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诺曼复兴战

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2021-07-16更新

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最新编辑:南河三十七

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更新日期:2021-07-16

  

最新编辑:南河三十七

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南河三十七
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开放流程

战前准备期 战斗期 结算期
任意通关驱逐作战后自动进入作战期(无操作则4天后自动进入) 持续10天 持续4天

总时间持续14天。作战开始48小时后可以使用延长作业功能,每日结算时间会顺延24小时,下次结算时进行多次(2次)结算(因为矿区通关时间长短和奖励有关,当玩家今天不想打时,可以使用该功能延后相对时间)

等级划分和难度分级

等级划分

60-84级(达标作战) 85-120级(常规作战和拓荒作战)


难度分级(85-120级特有)

难度类型 常规作战 拓荒作战
差别 难度低,奖励少(怪物难度一样,起始给予的电能多)
奖励全拿的情况下,可拿约350000矿石,180黑卡和12个6星武器共鸣碎片
难度高,奖励多(怪物难度一样,起始给予的电能少)
奖励全拿的情况下,可拿约490000矿石,300黑卡和18个6星武器共鸣碎片
PS:经过计算,在奖励都能拿完的情况下,选择拓荒作战的玩家在商店使用矿石兑换辅助机需要约42天(3期矿区),选择常规作战的玩家需要60天(4-5期矿区),相差1期左右的时间;而选择拓荒作战的玩家凑够一个6星武器共鸣(150片)需要正好4个月(9期矿区)的时间,选择常规作战的玩家需要约6个月(13期矿区)的时间。


发电和电能

发电

玩家可以在矿区界面进入发电界面查看电能情况,电能的增长方式包括天数增长以及角色打工增长(打工发电的角色不能够上场使用),其中天数增长电能的方式根据难度的不同会有差别,见下表。
1、天数增长提供的电能:

天数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
达标作战和常规作战的电能 800 1800 3200 5000 5000 5000 5000 5000 5000 5000
拓荒作战的电能 30 60 100 170 250 350 470 620 1120 2620

2、角色总战力提供的额外电能:

三个角色总战力 9000 12000 15000 18000 21000 24000
提供额外电能 30 60 90 120 150 200


电能使用

玩家可以在关卡的准备阶段使用电能提升不同区域内所需阵容的攻击力和生命值。
矿区 攻击插件.png攻击插件:每消耗10电能增加全队50攻击力。
矿区 血量插件.png血量插件:每消耗10电能增加全队250生命值。

PS:每个插件最高点50层(2500攻击力和12500生命值)。


钽铁合矿与自律矿工

钽铁合矿

描述:
诺曼复兴战货币,用于在矿石商店兑换支援架构零件。
来源:
1、通关各个矿区的链接关卡
2、自律矿工在作战期每日产出,每个自律矿工每日产出10矿石。可以在开采-产出日志中查看当前矿工总数、每日矿产以及当期矿石总产出。

自律矿工

描述:
用于生产钽铁合矿,能够自我增值。
来源:
1、通关各个矿区的资源关卡矿区深巢
2、矿工总数在作战期会每日自我增值50%

主要玩法

主要玩法为驱逐作战

作战点数

根据整个玩法的时间每天发放一定数量的作战点数,第一天的点数为18点,后续每天点数增加6点,最多储存30点。

关卡类型

一共分为5个矿区,每个区域中的关卡分为3种类型:资源关卡,链接关卡,矿区深巢(BOSS关卡)。玩家可以根据需求决定通过顺序,可以直接挑战BOSS关卡(词缀不变)拿完该区域所有的首通奖励,也可以选择先挑战资源关卡和链接关卡,拿到基础奖励并且去除BOSS关的相应特殊词缀后再挑战BOSS完成该区域。

类型 资源关卡 链接关卡 矿区深巢(BOSS关卡)
消耗 1点作战点数 1点作战点数 4点作战点数
玩法 资源关卡怪物为两波,怪物由普通级构成(一般一波3-4只左右),怪物携带一个基本词缀。 链接关卡怪物为两波,怪物由一只精英级和若几只普通级构成(一般一波3-4只左右),怪物本身带有基础词缀和特殊词缀,通关后矿区深巢的怪物身上所带的特殊词缀会消失。 矿区深巢怪物为两波,怪物由若干只精英级构成和BOSS级构成(一般一波2只左右),怪物本身带有基础词缀和特殊词缀,如果玩家没有通过任何相应的链接关卡直接挑战矿区深巢,词缀不变;如果玩家通过某一链接关卡,相应的某一特殊词缀会消失。最终特殊词缀数量取决于玩家通过的链接关卡数量。
奖励 一定数量的矿工奖励。 一定数量的矿石奖励。去除矿区深巢怪物相应的特殊词缀,降低该关卡的挑战难度。 一定数量的矿工奖励(大于资源关卡),并且直接解锁整个区域内所有关卡的首通奖励,解锁下一个区域。

