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图23恶魔之门(图1)

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2024-05-04更新

    

最新编辑:箬璟棂

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更新日期:2024-05-04

  

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这一定是有毒
丶冰熙
鬼眼阳间
咖啡机07

图1完全体恶魔之门

完全体恶魔之门数据

  • 敌人数据
  • 其他资料

一阶段

图1恶魔之门一阶段数据
力量 31000 体质 1000000 死灵之影 恶魔之门
魔力 30000 护甲 700 群体魔伤暴击45000,cd+42.2s,
300%几率叠加生命流失(-1000/s),持续1000s
免疫眩晕,重伤失效,150s狂暴
技巧 30000 抗性 800
速度 23000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
图1恶魔之门一阶段数据
力量 31000 体质 1000000
技巧 30000 抗性 800
魔力 30000 护甲 700
速度 23000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
图1恶魔之门一阶段技能
死灵之影 群体魔伤暴击45000,cd+42.2s,
300%几率叠加生命流失(-1000/s),持续1000s
恶魔之门 免疫眩晕,重伤失效,150s狂暴

二阶段

图1恶魔之门二阶段本体数据
力量 35000 体质 1000000 毁灭风暴 重力恶魔之门
魔力 35000 护甲 800 群体魔伤暴击420000,cd+5.2s,
220%几率魔力衰减(-20000),持续30s
群体物伤暴击157500,cd+5.2s,
210%几率力量衰减(-20000),持续30s
免疫眩晕,重伤失效,300s狂暴
技巧 30000 抗性 800
速度 26000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
图1恶魔之门二阶段本体数据
力量 35000 体质 1000000
技巧 30000 抗性 800
魔力 35000 护甲 800
速度 26000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
图1恶魔之门二阶段本体技能
毁灭风暴 群体魔伤暴击420000,cd+5.2s,
220%几率魔力衰减(-20000),持续30s
重力 群体物伤暴击157500,cd+5.2s,
210%几率力量衰减(-20000),持续30s
恶魔之门 免疫眩晕,重伤失效,300s狂暴
图1门中恶魔*4数据
力量 28000 体质 200000
技巧 30000 抗性 700
魔力 20000 护甲 700
速度 21000 种族 黑暗生物
右上角/群物怪
免疫眩晕

横扫:
群体物伤暴击80000,cd+2s,
210%几率护甲衰减(-2000),持续10s

右下角/dot怪
免疫眩晕

死者诅咒:
群体魔伤暴击120000,cd+5.2s,
300%几率叠加生命流失(-500/s),持续30s

左下角/治疗怪
免疫眩晕

修复:
单体回复20000生命,cd+3.2s,
附加回春(+10000/s),持续3s

左上角/单物怪
免疫眩晕

撕裂之爪:
单体物伤暴击126000,cd+1s,无视嘲讽

三阶段

图1恶魔之门三阶段数据
力量 40000 体质 1800000 破碎之锤 死者诅咒恶魔之门
魔力 40000 护甲 1100 群体物伤暴击180000,cd+1s,200%几率护甲衰减(-2000),持续100s 群体魔伤暴击360000,cd+1s,250%几率叠加生命流失(-500/s),持续10s免疫眩晕,重伤失效,300s狂暴
技巧 30000 抗性 800
速度 30000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
死亡关联 {{{死亡关联}}} 站位 {{{站位}}} {{{技能设置}}}
技能循环模式 {{{技能循环模式}}} 开局首个技能 {{{开局首个技能}}} {{{施放条件}}}
图1恶魔之门三阶段数据
力量 40000 体质 1800000
技巧 30000 抗性 800
魔力 40000 护甲 1100
速度 30000 种族 黑暗生物
无视护甲 无视抗性
图1恶魔之门三阶段技能
破碎之锤 群体物伤暴击180000,cd+1s,200%几率护甲衰减(-2000),持续100s
死者诅咒 群体魔伤暴击360000,cd+1s,250%几率叠加生命流失(-500/s),持续10s
恶魔之门 免疫眩晕,重伤失效,300s狂暴

掉落装备 地狱之眼.png
地狱之眼
护甲153-187,抗性153-187,体质264-484,速度264-484,魔力264-484,力量264-484,技巧264-484,命中率25%,闪避率10%,暴击率10%,回复效果10%,无视护甲+150,无视抗性+150

配装参考

  • 参考配装
  • 攻略评价
  • 在图23门配装的基础上,夜魇/剑豪换火刑/狂战,其他打法设置跟图23门一样。
  • 由于龙杖图1门刷脸严重(伤害+生存一起刷),并且地狱眼在拿枯木前帮助有限(一字马前都可用星国勋章替代),建议低配可先去图25获取 红枯木之杖★.png红枯木之杖★ ,再回头稳定收,不用看龙杖脸色,而且还能带铃铛抬高奶量。
  • 火刑/狂战:裂狱.png虫皇甲.png钢铁傀儡铠甲.png通魔战铠.png兽神之心.png英雄头巾.png,命中暴君魔石,战利品带单吸,满命,火刑开火怒打血最低,蛮子开乾坤;
  • 枯木火法:红枯木之杖★.png体魔, 千魂禁袍.png云中铠.png深海之心.png恶魔铃铛.png古精灵之石.png命中,战利品魔力命中,8%+单吸;开火球打血最低。35奶队友(看情况调整)

经验杂谈:

  • 烈枪配置属性参考
    • 烈枪:力1894,技5230,体3028,甲603,抗573
    • 火法虫甲:5999魔,技3409,体2944,甲409,抗528
    • 祭司:魔3532,技4272,体3197,甲467,抗748
    • 火刑通魔:力6375,体3236,甲393,抗333,带2%物伤

后来者注:

  • 2022.4.16朽木注;抄了贴吧大佬的配装,祭司魔石用龙巫妖,4695魔,4133技,奶量充足,火法顶不住穿回云中铠
    • 一个小建议,按攻略手操打右下十次没过而且很别扭因为要操作三个,偶然,火刑自动打了左上一次就过了(感觉右上也行),观察发现右下反而是最后打的,最后思考得出个人结论,抗性最低的是火刑,有吸血根本不怕dot,火法带的云铠防物理,dot怪留到了最后简直可以忽略不计,而且用的是低技高体的精灵。
  • 2022.4.16咖啡机注:
    • 血的教训输出不足的蛮子换连击甲,火法站不住的换云铠;烈枪用的海鸣石,祭祀龙巫妖,火法圣窟的保底魔石,火刑用的自己升的79力暴君;
    • 打法:烈枪始终总生命最高,祭祀始终奶,火刑只开火怒最低,一三阶段放养,二阶段开局手动打右下,打完了左上,然后可以直接打总生命值最高本体,求稳的话和推图一样先打了右上再打本体,火法一阶段刚开始始终奶,boss放了技能后立即切输出,火法奶的时间和主线一样,35~40,1:20~1:30,2:05~2:10,这几个时间点奶下就行了,求输出可以最后一次不奶,注意一阶段快要结束时候火法设置始终奶,等二阶段奶完了就奶一打三,保证buff就行,注意单攻烈枪祭祀血量危险了马上奶,自己被单攻了就继续打吸回来,三阶段还是在二阶段结束时候切始终奶,奶完了马上换始终奶,奶一打三