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诺曼复兴战

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丶Eagle
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特性概要

开放流程

战前准备期 战斗期 结算期
任意通关驱逐作战后自动进入作战期(无操作则4天后自动进入) 持续10天 持续4天

总时间持续14天;作战开始48小时后可以使用延长作业功能,每日结算时间会顺延24小时,下次结算时进行多次(2次)结算(因为矿区通关时间长短和奖励有关,当玩家今天不想打时,可以使用该功能延后相对时间)

等级划分和难度分级

60-84级(达标作战) 85-120级(常规作战和拓荒作战)
难度类型(85-120特有) 常规作战 拓荒作战
差别 难度低,奖励少(怪物难度一样,起始给予的电能多)
奖励全拿的情况下,可拿约350000矿石,180黑卡和12个6星武器共鸣碎片
难度高,奖励多(怪物难度一样,起始给予的电能少)
奖励全拿的情况下,可拿约490000矿石,300黑卡和18个6星武器共鸣碎片

PS:经过计算,在奖励都能拿完的情况下,选择拓荒作战的玩家在商店使用矿石兑换辅助机需要约42天(3期矿区),选择常规作战的玩家需要60天(4-5期矿区),相差1期左右的时间;而选择拓荒作战的玩家凑够一个6星武器共鸣(150片)需要正好4个月(9期矿区)的时间,选择常规作战的玩家需要约6个月(13期矿区)的时间。

发电和电能

发电:玩家可以在矿区界面进入发电界面查看电能情况,电能的增长方式包括天数增长以及角色打工增长(打工发电的角色不能够上场使用),其中天数增长电能的方式根据难度的不同会有差别,见下表。

天数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
达标作战和常规作战的电能 800 1800 3200 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000
拓荒作战的电能 30 60 100 170 250 350 470 620 1120 2620
三个角色总战力 9000 12000 15000 18000 21000 24000
提供额外电能 30 60 90 120 150 200

电能:玩家可以在关卡的准备阶段使用电能提升不同区域内所需阵容的攻击力和生命值。
矿区 攻击插件.png攻击插件:每消耗10电能增加全队50攻击力。矿区 血量插件.png血量插件:每消耗10电能增加全队250生命值。
PS:每个插件最高点50层(2500攻击力和12500生命值)

主要玩法

主要玩法包括驱逐作战

驱逐作战:
①关卡类型:一共分为5个矿区,每个区域中的关卡分为3种类型:资源关卡,链接关卡,矿区深巢(BOSS关卡)玩家可以根据需求决定通过顺序,可以直接挑战BOSS关卡(词缀不变)拿完该区域所有的首通奖励,也可以选择先挑战资源关卡和链接关卡,拿到基础奖励并且去除BOSS关的相应特殊词缀后再挑战BOSS完成该区域。

类型 资源关卡 链接关卡 矿区深巢(BOSS关卡)
消耗 资源关卡消耗1点作战点数 链接关卡消耗1点作战点数 矿区深巢消耗4点作战点数
玩法 资源关卡怪物为两波,怪物由普通级构成(一般一波3-4只左右),怪物携带一个基本词缀。 链接关卡怪物为两波,怪物由一只精英级和若几只普通级构成(一般一波3-4只左右),怪物本身带有基础词缀和特殊词缀,通关后矿区深巢的怪物身上所带的特殊词缀会消失。 矿区深巢怪物为两波,怪物由若干只精英级构成(一般一波2只左右),怪物本身带有基础词缀和特殊词缀,如果玩家没有通过任何相应的链接关卡直接挑战矿区深巢,词缀不变;如果玩家通过某一链接关卡,相应的某一特殊词缀会消失。最终特殊词缀数量取决于玩家通过的链接关卡数量。
奖励 一定数量的矿工奖励,后续提及矿工用法。 一定数量的矿石奖励,后续提及矿石用法。去除矿区深巢怪物相应的特殊词缀,降低该关卡的挑战难度。 一定数量的矿工奖励(大于资源关卡),并且直接解锁整个区域内所有关卡的首通奖励,解锁下一个区域。

PS:即使直接挑战矿区深巢,消耗的作战点数和先通关资源关卡和链接关卡再挑战矿区深巢所需点数相同。(作战点数:根据整个玩法的时间每天发放一定数量的作战点数,第一天的点数为18点,后续每天点数增加6点,最多储存30点)

②区域类型:
上述提及一共分为5个矿区,难度逐级递增,见下表。

区域 红岩矿区 南部矿区 库尼矿区 层断矿区 宝来矿区(85-120)
数量 3个资源关卡
2个链接关卡
1个矿区深巢
3个资源关卡
2个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
队伍配置 每关需要1个小队
(1队2个构造体)
每关需要2个小队
(1队2个构造体)
每关需要3个小队
(1队3个构造体)
每关需要4个小队
(1队3个构造体)
每关需要5个小队
(1队3个构造体)
战力推荐 3500资源关卡
4000链接关卡
4000矿区深巢
4000资源关卡
4500链接关卡
5000矿区深巢
4500(资源关卡)
5500(链接关卡)
6000(矿区深巢)
5000(资源关卡)
6500(链接关卡)
7000(矿区深巢)
5500(资源关卡)
7000(链接关卡)
7500(矿区深巢)
词缀构成 所有关卡都带1个基础词缀。链接词缀2个。 所有关卡都带1个基础词缀。链接词缀2个。 资源和链接关卡都带1个基础词缀,矿区深巢带2个基础词缀。链接词缀3个。 资源关卡带1个基础词缀,链接关卡和矿区深巢带2个基础词缀。链接词缀3个。 资源关卡带1个基础词缀,链接关卡和矿区深巢带2个基础词缀。链接词缀3个。

③场地类型:每个关卡内(资源关卡,链接关卡,矿区深巢)会有不同的场地类型,分为脆弱化场地,导电化场地,霜结化长度,火焰化场地,腐蚀化场地以及感染化场地(关卡所需阵容数=关卡内场地类型数)。不同场地类型所带的增伤效果一致,但是后续的buff/debuff不确定。

场地类型 脆弱化场地 导电化场地 霜结化场地 火焰化场地 腐蚀化场地 感染化场地
效果 物伤提高10%/20%/30% 雷伤提高10%/20%/30% 冰伤提高10%/20%/30% 火伤提高10%/20%/30% 暗伤提高10%/20%/30% 重灾区

PS:10%是前2个矿区的增伤,20%是第3个矿区的增伤,30%是后2个矿区的增伤。 场地可能出现的buff/debuff(除去增伤):
①回球机制相关:回球效率降低50%,受到单次治疗超过2000/2700/4200时/获得单次护盾超过700/900/1200时队伍成员可获得3/6/9个信号球。
qte换人类,必杀类,标记类,辅助机类,

奖励

奖励分为任务奖励矿石奖励
任务奖励:分为


奖励档位和通过天数的参考(如何选择合适的通关时间和方式来获取奖励):战双帕弥什诺曼复兴战奖励档位与通关天数参考(感谢夏大佬的攻略)