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极光天穹

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2021-04-22更新

    

最新编辑:龙天勤

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更新日期:2021-04-22

  

最新编辑:龙天勤

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页面贡献者 :
龙天勤

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

极光天穹0721103
阿西莫夫
这次很准时,看来你自己也真的有反省过了。
阿西莫夫
那么你知道这次找你来是为了什么吗?

大概猜到了
指挥官
大概猜到了


巴别塔?

指挥官
巴别塔?

  • 大概猜到了
  • 巴别塔?
指挥官
大概猜到了
指挥官
巴别塔?
阿西莫夫
那很好,省去了我大量的解释时间。
阿西莫夫
现在已经推展到‘巴别塔计划’是在预设中的第四阶段,依然还需要你来负责测试。
指挥官
我已经习惯了
阿西莫夫
反正放轻松就好,我想要的是最真实的作战数据,你太过于在意反而不是好事。
阿西莫夫
不过有一些小变动你必须要在测试前了解清楚。
指挥官
什么变动?
阿西莫夫
这次我们扩充了作战小队编制的灵活性,允许对应不同的战况来改变小队成员的构成。
阿西莫夫
对于你来说,这个应该是好处而不是坏处吧。
阿西莫夫
毕竟在我的记忆里,你不止一次指挥临时拼凑起来的小队执行作战任务,还取得相当耀眼的战果。
指挥官
那是意外……
阿西莫夫
还有一点,这次你还能够按照自己的需要,调节整体战斗强度。
阿西莫夫
但是我相信你一定会挑战最高的难度的吧,所以需要我帮你把战斗强度默认锁定为最强吗?
指挥官
请务必让我亲自体验这些新变动!
阿西莫夫
那好吧,毕竟你可以自己尝试多种其他强度的战斗,这样测试数据也能更加完整。
阿西莫夫
那么你需要知道的东西都已经全部交代完了,其他的就留到在巴别塔里面再说吧。
阿西莫夫
希望你这次能够提供更加有价值的作战资料,这样才对得起加班工作的我。
指挥官
我也是一样啊……

注释