尔队伍轮切非常重要,进行尼尔队轮切则必须使用;其他情况可使用漆黑契约·改、漆黑契约,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2费列特二世
尼尔队工具人,适用所有场合
4费列特二世2元宵·重聚
尼尔队工具人,适用所有场合,配合达芬奇套2B辅助A2单人输出
4腓特烈2达尔文
单体减抗,输出意识
共鸣:上位攻击,下位攻击/大招
作为输出时选择共鸣大招。


丽芙·蚀暗

B级物理辅助型,输出依赖核心被动,SSS提供后台10%物理伤害加成,适合全环境。
升阶:S解锁辅助型职业技,没啥用,SS加强循环能力,SSS提供后台物理伤害加成,SSS+为伤害小幅提升。在A/B级中升阶优先级较低,SSS为关键品阶。
武器:零式,想作为输出建议抽取,相比下位神赐者、天龙之风、卫士挂载提升较大;作为辅助时可使用零式、神赐者、天龙之风、卫士挂载,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2费列特二世
物理辅助工具人,适用所有场合,配合凛冽(无需补充降防时)
4达芬奇2伏尔泰
物理辅助工具人,适用所有场合,配合凛冽(需补充降防时)
4达尔文2列文虎克
三色球释放冲击波,输出意识
2黎塞留2元宵·重聚2费列特二世
物理辅助工具人,适用囚笼,辅助凛冽(无需补充降防时)
2黎塞留2伏尔泰2费列特二世
物理辅助工具人,适用囚笼,辅助凛冽(需补充降防时)
4费列特二世2库莉珂
召唤物理无人机,增加大招释放频率,适用联机
共鸣:上位蓝球/攻击会心,下位攻击会心/核心被动
做为输出时选择上位共鸣蓝球,下位共鸣核心被动。


卡列尼娜·烬燃

S级火系进攻型,伤害依赖三消,爆发快,适合全环境。
升阶:无硬性要求,SS/SSS提升一般,SSS+提升差
武器:核基红龙或熔岩之柱(无共鸣核基红龙和满共鸣熔岩之柱差距不大,共鸣则核基红龙远优)
意识:
4莎士比亚2达尔文
火系减抗增伤,适用所有场合
4汉娜2达尔文
快速启动,三消增伤,适用所有场合
4汉娜2莫扎特
快速启动,三消增伤,适用囚笼低层
4莎士比亚2库莉珂
火系减抗增伤,增加大招释放频率,适用囚笼、高难、联机,囚笼用于特殊流程
共鸣:上位攻击,下位攻击


罗兰·戏炎

S级火先锋型,输出在先锋型中最高,生存能力一般,适合高难。
升阶:无硬性要求,SS为伤害常规提升,并提升续航能力,SSS全面提升伤害,并加强每次轮切的爆发力和循环能力,SSS+为伤害常规提升,并小幅加强生存能力,可以和SS被动形成联动。总体升阶提升较大,SSS为关键品阶。
武器:杜兰德尔,想玩戏炎建议抽取,闪避接白球连段在大多数场景均对连招有较好提升,相比下位纷繁玫瑰提升较大。
意识:
6杰克
专属意识,无其他选择
共鸣:上位黄球,下位大招


里·异火

A级火进攻型,伤害能力一般,适合高难。
升阶:如做输出越高越好,SS/SSS/SSS+提升均良好
武器:噬狼枪、零度定标,作为火系输出建议使用噬狼枪,作为物理输出建议使用零度定标,下位暗影紫光
意识:
4莎士比亚2达尔文
火系减抗增伤,输出意识
4莎士比亚2库莉珂
火系减抗增伤,增加大招释放频率,适用高难
4巴顿2达尔文
物理通用意识,适用联机,配合凛冽
共鸣:上位蓝球/攻击,下位核心被动/攻击会心
巴顿套选择蓝球/攻击会心


七实·遥星之座

等待更新中


七实·脉冲

S级火系装甲型,伤害依赖大招,QTE有火系减抗,适合全环境
升阶:无硬性要求,SS/SSS/SSS+输出能力提升良好,辅助能力无提升
武器:机韵,作为输出或可以共鸣建议抽取,下位电光石火,作为辅助不共鸣也可使用电光石火
意识:
4莎士比亚2爱因斯坦娜
火系减抗工具人,输出意识,适用所有场合
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用囚笼
2歌罗达2元宵·重聚2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用战区
4汉娜2库莉珂
额外超算,增加大招释放频率,适用高难
4库莉珂2爱因斯坦娜
增加大招释放频率及大招后输出,适用联机
共鸣:上位攻击,下位大招/职业技
高难套选择大招


