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战双帕弥什:编辑规范/剧情

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剧情回顾
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CG图上传规范

统一命名为:

CG 剧情分类 章节.png

例如:CG 主线剧情 序章.png 图片上传可参考:帮助:上传图片

剧情标题格式

页面直接使用游戏内的标题。如已被占用则手动指定标题名称

开头如下内容:

{{剧情
|章节=
|分类=
|序号=
|上一关=
|下一关=
}}

分类可填以下几种:
章节填入的内容是大章标题,如:露西亚·红莲间章剧情的章节填“往何处逃离”,而不填“露西亚”/“天真的代价”等。

主线剧情、隐藏剧情、外篇剧情、隐藏剧情、间章剧情、意识营救战、黄金之涡、边界公约、活动剧情、联动、好感度剧情

序号共7位:

  • 第一、二位为分类,01主线剧情、02外篇剧情、03间章剧情、04意识营救战、05黄金之涡、06边界公约、07活动剧情、08联动、09好感度剧情、11浮点纪实、12本我回廊、13调色板战争
  • 第三、四位为章
  • 第五位为难度,1代表普通,2代表隐藏
  • 第六、七位为节。

例如:0102101代表主线第二章普通难度第一节。
对于外篇和活动剧情,其章序号规定如下:

间章
01露西亚 往何处逃离

02丽芙 月光下的礼服
03七实 吞噬
04七实 友人
05里 四二一
06卡列尼娜 被冰封的心
07渡边 利刃下的成长
08比安卡 雪原上的信仰
09露西亚 蜕变
10神威 血色夕阳
11渡边 陨落陆地之星
12艾拉 帷幕与画布
13比安卡 迷途真理
14苏菲亚 准星所向
15库洛姆 无瑕者
16露西亚 宝物
17卡穆 如影随形
18薇拉 瓦尔基里
19罗塞塔 无垢的祈祷
20曲 帝江
21常羽 梦回初
22露娜 虚妄的曙光
23赛琳娜 繁星谣
24万事 静滞长夜
25库洛姆 执棋者
26 21号 白色光谱
27 薇拉 名为英雄之物
28 罗兰 一出好戏
29 丽芙 青鸟
30 赛琳娜 生花奏
31 蒲牢 悠夜蜉蝣

活动剧情
圣诞奇妙夜 01

永驰王座 02
四月舱中鱼 03
长庚行路 04
合众战局 05
未遗忘的节日 06
夏日戏话 07
晨星剪辑 08
执行者传说 09
兰夜琢月 10
道长争夺战 11
虚像地平线 12
梦魇挽歌 13
温迪戈 14
托罗之书 15
圣夜与星海之间 16
拂旧迎新 17
空想环廊 18
飒棋战阵 19
岁辞候福 20
巴别塔 21
楹联曰韵 22
未遗忘的节日 23
异境漫游记 24
苍蓝无尽夏 25
基伽勒档案 26
指挥官的专属日 27
宣叙妄响 28
琥虎符福 29
遥岸方舟 30
纯白寄意 31
枯朽为灯 32
遥阳绘旅 33
免疫之城·荒境纪事 34
憩梦穹森 35
厄愿潮声 36
夕语论星 37
轻舞赏览 38
游月杳信 39
无忧无虑大作战 40
归语茶时 41
光辉同行 42
异构阵线 43
白梦游弋 44
除岁列车之夜 45
云雀歌未眠 46
行星环游记 47
余尘三重奏 48
秩序的逆转 49
免疫之城 50
游云鲸梦 51
水沫留影 52
旭愿笺梦 53
全境特遣·沙盘拟算 54
长夏散记 55
心映繁景 56
游辰牵星 57
矩阵循生 58
箱庭棋域 59
命中注定的惊喜日 60
御电携鸣 61
蒲牢大冒险 62
幻弈棋踪 63
茕心溯愿 64
新岁游园 65
露记工坊 66

