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2023-04-05更新
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战斗机
T0.5 | |
---|---|
各方面能力都非常优秀,专属技能是警戒 | |
T1 | |
对重型输出爆炸,杀人后全阵营增幅,专属技能打两下 | |
越打越猛,属性无限叠加,但是专属技能不能选制空型 | |
打不死我只会使我更强大 | |
T1.5 | |
被动好,专属射程1~2,必定暴击,但是APCP消耗大 | |
面板数值很高,专属技能现在版本几乎没用 | |
T2 | |
中规中矩 | |
属性较高 | |
T2.5 | |
属性较低 | |
T3 | |
属性低,但是前期抽不到卡你还是得用她 | |
T4 | |
属性低,还减CP |
攻击机
T0 | |
---|---|
尖啸死神无敌 | |
T1 | |
输出极高 | |
T2 | |
输出很高 | |
T3 | |
输出一般 | |
T3.5 | |
专属技能最远射程2格,但是能加贯通 | |
T4 | |
专属技能最远射程2格,属性还低 | |
属性低,还减CP |
坦克
T0.5 | |
---|---|
最强承伤单位 | |
第二强承伤单位,且输出超高 | |
T1 | |
属性高,坦度和输出都还行,炼铜最爱 | |
T1.5 | |
队友挨打我变强,专属技能强贯穿,天生穿甲弹 | |
被打回CP,坦度与输出能力与鼠式相比均有较大差距 | |
T2 | |
专属技能能标记,打标记单位减防,减防还能叠2次 | |
阵营坦克输出buff,三个红色十月坦克一起莽 | |
阵营坦克全方位buff,三个黑十字坦克一起莽 | |
专属技能1~2,打反应值的单位能二连击 | |
T3 | |
专属技能输出后附加对方5%当前血量的真伤 | |
打标记单位减防,用专属可以嘲讽敌方,并标记打自己的敌人 | |
打标记单位减防 | |
自残流,被打掉堆叠会使队友变强,还能加5CP | |
T3.5 | |
能大幅度增加机动,但面板太低 | |
T4 | |
不扩编没用,扩编了也没别人有用 | |
鶸 |
歼击车
T1 | |
---|---|
属性高,前方不多余两个友军时输出爆炸 | |
能打4格,可以给T34加大幅机动 | |
T2 | |
能减防,减防还能叠2次,但射程只有2~3 | |
专属技能打标记单位双击,但射程只有2~3 | |
T2.5 | |
面板高一些的轻坦歼,其他都不行 | |
T3 | |
打掉敌方单位能追加一次攻击,但属性低 | |
T3.5 | |
没啥行的 | |
T4 | |
没啥行的还减CP |
火炮
T1 | |
---|---|
地面核弹,但需要配合侦察机,且CP消耗巨大 | |
T1.5 | |
射程4格,阵地战首选,但属性低 | |
T2 | |
专属技能攻击后可以保护前排坦克 | |
T3 | |
属性低,专属技能4格,但使用后自己变弱3回合 | |
T4 | |
鶸 |