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游乐场

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2021-04-22更新

    

最新编辑:龙天勤

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更新日期:2021-04-22

  

最新编辑:龙天勤

来自战双帕弥什WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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页面贡献者 :
龙天勤

出于方便回顾剧情的目的,我们自己收集编写了战双的剧情回顾(包括战斗部分),希望各位指挥官满意。
人为编写,难免出错,可在反馈留言板反馈,或直接私信官号
目前人手不足,如感兴趣,希望指挥官能帮忙参与编辑,可加群qq群:541704941了解

打印功能说明:提供打印本页面剧情的功能,仅支持PC端操作。另外,对于有选项的页面,只会打印当前选项展示的页面。

游乐场0721102
阿西莫夫
这是我提前自己写好的人格对答系统……因为我知道你这次还是会来迟,所以我只留下这个。总之,请注意你的时间观念。
阿西莫夫
>>系统推断中……>>

先说什么事
指挥官
先说什么事
阿西莫夫
直入主题,也好。


调整状态而已

指挥官
调整状态而已
阿西莫夫
看来你已经知道我要谈的事情。

  • 先说什么事
  • 调整状态而已
指挥官
先说什么事
阿西莫夫
直入主题,也好。
指挥官
调整状态而已
阿西莫夫
看来你已经知道我要谈的事情。
阿西莫夫
根据你们最新战斗记录所总结的报告,我的科研小队搭建了最新的训练环境。
阿西莫夫
就是之前你参与过的‘巴别塔计划’,这次我们做了更多的优化和整合,当然也加入了新元素来进行测试。
阿西莫夫
你自己点开看看。
‘巴别塔计划’程序更新……开始
环境要素的模拟方向:‘映画晨星’乐园>>战斗记录1……读入
成功,开始一阶建模,25%>>65%>>……>>100%
>>战斗记录2……读入
…………全读入……>>>>>>80%
建模100%……完成
***以下是最后留言***
阿西莫夫
这次我期待着比上一次更有意义的数据,‘巴别塔计划’才能有更好的调整和强化方向。
新的方向是?
指挥官
新的方向是?
100%导入,完成>>开启


还是没薪水吗?

指挥官
还是没薪水吗?

  • 新的方向是?
  • 还是没薪水吗?
指挥官
新的方向是?
100%导入,完成>>开启
指挥官
还是没薪水吗?
>>隐藏系统启动推断中……>>
阿西莫夫
你的关注点果然都在写奇怪的地方。
阿西莫夫
你只按需要完成作战,并产出指挥报告。
阿西莫夫
其他无意义的想法是不必要的,只会影响你的指挥状态。
阿西莫夫
你还是好好专注于这次的作战内容。
阿西莫夫
毕竟我的小队这次提供的训练内容,可容不得你掉以轻心。
阿西莫夫
总之,你尽快进入训练状态,面对以后可能出现的更强敌人,我需要海量的数据来制定作战参考。
哔——
>>隐藏系统关闭中……>>
切换至‘巴别塔计划’
>>>>>66.66666%
100%导入,完成>>开启

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