丽芙·极昼

S级火系增幅型
升阶:
武器:
意识:


苏菲亚·银牙

A级火系辅助型,伤害能力一般,治疗量低,辅助增伤正常,适合全环境。
升阶:如做输出越高越好,SS提升治疗能力,SSS提供火系增伤,SSS+提升长线轮切能力
武器:赛因,作为输出或可以共鸣建议抽取,下位暗影紫光,作为辅助不共鸣也可使用暗影紫光
意识:
4达芬奇2桂尼/歌罗达
元素辅助工具人,适用所有场合
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用所有场合,无脉冲
4莎士比亚2达尔文/桂尼
火系减抗增伤,输出意识
2歌罗达2元宵·重聚2桂尼
元素辅助工具人,适用囚笼
4桂尼2元宵·重聚/歌罗达
召唤元素无人机,适用囚笼
4桂尼2库莉珂
召唤元素无人机,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位攻击,下位攻击


比安卡·真理

S级雷系进攻型,伤害依赖核心被动,适合全环境。
升阶:无硬性要求,SS/SSS+提升良好,SSS提升差
武器:莱特宁,建议抽取,下位猎隼-E3320
意识:
4汉娜2达尔文/莫扎特
快速启动,三消增伤,适用囚笼低层
4海森2康德丽娜/腓特烈
雷系减抗增伤,适用囚笼
4海森2爱因斯坦娜
雷系减抗增伤,适用战区、高难
4海森2库莉珂
雷系减抗增伤,增加大招释放频率,适用囚笼、高难、联机
共鸣:上位红球/攻击,下位核心被动/攻击
汉娜套选择红球/攻击


赛琳娜·岚音

S级雷先锋型,爆发快,容易循环,适合高难。
升阶:无硬性要求,SS为伤害常规提升,SSS大幅提升伤害,并降低初始球序要求,SSS+大幅提升伤害。总体升阶提升一般,SSS为关键品阶。
武器:林中主人,想玩岚音必须抽取,自动排球功能在需要连续大招爆发的场景下极其重要,相比下位奥黛特提升极大。
意识:
6卢克雷齐娅
专属意识,无其他选择
共鸣:上位攻击,下位大招


露西亚·黎明

A级雷进攻型,伤害能力相对强,QTE形态好伤害高,适合囚笼低层、高难、联机
升阶:如做输出越高越好,SS/SSS/SSS+提升均良好
武器:影打-逆断,想作为输出建议抽取,下位天狼星、九字之定,作为辅助也可使用天狼星、九字之定
意识:
4海森2达尔文/腓特烈
雷系减抗增伤,输出意识
4海森2歌罗达
雷系减抗工具人,适用囚笼低层
4海森2库莉珂
雷系减抗增伤,增加大招释放频率,适用高难
共鸣:上位攻击,下位核心被动/QTE
做工具人时共鸣QTE


薇拉·绯耀

S级雷系装甲型,伤害依赖核心被动,QTE有雷系减抗,适合全环境。
升阶:无硬性要求,SS/SSS/SSS+输出能力提升优秀,SS/SSS/SSS+生存能力提升优秀,SSS辅助能力提升优秀
武器:不死鸟,建议抽取,下位绯煌骑士
意识:
4提法2爱因斯坦娜
雷系减抗增伤,适用囚笼
4提法2海森
增伤专属意识,输出意识,适用全部场合
共鸣:上位攻击,下位核心被动


库洛姆·弧光

A级雷系装甲型,QTE有雷系减抗,适合全环境。
升阶:如做输出越高越好,下场轮切需要SSS,SS输出能力提升一般,SSS+辅助能力提升一般
武器:圣艾尔摩,作为输出、轮切下场或可以共鸣建议抽取,下位褪色,作为辅助不共鸣也可使用褪色
意识:
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用囚笼低层
2歌罗达2元宵·重聚2爱因斯坦娜
减抗工具人,兼顾下场输出,适用囚笼、战区
4海森2爱因斯坦娜
雷系减抗增伤,兼顾下场输出,输出意识,适用战区、高难
4库莉珂2爱因斯坦娜
增加大招释放频率及大招后输出,适用联机
共鸣:上位攻击,下位职业技


