• 点击右上角🔍,可以搜索 WIKI
全站通知:

【机制详解】日轮的最高神·拉

阅读

    

2020-03-27更新

    

最新编辑:封面图收藏家

阅读:

  

更新日期:2020-03-27

  

最新编辑:封面图收藏家

来自方舟指令WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
封面图收藏家
本文由 恋恋是天 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。
原视频/文章地址https://www.bigfun.cn/post/123801

上次做了一篇奥西里斯的测试,这次就想到做一次拉的测试。她的机制应该有很多大佬早就知道了,所以大佬们就当看着玩吧[2233娘_卖萌]离下次埃及活动还有一段时间,萌新就当提前预习吧[2233娘_耶]

日轮的最高神——拉

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/c337e1b796ecb75d9292ab9a7818b525cd08e6f2.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

挺帅的[小电视_害羞]

拉的群体攻击比起普通的群体攻击只是伤害高一些而已,没什么好说的。这次主要介绍的是拉的单体攻击

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/7116476cb94f8a65d8fd1dc01cc310b578cd9299.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

塞赫美特同系列皮肤

拉的单体伤害会额外对另一名随机敌方誓灵造成50%的伤害,且拉的溅射伤害无视所有属性

拉的溅射伤害是固定的,不会因为对方是光或虚无而减少伤害,也不会因为对方是暗系而增加。这个溅射伤害也不受目标誓灵的物防魔防影响,所以可能通过攻击敌方的脆皮或克制的目标来造成更多的伤害,这是早期玩家觉得她强的原因。

这个50%溅射伤害的计算又和沙尘天气的拳头不同。

沙尘天气的拳头是能打出多少伤害,溅射伤害就是它的50%(假如敌方血量是100,拳头造成了300的伤害,溅射伤害是150)拉的溅射伤害是扣除敌方血量的50%(假如敌方血量是100,拉造成了300的伤害,溅射伤害是50)

这又导致了早期有一些玩家觉得她弱(用的人还是很多[小电视_笑])

拉的溅射伤害无视大部分的天赋

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/26b159440f4e7b1ec3f882a8a908aa2cdd864f7b.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

波塞冬受到伤害但没有触发天赋

如果敌方受到溅射伤害,就不会触发天赋。比如:波塞冬、茉莉安、应龙、娜迦、奥西里斯......就连无敌一次伤害的宝箱怪都会被伤害到(宝箱怪虽然会受到伤害,但是无敌效果不会消失)

拉的天赋可以无视小精灵(群攻不可以)

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/2fef72bf8a943b4b08a2ba71550f52aa6b9182ae.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

小精灵受到伤害

拉的溅射伤害明明从动画效果看上去是光攻击,小精灵却会受到伤害。。。这真是太不严谨了,这一定是个bug,建议修复[大黄脸_doge]

拉的天赋也可以无视伤害减免

比如嫦娥,嫦娥在被攻击4次后是百分百减伤(最低是1)但拉的天赋可以无视这个减伤。当拉对其他誓灵造成伤害后,溅射伤害还是正常对嫦娥造成伤害。

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/08d26121dfe44963a3a023c32ef5a567e22fb7a9.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

这时的嫦娥已经是百分百伤害减免了

拉的天赋是向下整取的(大部分根据造成伤害进行判定的技能都是这样)

比如拉对目标造成199伤害,溅射伤害只有99。当拉对目标造成1点伤害就不会触发天赋(这和拳头一样,沙尘天气下的拳头也是造成1点伤害时没有溅射伤害)

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/de14cfe77466567581e3d8dd62131a7795adf428.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

没任何伤害的华丽特效,之后没有触发天赋

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/c923eb68a158901e79aa20855d89a6271598b133.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。


//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/b650da44f6574c56cf29b7b048b867f4d31fd189.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

拳头造成了1点伤害,但史莱姆没有受到伤害

(另外双子座和嫦娥应该差不多,不过测试出来的结果有点奇怪所以暂时保留不做评价)

__________________________________

最后还是说一说拉的群攻吧。。。

拉的群攻没有任何特殊效果

群攻只是伤害相对高一点,没什么娱乐性[小电视_嘟嘴]而且伤害加成是随机的,有时候把伤害打到残血身上还是挺亏的。。。

另外群攻的伤害加成应该是加在技能威力这边(伤害公式)×1.5=总伤害=实践造成伤害,而不是:实际造成伤害=总伤害×1.5(大概)不过好像都差不多(只是用群攻打嫦娥也是1点伤害所以我才这样认为[小电视_嘟嘴])

__________________________________

关于拉的详解就到这里,这次测试发现了双子座的一些问题,如果双子座的天赋正常的话她应该会同时具备拉测试嫦娥和宝箱怪的结果(伤害正常但伤害减免还是存在)可是不管怎么测试双子座都不会有百分百的伤害减免!!!说好的无限叠加呢!!!所以下一次我决定做一次双子座的测试[小电视_好怒啊]!!!或者麻烦有了解的大佬在评论区告诉我[小电视_害羞]

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/f6b5ef92ddea6493d3ecf5993a4ebd20aecbe574.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

中二系萝莉[小电视_困惑]

最后就是关于上期奥西里斯测试中的主玩家机制真的没有人知道吗[小电视_哭泣]?

//i0.hdslb.com/bfs/bigfun/f8cbff91f3a4d58fe8ebf5e5d85a926c61d2bac9.png
如果图片未显示,请刷新页面重试。

只有三十多万击破的咸鱼[小电视_哭泣]

基本就这些了,非常感谢帮助我测试的群友以及一位不愿露面的神秘人[小电视_笑]

欢迎各位大佬指正或者补充。如果有问题或者想法的也请在评论区留言,我会尽可能回答。

大家给个赞呗 [方舟_比心]

结社ID:00000883(为什么没有人来啊[小电视_哭泣]

好友ID:6000159531

奥西里斯测试传送门:【机制详解】往生的裁决者·奥西里斯

阿特拉斯测试传送门:【机制详解】擎天巨神·阿特拉斯