具体奖励请查看#奖励

PS:直接挑战矿区深巢,消耗的作战点数与先通关资源关卡和链接关卡再挑战矿区深巢所需点数相同。


区域类型

诺曼复兴战一共分为5个矿区,难度逐级递增,见下表。

区域 红岩矿区 南部矿区 库尼矿区 层断矿区 宝来矿区(85-120)
数量 3个资源关卡
2个链接关卡
1个矿区深巢
3个资源关卡
2个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
2个资源关卡
3个链接关卡
1个矿区深巢
队伍配置 每关需要1个小队
(1队2个构造体)
每关需要2个小队
(1队2个构造体)
每关需要3个小队
(1队3个构造体)
每关需要4个小队
(1队3个构造体)
每关需要5个小队
(1队3个构造体)
战力推荐 3500(资源关卡)
4000(链接关卡)
4000(深巢)
4000(资源关卡)
4500(链接关卡)
5000(深巢)
4500(资源关卡)
5500(链接关卡)
6000(深巢)
5000(资源关卡)
6500(链接关卡)
7000(深巢)
5500(资源关卡)
7000(链接关卡)
7500(深巢)
词缀构成 1个基础词缀(资源关)
2个链接词缀(链接关)
1个基础词缀(深巢)
1个基础词缀(资源关)
2个链接词缀(链接关)
1个基础词缀(深巢)
1个基础词缀(资源关)
1个基础词缀(链接关)
3个链接词缀(链接关)
2个基础词缀(深巢)
1个基础词缀(资源关)
2个基础词缀(链接关)
3个链接词缀(链接关)
2个基础词缀(深巢)
1个基础词缀(资源关)
2个基础词缀(链接关)
3个链接词缀(链接关)
2个基础词缀(深巢)

在各个矿区中,基础词缀只会在对应关卡中生效,链接词缀会在所在链接关卡以及对应矿区的矿区深巢中生效。在攻略矿区深巢之前通关链接关卡,可以去除矿区深巢的对应链接词缀,从而降低攻略难度。

场地类型

每个关卡内(资源关卡,链接关卡,矿区深巢)会有不同的场地类型,分为脆弱化场地,导电化场地,霜结化长度,火焰化场地,腐蚀化场地以及感染化场地(关卡所需阵容数=关卡内场地类型数)。不同场地类型所带的增伤效果一致,但是后续的buff/debuff不确定。

场地类型 脆弱化场地 导电化场地 霜结化场地 火焰化场地 腐蚀化场地 感染化场地
效果 物伤提高10%/20%/30% 雷伤提高10%/20%/30% 冰伤提高10%/20%/30% 火伤提高10%/20%/30% 暗伤提高10%/20%/30% 重灾区
PS:10%是前2个矿区的增伤,20%是第3个矿区的增伤,30%是后2个矿区的增伤。

场地可能出现的buff/debuff(除去增伤):
回球机制相关:
回球效率降低50%,受到单次治疗超过2000/2700/4200时/获得单次护盾超过700/900/1200时队伍成员可获得3/6/9个信号球。
回球效率降低50%,普通攻击明早时会造成1次额外伤害。
标记机制相关
进攻型构造体的攻击将标记目标10秒,被标记目标受到辅助型构造体的伤害提高80%
qte换人类,必杀类,标记类,辅助机类。

能量场

绝海星火版本新增。每个能量场有3个能量模块,一个队伍可以选择一个能量场中的其中一个能量模块作为我方BUFF,不同队伍不能选择相同的能量场。

现有的能量场及其能量模块如下:(每期有6个能量场可选)