丽芙·流光

A级雷系辅助型,伤害能力差,辅助增伤正常,适合全环境。
升阶:如做输出越高越好,SS提供雷系增伤,SSS输出能力提升一般,SSS+辅助能力提升一般
武器:零式、神赐者、天龙之风,作为输出建议使用零式,作为联机辅助建议使用神赐者,可以共鸣建议抽取,下位卫士挂载,作为辅助不共鸣也可使用卫士挂载
意识:
4达芬奇2桂尼
元素辅助工具人,适用所有场合
4海森2达尔文/桂尼
雷系减抗增伤,输出意识
2歌罗达2元宵·重聚2桂尼
元素辅助工具人,适用囚笼低层
4桂尼2库莉珂
召唤元素无人机,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位攻击,下位攻击或大招
联机套选择大招


露西亚·鸦羽

S级冰系进攻型,伤害依赖三消及大招,爆发快,适合全环境。
升阶:无硬性要求,SS/SSS+提升一般,SSS提升良好
武器:朱桦,建议抽取,下位九字之定
意识:
4汉娜2达尔文
快速启动,三消增伤,适用所有场合
4腓特烈2达尔文
单体减抗,适用囚笼
2汉娜2达尔文2腓特烈
三消增伤,适用联机
共鸣:上位红球,下位核心被动/大招
高级区选择核心被动


哈卡玛·隐星

等待更新中


库洛姆·荣光

S级冰系装甲型,生存能力强,QTE有冰系减抗,适合全环境。
升阶:无硬性要求,SS/SSS/SSS+输出能力提升优秀,SS/SSS/SSS+生存能力提升优秀,SSS辅助能力提升优秀
武器:阿波罗,必须抽取
意识:
4辰积原2爱因斯坦娜
冰系减抗增伤,兼顾下场输出,适用所有场合
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用囚笼
4辰积原2达尔文
冰系减抗增伤,输出意识,适用所有场合
共鸣:上位普通攻击/攻击,下位职业技/攻击
输出套选择普通攻击/攻击


常羽·游麟

A级冰装甲型,伤害能力相对强,有专武的情况下QTE有冰系减抗,适合全环境。
升阶:至少SSS才能辅助鸦羽,SSS+输出能力提升优秀,辅助能力提升一般
武器:八极,辅助鸦羽则必须抽取,下位白麟出涧
意识:
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用囚笼、战区
4辰积原2爱因斯坦娜
冰系减抗增伤,兼顾下场输出,输出意识,适用战区、高难、联机
共鸣:上位攻击,下位职业技


万事·明觉

A级冰辅助型,伤害能力一般,生存能力较强,初始提供10%冰属性伤害加成,SSS提供20%冰属性伤害加成,适合全环境。
升阶:S解锁辅助型职业技,没啥用,SS为伤害常规提升,并加强每次轮切的爆发力,SSS增加冰属性伤害加成,SSS+为伤害常规提升,并提升续航能力。在A级中升阶优先级高,SSS为关键品阶。
武器:天平,想作为输出建议抽取,相比下位FA2D-AP提升较大。作为辅助可使用天平、FA2D-AP,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2桂尼/歌罗达
元素辅助工具人,适用所有场合
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用所有场合,配合非冰系装甲辅助鸦羽
4辰积原2达尔文/桂尼
冰系减抗增伤,输出意识
2歌罗达2元宵·重聚/萨曼达2桂尼
元素辅助工具人,适用囚笼
4腓特烈2桂尼/库莉珂
单体减抗,增加大招释放频率,适合联机
共鸣:上位攻击,下位攻击


露娜·银冕

S级暗进攻型,伤害依赖核心被动,适合全环境。
升阶:SS大幅提升伤害,SSS为伤害常规提升,并大幅提升循环能力,3S+为伤害常规提升。在S级中升阶优先级较高,SS推荐度较高,SS/SSS为关键品阶。
武器:奥兹玛,建议抽取,相比下位冕饵提升较大。
意识:
4勒梅2达尔文
增伤专属意识,适用所有场合
4勒梅2库莉珂
增伤专属意识,增加大招释放频率,适用高难
共鸣:上位攻击,下位核心被动


渡边·夙星

A级暗进攻型,在A级中伤害能力较强,生存能力较强,适合全环境。
升阶:S解锁进攻型职业技,为伤害常规提升,SS为伤害小幅提升,需要注意控制蓝球的消除,SSS为伤害小幅提升,需要注意控制追刃,SSS+为伤害常规提升。在A级中升阶优先级一般,无关键品阶。
武器:镇命者,想作为输出建议抽取,相比下位元夜、石之心提升较大。
意识:
4芭斯隆2达尔文/腓特烈
暗系减抗增伤,输出意识,适用囚笼、战区
4芭斯隆2库莉珂
暗系减抗增伤,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位攻击,下位核心被动


