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鳞垒
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2025-09-25更新
最新编辑:C-晨-C
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更新日期:2025-09-25
最新编辑:C-晨-C
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基础信息
鳞垒 | |
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类型 伤害,聚怪 | |
收纳形态 | 展开形态 |
背景
编号001 |
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很多时候,鳞垒并不甘心做一个沉默的搞笑役。在某次日常维护中,鳞垒在动态测试中展示了一段由狂放地高频摇摆与精彩位移组成的舞蹈。尽管检测显示鳞垒只是为了发出一段代表“安全”的摩斯电码,维罗妮卡依然毫不犹豫地限制了鳞垒在非战斗场合的行动能力。 |
编号002 |
鳞垒的检修报告中长期存在少量不明缓存,工程师们倾向于认为这是复杂的调控系统带来的冗余数据。直到某次自检时,才被维罗妮卡发现,这些数据只是鳞垒生成的冷笑话。这次维罗妮卡没有生气,鳞垒拥有了专门备份笑话的空间。空间中的第一条记录是维罗妮卡的备注:机械修理与维护,是一件严肃的事情。 |
故事
编号001 |
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鳞垒的名字源于其复杂的材料构成。它的核心设计难度在于,如何保持密度、结构、功能定位截然不同的多种材料在战斗中的动态平衡。 |
编号002 |
至今无法确定是哪个环节出了问题。与沉稳可靠的预期设计相反,鳞垒表现出难以抑制的搞笑欲望。在大部分非战斗时间,维罗妮卡都会选择屏蔽它的沟通讯号。 |
编号003 |
由于鳞垒的动态调控系统需要更频繁的维护,偶尔会有不明真相的工程师对这个复杂而性价比有限的设计表示疑问,更换一些相对先进或相性贴合的材料也许更有利于稳定。设计师则会告诉他,鳞垒的优势在于复杂战场环境的自我调试与修理,自机材料的互补高替换性,能够让它长时间在战场存活。 |
技能
主动技能
- 物理
- 火
- 雷
- 冰
- 暗
- 空
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%物理伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%物理伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量物理伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%火属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%火属性伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量火属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%雷属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%雷属性伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量雷属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%冰属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%冰属性伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量冰属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%暗属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%暗属性伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量暗属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒分成两片,连续斩击,造成4次550%空属性伤害。 |
![]() Lv 5 |
任意消除6个基础信号球后,会激活辅助机按钮,释放后鳞垒立即化为盾牌,造成2000%空属性伤害并施加聚怪效果。在一小段时间内可以抵挡一次攻击,抵挡成功即可发动一次扇形反击并造成等量空属性伤害。 |
被动技能
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鳞垒主动技伤害提高70% |
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携带角色攻击力提高100 |
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鳞垒释放主动技后,携带角色额外伤害加成提高5%,持续8秒,重复触发刷新持续时间。 |
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携带角色物理属性伤害提高10%。拥有灼视或者烬痕时,火属性伤害提高10%。 |
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维罗妮卡•铮骨携带鳞垒释放拥有罪迹的贯诛或每次进入正刑首次释放轰流时,召唤鳞垒协同攻击,造成两段分别为1000%、2000%的物理伤害。炽燃荒、墟烬生基础伤害提升20%。 |
突破素材
突破1 | 支援突破套组·小×36 支援突破套组·大×12 螺母×10000 |
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突破2 | 支援突破套组·小×60 支援突破套组·大×20 螺母×20000 |
突破3 | 支援突破套组·小×96 支援突破套组·大×32 螺母×30000 |
技能升级素材
升级一次技能所需素材 | 支援技能元件×60 |
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