  • 引力
  • 超算
  • 迷彩
  • 紊流
  • 撕裂
  • 蓄势
  • 束缚
  • 复苏
三消后进入“过载”状态,持续6秒,获得一个随机信号球并增加30%移动速度,冷却15秒且各成员独立
能量模块
激发 收束 导流
登场成员移动超过10/15/20米时,获得8%/18%/25%额外伤害加成,持续8秒,不可叠加,换人后重置 登场成员保持无位移状态超过0.2S,获得2%额外伤害加成和减伤加成,可叠加15层,移动后重置 成员在场时,使用电磁连线与周围一名随机敌方单位链接,距离适中时我方受伤降低,敌方受伤增加,过远或过近时我方受伤增加敌方受伤降低,易伤效果量在+25%-20%之间变化
三消造成伤害时为目标赋予“冰冻”效果(触发间隔1秒),每层减缓10%移动速度,最多叠加5层,5层时触发单体超算,触发后清空层数并进入5s冷却
能量模块
激发 收束 导流
超算空间内造成伤害的35%将会累计,并在超算结束后额外结算给目标(可被减伤削减) 超算空间内每消除1个信号球,全队将获得(消球数*2)%的额外伤害加成,最高24%,持续5 切换成员时将清空并引爆场上所有目标身上的“冷冻”效果,根据层数造成当前登场成员攻击力700%/850%/1100%/1400%/1800%的属性伤害
三消后恢复200闪避值
能量模块
激发 收束 导流
闪避后5秒内,增加18%额外伤害加成,不可叠加,刷新重置持续时间 每次成功闪避敌人的攻击时,获得8%额外伤害加成,持续时间无限,可叠加3层,受伤后清空 换人时将回复所有闪避值,并使当前成员在10秒内,根据闪避值百分比获得最多25%额外伤害加成
每15秒进行一次骰点,根据点数获得强化效果:0-24消球伤害提高30% 25-49必杀伤害提高30% 50-74普攻伤害提高30% 75-89触发上述所有增益 90-98角色造成伤害减半 99当前角色扣除100%血量
能量模块
激发 收束 导流
造成伤害时,伤害将在80%-130%间波动 进入战斗后,前三次紊流效果一定为增益,且效果提升至原本的150% 战斗中使用另一特殊计数器,每次换人时该数字随机增加1-6,登场成员根据当前点数获得最多40%额外伤害加成,点数超过21时重置,每10秒自动加1(换人后重置该倒计时)
三消后进入持续8秒的“影舞”状态,该状态下所有伤害会追加一次15%的伤害并记入连击,冷却15秒且各成员独立
能量模块
激发 收束 导流
连击数首次达标时获得效果:

50 造成500%的范围伤害
75 获得30点必杀能量
100 全队获得3个同色球
150 当前成员获得“不动”
200 8秒内伤害提高40%
换人重置连击

连击数超过100后,下一次换人时将清空连击数,每清空20连击数将获得4%额外伤害加成,上限36%,持续8 连击数低于30时额外伤害加成提高40%,低于60时提高25%,低于90时提高15%
三消后进入持续5秒的“整备”状态,该状态下造成伤害可降低换人冷却时间0.5秒(触发间隔1秒),重复触发刷新持续时间
能量模块
激发 收束 导流
成员在场时消耗的总球数,将按照1/3的比例(向上取整)增加给下一登场成员 成员切换下场时,额外伤害加成提高25%,持续6 当前成员造成伤害达到5W/8W/10W时,下一次登场构造体获得持续5/8/10秒,提高10%/20%/30%的额外伤害加成
三消有30%概率造成1.25倍伤害并眩晕目标3秒,各角色独立计算冷却,冷却时间10秒
能量模块
激发 收束 导流
对眩晕状态下目标造成的伤害提高20% 每隔20秒后,将场上某个怪物的左/右/后任意一个方向置为弱点方向,从该方向受到的伤害将会提高50%,持续10 束缚触发的眩晕时长延至5秒,目标眩晕期间所受伤害的25%将累计,换人攻击后(QTE除外)会结算给目标并重置累计值
三消后全队进入“复苏”状态,持续8秒,每秒恢复最大生命值的1%,冷却15秒且各成员独立,可叠加至3层
能量模块
激发 收束 导流
全队成员共享“不屈”标记,受到致命伤害时将免除死亡,回复全部生命并移除标记,标记存在时根据生命百分比获得额外伤害加成,100%时提高18% 登场成员将根据生命值百分比获得额外伤害加成,100%时提高26% 登场成员获得30%额外伤害加成,但会每秒扣除生命值,并随驻场时间逐步加快,换人后重置速率