卡穆·狂犬

S级暗先锋型,伤害依赖大招,生存能力强,适合高难。
升阶:无硬性要求,SS为伤害常规提升,需要注意控制黄球的消除/出场技,SSS为伤害常规提升,并解锁开场大招爆发,SSS+为伤害小幅提升。总体升阶提升一般,SSS为关键品阶。
武器:塔纳托斯,优先级较低,无共鸣相比下位掠影提升较小。
意识:
6科亚
专属意识,无其他选择
共鸣:上位攻击,下位攻击


神威·暗能

S级暗装甲型,伤害依赖三消,生存能力强,初始提供10%暗属性减抗,SS在暗影状态下提供25%暗属性减抗,适合全环境。
升阶:SS提升开启大招后暗属性减抗,SSS大幅提升伤害,SSS+为伤害常规推升,在S级中升阶优先级较低,SS推荐度一般,SS/SSS为关键品阶。
武器:漆黑,想做为输出建议抽取,相比下位伯利恒之星、动轮大剑提升较大。作为辅助可使用漆黑、伯利恒之星、动轮大剑,无共鸣时无明显差距。
意识:
4芭斯隆2爱因斯坦娜
暗系减抗增伤,兼顾下场输出,适用所有场合,辅助银冕
4汉娜2爱因斯坦娜
快速启动,三消增伤,输出意识,适用所有场合
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用囚笼、战区,辅助夙星
共鸣:上位攻击,下位职业技


21号·XXI

A级暗装甲型,伤害能力差,生存能力强,SSS提供10%暗属性减抗,适合全环境。
升阶:S解锁装甲型职业技,提供基础辅助能力,SS为伤害小幅提升,并小幅提升续航能力,SSS提供暗属性减抗,并提供联机减伤辅助能力,SSS+大幅提升伤害,并提供联机护盾辅助能力。在A级中升阶优先级一般,SSS为关键品阶。
武器:呼噜,想作为输出建议抽取,脉冲堡垒模块对站场伤害提升较大,源能抑制单元的减疗效果在带有复苏等治疗词条的副本有奇效,有一定功能性,相比下位阿尼姆斯提升较大。作为辅助可使用呼噜、阿尼姆斯,无共鸣时无明显差距。
意识:
4芭斯隆2爱因斯坦娜
暗系减抗工具人,输出意识,适用所有场合,辅助银冕
4达芬奇2爱因斯坦娜
减抗工具人,适用所有场合,辅助夙星
4芭斯隆2库莉珂
暗系减抗增伤,增加大招释放频率,适用高难、联机
共鸣:上位攻击,下位职业技


赛琳娜·幻奏

S级暗增幅型,伤害依赖大招,初始提供10%攻击力加成&10%暗属性伤害加成(专属意识额外提供10%暗属性伤害加成),SSS提供20%攻击力加成&20%暗属性伤害加成(专属意识额外提供20%暗属性伤害加成),适合全环境。
武器:萨拉斯特罗,想作为输出建议抽取,相比下位那不勒斯的独奏提升较大。作为辅助可使用萨拉斯特罗、那不勒斯的独奏,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2桂尼
元素辅助工具人,适用所有场合
4萨贺芬2库莉珂
增伤专属意识,输出意识(非SSS+),增加大招释放频率,适用所有场合
4萨贺芬2桂尼
增伤专属意识,输出意识(SSS+),适用囚笼,战区,高难


薇拉·瑰丽

A级暗辅助型,伤害能力一般,初始提供10%暗属性伤害加成,SSS提供20%暗属性伤害加成,适合全环境。
升阶:S解锁辅助型职业技,没啥用,SS为伤害常规提升,SSS增加暗属性伤害加成,SSS+增强长时间站场输出及联机辅助能力。在A级中升阶优先级较高,SSS为关键品阶。
武器:沙利叶,想作为输出建议抽取,暗影冲击对站场伤害提升极大,相比下位九字之定提升较大。作为辅助可使用沙利叶、天狼星、九字之定,无共鸣时无明显差距。
意识:
4达芬奇2桂尼/歌罗达
元素辅助工具人,适用所有场合
4芭斯隆2达尔文/桂尼
暗系减抗增伤,输出意识
2歌罗达2元宵·重聚2桂尼
元素辅助工具人,适用囚笼、战区,配合达芬奇套装甲辅助夙星
4芭斯隆2库莉珂
暗系减抗增伤,兼顾下场输出,适用联机
共鸣:上位攻击,下位攻击