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异身
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2026-06-03更新
最新编辑:C-晨-C
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更新日期:2026-06-03
最新编辑:C-晨-C
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基础信息
| 异身 | |
|---|---|
| 类型 伤害,控制 | |
| 收纳形态 | 展开形态 |
背景
| 编号001 |
|---|
| “异身”战术随行单位的诞生源自于一次意外。阿尔法本想利用手上已有的部件做一台全新的摩托,不过真正着手进行设计的时候,她有了一个全新的想法-除了机车发动机的声音外,或许旅途中更需要一个能随时随地和她练刀的对手。于是“异身”诞生了。 |
| 编号002 |
| 阿尔法在设计“异身”参考了一些仿生学知识,结果有好有坏。比如异身在睡觉时会像蜥蜴那般将身体蜷缩成一个圆圈,这样尾巴很容易不小心蹭坏到身体上的涂装。它曾有一次因此而在角落里自责很久,当它再次醒来时破损的漆面却莫名修复了。虽然它的主人对此一言不发,但它却在摩托车后备箱中看到了许多空的油漆罐…… |
故事
| 编号001 |
|---|
| 因为是“机车”改装而来的随行单位,因此其身上配备了完整的骑行模块。与驾驶摩托的飞驰感完全不同,骑上“异身”更像是在驾驭一只熟识的骏马,异身享受这种能同阿尔法一起奔驰的感觉。 |
| 编号002 |
| 虽然“异身”也可以通过多种方式进行充能,不过它最喜欢的充能方式仍然是猛喝汽油。当它带着委屈的发动机声音看着对方的时候,就是在渴求这一奖励。 |
| 编号003 |
| “异身”与阿尔法已经踏过许多地方。无论是无论是星空、落日,还是铺展的青草地;亦或者一无所有的荒原,都曾映出它伴随左右的身影。或许以“异身”的视角来看,它的智能并无法理解为何阿尔法会为这些美景驻留。但对它而言,判定逻辑也许并不复杂,只要视觉模块所映出的景色里有阿尔法的身影,那么这里,便一定是美好的。 |
技能
主动技能
- 物理
- 火
- 雷
- 冰
- 暗
- 空
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%物理伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%物理伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%火属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%火属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%雷属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%雷属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%冰属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%冰属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%暗属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%暗属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身甩尾向前冲刺攻击敌人并施加聚怪效果,造成2次1000%空属性伤害。 |
Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后异身在空中旋转向下俯冲攻击敌人,造成2次1000%空属性伤害。 |
被动技能
| 异身主动技伤害提高70% | |
| 携带角色攻击力提高100 | |
| 异身释放主动技后,携带角色额外伤害加成提高5%,持续8秒,重复触发刷新持续时间。 | |
| 携带角色冰属性伤害提高10%,焚烧伤害提高10%。 | |
| 逆冕携带异身释放满蓄力的源响、终声时召唤异身协同攻击,手持大太刀时造成2次1500%的冰属性伤害,手持小太刀时造成3次1000%的冰属性伤害;释放踏破最后一段时召唤异身协同攻击,造成3次1000%的冰属性伤害;深渊相期间基础伤害加成提升20%,携带焚烧效应时转而改为提升30%。 |
突破素材
| 突破1 | 支援突破套组·小×36 支援突破套组·大×12 螺母×10000 |
|---|---|
| 突破2 | 支援突破套组·小×60 支援突破套组·大×20 螺母×20000 |
| 突破3 | 支援突破套组·小×96 支援突破套组·大×32 螺母×30000 |
技能升级素材
| 升级一次技能所需素材 | 支援技能元件×60 |
|---|



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