完美战术

解锁条件

1、上阵成员平均战力参数达到关卡推荐的战力参数
2、所有出战队伍满员

作用

不同关卡的完美战术不一样,为攻略关卡提供增益效果。

奖励

奖励分为通关奖励任务奖励

通关奖励

各个关卡通关奖励如下

关卡后括号中的数字表示该关卡的数量,表格中均为通关一个关卡获得的资源数量。
关卡 常规作战 拓荒作战
红岩矿区资源关卡(3) 自律矿工*15 自律矿工*20
红岩矿区链接关卡(2) 钽铁合矿*1000 钽铁合矿*2000
红岩矿区矿区深巢(1) 自律矿工*30 自律矿工*40
南部矿区资源关卡(3) 自律矿工*15 自律矿工*20
南部矿区链接关卡(2) 钽铁合矿*1200 钽铁合矿*2200
南部矿区矿区深巢(1) 自律矿工*35 自律矿工*45
库尼矿区资源关卡(2) 自律矿工*18 自律矿工*20
库尼矿区链接关卡(3) 钽铁合矿*1400 钽铁合矿*2400
库尼矿区矿区深巢(1) 自律矿工*40 自律矿工*50
层断矿区资源关卡(2) 自律矿工*20 自律矿工*25
层断矿区链接关卡(3) 钽铁合矿*1500 钽铁合矿*2500
层断矿区矿区深巢(1) 自律矿工*50 自律矿工*70
宝来矿区资源关卡(2) 自律矿工*25 自律矿工*30
宝来矿区链接关卡(3) 钽铁合矿*1500 钽铁合矿*2500
宝来矿区矿区深巢(1) 自律矿工*60 自律矿工*80


任务奖励

完成奖励任务可以获得六星武器共鸣碎片、支援经验集成·小、支援技能元件、支援突破套组·大、支援突破套组·小、超频晶币·高、超频晶币·极、螺母。其中六星武器共鸣碎片通关各个矿区深巢即可获得,与通关天数无关;黑卡与获得的总矿工有关,矿工数量每日增殖50%,即与通关天数相关。
下表列出奖励任务达成条件以及相应奖励,第十天矿石总产出达到的数量使用斜杠“/”划分常规作战与拓荒作战所需数量,即常规作战所需数量/拓荒作战所需数量

任务 常规作战 拓荒作战
通关红岩矿区深巢 六星武器共鸣碎片*2
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
六星武器共鸣碎片*3
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
通关南部矿区深巢 六星武器共鸣碎片*2

支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
六星武器共鸣碎片*3
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
通关库尼矿区深巢 六星武器共鸣碎片*2
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*1
六星武器共鸣碎片*3
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*1
通关断层矿区深巢 六星武器共鸣碎片*3
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
六星武器共鸣碎片*4
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
通关宝来矿区深巢 六星武器共鸣碎片*3

支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
六星武器共鸣碎片*4
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
第十天矿石总产出达:
30000/30000 螺母*3000
超频晶币·高*96
超频晶币·极*18
螺母*3000
超频晶币·高*96
超频晶币·极*18
50000/50000 螺母*3000
超频晶币·高*96
超频晶币·极*18
螺母*3000
超频晶币·高*96
超频晶币·极*18
70000/70000 螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
90000/90000 螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
120000/120000 螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
螺母*5000
超频晶币·高*128
超频晶币·极*20
150000/150000 黑卡*30
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
黑卡*50
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
180000/200000 黑卡*30
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
黑卡*50
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
210000/300000 黑卡*30
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*1
黑卡*50
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*1
250000/400000 黑卡*30
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
黑卡*50
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
350000/450000 黑卡*30
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
黑卡*50
支援经验集成·小*2
支援技能元件*1
380000/490000 黑卡*30
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*2
黑卡*50
支援突破套组·大*1
支援突破套组·小*2


不同档位的通关天数参考

1、由于在线表格总单元格数量限制,只列出前5档位参考。

2、由于同一矿区的资源关卡战力要求相同,为了简便,在此将同一矿区的所有资源关卡获得的资源作为一个整体,只区分不同矿区的资源关卡与BOSS关卡。
3、表格中的M表示矿区,R表示该矿区所有资源关卡,B表示该矿区的BOSS关卡。如:M2R表示第二矿区的所有资源关卡。
4、表格已按照通关天数排序,不同档位可以点击文件最下方的对应工作表查看。

常规作战

诺曼复兴战常规作战收益表

拓荒作战

诺曼复兴战拓荒作战收益表