好感度剧情

红莲 1
黎明 2
深红之渊 3
鸦羽 4
蚀暗 5
流光 6
仰光 7
极昼 8
异火 9
乱数 10
夜刃 11
夙星 12
零度 13
真理 14
爆裂 15
烬燃 16
弧光 17
荣光 18
暗能 19
重能 20
明觉 21
狂犬 22
瑰丽 23
绯耀 24
XXI 25
银牙 26
游麟 27
雀翎 28
风暴 29
脉冲 30
溢彩 31
岚音 32
银冕 33
戏炎 34
凛冽 35
幻奏 36
华钟 37
遥星之座 38
隐星 39
辉晓 40
逆旅 41
深痕 42
琉璃 43
超刻 44
万华 45
深红囚影 46
清商 47
森息 48
擎驱 49
回音 50
深谣 51
尘铭 52
启明 53
觅语 54
终焉 55
耀炎 56
檀心 57

本我回廊

阿尔法 1
渡边 2
七实 3
卡列尼娜 4
诺安 5

该序号会影响剧情页面上一关、下一关的跳转,默认情况下上一关的链接为本页面的序号-1对应的页面,下一关的链接为本页面的序号+1对应的页面,如计算后的序号不存在,会显示“无”。

上、下一关的链接可以手动指定,此时会无视序号的计算。
如果需要自动计算上、下关的链接,请将上一关、下一关留空
如果需要手动指定,请在对应位置输入上一关、下一关的页面名称,如果有多个,请用英文逗号隔开。

剧情对话格式

{{剧情/对话|人物|对话内容}}

若为旁白,则人物不填;

剧情选择格式

注意:只有涉及两个以上选项才使用以下格式。当仅有一个选项时,请直接使用{{剧情/对话|指挥官|内容}}的格式。

{{剧情/选择
|选项一内容
|{{剧情/对话|指挥官|选项一内容}}
{{剧情/对话|人物|后续内容}}
|选项二内容
|{{剧情/对话|指挥官|选项二内容}}
{{剧情/对话|人物|后续内容}}
}}


如果有分支选项,这个格式可以直接嵌套,如:

{{剧情/选择
|选项一内容
|{{剧情/对话|指挥官|选项一内容}}
{{剧情/对话|人物|后续内容}}
{{剧情/选择
|分支选项一内容
|{{剧情/对话|指挥官|分支选项一内容}}
{{剧情/对话|人物|后续内容}}
}}
}}

选项专有内容要全部写在选项内,所有选项的专有内容结束后,请转回正常的剧情对话格式。

关卡内互动格式

重要!!!请务必确认收集的互动点完整!!!千万不要漏!!!无法确定自己是否漏了请备注!!!
关卡内互动点分为以下情况:

进行剧情必须的互动

使用选择模板,在选项栏写互动点相对人物正常行进的位置,如:

{{剧情/选择
|与左侧调查点互动
|{{剧情/对话|人物|后续内容}}
}}

同一场景内的多个互动点,写在同一个选项内,如:

{{剧情/选择
|与第一个调查点互动
|{{剧情/对话|人物|后续内容}}
|与第二个调查点互动
|{{剧情/对话|人物|后续内容}}
}}

不同场景的连续互动点,分成不同的选项来写。

非剧情必须的可选/隐藏互动点

在普通互动点的基础上进行修改:

{{剧情/选择
|折叠=1
|与左侧调查点互动
|{{剧情/对话|人物|后续内容}}
}}

其余规则同上。

战斗提示格式

{{剧情/战斗提示
|提示=
|大标题=
|小标题=
}}

其中,提示=为战斗中左侧提示,大标题=战斗中横幅提示的大字部分,小标题=战斗中横幅提示的小字部分,单行文字使用小标题表示。若仅有一行字且字数较多,出于美观考虑在两侧加<small>来调整大小。

例如

剧情规范示例1.png

写为

{{剧情/战斗提示
|提示=按照指示寻找创作点
|大标题=
“自由……想要分享……”
|小标题=寻找适合创作的地点
}}

有战斗场景的内容请加上一下字符

{{剧情/战斗提示
|大标题=战斗开始
}}
````
(此处为战斗内互动对话)
````
{{剧情/战斗提示
|大标题=战斗结束
}}


排版格式规范

涉及同一场景内切换情境,如游戏内屏幕一黑继续对话,场景未改变,对话人也未变,则使用以下格式:{{剧情/对话||<br>}}
涉及剧情转入战斗、战斗中间隔一段战斗的对话,直接使用<br>隔开,视剧情前后关联强度,若完全无关联使用两个<br>
场景切换同上,使用一个或两个<br>隔开

发现错字/病句合理使用修正模板,或者在后面标记一下

结尾请加上以下字符:

{{剧情/一览}}